Diferencia entre revisiones de «Plantilla:Grid/doc»
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Una imagen mod se especifica con el Mod: section of the name (sección del nombre) (o mediante el establecimiento de un mod por defecto utilizando el parámetro mod). El vínculo de la imagen entoncs, vinculará a la sub-página del mod permitiendo la correcta vinculación de imágenes al mod. El nombre de la imagen subida debería ser cargada como <tt>Grid_<nombreObjeto>_(<nombreMod>).png</tt> y debería añadirse a la categoría [[:Categoría:Grid mods|Grid mods]], lo que les impide confundirse con objetos oficiales de Minecraft.<br> | Una imagen mod se especifica con el Mod: section of the name (sección del nombre) (o mediante el establecimiento de un mod por defecto utilizando el parámetro mod). El vínculo de la imagen entoncs, vinculará a la sub-página del mod permitiendo la correcta vinculación de imágenes al mod. El nombre de la imagen subida debería ser cargada como <tt>Grid_<nombreObjeto>_(<nombreMod>).png</tt> y debería añadirse a la categoría [[:Categoría:Grid mods|Grid mods]], lo que les impide confundirse con objetos oficiales de Minecraft.<br> | ||
− | + | Por ejemplo, para mostrar esta imagen de mod [[:File:Grid Bronze Sword (IndustrialCraft).png]]: <code><nowiki>{{Grid|IndustrialCraft:Bronze Sword}}</nowiki></code> (o <code><nowiki>{{Grid|mod=IndustrialCraft|Bronze Sword}}</nowiki></code>) | |
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{{Grid|IndustrialCraft:Bronze Sword}} | {{Grid|IndustrialCraft:Bronze Sword}} | ||
− | + | Las cuadriculas (grids) pueden ser animadas con una cantidad teóricamente ilimitada de imagenes, entre los elementos de los mod y objetos de vanilla. Las diferentes imagenes están separadas por un punto y coma (;). | |
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<code><nowiki>{{Grid|Dirt;TNT,64;IndustrialCraft:Bronze Sword,6;;Grass Block,5;Sand;Gold Helmet,12;IndustrialCraft:Bronze Helmet,2;IndustrialCraft:Copper,50;Redstone Dust}}</nowiki></code> | <code><nowiki>{{Grid|Dirt;TNT,64;IndustrialCraft:Bronze Sword,6;;Grass Block,5;Sand;Gold Helmet,12;IndustrialCraft:Bronze Helmet,2;IndustrialCraft:Copper,50;Redstone Dust}}</nowiki></code> | ||
− | ; | + | ;que muestra: |
{{Grid|Dirt;TNT,64;IndustrialCraft:Bronze Sword,6;;Grass Block,5;Sand;Gold Helmet,12;IndustrialCraft:Bronze Helmet,2;IndustrialCraft:Copper,50;Redstone Dust}} | {{Grid|Dirt;TNT,64;IndustrialCraft:Bronze Sword,6;;Grass Block,5;Sand;Gold Helmet,12;IndustrialCraft:Bronze Helmet,2;IndustrialCraft:Copper,50;Redstone Dust}} | ||
− | + | Como se puede ver, el mod tuvo que ser especificado para cada imagen de mod, aquí es donde el parámetro por defecto de mod es útil. <code><nowiki>{{Grid|mod=IndustrialCraft|Bronze Sword,6;;Bronze Helmet,12;Copper,50;Copper Dust}}</nowiki></code> | |
− | ; | + | ;que muestra: |
{{Grid|mod=IndustrialCraft|Bronze Sword,6;;Bronze Helmet,12;Copper,50;Copper Dust}} | {{Grid|mod=IndustrialCraft|Bronze Sword,6;;Bronze Helmet,12;Copper,50;Copper Dust}} | ||
− | + | Para utilizar un eobjeto de minecraft en vanilla cuando un mod predeterminado está establecido, utilice vanilla (sigla v) como el mod. <code><nowiki>{{Grid|mod=IndustrialCraft|Vanilla:Dirt;vanilla:TNT,64;Bronze Sword,6;;V:Grass Block,5;v:Sand;v:Gold Helmet,12;Bronze Helmet,2;Copper,50;v:Redstone Dust}}</nowiki></code> | |
− | ; | + | ;que muestra: |
{{Grid|mod=IndustrialCraft|Vanilla:Dirt;vanilla:TNT,64;Bronze Sword,6;;V:Grass Block,5;v:Sand;v:Gold Helmet,12;Bronze Helmet,2;Copper,50;v:Redstone Dust}} | {{Grid|mod=IndustrialCraft|Vanilla:Dirt;vanilla:TNT,64;Bronze Sword,6;;V:Grass Block,5;v:Sand;v:Gold Helmet,12;Bronze Helmet,2;Copper,50;v:Redstone Dust}} | ||
− | + | Múltiples objetos de mods de Minecraft y en vanilla se pueden combinar en una sola animación. | |
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Revisión del 21:18 23 sep 2014
La plantilla de "grid" (cuadrícula) es una celda de cuadrícula singular, que tiene la capacidad de mostrar cualquier imagen (generalmente de un bloque u objeto) que se carga como Grid_<Nombre>.png, dentro de ella.
Contenido
Uso
Todas las entradas son opcionales (no obstante Cantidad, Mod, Link y el Title no va a hacer nada sin Nombre):
{{Grid |Mod:Nombre,Cantidad |mod=Default mod (útil para animaciones y plantillas de diseño) |default=Image always shown under the main image |align=Vertical Alignment |link=Link override |title=Title, removes link |class=Adds additional classes to the .grid class }}
Ejemplo
Para visualizar esta imagen File:Grid Chuleta de cerdo cruda.png con una cantidad de 20 se pone: {{Grid|Chuleta de cerdo cruda,20}}
; que muestra:
20
Funciona con cualquier cantidad entre 2 y 999, cualquier otra cosa no se mostrará. Hay que tener en cuenta, que el enlace automático se elimina si {{SUBPAGENAME}} es el mismo que el nombre del elemento, es decir, es el mismo elemento al que se refiere el artículo de la página. Esto es para ayudar a prevenir los auto-enlaces (auto-links), utilizad el parámetro de enlace para volver a añadir el enlace, si se necesita.
Si no se especifica una imagen, el fondo se añadirá por su cuenta, esto podría ser utilizado para hacer presentaciones de este modo:
{{Grid|Dinamita}}{{Grid|Dinamita}}{{Grid}}{{Grid}}{{Grid|Dinamita}}{{Grid|Dinamita}}<br> {{Grid|Dinamita}}{{Grid|Dinamita}}{{Grid}}{{Grid}}{{Grid|Dinamita}}{{Grid|Dinamita}}<br> {{Grid}}{{Grid}}{{Grid|Dinamita}}{{Grid|Dinamita}}{{Grid}}{{Grid}}<br> {{Grid}}{{Grid|Dinamita}}{{Grid|Dinamita}}{{Grid|Dinamita}}{{Grid|Dinamita}}{{Grid}}<br> {{Grid}}{{Grid|Dinamita}}{{Grid|Dinamita}}{{Grid|Dinamita}}{{Grid|Dinamita}}{{Grid}}<br> {{Grid}}{{Grid|Dinamita}}{{Grid}}{{Grid}}{{Grid|Dinamita}}{{Grid}}
- que muestra
Una imagen mod se especifica con el Mod: section of the name (sección del nombre) (o mediante el establecimiento de un mod por defecto utilizando el parámetro mod). El vínculo de la imagen entoncs, vinculará a la sub-página del mod permitiendo la correcta vinculación de imágenes al mod. El nombre de la imagen subida debería ser cargada como Grid_<nombreObjeto>_(<nombreMod>).png y debería añadirse a la categoría Grid mods, lo que les impide confundirse con objetos oficiales de Minecraft.
Por ejemplo, para mostrar esta imagen de mod File:Grid Bronze Sword (IndustrialCraft).png: {{Grid|IndustrialCraft:Bronze Sword}}
(o {{Grid|mod=IndustrialCraft|Bronze Sword}}
)
- que muestra
Las cuadriculas (grids) pueden ser animadas con una cantidad teóricamente ilimitada de imagenes, entre los elementos de los mod y objetos de vanilla. Las diferentes imagenes están separadas por un punto y coma (;).
{{Grid|Dirt;TNT,64;IndustrialCraft:Bronze Sword,6;;Grass Block,5;Sand;Gold Helmet,12;IndustrialCraft:Bronze Helmet,2;IndustrialCraft:Copper,50;Redstone Dust}}
- que muestra
32x32px32x32px646
32x32px532x32px32x32px1225032x32px
Como se puede ver, el mod tuvo que ser especificado para cada imagen de mod, aquí es donde el parámetro por defecto de mod es útil. {{Grid|mod=IndustrialCraft|Bronze Sword,6;;Bronze Helmet,12;Copper,50;Copper Dust}}
- que muestra
Para utilizar un eobjeto de minecraft en vanilla cuando un mod predeterminado está establecido, utilice vanilla (sigla v) como el mod. {{Grid|mod=IndustrialCraft|Vanilla:Dirt;vanilla:TNT,64;Bronze Sword,6;;V:Grass Block,5;v:Sand;v:Gold Helmet,12;Bronze Helmet,2;Copper,50;v:Redstone Dust}}
- que muestra
32x32px32x32px646
32x32px532x32px32x32px1225032x32px
Múltiples objetos de mods de Minecraft y en vanilla se pueden combinar en una sola animación.
Align uses the vertical-align CSS property. For example to align to the middle:
Smells like {{Grid|Raw Porkchop|align=middle}} in here!
- shows
Smells like 32x32px in here!
Default is always shown and is placed under the image. {{Grid|default=layout Brewing Empty}}{{Grid|Splash Mundane Potion|default=layout Brewing Empty}}
- shows
To change the link from the image name put: {{Grid|Carbón vegetal|link=Carbón#Carbón vegetal}}
- shows
To remove the link, set link to none: {{Grid|Carbón vegetal|link=none}}
- shows
Note that this retains the title.
To add a different title, put: {{Grid|Raw Porkchop|title=Smelly Pork}}
- shows
To remove the title, set title to none: {{Grid|Raw Porkchop|title=none}}
- shows
Note that setting title will remove the link, due to a limitation in the software.
Bloques
Objetos
</noinclude>
Other templates
These templates implement this template into a GUI screen which mimics how it would look in Minecraft. Thus, they have mostly the same features as this template.
- {{Grid}}
- {{Grid/Crafting Table}}
- {{Grid/Inventory Table}}
- {{Grid/Furnace}}
- {{Grid/Brewing Stand}}
- {{Grid/Hotbar}}
- Module:Grid
Ésta es la página de documentación, debe situarse en la página de la plantilla principal. Véase Plantilla:Doc para más información.