Fabricación



La fabricación es el método por el cual muchos bloques, herramientas y otros objetos son creados en Minecraft. Para crear algo, el jugador debe mover objetos desde su inventario a la rejilla de creación y ordenarlos de manera que dibujen una representación del objeto que desea crear. Mientras el dibujo corresponda con la receta no importa dónde se coloquen los materiales dentro de la rejilla. Las recetas también pueden ser volteadas horizontalmente respecto a las representaciones en los dibujos de abajo: por ejemplo, puedes crear un arco con los hilos a la derecha en vez de la izquierda.
El jugador tiene acceso a una rejilla de creación 2×2 a través de su pantalla de inventario que puede ser usada en cualquier momento. Las recetas con un tamaño máximo de 2×2 pueden ser creadas aquí. Para crear con una rejilla de tamaño 3×3 se necesita crear una mesa de trabajo, colocarla en el suelo y pulsar el botón derecho del ratón sobre ella. Esto abrirá una ventana que nos permitirá dibujar sobre una rejilla de tamaño 3×3.
MATTIS
En la Pocket Edition, la manufacturación es algo diferente y usa el sistema de manufacturación Minecraft Advanced Touch Technology Interface System (MATTIS). En lugar de tener celdas de 2×2 y 3×3, allá hay 4 categorías abajo a la derecha: Bloques, Herramientas, Comida y Armadura, y Decoración. Tocando cualquier categoría muestra una lista de objetos/bloques que son manufacturados desde el menú. En cualquier objeto, ahí hay un área que enlista los requerimientos. El primer número es el amonto del material coleccionado; el segundo es el amonto requerido. Ahí hay una descripción del objeto debajo de ese objeto que te dice para que sirve. Todo lo que tienes que hacer después es tocar el objeto querido como tantas veces quieras para obtener el número deseado de nuevos objetos. Los nuevos objetos creados se muestran en tu inventario. La manufacturación es actualmente limitado al modo supervivencia en PE y es limitado a muy bajos números de opciones.
Tú tienes la opción de usar la mesa de manufacturación para obtener un mayor número de elecciones. Tu primero debes crear la mesa de manufacturación. Posteriormente de haber tocado la mesa de manufacturación, la MATTIS se abre con opciones en manufacturación. Para manufacturar piedra, ladrillos de piedra, lozas de piedra, y escaleras de piedra, construye una Stonecutter.
Sistema de manufacturación de Xbox 360
La Xbox 360 Edition usa un sistema de manufacturación simplificada. No hace uso de la interfáz de manufacturación estándar, pero sigue teniendo similaridades a la verción de PC de las celdas de manufacturación 2×2 y 3×3 haciendolo un tipo de cruzado entre el sistema de celdas de la PC y el sistema MATTIS de la Pocket Edition. La interface no requiere el colocado de objetos correcto en el menú de manufacturación por parte del jugador, pero en vez simplemente muestra los ingredientes requeridos para manufacturar el objeto seleccionado y permite al jugador manufacturar ese objeto siempre y cuando él tenga los ingredientes requeridos. La mesa de manufacturación ordena todos los objetos manufacturables en 7 categorías: Estructuras, Herramientas, Armas, Comida, Armadura, Mecanismos, Destilería y Decoración.
Presionando
abre el menú de manufacturación de 2×2. La pestaña Armadura carece de las celdas de manufacturación de 2×2, porque cualquier armadura necesita celdas de manufacturación de 3×3.
Durabilidad de los objetos
- Artículo principal: Durabilidad de los objetos
Ciertos objetos manufacturados, tanto armas, herramientas y armaduras, están sujetos a la durabilidad de los objetos. Los objetos tienen un limitado número de usos, despues ellos se rompen. Los objetos que están hechos de materiales duros como hierro y diamante son los que más se tardan en romper, mientras que otros están hechos de madera u oro se romperán mas rápido. Una barra pequeña de daño debajo de cada objeto muestra aproximadamente cuánto durara antes de que se rompa (Presionando F3+H va a hacer aparecer la durabilidad exacta en tus tips de hierramientas de tu inventario). Parcialmente los objetos gastados pueden ser reparados. El proceso de reparación se maneja colocando 2 objetos dañados en uno menos gastado, y usualmente da un pequeño extra de eficiencia comparado a usar simplemente objetos que se están por romper.
Un uso se cuenta si completamente rompe un bloque o golpea un mob. Si un bloque es sólo parcialmente destruido, esto no cuenta como uso.
1. Usando una pala, pico o hacha en un mob (hostil, neutral o animal de granja) cuenta como dos usos;
2. Usando una espada en cualquier mob o animal cuenta como un uso
3. Usando una azada en cualquier mob o animal cuenta como cero usos;
4. Usando una pala, pico o hacha para romper un bloque cuenta como un uso;
5. Usando una espada para romper un bloque cuenta como dos usos
6. Usando una azada para romper bloques cuenta como cero usos.
El uso apropiado de las herramienta maximiza su durabilidad. Asumiendo que un jugador usa una herramienta apropiadamente, la siguente lista muestra la máxima durabilidad de las herramientas de cada tipo de material.
- Madera - 60 usos
- Piedra - 132 usos
- Hierro - 251 usos
- Oro - 33 usos
- Diamante - 1,562 usos
Nótese que las herramientas de oro tienen una baja durabilidad, pero funcionan muy rápido.
El amonto de protección dada por una pieza de armadura depende de solo en el material del que esta hecho, y no es afectado por la durabilidad restante de la armadura.
Véase también: Durabilidad de los objetos.
Recetario completo
Actualmente hay unas 200 recetas; éstas incluyen todos los detalles en las animaciones inferiores y los dos métodos para crear tinte gris claro. La armadura de malla también está incluida.
(Pulsa en [Mostrar] para cargar el contenido).
Recetas básicas
| Nombre | Ingredientes | Receta de fabricación | Descripción | ||||||||||||
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Utilizado como material de construcción, y puede usarse para fabricar varias cosas. A parte de las escaleras y las losas, los objetos que requieren madera se pueden hacer mezclando varios tipos de tablones de mandera. | ||||||||||||||
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Usado para fabricar antorchas, flechas, carteles, escaleras , pinturas y como empuñaduras para herramientas y armas. | ||||||||||||||
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Muestra una cuadrícula de 3x3 que permite al jugador fabricar objetos que no se pueden fabricar en el inventario. | ||||||||||||||
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Permite al jugador fundir y cocinar ciertos objetos. | ||||||||||||||
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Almacena bloques y objetos, tiene un total de 27 espacios. Colocar dos cofres de lado, crea un cofre más grande con 54 espacios para almacenar. | ||||||||||||||
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Usado para crear una fuente de luz. Las antorchas derriten tanto nieve como hielo. |
Recetas de construcción
Fabricación
| Nombre | Ingredientes | Receta de fabricación | Descripción | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Usado para crear luz más brillante que la que crean las antorchas. Derrite nieve/hielo y se puede usar bajo el agua. Si se pica sin Toque de Seda, suelta polvo de piedra luminosa. | ||||||||||||||
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Usado como material de construcción, se puede teñir con tintes. | ||||||||||||||
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Usado para provocar explosiones cuando se enciende con un mechero o cuando recibe una señal de redstone. | ||||||||||||||
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Se usa como bloque decorativo. Dos losas del mismo material colocadas la una encima de la otra, simulará un bloque del tamaño normal. | ||||||||||||||
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Losa de piedra o |
Piedra o |
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Se usa como bloque decorativo. Dos losas del mismo material colocadas la una encima de la otra, simulará un bloque del tamaño normal. | ||||||||||||
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Usado como decoración. | ||||||||||||||
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Escaleras de piedra o |
Roca o |
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Usado como decoración. | ||||||||||||
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Usado como material de construcción, o como un sistema de almacenaje compacto de bolas de nieve. Los bloques de nieve también se usan para crear golems de nieve. | ||||||||||||||
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Usado como material de construcción, o como un sistema de almacenaje compacto de arcilla. | ||||||||||||||
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Usado como material de construcción. | ||||||||||||||
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Usado como material de construcción. Para obtener piedra, funde roca o utiliza el encantamiento toque de seda en un pico cuando piques piedra. | ||||||||||||||
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Usado como material de construcción, se encuentra de forma natural en las Fortaleza del Inframundo. | ||||||||||||||
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Usado como bloque de decoración o para augmentar la potencia de la mesa de encantamientos. | ||||||||||||||
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Usado como material de construcción. No se ve influenciada por la gravedad. | ||||||||||||||
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Una versión más lisa de la arenisca. | ||||||||||||||
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Una versión decorativa de la arenisca. | ||||||||||||||
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Versión en rojo de la arenisca. | ||||||||||||||
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Una versión más lisa de la arenisca roja. | ||||||||||||||
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Una versión decorativa de la arenisca roja. | ||||||||||||||
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Usado como material de construcción. | ||||||||||||||
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Usado como material de construcción. Una versión en forma de pilar del bloque de cuarzo. | ||||||||||||||
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Una versión más decorativa del bloque de cuarzo. | ||||||||||||||
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Usado como un emisor de luz más fuerte que las antorchas. Derrite nieve/hielo y puede usarse bajo el agua. | ||||||||||||||
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El contenido de este cofre, será visible en todos los cofres de ender que abra el mismo usuario. Si se pica, suelta 8 unidades de obsidiana a no ser que se use el encantamiento toque de seda. | ||||||||||||||
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Usado para reparar y renombrar objetos y bloques, se ve afectado por la gravedad. También se puede usar como método para encantar. | ||||||||||||||
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Usado para dar efectos de estado a todos los jugadores que estén en su rango de afección. | ||||||||||||||
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Variante de la piedra. | ||||||||||||||
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Variante de la piedra. | ||||||||||||||
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Variante de la piedra. | ||||||||||||||
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Bloque de magma. | ||||||||||||||
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Bloque de verruga abisal. | ||||||||||||||
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Te crea un bloque de infraladrillo rojo. | ||||||||||||||
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Recetas de herramientas
| Nombre | Ingredientes | Receta de fabricación | Descripción | ||||||||||||
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Usado para minar. | ||||||||||||||
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Usada para cortar. | ||||||||||||||
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Usada para cavar. | ||||||||||||||
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Usadas para preparar la tierra para cultivar. | ||||||||||||||
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Usado para crear fuego y encender portales. | ||||||||||||||
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Siempre apunta al punto de reaparición original del jugador. | ||||||||||||||
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Creará una imagen de una área explorada cuando se sujete. Se puede usar para orientarse. | ||||||||||||||
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Usada para capturar pescados. También de puede usar para empujar criaturas y otras entidades. | ||||||||||||||
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Usadas para recoger arbustos muertos, hojas, hierba, enredaderas y lana de las ovejas. También rompe hojas, lana y telaraña, más rápido que con la mano. | ||||||||||||||
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Usada para atar y dirigir animales. |
Recetas de transportes
| Nombre | Ingredientes | Receta de fabricación | Descripción | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Usado para guiar vagonetas. | ||||||||||||||
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Usado para acelerar o parar vagonetas. | ||||||||||||||
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Funciona como una placa de presión (manda una señal de redstone cuando se activa) pero sólo puede ser activado por una vagoneta. | ||||||||||||||
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Usado para activar o desactivar vagonetas con dinamita, bloque de comandos o tolva. También elimina entidades dentro de vagonetas. | ||||||||||||||
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Usado para transportar al jugador o a una criatura a través de los raíles. | ||||||||||||||
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Horno móvil. | ||||||||||||||
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Cofre móvil. | ||||||||||||||
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Se activa con el raíl activador, para crear una explosión. | ||||||||||||||
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Usada para coger objetos de contenedores que estén situados encima de ella y transportarlos a otros contenedor. | ||||||||||||||
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Usada mientras se monta un cerdo, para dirigirlo. | ||||||||||||||
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Sólo edición PC. | ||||||||||||||
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Sólo Console Edition. | ||||||||||||||
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Sólo Pocket Edition. |
Recetas de armas
| Nombre | Ingredientes | Receta de fabricación | Descripción | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Provoca más daño al pegar, que con la mano. | ||||||||||||||
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Permite ataques a distancia usando flechas. | ||||||||||||||
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Usado como munición para los arcos. | ||||||||||||||
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Recetas de armadura
| Nombre | Ingredientes | Receta de fabricación | Descripción | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Cuero o |
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Sombrero de cuero da | |||||||||||||
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Cuero o |
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Túnica de cuero da | |||||||||||||
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Cuero o |
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Pantalones de Cuero dan | |||||||||||||
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Cuero o |
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Botas de cuero dan |
* Fuego sólo se puede obtener mediante comandos. Tiene la ID minecraft:fire
Recetas de mecanismos
| Nombre | Ingredientes | Receta de fabricación | Descripción | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Las trampillas se pueden activar manualmente, y funcionan como puertas normales, pero tienen un tamaño de 1x1 y se pueden colocar planas en el suelo. También de pueden activar mediante redstone. | ||||||||||||||
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Las trampillas de hierro no se pueden activar manualmente, y funcionan como puertas de hierro, pero tienen un tamaño de 1x1 y se pueden colocar planas en el suelo. También de pueden activar mediante redstone. | ||||||||||||||
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Usadas para mandar una señal de redstone cuando las pisan los jugadores o las criaturas. Las placas de presión de madera también se pueden activar lanzando objetos encima de ellas. | ||||||||||||||
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Placa de presión por peso (ligero) o |
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Manda una señal de redstone variable, que depende directamente de la cantidad de objetos que se arrojen encima de ellas. También responden a criaturas, cada uno con su correspondiente peso. | |||||||||||||
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Usados para enviar una señal de redstone cuando se pulsan. Se mantienen activados durante aproximadamente un segundo antes de que se vuelvan a parar. | ||||||||||||||
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Reproduce una nota cuando recibe señal de redstone o cuando se golpea. El click derecho modificará el tono de la nota. Cambiarán el tipo de instrumento dependiendo del bloque que tengan debajo. | ||||||||||||||
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Contenedor de objetos que cuando recibe una señal los dispara en un orden aleatorio. | ||||||||||||||
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Contenedor de objetos que cuando recibe una señal los lanza en un orden aleatorio. | ||||||||||||||
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Empuja bloques y entidades. | ||||||||||||||
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Empuja bloques y entidades, y cuando se contrae, el bloque también lo hace. | ||||||||||||||
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Usado para crear más luz que las antorchas. Derrite nieve/hielo y se puede usar bajo el agua. Se puede encender o apagar, usando redstone. Requiere que haya una señal de redstone para que emita luz. | ||||||||||||||
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Altamente explosiva y destructiva. También de pueden activar mediante redstone. | ||||||||||||||
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Señal constante de redstone. También puede servir como fuente de iluminación de baja intensidad. | ||||||||||||||
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Usada para mandar una señal de redstone, que se pueden encender o apagar. Se mantiene encendida o apagada hasta que se pulsa de nuevo. | ||||||||||||||
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Usado para mandar una señal de redstone cuando una criatura o usuario toca la cuerda trampa que esté conectado a él. | ||||||||||||||
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Usado para mandar una señal de redstone proporcional a la intensidad de la luz del sol. Sólo funciona con la luz solar, no con otras fuentes de luz. | ||||||||||||||
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Usado para mover objetos de un contenedor a otro. | ||||||||||||||
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Manda una señal de redstone cuando está abierto. | ||||||||||||||
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Puerta de roble o |
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Las puertas de madera se pueden activar mediante la mano o bien con redstone. Las puertas de hierro sólo de pueden activar mediante redstone. | |||||||||||||
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Usado en los circuitos de redstone como repetidor, diodo o retardador. | ||||||||||||||
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Usado en los circuitos de redstone como comparador, rastreador de inventario o retardador sin repetición. |
Recetas de cocina
Recetas de tintes
Hay cuatro tintes que no están incluidos en la tinta de abajo porque no se obtienen mediante fabricación; son tinte verde, lapislázuli, semillas de cacao, y saco de tinta.
| Nombre | Ingredientes | Receta de fabricación | Descripción | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Usaro para hacer crecer cultivos, árboles, hierba, setas, trigo, calabaza, sandía, y flores. También necesario para fabricar otros tintes. | ||||||||||||||
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Saco de tinta + |
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Usado para teñir lana, ovejas, o pantalones de cuero de color gris claro. (Véase la página tinte gris claro para comparar las recetas). | |||||||||||||
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Usado para teñir lana, ovejas, o pantalones de cuero de color gris. (Véase la página tinte gris para comparar las recetas). | ||||||||||||||
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Amapola o |
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Usado para teñir lana, ovejas, o pantalones de cuero de color rojo. También usado para fabricar otros tintes. (Véase la página tinte rojo para comparar las recetas). | |||||||||||||
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Usado para teñir lana, ovejas, o pantalones de cuero de color naranja. (Véase la página tinte naranja para comparar las recetas). | ||||||||||||||
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Usado para teñir lana, ovejas, o pantalones de cuero de color amarillo. (Véase la página tinte amarillo para comparar las recetas). | ||||||||||||||
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Usado para teñir lana, ovejas, o pantalones de cuero de color verde lima. (Véase la página tinte verde lima para comparar las recetas). | ||||||||||||||
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Usado para teñir lana, ovejas, o pantalones de cuero de color azul claro. (Véase la página tinte azul claro para comparar las recetas). | ||||||||||||||
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Usado para teñir lana, ovejas, o pantalones de cuero de color cian. (Véase la página tinte cian para comparar las recetas). | ||||||||||||||
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Usado para teñir lana, ovejas, o pantalones de cuero de color morado. (Véase la página tinte morado para comparar las recetas). | ||||||||||||||
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Tinte morado + |
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Usado para teñir lana, ovejas, o pantalones de cuero de color magenta. (Véase la página tinte magenta para comparar las recetas). | |||||||||||||
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Usado para teñir lana, ovejas, o pantalones de cuero de color rosa. (Véase la página tinte rosa para comparar las recetas). |
Recetas de Lana
Recetas varias
| Nombre | Materias primas | Entrada » Salida | Descripción | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Minerales base | Bloque de hierro o Bloque de oro o Bloque de diamante o Bloque de lapislázuli |
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Es el sistema para volver a obtener las materias primas de los bloques. | ||||||||||||
| Cuadro | Palo + Lana |
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Hay diversos modelos, y son utilizados como elemento decorativo. | ||||||||||||
| Cartel | Tablas de madera + Palo |
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Muestra un texto introducido por el jugador. | ||||||||||||
| Escalera | Palo |
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Colocadas en paredes permiten un ascenso vertical. | ||||||||||||
| Papel | Caña de azúcar |
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Elemento primordial para crear libros. | ||||||||||||
| Libro | Papel |
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Se utilizan para fabricar estanterías para libros. | ||||||||||||
| Valla | Palo |
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Utilizadas como barrera que no puede ser saltada por criaturas o jugadores excepto por la araña y por los jinetes arácnidos. |
Historia
La manufacturación fue implementada por primera vez en la Indev 0.31, Enero 29, 2010. Todo el trabajo había sido hecho para el juego así los jugadores tendrían un inventario más controlable: las cosas pueden ser agarradas, soltarlo y ponerlo donde el jugador quiera en la barra rapida o en las celdas del inventario. Esto fue vital al empezar a manufacturar, el cual se basa en mover objetos alrededor in las escenas de inventario. Entre las primeras recetas fueron los Palos, Picos, Antorchas, Espadas, Hachas y bloques de Oro y Hierro. El siguiente dia, el Indev fue actualizado otra vez con otras recetas. Así nuevos bloques fueron implementados dentro del juego, nuevas recetas de manufacturación fueron hechas consecutivamente.
Las recetas solo tenían colocaciones estáticas hasta la Beta 1.2 en el 13 de Enero de 2011. Esto introdujo nuevas recetas que permiten al jugador poner ingredientes donde ellos quisieran en las celdas (tinte + lana).
En la Beta 1.8, la Adventure Update, la manufacturación fue teniendo una muy conveniente mecánica. Manteniendo shift mientas agarras un producto de manufacturación, automáticamente, toma todos los posibles productos del manojo de ingredientes que se dió.
Daniel Kaplan lanzó muestras de imágines de el sistema de manufacturación Minecraft Advanced Touch Technology Interface System (MATTIS) en Abril 17, 2012, y el sistema fue implementado en la Alpha 0.3.0 en Abril 24.
Un sistema de manufacturación simplificado para la Xbox 360 fue implementado con la primera versión de lanzamiento (Beta 1.6.6).
Sistema de manufacturación rápida
Hay una forma de manufacturar objetos por medio del teclado: en el inventario pasar el cursor por encima de los objetos necesarios y pulsar las teclas del 1 al 9 para equiparlo en la hotbar. Luego, con el cursor en un espacio de la mesa se pulsa la tecla correspondiente al objeto que hay que poner en ese espacio.