Diferencia entre revisiones de «Flecha»
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=== Generación natural | === Generación natural === | ||
Los [[dispensador]]es encontrados en los [[templo de la selva|templos de la selva]] contienen flechas en pilas de | Los [[dispensador]]es encontrados en los [[templo de la selva|templos de la selva]] contienen flechas en pilas de 2 a 7. | ||
=== Recogiendo === | |||
Pueden ser recogidas las flechas clavadas en un bloque que se lanzaron originalmente por dispensadores o por los jugadores en modo [[supervivencia]] sin el encanto [[infinidad]]. Las flechas disparadas originalmente por esqueletos, jugadores en [[creativo]], o por jugadores que usan el encanto [[infinidad]] no puede ser recuperadas. | |||
== Uso == | == Uso == | ||
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Las flechas son afectadas por las explosiones cuando estas estan volando. Como las explosiones pueden incrementar la velocidad de las flechas, tambien pueden incrementar el daño producido por ellas. | Las flechas son afectadas por las explosiones cuando estas estan volando. Como las explosiones pueden incrementar la velocidad de las flechas, tambien pueden incrementar el daño producido por ellas. | ||
=== Flechas impregnadas === | |||
Hay 14 flechas a base de pociones que impregnan un efecto de estado que dura hasta 3 minutos al golpear una criatura o jugador. La duración no se ve afectada por el poder de la flecha. El efecto de estado es el mismo que el efecto de poder normal para la poción. | Hay 14 flechas a base de pociones que impregnan un efecto de estado que dura hasta 3 minutos al golpear una criatura o jugador. La duración no se ve afectada por el poder de la flecha. El efecto de estado es el mismo que el efecto de poder normal para la poción. | ||
| Línea 143: | Línea 143: | ||
Las flechas impregnadas se pueden personalizar como las pociones con un comando como: {{command|/give ''<jugador>'' minecraft:tipped_arrow ''<cantidad>'' 0 {CustomPotionEffects:[{Id:''<id>'',Amplifier:''<amplificador>'',Duration:''<duración>''}]}.}}. | Las flechas impregnadas se pueden personalizar como las pociones con un comando como: {{command|/give ''<jugador>'' minecraft:tipped_arrow ''<cantidad>'' 0 {CustomPotionEffects:[{Id:''<id>'',Amplifier:''<amplificador>'',Duration:''<duración>''}]}.}}. | ||
==== | ==== Flechas espectrales ==== | ||
La flecha espectral está imbuida por el efecto de estado [[luminiscente]] durante 10 segundos. El efecto luminiscente crea un contorno resplandeciente en el objetivo, que es visible a través de los bloques, y de un color basado en el equipo objetivo (blanco por defecto). | La flecha espectral está imbuida por el efecto de estado [[luminiscente]] durante 10 segundos. El efecto luminiscente crea un contorno resplandeciente en el objetivo, que es visible a través de los bloques, y de un color basado en el equipo objetivo (blanco por defecto). | ||
| Línea 177: | Línea 177: | ||
|Disparar una flecha ardiendo bajo el agua hará que se apague inmediatamente.}} | |Disparar una flecha ardiendo bajo el agua hará que se apague inmediatamente.}} | ||
{{History|||snap=14w26a|Una flecha de fuego puede usarse para detonar una [[vagoneta con dinamita]].}} | {{History|||snap=14w26a|Una flecha de fuego puede usarse para detonar una [[vagoneta con dinamita]].}} | ||
{{History||1.9|rowspan=9|snap=15w31a|Añadidos 14 nuevos tipos de flecha, cada tipo con un effecto de poción diferente. | |||
{{History||1.9|rowspan= | |||
|Añadidas las flechas espectrales. Ellas crean un contorno resplandeciente del color del equipo correspondiente al rededor de las criaturass o jugadores que golpea.}} | |Añadidas las flechas espectrales. Ellas crean un contorno resplandeciente del color del equipo correspondiente al rededor de las criaturass o jugadores que golpea.}} | ||
{{History|||snap=15w31b|Las pociónes con punta de flecha ahora se llaman "Flecha de..." en lugar de "Poción de...".}} | {{History|||snap=15w31b|Las pociónes con punta de flecha ahora se llaman "Flecha de..." en lugar de "Poción de...".}} | ||
{{History|||snap=15w33c|Añadidos los escudos, estos pueden bloquear totalmente las flechas, estas todavía se pegan al jugador.}} | {{History|||snap=15w33c|Añadidos los escudos, estos pueden bloquear totalmente las flechas, estas todavía se pegan al jugador.}} | ||
{{History|||snap=15w37a|Las flechas ahora rebotan en los escudos.}} | {{History|||snap=15w37a|Las flechas ahora rebotan en los escudos.}} | ||
{{History|||snap=15w44b|Añadido un método para la obtención de las flechas impregnadas (disparando a traves de una nube de poción persistente | {{History|||snap=15w44b|Añadido un método para la obtención de las flechas impregnadas (disparando a traves de una nube de poción persistente).}} | ||
{{History|||snap=15w47b|Ahora las flechas rebotan en los jugadores en modo creativo, mientras que antes pasaban directamente a través.}} | |||
{{History|||snap=15w49a|Las flechas impregnadas y espectrales ya no son consumidas por el encanto [[infinidad]].}} | |||
{{History|||snap=16w06a|Las flechas impregnadas ahora tienen receta de fabricación, ya no es posible obtenerlas disparandolas a través de una nube de poción persistente.}} | |||
{{History|pocketa}} | {{History|pocketa}} | ||
{{History||0.3.3|Añadidas las flechas.}} | {{History||0.3.3|Añadidas las flechas.}} | ||