Diferencia entre revisiones de «Flecha»

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{{Item
{{Objeto
|title=Flecha
|title=Flecha
|invimage2=----
|invimage2=Flecha espectral
|invimage3=Flecha espectral
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|invimage4=----
|invimage4=Flecha de salpicadura
|invimage5=Flecha de rapidez
|invimage6=Flecha impregnada
|invimage6=Flecha de cuerpo ignífugo
|invimage7=----
|invimage7=Flecha de curación
|invimage8=Flecha de regeneración
|invimage8=Flecha de visión nocturna
|invimage9=Flecha de rapidez
|invimage9=Flecha de fuerza
|invimage10=Flecha de cuerpo ignífugo
|invimage10=Flecha de salto
|invimage11=Flecha de curación
|invimage11=Flecha de invisibilidad
|invimage12=Flecha de visión nocturna
|invimage12=Flecha de veneno
|invimage13=Flecha de fuerza
|invimage13=Flecha de debilidad
|invimage14=Flecha de salto
|invimage14=Flecha de lentitud
|invimage15=Flecha de invisibilidad
|invimage15=Flecha de daño
|invimage16=Flecha de veneno
|invimage16=Flecha de respiración acuática
|invimage17=Flecha de debilidad
|invimage18=Flecha de lentitud
|invimage19=Flecha de daño
|invimage20=Flecha de respiración acuática
|invimage21=Flecha de suerte
|tipo=Armas
|tipo=Armas
|renovable=Sí
|renovable=Sí
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}}
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=== Generación natural ===
=== Generación natural ===
Los [[dispensador]]es encontrados en los [[templo de la selva|templos de la selva]] contienen flechas en pilas de 4 a 14.
Los [[dispensador]]es encontrados en los [[templo de la selva|templos de la selva]] contienen flechas en pilas de 2 a 7.
 
=== Recogiendo ===
 
Pueden ser recogidas las flechas clavadas en un bloque que se lanzaron originalmente por dispensadores o por los jugadores en modo [[supervivencia]] sin el encanto [[infinidad]]. Las flechas disparadas originalmente por esqueletos, jugadores en [[creativo]], o por jugadores que usan el encanto [[infinidad]] no puede ser recuperadas.


== Uso ==
== Uso ==
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Las flechas son afectadas por las explosiones cuando estas estan volando. Como las explosiones pueden incrementar la velocidad de las flechas, tambien pueden incrementar el daño producido por ellas.
Las flechas son afectadas por las explosiones cuando estas estan volando. Como las explosiones pueden incrementar la velocidad de las flechas, tambien pueden incrementar el daño producido por ellas.


=== Futuro ===
=== Flechas impregnadas ===
 
La próxima instantánea (snapshot) [[15w31a]] para la versión 1.9 introduce 14 nuevos tipos de flechas, para un total actual de 15. Actualmente sólo se pueden crear las flechas normales y espectrales.
 
==== Flechas impregnadas ====


Hay 14 flechas a base de pociones que impregnan un efecto de estado que dura hasta 3 minutos al golpear una criatura o jugador. La duración no se ve afectada por el poder de la flecha. El efecto de estado es el mismo que el efecto de poder normal para la poción.
Hay 14 flechas a base de pociones que impregnan un efecto de estado que dura hasta 3 minutos al golpear una criatura o jugador. La duración no se ve afectada por el poder de la flecha. El efecto de estado es el mismo que el efecto de poder normal para la poción.
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Las flechas impregnadas se pueden personalizar como las pociones con un comando como: {{command|/give ''<jugador>'' minecraft:tipped_arrow ''<cantidad>'' 0 {CustomPotionEffects:[{Id:''<id>'',Amplifier:''<amplificador>'',Duration:''<duración>''}]}.}}.
Las flechas impregnadas se pueden personalizar como las pociones con un comando como: {{command|/give ''<jugador>'' minecraft:tipped_arrow ''<cantidad>'' 0 {CustomPotionEffects:[{Id:''<id>'',Amplifier:''<amplificador>'',Duration:''<duración>''}]}.}}.


==== Flecha espectral ====
==== Flechas espectrales ====


La flecha espectral está imbuida por el efecto de estado [[luminiscente]] durante 10 segundos. El efecto luminiscente crea un contorno resplandeciente en el objetivo, que es visible a través de los bloques, y de un color basado en el equipo objetivo (blanco por defecto).  
La flecha espectral está imbuida por el efecto de estado [[luminiscente]] durante 10 segundos. El efecto luminiscente crea un contorno resplandeciente en el objetivo, que es visible a través de los bloques, y de un color basado en el equipo objetivo (blanco por defecto).  
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|Disparar una flecha ardiendo bajo el agua hará que se apague inmediatamente.}}
|Disparar una flecha ardiendo bajo el agua hará que se apague inmediatamente.}}
{{History|||snap=14w26a|Una flecha de fuego puede usarse para detonar una [[vagoneta con dinamita]].}}
{{History|||snap=14w26a|Una flecha de fuego puede usarse para detonar una [[vagoneta con dinamita]].}}
{{History|u}}
{{History||1.9|rowspan=9|snap=15w31a|Añadidos 14 nuevos tipos de flecha, cada tipo con un effecto de poción diferente.
{{History||1.9|rowspan=6|snap=15w31a|Añadidos 14 nuevos tipos de flecha, cada tipo con un effecto de poción diferente.
|Añadidas las flechas espectrales. Ellas crean un contorno resplandeciente del color del equipo correspondiente al rededor de las criaturass o jugadores que golpea.}}
|Añadidas las flechas espectrales. Ellas crean un contorno resplandeciente del color del equipo correspondiente al rededor de las criaturass o jugadores que golpea.}}
{{History|||snap=15w31b|Las pociónes con punta de flecha ahora se llaman "Flecha de..." en lugar de "Poción de...".}}
{{History|||snap=15w31b|Las pociónes con punta de flecha ahora se llaman "Flecha de..." en lugar de "Poción de...".}}
{{History|||snap=15w33c|Añadidos los escudos, estos pueden bloquear totalmente las flechas, estas todavía se pegan al jugador.}}
{{History|||snap=15w33c|Añadidos los escudos, estos pueden bloquear totalmente las flechas, estas todavía se pegan al jugador.}}
{{History|||snap=15w37a|Las flechas ahora rebotan en los escudos.}}
{{History|||snap=15w37a|Las flechas ahora rebotan en los escudos.}}
{{History|||snap=15w44b|Añadido un método para la obtención de las flechas impregnadas (disparando a traves de una nube de poción persistente/prolongada).}}
{{History|||snap=15w44b|Añadido un método para la obtención de las flechas impregnadas (disparando a traves de una nube de poción persistente).}}
{{History|||snap=15w47b|Ahora las flechas rebotan en los jugadores en modo creativo, mientras que antes pasaban directamente a través.}}
{{History|||snap=15w49a|Las flechas impregnadas y espectrales ya no son consumidas por el encanto [[infinidad]].}}
{{History|||snap=16w06a|Las flechas impregnadas ahora tienen receta de fabricación, ya no es posible obtenerlas disparandolas a través de una nube de poción persistente.}}
{{History|pocketa}}
{{History|pocketa}}
{{History||0.3.3|Añadidas las flechas.}}
{{History||0.3.3|Añadidas las flechas.}}