Diferencia entre revisiones de «Flecha»
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{{ | {{Objeto | ||
|title=Flecha | |title=Flecha | ||
|invimage2=Flecha espectral | |||
|invimage3=---- | |||
|invimage4=Flecha de salpicadura | |||
|invimage6=Flecha impregnada | |||
|invimage7=---- | |||
|invimage8=Flecha de regeneración | |||
|invimage9=Flecha de rapidez | |||
|invimage10=Flecha de cuerpo ignífugo | |||
|invimage11=Flecha de curación | |||
|invimage12=Flecha de visión nocturna | |||
|invimage13=Flecha de fuerza | |||
|invimage14=Flecha de salto | |||
|invimage15=Flecha de invisibilidad | |||
|invimage16=Flecha de veneno | |||
|invimage17=Flecha de debilidad | |||
|invimage18=Flecha de lentitud | |||
|invimage19=Flecha de daño | |||
|invimage20=Flecha de respiración acuática | |||
|invimage21=Flecha de suerte | |||
|tipo=Armas | |tipo=Armas | ||
|renovable=Sí | |renovable=Sí | ||
|apilable=Sí (64) | |apilable=Sí (64) | ||
|primeraver=Classic 0.24 (August 31, 2009) | |primeraver=Classic 0.24 (August 31, 2009) | ||
| | |multipledata='''Normal:''' {{dv|262}}<br> | ||
'''Espectral:''' {{dv|439}}<br> | |||
'''Impregnada:''' {{dv|440}} | |||
|id=10 | |id=10 | ||
|nameid= | |entityid=Arrow | ||
|nameid=arrow<br>spectral_arrow<br>tipped_arrow | |||
}} | }} | ||
[[Archivo:Arrow.jpg|thumb|Una flecha clavada en un árbol]] | [[Archivo:Arrow.jpg|thumb|Una flecha clavada en un árbol]] | ||
| Línea 25: | Línea 47: | ||
=== Fabricación === | === Fabricación === | ||
{{Crafting | {{Crafting | ||
|head=1 | |||
|A1= |B1= Pedernal |C1= | |A1= |B1= Pedernal |C1= | ||
|A2= |B2= Palo |C2= | |A2= |B2= Palo |C2= | ||
|A3= |B3= Pluma |C3= | |A3= |B3= Pluma |C3= | ||
|Output = Flecha, 4 | |Output = Flecha, 4 | ||
|type = Combate | |||
}} | |||
{{Crafting | |||
|A2= Polvo de piedra luminosa | |||
|B1= Polvo de piedra luminosa | |||
|B2= Flecha | |||
|B3= Polvo de piedra luminosa | |||
|C2= Polvo de piedra luminosa | |||
|Output = Flecha espectral,2 | |||
|type = Combate | |||
}} | |||
{{Crafting | |||
|A1= Flecha | |||
|A2= Flecha | |||
|A3= Flecha | |||
|B1= Flecha | |||
|B2= Cualquier poción prolongada | |||
|B3= Flecha | |||
|C1= Flecha | |||
|C2= Flecha | |||
|C3= Flecha | |||
|Output = Cualquier flecha impregnada,8 | |||
|type = Combate | |||
|foot=1 | |||
}} | }} | ||
=== Generación natural | === Generación natural === | ||
Los [[dispensador]]es encontrados en los [[templo de la selva|templos de la selva]] contienen flechas en pilas de | Los [[dispensador]]es encontrados en los [[templo de la selva|templos de la selva]] contienen flechas en pilas de 2 a 7. | ||
=== Recogiendo === | |||
Pueden ser recogidas las flechas clavadas en un bloque que se lanzaron originalmente por dispensadores o por los jugadores en modo [[supervivencia]] sin el encanto [[infinidad]]. Las flechas disparadas originalmente por esqueletos, jugadores en [[creativo]], o por jugadores que usan el encanto [[infinidad]] no puede ser recuperadas. | |||
== Uso == | == Uso == | ||
| Línea 68: | Línea 119: | ||
=== Explosiones === | === Explosiones === | ||
Las flechas son afectadas por las explosiones cuando estas estan volando. Como las explosiones pueden incrementar la velocidad de las flechas, tambien pueden incrementar el daño producido por ellas. | Las flechas son afectadas por las explosiones cuando estas estan volando. Como las explosiones pueden incrementar la velocidad de las flechas, tambien pueden incrementar el daño producido por ellas. | ||
=== Flechas impregnadas === | |||
Hay 14 flechas a base de pociones que impregnan un efecto de estado que dura hasta 3 minutos al golpear una criatura o jugador. La duración no se ve afectada por el poder de la flecha. El efecto de estado es el mismo que el efecto de poder normal para la poción. | |||
* Flecha de regeneración | |||
* Flecha de rapidez | |||
* Flecha de resistencia al fuego | |||
* Flecha de curación | |||
* Flecha de visión nocturna | |||
* Flecha de fuerza | |||
* Flecha de salto | |||
* Flecha de invisibilidad | |||
* Flecha de veneno | |||
* Flecha de debilidad | |||
* Flecha de lentitud | |||
* Flecha de daño | |||
* Flecha de respiración acuática | |||
* Flecha de suerte | |||
Las flechas impregnadas pueden obtenerse atraves del menú del modo creativo. Las flechas correspondientes a cualquier poción pueden obtenerse con el comando: {{Command|/give <jugador> minecraft:tipped_arrow ''<cantidad>'' 0 {Potion:''[[Poción|tipo]]''} }}. La mayoría tienen nombres no localizados a lo largo de las líneas de "tipped_arrow.effect.''type''", aunque la flecha impreganada con un frasco con agua se llama "Arrow of Splashing" ("Flecha de salpicadura"). | |||
Las flechas impregnadas se pueden personalizar como las pociones con un comando como: {{command|/give ''<jugador>'' minecraft:tipped_arrow ''<cantidad>'' 0 {CustomPotionEffects:[{Id:''<id>'',Amplifier:''<amplificador>'',Duration:''<duración>''}]}.}}. | |||
==== Flechas espectrales ==== | |||
La flecha espectral está imbuida por el efecto de estado [[luminiscente]] durante 10 segundos. El efecto luminiscente crea un contorno resplandeciente en el objetivo, que es visible a través de los bloques, y de un color basado en el equipo objetivo (blanco por defecto). | |||
A la flecha normal no se le puede imbuir ningún efecto de estado y no ha cambiado desde versiones anteriores. | |||
== Historia == | == Historia == | ||
| Línea 75: | Línea 155: | ||
|Ahora uno sólo tiene un número limitado de flechas. | |Ahora uno sólo tiene un número limitado de flechas. | ||
|Los esqueletos ahora disparan flechas. | |Los esqueletos ahora disparan flechas. | ||
|Las flechas son otorgadas cuando un esqueleto | |Las flechas son otorgadas cuando un esqueleto muere.}} | ||
{{History||0.26|Las flechas de los esqueletos eran moradas. La textura de las flechas moradas aun se puede encontrar en el archivo [[minecraft.jar]], en la misma imagen de las flechas normales, pero no esta en uso.}} | {{History||0.26|Las flechas de los esqueletos eran moradas. La textura de las flechas moradas aun se puede encontrar en el archivo [[minecraft.jar]], en la misma imagen de las flechas normales, pero no esta en uso.}} | ||
{{History||0.29_01|La flechas ya no estan disponibles en el modo un jugador.}} | {{History||0.29_01|La flechas ya no estan disponibles en el modo un jugador.}} | ||
| Línea 97: | Línea 177: | ||
|Disparar una flecha ardiendo bajo el agua hará que se apague inmediatamente.}} | |Disparar una flecha ardiendo bajo el agua hará que se apague inmediatamente.}} | ||
{{History|||snap=14w26a|Una flecha de fuego puede usarse para detonar una [[vagoneta con dinamita]].}} | {{History|||snap=14w26a|Una flecha de fuego puede usarse para detonar una [[vagoneta con dinamita]].}} | ||
{{History||1.9|rowspan=9|snap=15w31a|Añadidos 14 nuevos tipos de flecha, cada tipo con un effecto de poción diferente. | |||
|Añadidas las flechas espectrales. Ellas crean un contorno resplandeciente del color del equipo correspondiente al rededor de las criaturass o jugadores que golpea.}} | |||
{{History|||snap=15w31b|Las pociónes con punta de flecha ahora se llaman "Flecha de..." en lugar de "Poción de...".}} | |||
{{History|||snap=15w33c|Añadidos los escudos, estos pueden bloquear totalmente las flechas, estas todavía se pegan al jugador.}} | |||
{{History|||snap=15w37a|Las flechas ahora rebotan en los escudos.}} | |||
{{History|||snap=15w44b|Añadido un método para la obtención de las flechas impregnadas (disparando a traves de una nube de poción persistente).}} | |||
{{History|||snap=15w47b|Ahora las flechas rebotan en los jugadores en modo creativo, mientras que antes pasaban directamente a través.}} | |||
{{History|||snap=15w49a|Las flechas impregnadas y espectrales ya no son consumidas por el encanto [[infinidad]].}} | |||
{{History|||snap=16w06a|Las flechas impregnadas ahora tienen receta de fabricación, ya no es posible obtenerlas disparandolas a través de una nube de poción persistente.}} | |||
{{History|pocketa}} | {{History|pocketa}} | ||
{{History||0.3.3|Añadidas las flechas.}} | {{History||0.3.3|Añadidas las flechas.}} | ||
{{History|Console Edition}} | |||
{{History||TU1|Añadidas las flechas.}} | |||
{{History|foot}} | {{History|foot}} | ||