Diferencia entre revisiones de «Cama»
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− | La cama es un bloque (realmente dos bloques)que tiene dos funciones principales: permite al jugador sortear la noche para despertarse al | + | La '''cama''' es un bloque (realmente dos bloques) que tiene dos funciones principales: permite al jugador sortear la noche para despertarse al amanecer y también cambian tu punto de aparición a la localización de la '''cama'''. En el [[multijugador]], el servidor avanzará al amanecer si todos los jugadores en línea del servidor se acuestan. |
− | Si la cama es destruida o está rodeada por bloques sólidos y el jugador muere cuando su | + | Si la '''cama''' es destruida o está rodeada por bloques sólidos y el jugador muere cuando su punto de aparición está allí, aparece un mensaje: ''Your home bed was missing or obstructed'', y el jugador aparecerá en su punto de aparición original. Esto significa que el jugador debe saber como regresar a su base con la '''cama''', desde el punto de aparición original, o hacer su base cerca del punto de aparición original. |
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− | + | ''Nota: puedes utilizar bloques de lana de varios colores en la misma receta.'' | |
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− | Ni el color de la lana, ni el tipo de madera usada tiene ningún efecto en la apariencia de la cama. La única manera de cambiar el color de la cama es con un [[paquete de texturas]] o con un [[mod]]. | ||
==Colocación== | ==Colocación== | ||
− | Las camas, al contrario que otros bloques, ocupan dos bloques de espacio. Para colocarlas es necesario al menos este espacio en la dirección en la que mira el jugador. | + | Las '''camas''', al contrario que otros bloques, ocupan dos bloques de espacio. Para colocarlas es necesario al menos este espacio en la dirección en la que mira el jugador. Se pueden colocar dos o más '''camas''', permitiendo hacer '''camas''' dobles. Al igual que otros bloques, las '''camas''' no se pueden colocar sobre [[nieve]], [[hielo]], [[piedra luminosa]], [[cristal]], [[alfombra]] o [[hojas]]. Si quitas los bloques bajo la '''cama''', no se eliminara, sino que quedara flotando. Para poner una '''cama''' sobre [[cristal]], debes usar este truco para hacerla flotar, y después colocar cristal debajo. Esto se puede aplicar para hacer literas y colocar '''camas''' sobre bloques que normalmente no podrías. |
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+ | == Comportamiento == | ||
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+ | Para utilizar un '''cama''' debes hacer click izquierdo sobre ella mientras sea de noche. Pueden utilizarse también durante tormentas, pero si esta lloviendo o nevando no. Si tratas de usarla en cualquier otro momento aparecerá el mensaje: ''You can only sleep at night''. La cantidad de ''ticks'' que suelen transcurrir cuando usas la '''cama''' por la noche son entre 12541 y 23458. | ||
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+ | La '''cama''' funcionará si el jugador pueda estar de pie junto a ella a la misma altura, en un bloque sobre el que la '''cama''' se pueda colocar. En otras palabras: No habrá ningún problema si hay un bloque sólido (las mismas restricciones aplicadas a la '''cama''') al "nivel del suelo" con dos bloques de aire o bloques transparentes encima, en uno de los diez bloques que rodean la '''cama'''. No importa si la '''cama''' tiene bloques encima. | ||
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+ | Si se cumplen todos los requisitos y el jugador entra en la '''cama''', se acostará en ella, en el [[multijugador]] te veras sobre las ''sábanas'', y la pantalla se irá oscureciendo. Durante este proceso, se puede dejar la '''cama''' haciendo click en el botón ''Dejar Cama''. Una vez que se entra en la '''cama''', el punto de aparición se traslada allí. | ||
+ | [[File:Sleep Animation.gif|frame|Animación cuando te duermes.]] | ||
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+ | Dormir solo cambia la hora al amanecer; '''no acelera procesos que tienen lugar a lo largo del tiempo''' como el crecimiento de las plantas o la fundición. Sin embargo, si estaba lloviendo o nevando, parará cuando el jugador se levante. Si se acuesta en mitad de la noche cuando los monstruos ya han aparecido, es posible encontrar los objetos que dejan los [[zombies]] y [[esqueletos]] al morir quemados, y incluso acabar con algunos rezagados. También aparecerán [[creepers]] pero estos desaparecen más rápido. Si te acuestas durante una tormenta, se puede originar un incendio, pero finalmente la lluvia acabara con las llamas. | ||
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+ | Las '''camas''' tienen una altura de 9/16 sobre un bloque normal, un pixel más de medio bloque. Esto evita que vayas caminando y subas a la '''cama''' sin saltar, pero permite que si estás arriba pases a otros bloques completos desde allí. | ||
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+ | Las camas colocadas en el [[nether]] o en el [[end]] explotan cuando el jugador intenta dormir en ellas, y incendía los bloques de alrededor. Cuando se rompe, la '''cama''' se "dropea" como un [[objeto (entidad)]], y puede ser recogida y colocada otra vez. Esto permite usarla para minear en el nether pero es peligroso: La explosión es más poderosa que la de la [[TNT]], y bocajarro, esto puede matar hasta a un jugador bien armado. Sin embargo unos cuantos bloques de distancia bastan para evitar la muerte. Además es posible detonar camas sin suicidarse usando una armadura con [[protección contra explosiones]]. | ||
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+ | === Multijugador === | ||
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+ | Para sortear la noche, todos los jugadores de ese mundo deben estar en la '''cama''' al mismo tiempo. Sin embargo si hay algún jugador en otros mundos ([[nether]]/[[end]]), no afectaran al transcurso del día y la noche. | ||
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+ | Los jugadores además pueden escribir en el chat mientras están acostados en la '''cama''', y pueden dejar la '''cama''' antes de que pase el tiempo establecido. | ||
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+ | Destruir una '''cama''' mientras otro jugador esta acostado en ella, producirá que el jugador se levante, incluso si no esta causado por un jugador (una explosión por ejemplo) | ||
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+ | si tratas de dormir en una '''cama''' ocupada por otro jugador, te aparecerá el mensaje ''This bes is occupied''. | ||
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+ | === Interrupción del sueño === | ||
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+ | In versiones antiguas de Minecraft, dormir en una '''cama''' ''vulnerable'' provocaba que el jugador se levantase antes con un [[esqueleto]] o [[zombie]] al lado suya (llamado ''pesadilla''). Una '''cama''' se considera vulnerable si está colocada junto a un área por donde pasan monstruos , colocadas junto a muros externos por ejemplo. | ||
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+ | En versiones de Minecraft más recientes, la ''pesadilla'' ha desaparecido, pero no puedes acostarte si hay un [[mob]] hostil a 8 bloques horizontalmente (en cualquier dirección) y 5 bloques verticalmente de la cama. Si un monstruo esta cerca, incluso a través de un muro, aparecerá el mensaje ''You may not rest now, there are monsters nearby'' y el jugador no podrá dormir hasta que los monstruos se muevan o hayan muerto. | ||
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+ | == Historia == | ||
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+ | {{History||1.3|'''Camas''' añadidas. Dormir en una zona expuesta a monstruos puede provocar que los jugadores se despierten antes de tiempo, con un esqueleto o un zombie junto a ellos.}} | ||
+ | {{History||1.4|Dormir en la '''cama''' resetea tu punto de aparición, aunque no le funciona a muchos jugadores. Parece, que por el momento el punto de spawn solo cambia si le das al botón ''Dejar Cama'', esta función está limitada al [[multijugador]].}} | ||
+ | {{History||1.4_01|Las '''camas''' ahora funcionan como punto de aparición como estaba previsto.}} | ||
+ | {{History||1.6|Intentar dormir en el nether provoca una explosión.}} | ||
+ | {{History||1.7|La textura del lateral de la cama ha sido movida en la carpeta del texture pack, al igual que la textura de la tarta.}} | ||
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+ | {{History||1.0.0|Ya no te despiertas antes junto a un monstruo, sin embargo, si intentas dormir cerca de monstruos, aparece el mensaje ''You may not rest now, there are monsters nearby''.}} | ||
+ | {{History||1.2.5|Cats in standing position will now purposely go and sit on beds, nearby chests, and active furnaces, preventing players from using them..}} | ||
+ | {{History||1.5|Beds check their biome for detonation rather than just their dimension.}} | ||
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+ | {{History||0.4.0|Camas añadidas.}} | ||
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+ | == Curiosidades == | ||
− | + | * Cuando caminas sobre ellas, las '''camas''' suenan como la piedra. | |
+ | * Las camas no pueden ser destruidas por el [[fuego]]. | ||
+ | * Si el jugador cae de una altura que pueda provocar daño, puede hacer click derecho en la cama antes de golpearte con el suelo, y así se evita el daño por caida. | ||
+ | ** Esto también sucede con [[barcos]] y [[vagonetas]]. | ||
+ | * Si colocas un bloque sólido encima de una '''cama''', su superficie se vuelve negra, como pasa con las losas. | ||
+ | * La '''cama''' es el bloque que se puede craftear con mayor número de bloques. Se puede utilizar cualquier tipo de [[lana]] o [[tablas de madera]]. | ||
+ | * Si se pone el lenguaje en ''Canadian English'' y se intenta dormir de día, aparece el mensaje ''Sorry, you can only sleep at night''. En cualquier otro dialecto inglés, aparecería ''You can only sleep at night''. Es una broma sobre el estereotipo canadiense. | ||
+ | * Puedes poner agua en la cabecera de la '''cama''' y dormir como si estuvieses flotando o nadando. | ||
+ | * La explosión de la cama es más poderosa que la de la [[TNT]]. | ||
+ | * Como la explosión de la '''cama''' produce fuego, se puede activar un portal al [[Nether]] con una '''cama'''. | ||
+ | * Si colocas la '''cama''' sobre [[hielo]], al correr sobre ella, produce el efecto de correr sobre [[hielo]], como ocurre con las [[losas]]. | ||
+ | * Las '''camas''' no se pueden romper en el modo [[aventura]]. | ||
+ | * Las '''camas''' explotan en cualquier mundo excepto en el normal. | ||
+ | * Cuando estás durmiendo en presencia de [[mobs]], estos miran hacia donde estaría la cabeza del jugador si estuviera de pie en la '''cama'''. | ||
+ | * En Minecraft [[Pocket Edition]], dormir restaura la salud. | ||
+ | * En Minecraft [[Pocket Edition]], si duermes en una cama flotante al despertarte te caes. | ||
+ | * En Minecraft [[Xbox 360 Edition]], hay un ''glitch'' con el que puedes echar a alguien de la cama, y que siga durmiendo, ajeno a lo que ocurrió. | ||
+ | ** Existe otro ''glitch'' que te permite mover la cabeza arriba y abajo mientras estás durmiendo. El resto de jugadores pueden verlo, pero en la vista en primera persona, no. | ||
+ | * Si estas durmiendo cuando se quita {{cmd|gamerule doDaylightCycle}}, te duermes, pero te despiertas de noche. | ||
− | + | ==Galería== | |
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+ | File:camagaleria01.png|Jugador durmiendo en el multijugador. Los jugadores mantendrán en la mano lo que lleven cuando se acuesten. | ||
+ | File:camagaleria02.png|El mensaje que aparece cuando intentas dormir de día. | ||
+ | File:camagaleria03.png|Un jugador siendo despertado por un zombie. | ||
+ | File:camagaleria04.png|Un ''glitch'' que puede ocurrir en el multijugador. | ||
+ | File:camagaleria05.png|Mensaje que aparece tras un intento fallido de spawnear en un punto de aparición guardado por una cama. | ||
+ | File:camagaleria06.png|Crater creado por el intento de dormir en el Nether. | ||
+ | File:2011-10-27 16.10.47.png|Crater creado por el intento de dormir en el End. | ||
+ | File:camagaleria07.png|La forma de dormir con el inventario abierto. | ||
+ | File:camagaleria08.png|Cuando el modelo del jugador se cruza con un objeto encantado, el resplandor del encantamiento se aplica al modelo del jugador también. | ||
+ | File:camagaleria09.jpg|Cama con la textura errónea. | ||
+ | </gallery> |
Revisión actual del 00:03 10 ene 2015
Tipo |
Bloque sólido |
Requerimientos |
? |
Físicas |
No |
Transparencia |
? |
Iluminación |
No |
Resistencia a explosiones |
1 |
Dureza |
0,2 |
Herramienta | |
Renovable |
Sí |
Apilable |
Sí (64) |
Inflamable |
No |
Otorga |
El mismo |
Valor de datos |
dec: 355 hex: 163 bin: 101100011 |
Nombre |
bed |
La cama es un bloque (realmente dos bloques) que tiene dos funciones principales: permite al jugador sortear la noche para despertarse al amanecer y también cambian tu punto de aparición a la localización de la cama. En el multijugador, el servidor avanzará al amanecer si todos los jugadores en línea del servidor se acuestan.
Si la cama es destruida o está rodeada por bloques sólidos y el jugador muere cuando su punto de aparición está allí, aparece un mensaje: Your home bed was missing or obstructed, y el jugador aparecerá en su punto de aparición original. Esto significa que el jugador debe saber como regresar a su base con la cama, desde el punto de aparición original, o hacer su base cerca del punto de aparición original.
Contenido
Fabricación
Nota: puedes utilizar bloques de lana de varios colores en la misma receta.
Ingredientes | Receta de fabricación | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ni el color de la lana, ni el tipo de madera usada tiene ningún efecto en la apariencia de la cama. La única manera de cambiar el color de la cama es con un paquete de texturas o con un mod.
Colocación
Las camas, al contrario que otros bloques, ocupan dos bloques de espacio. Para colocarlas es necesario al menos este espacio en la dirección en la que mira el jugador. Se pueden colocar dos o más camas, permitiendo hacer camas dobles. Al igual que otros bloques, las camas no se pueden colocar sobre nieve, hielo, piedra luminosa, cristal, alfombra o hojas. Si quitas los bloques bajo la cama, no se eliminara, sino que quedara flotando. Para poner una cama sobre cristal, debes usar este truco para hacerla flotar, y después colocar cristal debajo. Esto se puede aplicar para hacer literas y colocar camas sobre bloques que normalmente no podrías.
Comportamiento
Para utilizar un cama debes hacer click izquierdo sobre ella mientras sea de noche. Pueden utilizarse también durante tormentas, pero si esta lloviendo o nevando no. Si tratas de usarla en cualquier otro momento aparecerá el mensaje: You can only sleep at night. La cantidad de ticks que suelen transcurrir cuando usas la cama por la noche son entre 12541 y 23458.
La cama funcionará si el jugador pueda estar de pie junto a ella a la misma altura, en un bloque sobre el que la cama se pueda colocar. En otras palabras: No habrá ningún problema si hay un bloque sólido (las mismas restricciones aplicadas a la cama) al "nivel del suelo" con dos bloques de aire o bloques transparentes encima, en uno de los diez bloques que rodean la cama. No importa si la cama tiene bloques encima.
Si se cumplen todos los requisitos y el jugador entra en la cama, se acostará en ella, en el multijugador te veras sobre las sábanas, y la pantalla se irá oscureciendo. Durante este proceso, se puede dejar la cama haciendo click en el botón Dejar Cama. Una vez que se entra en la cama, el punto de aparición se traslada allí.
Dormir solo cambia la hora al amanecer; no acelera procesos que tienen lugar a lo largo del tiempo como el crecimiento de las plantas o la fundición. Sin embargo, si estaba lloviendo o nevando, parará cuando el jugador se levante. Si se acuesta en mitad de la noche cuando los monstruos ya han aparecido, es posible encontrar los objetos que dejan los zombies y esqueletos al morir quemados, y incluso acabar con algunos rezagados. También aparecerán creepers pero estos desaparecen más rápido. Si te acuestas durante una tormenta, se puede originar un incendio, pero finalmente la lluvia acabara con las llamas.
Las camas tienen una altura de 9/16 sobre un bloque normal, un pixel más de medio bloque. Esto evita que vayas caminando y subas a la cama sin saltar, pero permite que si estás arriba pases a otros bloques completos desde allí.
Las camas colocadas en el nether o en el end explotan cuando el jugador intenta dormir en ellas, y incendía los bloques de alrededor. Cuando se rompe, la cama se "dropea" como un objeto (entidad), y puede ser recogida y colocada otra vez. Esto permite usarla para minear en el nether pero es peligroso: La explosión es más poderosa que la de la TNT, y bocajarro, esto puede matar hasta a un jugador bien armado. Sin embargo unos cuantos bloques de distancia bastan para evitar la muerte. Además es posible detonar camas sin suicidarse usando una armadura con protección contra explosiones.
Multijugador
Para sortear la noche, todos los jugadores de ese mundo deben estar en la cama al mismo tiempo. Sin embargo si hay algún jugador en otros mundos (nether/end), no afectaran al transcurso del día y la noche.
Los jugadores además pueden escribir en el chat mientras están acostados en la cama, y pueden dejar la cama antes de que pase el tiempo establecido.
Destruir una cama mientras otro jugador esta acostado en ella, producirá que el jugador se levante, incluso si no esta causado por un jugador (una explosión por ejemplo)
si tratas de dormir en una cama ocupada por otro jugador, te aparecerá el mensaje This bes is occupied.
Interrupción del sueño
In versiones antiguas de Minecraft, dormir en una cama vulnerable provocaba que el jugador se levantase antes con un esqueleto o zombie al lado suya (llamado pesadilla). Una cama se considera vulnerable si está colocada junto a un área por donde pasan monstruos , colocadas junto a muros externos por ejemplo.
En versiones de Minecraft más recientes, la pesadilla ha desaparecido, pero no puedes acostarte si hay un mob hostil a 8 bloques horizontalmente (en cualquier dirección) y 5 bloques verticalmente de la cama. Si un monstruo esta cerca, incluso a través de un muro, aparecerá el mensaje You may not rest now, there are monsters nearby y el jugador no podrá dormir hasta que los monstruos se muevan o hayan muerto.
Historia
Beta | ||
---|---|---|
1.3 | Camas añadidas. Dormir en una zona expuesta a monstruos puede provocar que los jugadores se despierten antes de tiempo, con un esqueleto o un zombie junto a ellos. | |
1.4 | Dormir en la cama resetea tu punto de aparición, aunque no le funciona a muchos jugadores. Parece, que por el momento el punto de spawn solo cambia si le das al botón Dejar Cama, esta función está limitada al multijugador. | |
1.4_01 | Las camas ahora funcionan como punto de aparición como estaba previsto. | |
1.6 | Intentar dormir en el nether provoca una explosión. | |
1.7 | La textura del lateral de la cama ha sido movida en la carpeta del texture pack, al igual que la textura de la tarta. | |
Lanzamiento oficial | ||
1.0.0 | Ya no te despiertas antes junto a un monstruo, sin embargo, si intentas dormir cerca de monstruos, aparece el mensaje You may not rest now, there are monsters nearby. | |
1.2.5 | Cats in standing position will now purposely go and sit on beds, nearby chests, and active furnaces, preventing players from using them.. | |
1.5 | Beds check their biome for detonation rather than just their dimension. | |
Pocket Edition Alpha | ||
0.4.0 | Camas añadidas. |
Curiosidades
- Cuando caminas sobre ellas, las camas suenan como la piedra.
- Las camas no pueden ser destruidas por el fuego.
- Si el jugador cae de una altura que pueda provocar daño, puede hacer click derecho en la cama antes de golpearte con el suelo, y así se evita el daño por caida.
- Si colocas un bloque sólido encima de una cama, su superficie se vuelve negra, como pasa con las losas.
- La cama es el bloque que se puede craftear con mayor número de bloques. Se puede utilizar cualquier tipo de lana o tablas de madera.
- Si se pone el lenguaje en Canadian English y se intenta dormir de día, aparece el mensaje Sorry, you can only sleep at night. En cualquier otro dialecto inglés, aparecería You can only sleep at night. Es una broma sobre el estereotipo canadiense.
- Puedes poner agua en la cabecera de la cama y dormir como si estuvieses flotando o nadando.
- La explosión de la cama es más poderosa que la de la TNT.
- Como la explosión de la cama produce fuego, se puede activar un portal al Nether con una cama.
- Si colocas la cama sobre hielo, al correr sobre ella, produce el efecto de correr sobre hielo, como ocurre con las losas.
- Las camas no se pueden romper en el modo aventura.
- Las camas explotan en cualquier mundo excepto en el normal.
- Cuando estás durmiendo en presencia de mobs, estos miran hacia donde estaría la cabeza del jugador si estuviera de pie en la cama.
- En Minecraft Pocket Edition, dormir restaura la salud.
- En Minecraft Pocket Edition, si duermes en una cama flotante al despertarte te caes.
- En Minecraft Xbox 360 Edition, hay un glitch con el que puedes echar a alguien de la cama, y que siga durmiendo, ajeno a lo que ocurrió.
- Existe otro glitch que te permite mover la cabeza arriba y abajo mientras estás durmiendo. El resto de jugadores pueden verlo, pero en la vista en primera persona, no.
- Si estas durmiendo cuando se quita
/gamerule doDaylightCycle
, te duermes, pero te despiertas de noche.