Diferencia entre revisiones de «Encantamiento»

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{{#seo:
|title=Encantamientos de Minecraft | WikiMinecraft
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|keywords=minecraft, encantamientos, mesa de encantamientos, yunque, libros encantados, afilado, fortuna, irrompibilidad, poder, eficiencia
|description=Guía completa de encantamientos en Minecraft. Aprende cómo encantar armas, herramientas y armaduras usando la mesa de encantamientos, el yunque y libros encantados, con todos sus efectos y combinaciones.
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[[File:1.8-Menú_de_encantamiento.png|frame|Interfaz de mesa de encantamientos. Superior: Sin objeto. Inferior: Con objeto y seleccionando la segunda línea.]]
[[File:1.8-Menú_de_encantamiento.png|frame|Interfaz de mesa de encantamientos. Superior: Sin objeto. Inferior: Con objeto y seleccionando la segunda línea.]]


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==== Estrategia ====
==== Estrategia ====


{{main|Experiencia#Subir de nivel}}
{{main|Experiencia#Subiendo de nivel}}


Así como no todos los niveles requieren la misma cantidad de experiencia, el coste de un encantamiento, en términos de tiempo y esfuerzo, aumenta en cuanto el nivel del jugador aumenta.
Así como no todos los niveles requieren la misma cantidad de experiencia, el coste de un encantamiento, en términos de tiempo y esfuerzo, aumenta en cuanto el nivel del jugador aumenta.
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| style="text-align:left" | '''Crea bloques helados cuando se camina sobre el agua'''
| style="text-align:left" | '''Crea bloques helados cuando se camina sobre el agua'''


Si se se permanece sobre un bloque sólido (y tambien funciona sin estar sobre un bloque sólido), los bloques de agua en un radio de 2 + nivel alrededor del bloque sobre el que se permanece se convirtirá en [[hielo helado]].
Si se se permanece sobre un bloque sólido (y tambien funciona sin estar sobre un bloque sólido), los bloques de agua en un radio de 2 + nivel alrededor del bloque sobre el que se permanece se convirtirá en [[escarcha]].


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* Cada nivel, añade de forma separada, 1.25 de daño extra (0,625 corazones) por cada golpe.
* Cada nivel, añade de forma separada, 1.25 de daño extra (0,625 corazones) por cada golpe.
* En la {{1.9}}, {{próximamente}} añade {{hp|1}} punto de daño extra para el primer nivel y 0,5 ({{hp|2|notag=1}} × 1/4) para cada nivel adicional.
* En la {{1.9}}, añade {{hp|1}} punto de daño extra para el primer nivel y 0,5 ({{hp|2|notag=1}} × 1/4) para cada nivel adicional.
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! 17 {{anchor|Smite|Golpeo}}
! 17 {{anchor|Smite|Golpeo}}
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<hr />[[Archivo:Grid_Espada_de_diamante.png]][[Archivo:Grid_Arco.png]]
<hr />[[Archivo:Grid_Espada_de_diamante.png]][[Archivo:Grid_Arco.png]]
|[[Archivo:Grid_Azada_de_diamante.png]][[Archivo:Grid_Cizallas.png]]<br>[[Archivo:Grid_Mechero.png]][[Archivo:Grid_Caña_con_zanahoria.png]]
|[[Archivo:Grid_Azada_de_diamante.png]][[Archivo:Grid_Cizallas.png]]<br>[[Archivo:Grid_Mechero.png]][[Archivo:Grid_Caña_con_zanahoria.png]]
<hr />[[Archivo:Grid Élitros.png]]
<hr />[[Archivo:Grid Escudo.png]][[Archivo:Grid Élitros.png]]
| style="text-align:left" | '''Incrementa la durabilidad'''
| style="text-align:left" | '''Incrementa la durabilidad'''


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<hr />[[Archivo:Grid Espada de diamante.png]][[Archivo:Grid Arco.png]]
<hr />[[Archivo:Grid Espada de diamante.png]][[Archivo:Grid Arco.png]]
<hr />[[Archivo:Grid Azada de diamante.png]][[Archivo:Grid Cizallas.png]][[Archivo:Grid Mechero.png]][[Archivo:Grid Caña con zanahoria.png]]
<hr />[[Archivo:Grid Azada de diamante.png]][[Archivo:Grid Cizallas.png]][[Archivo:Grid Mechero.png]][[Archivo:Grid Caña con zanahoria.png]]
<hr />[[Archivo:Grid Élitros.png]]
<hr />[[Archivo:Grid Escudo.png]][[Archivo:Grid Élitros.png]]
| style="text-align:left" | '''Usa puntos de experiencia (XP) para recomponer la durabilidad'''
| style="text-align:left" | '''Usa puntos de experiencia (XP) para recomponer la durabilidad'''