Diferencia entre revisiones de «Efectos de estado»

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{{History|||snap=14w28a|Los efetos ahora aceptan ID del nombre tanto como ID numéricos.}}
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{{History|u}}
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{{History||1.9|snap=15w31a|Añadido el efecto de estado levitación, recivido cuando el jugador es golpeado por un proyectil del [[shulker]].
{{History||1.9|snap=15w31a|rowspan=8|Añadido el efecto de estado levitación, recivido cuando el jugador es golpeado por un proyectil del [[shulker]].
|Añadido el efecto de estado resplandeciente, recivido cuando el jugador o criatura es golpeado por una flecha espectral.
|Añadido el efecto de estado resplandeciente, recivido cuando el jugador o criatura es golpeado por una flecha espectral.
|Los efectos de estado ahora se muestran en el HUD, en vez de solo en el inventario.}}
|Los efectos de estado ahora se muestran en el HUD, en vez de solo en el inventario.}}