Diferencia entre revisiones de «Efectos de estado»
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{{History|||snap=14w28a|Los efetos ahora aceptan ID del nombre tanto como ID numéricos.}} | {{History|||snap=14w28a|Los efetos ahora aceptan ID del nombre tanto como ID numéricos.}} | ||
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{{History||1.9|snap=15w31a|Añadido el efecto de estado levitación, recivido cuando el jugador es golpeado por un proyectil del [[shulker]]. | {{History||1.9|snap=15w31a|rowspan=8|Añadido el efecto de estado levitación, recivido cuando el jugador es golpeado por un proyectil del [[shulker]]. | ||
|Añadido el efecto de estado resplandeciente, recivido cuando el jugador o criatura es golpeado por una flecha espectral. | |Añadido el efecto de estado resplandeciente, recivido cuando el jugador o criatura es golpeado por una flecha espectral. | ||
|Los efectos de estado ahora se muestran en el HUD, en vez de solo en el inventario.}} | |Los efectos de estado ahora se muestran en el HUD, en vez de solo en el inventario.}} | ||