Diferencia entre revisiones de «Jinete avícola»
(→Historia) |
|||
Línea 3: | Línea 3: | ||
|health='''Zombi bebé:''' {{hp|20}}<br> | |health='''Zombi bebé:''' {{hp|20}}<br> | ||
'''Gallina:''' {{hp|4}} | '''Gallina:''' {{hp|4}} | ||
− | |armor='''Zombi bebé:''' {{ | + | |armor='''Zombi bebé:''' {{armor|2}}<br> |
'''Gallina:''' {{armor|0}} | '''Gallina:''' {{armor|0}} | ||
|damage= | |damage= |
Revisión del 12:21 14 ago 2015
Puntos de vida | |
Puntos de Armadura | |
Fuerza de ataque |
Fácil: 2 ()
|
Se genera en |
|
Primera aparición | |
Deja |
|
Deja raramente |
|
Equipamiento natural |
|
Experiencia |
12 al morir el zombi bebé. |
Network ID |
Zombi bebé: 54 |
Savegame ID |
Zombi bebé: Zombie |
El jinete avícola (Chicken Jockey en inglés) es un aspecto bastante raro de un zombi bebé, el aldeano zombi bebé o el hombrecerdo zombi bebé montando sobre una gallina.
Contenido
Generación
Cada mini zombi o mini hombrecerdo zombi tiene una probabilidad de un 5% de que se genere montando un pollo (incluyendo a los mini zombis aldeanos). Hay un 5% extra de probabilidades de montar cualquier otro pollo existente dentro de una caja de 10×6×10 centrada en la localización de generación del zombi bebé. En un entorno libre de gallinas, esto le da a cada generación de zombi una oportunidad del 0.25% de convertirse en un jinete avícola; si los pollos están presentes, la posibilidad aumenta a 0,4875%.
Los jinetes avícolas pueden generarse con objetos equipados. Los mini hombrecerdo zombi montados en un pollo siempre tendrán su espada de oro equipada. Golpear a un mini hombrecerdo zombi cabalgando una gallina causará que ataque, como un hombrecerdo zombi normal.
Objetos otorgados
Gallina
Las gallinas dejan de 0 a 2 plumas, 1 pollo crudo (1 pollo cocinado si es asesinado con fuego) y de 1 a 3 de experiencia si es matado por el jugador o un lobo domesticado.
Zombi bebé
Los zombis bebé dejan de 0 a 2 carne podrida, y raramente zanahorias, patatas y lingotes de hierro.
Los zombis bebé también tienen una oportunidad del 8.5% cada uno de dejar caer su pala de hierro, espada de hierro o cualquier armadura equipada con la que se generaron. La posibilidad de cada uno puede incrementarse en un 1% por cada nivel de botín, hasta el 11,5% de probabilidad. El equipo suele estar muy dañado, y puede estar encantado.
Si es matado con un creeper sobrecargado, deja caer una cabeza de zombi.
Dejan 12 puntos de experiencia cuando es matado por el jugador o un lobo domesticado, +1-3 de experiencia extra si el zombi tiene equipamiento.
Hombrecerdo zombi bebé
Los hombrecerdo zombis bebé dejan de 0 a 1 carne cruda, 0 a 1 pepita de oro y raramente un lingote de oro.
Los hombrecerdo zombis bebé también tienen una oportunidad del 8.5% cada uno de dejar caer su espada de oro. La posibilidad de cada uno puede incrementarse en un 1% por cada nivel de botín, hasta el 11,5% de probabilidad. La espada suele estar muy dañada, y puede estar encantada.
Como con los zombis bebé, dejan 12 puntos de experiencia cuando es matado por el jugador o un lobo domesticado.
Halloween
Si un zombi bebé o hombrecerdo zombi bebé llevando una calabaza o calabaza iluminada es asesinado mediante una herramienta encantada con botín, habrá una oportunidad equivalente al nivel de botín para que caiga la calabaza o calabaza iluminada, hasta un máximo de un 3% de probabilidad de caída.
Comportamiento
- El comportamiento de los jinetes avícolas es similar al de los zombis, en vez de usar la IA de las gallinas.
- Pocket Edition es una excepción.
- Las gallinas de los jinetes avícolas no ponen huevos.
- Los jinetes avícolas no reciben daño por caída, ya que la gallina bate sus alas, evitando el daño que produciría el impacto.
- La velocidad de la gallina es igual que la del zombi bebé, que es bastante más rápido.
- Los jinetes avícolas pueden tomar como objetivo a los jugadores desde mucha distancia y corren muy rápido.
- Al igual que los zombis, también persiguen a los aldeanos.
- La gallina puede sobrevivir en zonas de un bloque de altura, pero el jinete avícola necesita 3 bloques de altura para sobrevivir.
- Los jinetes avícolas pueden recoger objetos.
- Los jinetes avícolas dejan de atacar si el jugador saca unas semillas.
- Los jinetes avícolas tienen dificultades para hacer daño en el agua.
Historia
Lanzamiento oficial | ||
---|---|---|
1.7.4 | 29 de noviembre de 2013 | Se han subido dos imágenes a Imgur en las que aparece el jinete avícola. Además se han publicado en Reddit. |
30 de noviembre de 2013 | Dinnerbone ha tuiteado el enlace a una foto de los jinetes avícolas. | |
13w49a | Añadidos los jinetes avícolas. | |
1.7.5 | ||
Ahora las gallinas que forman parte de los jinetes avícolas desaparecen con los zombis que las cabalgan. | ||
1.8 | 14w02a | Ahora los jinetes avícolas no ponen huevos. |
Pocket Edition Alpha | ||
0.11.0 | build 1 | Añadidos los jinetes avícolas. |
Curiosidades
- La caja de colisión (hitbox) de los zombis bebé es más grande que la de las gallinas.
- Atacando a la gallina se podrá dañar al zombie, a no ser que se ataque con cuidado a sus pies.
- Si la gallina se acerca demasiado a una pared de dos bloques de altura, la mitad zombi recibirá daños por asfixia a no ser que el bloque superior sea transparente.
- Desde que el jinete hombrecerdo zombi se genera en el inframundo, las gallinas como consecuencia ahora pueden generarse en esa dimensión. Esto significa que se puede obtener plumas y pollo crudo sin ir al mundo principal (Overworld).
- Cuando una poción arrojadiza de daño golpea a un jinete avícola, la gallina muere, pero al el zombi bebé gana algo de salud. Y viceversa, si una poción arrojadiza de curación es lanzada a un jinete avícola, la gallina se curara y el zombi bebé recibirá daños (e incluso podría morir). Esto hace que la curación como una sola criatura sea poco probable. Una poción arrojadiza de regeneración curara a la gallina, pero no tiene efecto en el zombi bebé.
- Los jinetes avícolas, como los jinetes arácnidos, no pueden pasar a través de los portales.
- Es posible conseguir un jinete hombrecerdo zombi en el mundo principal teniendo una gallina cerca del portal.
- También es posible conseguir un jinete avícola genérico en el inframundo matando a un hombrecerdo zombi, generándose un zombi normal.
- Es posible conseguir un jinete hombrecerdo zombi en el mundo principal teniendo una gallina cerca del portal.
- Si el zombie pasa a ser un zombi aldeano, el curado separará al aldeano formado, de la gallina.
- A diferencia de las gallinas normales, la gallina de un jinete avícola puede desaparecer.
- Las gallinas generadas como parte de un jinete avícola no dejan huevos.
- El uso del nombramiento gracias a etiquetas para evitar la desaparición puede utilizarse para recoger gallinas para el granjeo de gallinas, si las gallinas no se generan naturalmente en un área.
- Las gallinas criadas a partir de dos gallinas que se generaron como partes de los jinetes avícolas dan huevos de manera normal. Asimismo, no desaparecerán.
- Los jinetes avícolas se pueden generar a partir de los generadores de zombis.
- Los jinetes avícolas son la segunda variante más rara de una criatura en Minecraft, con 1:400 de posibilidades de que un zombie se genere como jinete avícola. El más raro es el conejito asesino.
- El zombi bebé que monta la gallina no puede coger fuego a la luz del día, ni puede incendiarse cuando no está sobre la gallina, debido a la IA de los zombies bebé.
- El Wither intentará atacar a la gallina que monta el zombi, sin embargo, el zombie también recibirá daños a pesar de que es una criatura no-muerta.
- Los zombis adultos y hombrecerdo zombis también pueden controlar la gallina, mientras viajaba en ella, a pesar de que no se generan naturalmente en gallinas.
Galería
Un jinete avícola con el nombre de Dinnerbone
Hombrecerdo zombi en gallina
Referencias