Diferencia entre revisiones de «Efectos de estado»
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* Ninguno | * Ninguno | ||
| style="text-align:center" | [[File:Grid Poción de | | style="text-align:center" | [[File:Grid Poción de curación.png|center]]<br>'''Poción de salud instantánea''' | ||
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-health}}<br>Roja | | style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-health}}<br>Roja | ||
| Las criaturas "no muertas" reciben daño. Si se fuerza el efecto para que dure más de un tick, curará entidades por cada tick. | | Las criaturas "no muertas" reciben daño. Si se fuerza el efecto para que dure más de un tick, curará entidades por cada tick. | ||
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* Ninguno | * Ninguno | ||
| style="text-align:center" | [[File:Grid Poción de | | style="text-align:center" | [[File:Grid Poción de daño.png|center]]<br>'''Poción de daño instantáneo''' | ||
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-damage}}<br>Carmesí | | style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-damage}}<br>Carmesí | ||
| Las criaturas "no muertas" se curan. Si se fuerza el efecto para que dure más de un tick, producirá daño a las entidades por cada tick. | | Las criaturas "no muertas" se curan. Si se fuerza el efecto para que dure más de un tick, producirá daño a las entidades por cada tick. | ||