Diferencia entre revisiones de «Mundo principal»
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=== Chunks === | === Chunks === | ||
Los Chunks (trozos) son el método utilizado por [[Notch]] para dividir los mapas en pedazos manejables. Son de 16 bloques de ancho, 16 bloques de largo y 256 bloques de altura, y abarcan 65.536 [[bloques]] en total. Mediante el ajuste de la [[distancia de renderizado]], diferentes números de trozos se cargan en la memoria, en un rango de 25 a 1089. Sólo los pedazos que han sido cargados pueden tener actividad como la | Los Chunks (trozos) son el método utilizado por [[Notch]] para dividir los mapas en pedazos manejables. Son de 16 bloques de ancho, 16 bloques de largo y 256 bloques de altura, y abarcan 65.536 [[bloques]] en total. Mediante el ajuste de la [[distancia de renderizado]], diferentes números de trozos se cargan en la memoria, en un rango de 25 a 1089. Sólo los pedazos que han sido cargados pueden tener actividad como la generación, despawning, el [[crecimiento]], el movimiento del [[líquido]], o de interacción con el jugador. Al llegar a distanciarse lo suficientemente lejos de un chunk, se descarga de la memoria, sin embargo, no es suprimido. Así, al volver a entrar en esa área, lo que ha sido cambiado permanecerá cambiado. | ||
=== Biomas === | === Biomas === | ||