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== Semillas ==
== Semillas ==
{{Main|Seed (level generation)|title1=Seed}}


Los mundos en Minecraft se generan a través de una fórmula procesal que toma un número al azar como punto de partida, '''una semilla''', y la utiliza para generar todos los terrenos.
Los mundos en Minecraft se generan a través de una fórmula procesal que toma un número al azar como punto de partida, '''una semilla''', y la utiliza para generar todos los terrenos.
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También se eligen determinadas semillas para aparecer en [[bioma]]s útiles como las islas de setas, que ofrecen un gran santuario de monstruos incluso bajo tierra. Otros biomas interesantes por sus recursos son la jungla ([[Madera|madera]] y [[Gato|gato]]s), el desierto ([[Aldea de NPC|villas de NPC]]s, [[Arena|arena]], mesa ([[arcilla tintada]]), Taiga ([[Lobo|lobo]]s, [[Nieve|nieve]]), Swampland ([[slime]]s en la superficie), y Extreme Hills ([[Mineral de Esmeralda|mineral de esmeralda]]s).
También se eligen determinadas semillas para aparecer en [[bioma]]s útiles como las islas de setas, que ofrecen un gran santuario de monstruos incluso bajo tierra. Otros biomas interesantes por sus recursos son la jungla ([[Madera|madera]] y [[Gato|gato]]s), el desierto ([[Aldea de NPC|villas de NPC]]s, [[Arena|arena]], mesa ([[arcilla tintada]]), Taiga ([[Lobo|lobo]]s, [[Nieve|nieve]]), Swampland ([[slime]]s en la superficie), y Extreme Hills ([[Mineral de Esmeralda|mineral de esmeralda]]s).


A partir de la Beta 1.8, los jugadores pueden encontrar la semilla del mapa actual pulsando F3. Y además ya se puede ver con el comando {{seed}} .
A partir de la Beta 1.8, los jugadores pueden encontrar la semilla del mapa actual pulsando F3.


== Medidas ==
== Medidas ==