Diferencia entre revisiones de «Bote»

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{{Item
{{ObjetoEntidad
|image=Bote.png
|invimage1=Bote
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|invimage2=----
|invimage3=Bote de roble
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|tipo=Vehículos
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|health={{hp|4}}
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;"Destruido" por ataque
: 1 {{ItemSprite|Boat}} Bote
;Chocado
: 2 {{ItemLink|id=Stick|Palo}}
: 3 {{BlockLink|id=Oak Wood Planks|Tablas de roble}}
|multipledata= Véase [[#Valores de datos|valores de datos]]
|nameid= Véase [[#Valores de datos|valores de datos]]
}}


}}
El '''bote''' es un objeto y a la vez una [[entidad]] vehículo.
Un '''bote''' es un [[objeto]] (y una entidad) usado como vehículo. Los botes flotan y se mueven fácilmente sobre el agua; pueden ser utilizados como transporte, lo que facilita la movilidad en mapas con grandes cuerpos de agua. Sin embargo, son muy frágiles y pueden ser destruidos al impactar fuertemente contra otro bloque. Los botes pueden ser arrastrados por corrientes de agua, permitiendo la "autotransportación" y el uso de los botes como componentes de un [[mecanismo]]. Notch declaró que tratará de incluir "Grandes botes lujosos y personalizables".


Una vez creado, un bote puede ser colocado en el agua como si fuera cualquier otro bloque, o en tierra firme, una vez colocado se podrá recuperar. También puede ser colocado en [[lava]], pero si tratas de subirte a él, la lava lo destruirá y caerás a la lava.
== Obtención ==


== Manufactura ==
Los botes pueden ser recuperados al atacarlos.


{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5"
=== Fabricación ===
|-align="center"
{{Crafting
!Ingredientes
|head=1
!Entrada » Salida
|showname=0
|-
|showdescription=1
| align="center"| [[Tablas de madera]]
|A2= Tablas de madera                                        |C2= Tablas de madera
|{{Grid/Crafting Table
|A3= Tablas de madera  |B3= Tablas de madera  |C3= Tablas de madera
|A1=             |B1=             |C1=
|A2= Tablas de Madera |B2=              |C2= Tablas de Madera
|A3= Tablas de Madera |B3= Tablas de Madera |C3= Tablas de Madera
|Output= Bote
|Output= Bote
|type= Transporte
|description= Sólo [[Console Edition]] y PC.
}}
}}
|-
{{Crafting
|}
|foot=1
|A2= Tablas de madera |B2= Pala de madera |C2= Tablas de madera
|A3= Tablas de madera |B3= Tablas de madera |C3= Tablas de madera
|Output= Cualquier bote
|type= Transporte
|description= Sólo [[Pocket Edition]] y PC (bote de roble){{upcoming}}.
}}
 
== Uso ==
 
Pulsando el botón derecho <!-- {{Control|use item}} -->se podrá montar en el bote. Se puede salir de un bote pulsando la tecla {{key|Shift}}.
 
Los botes se mueven de acuerdo a las corrientes de agua o el control del jugador. Los botes se mueven mucho más rápido que lo que un jugador puede caminar sobre la tierra o el agua, pero son más lentos que las [[vagoneta]]s. Si está en tierra, el bote todavía se puede controlar, pero extremadamente lento.
 
Los botes se controlan mediante la tecla de hacia delante <!-- {{Control|forward}} -->para desplazarse en la dirección a la que el jugador enfrenta. Los botes también responden a la tecla de hacia atrás<!-- {{Control|back}} -->, para que el barco se mueva rápidamente en la dirección opuesta a la que el jugador enfrenta. Cuando se mueve lo suficientemente rápido, habrá el  efecto visual "water spray" (agua pulverizada) que representa la estela de proa.
 
== Funcionamiento ==
 
Los botes son [[entidades]]. Pueden ser empujados lentamente en bloques sólidos, son fácilmente empujados por las corrientes de agua, y siempre se enfrentan a la dirección que se movieron por última vez. Los botes actúan como bloques sólidos en los que pueden sentarse en la parte superior criaturas, jugadores y objetos, además las entidades pueden estar encima de ellos. Sobre el suelo, tienen 0,6 de la altura de un bloque. Los botes tienen efectivamente un poco más de {{hp|4}} (exactamente 4 puntos de daño no es suficiente para destruirlos), y se regenera a  {{frac|1|10}} por tick.
 
El agua que fluye hacia abajo hace a los botes se atasquen en la parte inferior. Los botes se elevará y flotaran en la superficie del agua que no está fluyendo hacia abajo.
 
Si un bote se encuentra con una [[hoja de nenúfar]] o [[capa de nieve]], el bloque se romperá. Si el bote se desplaza a alta velocidad, también se puede destruir.


== Navegando ==
Si un barco se desplaza lentamente contra otra [[entidad]], rebotaran y cambiarán de dirección. Correr hacia un [[bloque]] detendrá el movimiento.
Al igual que las vagonetas, para entrar en un bote se debe usar el botón derecho del mouse. Se puede subir a un bote desde distintas direcciones, inclusive desde debajo.


Un bote se mueve sobre el agua, controlado por el [[jugador]]. Los botes se mueven más rápido que un jugador caminando sobre tierra firme o agua, pero son más lentos que las vagonetas. En tierra, un bote puede ser manejado, pero se moverá muy lentamente.
Si el bote se mueve lo suficientemente rápido como para que las salpicaduras aparezcan detrás de él, al ir corriendo contra una entidad o bloque destruirá el bote. El bote también se destruirá si cae al suelo desde una altura de más de 3 bloques; al caer de una distancia más corta no se destrozará a causa de la falta de velocidad. Un bote al estrellarse y destruirse deja caer [[tablones de madera]] y [[palos]] en lugar del objeto del bote.


Los botes se manejan con las teclas de dirección, se avanza y retrocede con las mismas teclas con las que se mueve al jugador (Por defecto, '''W''' y '''S'''), y se gira o cambia la dirección con las teclas de movimiento lateral ('''A''' y '''D'''). También se dirigirán a la dirección en la que el jugador apunte o vea; esto quiere decir que su dirección también es manejada con el mouse. Cuando un bote se mueve rápido, como en la vida real, dejará una estela de agua tras su popa.
=== [[Pocket Edition]] y Computer Edition [[{{1.9}}]]{{upcoming}} ===
[[File:Botes.jpg|thumb|Botes en la Pocket Edition.]]
Los botes son más grandes y más resistente a los daños. No van a romperse al chocar con un bloque, incluso a velocidad máxima. Los botes aparecen como el mismo color de la madera utilizada para fabricarlos.


Al pasar con un bote debajo de un espacio bajo (es decir, con sólo un bloque de aire entre el agua y el techo), te dañarás por sofocación, aunque igual podrás moverte libremente.
Cuando están sobre el suelo, tienen 0,455 la altura de un bloque, y un jugador se podrá desliza por la parte superior.


Si entras en modo sigilo justo antes de chocar contra una costa navegando a alta velocidad, el bote no se romperá al impactar. Si vas a iniciar un largo recorrido en bote, siempre es recomendable llevar encima varios botes de repuesto. La [[lana]] es un excelente material para construir muelles o diques para guardar botes, ya que un bote tiene una baja posibilidad de dañarse al impactar con dicho material.
Cuando el jugador está en un bote, aparecen dos botones de dirección. El botón derecho da impulso en dirección a la izquierda, el botón izquierdo a la derecha. Al presionar ambos botones se mueven hacia adelante, mientras pulsando repetidas veces los dos botones acelera rápidamente. En la edición de ordenador [[1.9]]{{upcoming}}, esto se puede lograr con sólo pulsar el botón izquierdo y el botón derecho de movimiento.


== Física de los botes ==
Los botes pueden admitir dos pilotos, incluyendo criaturas. Las criaturas son 'recogidas' conduciendo un barco cerca de ellas, y pueden conducir el bote sin la ayuda del jugador. Sólo el jugador/criatura que monte adelante puede controlar el bote.
Los botes son frágiles, y se romperán si son empujados lo suficientemente rápido contra un bloque sólido. Al romperse, en vez de dejar un bote, dejará 3 tablones de madera y 2 [[palos]]


Los botes son entidades. Se comportan como lo haría una [[vagoneta]] fuera de vía; pueden ser arrastrados lentamente sobre bloques sólidos, y más velozmente sobre agua. Los botes siempre apuntan a la dirección a la que fueron arrastrados.
== Objetos otorgados ==
 
Un bote es otorgado cuando es atacado (que cubre la mayoría de los tipos de daño que la mayoría de las criaturas tienen). Cuando es ''estrellado'', sin embargo, caen 3 [[tablones de madera de roble]] (independientemente del tipo de madera del que está compuesto) y 2 [[palo]]s.
 
<!--
== Valores de datos ==
{{main|Data values}}
 
{{/ID}}
-->
== Historia ==


Si un bote choca contra otra [[entidad]], como un jugador, otro bote o un mob, rebotará y cambiará la dirección de movimiento; chocar contra un [[bloque]] solamente detendrá su movimiento (si es que el bote no se rompe).
{{History|a}}
{{History||1.0.6|Primera aparición de los botes.}}
{{History|b}}
{{History||1.6.6|Chocando en [[arena de almas]] en bote matará al jugador, pero mantendrá intacto el bote.}}
{{History||1.8|Es posible conseguir hacerle un golpe crítico contra el bote.}}
{{History|r}}
{{History||1.3.1|snap=12w15a|rowspan=4|Se puede sacar botes del dispensador.}}
{{History|||snap=12w21a|Los botes ya no recibirán daño cuando colisionan contra las hojas de nenúfar. En vez de eso, las propias hojas de nenúfar serán destruidas.}}
{{History|||snap=12w23a|Los botes aceleran a velocidades más rápidas que anteriormente, y ahora son más fáciles de controlar.}}
{{History|||snap=12w27a|Los botes ahora otorgan su objeto en lugar de [[tablas de madera]] y [[palo]]s si se rompe por un jugador.}}
{{History||1.6.1|snap=?|rowspan=2|Nuevas físicas de bote con menor inercia, pero los controles izquierda, derecha y atrás aún no están implementados.
|Los botes ahora se rompen al chocar con unas cuantas hojas de nenúfar a velocidades más altas.}}
{{History||1.7.2|snap=13w36a|rowspan=5|Se puede invocar con el comando {{cmd|summon}} criaturas en botes, sin embargo las criaturas no pueden conducir los botes.}}
{{History|||snap=13w43a|Ya no inflige daño de caída cuando encalla, hace falta reemplazar los botes existentes para solucionarlo.
|Ligeramente mejorados los botes que se rompen contra hojas de nenúfar.
|Los controles derecha, izquierda y atrás añadidos de nuevo.
|Los jugadores ahora pueden "ir a la carrera" al saltar dentro de los barcos, lo que les acelera ligeramente.}}
{{History||1.8|snap=14w06a|Las criaturas montadas en botes pueden pilotarlos, para que puedan perseguir o huir de enemigos, moverse hacia la comida, moverse al azar, o lo que fueran a hacer en tierra. Las excepciones son el ghast y el murciélago, que no pueden controlar los barcos.}}
{{History||1.8.2|snap=1.8.2-pre2|Los botes pueden sobrevivir a choques a velocidades más altas.<!-- a una velocidad de 0,2975 m/s, antes tan sólo a 0,2. -->}}
{{History|u}}
{{History||1.9|snap=15w41a|rowspan=2|Los botes han sido mejorados. Ahora son más grandes, pueden admitir a dos pasajeros, y son impulsados por remos en vez de por el botón de avance. Asimismo, no se destruye por las colisiones, y no sufre tanto de desincronización cliente-servidor.
|Añadidas las variantes de todos los tipos de madera, aunque sólo el bote de roble puede fabricarse.}}
{{History|pa}}
{{History||0.11.0|snap=19 de septiembre, 2014|rowspan=10|slink={{tweet|_tomcc|512935629026770944}}|[[Tommaso Checchi]] tuiteó una imagen de un jugador en un bote, afirmando que lo más importante es "conseguir remar derecho".}}
{{History|||snap=January 21, 2015|slink={{tweet|_tomcc|557978105730433024}}|Tomasso Checchi tuiteó una captura de pantalla de la nueva interfaz para el bote.|Dos grandes botones en cada lado de la pantalla aparecen cuando se está en el interior del barco.}}
{{History|||snap=January 26, 2015|slink={{tweet|_tomcc|559697958728654848}}|Tommaso Checchi tuiteó una captura de pantalla de múltiples pasajeros en un solo bote.}}
{{History|||snap=February 20, 2015|slink={{tweet|_tomcc|568844305491730432}}|Tommaso Checchi tuiteó una captura de pantalla de múltiples embarcaciones sólo con criaturas en ellos.}}
{{History|||snap=build 1|Añadidos botes con variantes de todos los tipos de madera.
|Los botes pueden admitir dos pilotos, entre ellos criaturas pasivas.
|Los botes son más grandes de tamaño.
|Son más resistentes a estrellarse contra la tierra.}}
{{History|||snap=build 9|Los monstruos hostiles ahora son capaces de montar en barcos.<ref>https://twitter.com/_tomcc/status/597142440949260288</ref>}}
{{History|||snap=build 12|Ahora se pueden disparar proyectiles desde los botes.}}
{{History||0.12.1|snap=build 1|rowspan=2|Añadidas todas las variantes del bote al inventario creativo.
|Nuevos iconos de inventario para los botes. El sprite ahora incluye palas y son representativos de su respectivo color de madera.}}
{{History|console}}
{{History||TU1|Añadidos los botes.}}
{{History||TU12|Aumento del número máximo de embarcaciones en un mundo a 40.
|Los botes ahora se romperán cuando golpeen la tierra dura.}}
{{History||TU14|rowspan=6|No se volverán a romper por hojas de nenúfar nunca más, sino que ahora irán directamente a través de la hoja de lirio, rompiendolas y a veces otorgándolas.
|Cuando se estrellan a veces pueden otorgarse ellos mismos.
|Están menos glitcheados (fallo de programación) y dan mejor respuesta ahora.
|Aumentada la velocidad máxima.
|Al salir, los jugadores se moverán desde el bote.
|Cuando sea roto por un jugador, otorgará el bote ahora.}}
{{History|foot}}


El bote también puede ser roto con repetitivos golpes con la mano o mas rapido con una espada
== Curiosidades ==


==Bugs==
* Al estrellarse en la arena de almas al nivel del agua a menudo (pero no siempre) frenará el bote lo suficiente para que no se destruya.
* Entrar a un [[portal]] estando subido a un bote, el juego se [http://es.wikipedia.org/wiki/Crash_%28inform%C3%A1tica%29 colgará].
* Un cofre es lo suficientemente corto como para que un bote caiga sobre él en lugar de chocar contra él.
* En SMP, puede que al bajarte de un bote, el server ignore la orden y vuelva a ponerte de nuevo arriba.  Esto puede pasar durante cierto tiempo, o hasta que destruyes el bote.
* La arena, grava, yunques y huevos de dragón caen cuando caen en un bote que está en el agua.
* En SMP, el efecto de la "estela de agua" no aparece.
* Si una criatura se apila en la parte superior de un barco en el agua (por ejemplo, con el comando {{cmd|summon}}), el bote puede ser controlado por esa criatura.
* Existe un glitch en el que si colocas un bote sobre un bloque de [[vidrio]], luego subes y rompes el bote, atravesarás el bloque de vidrio inflingiendote un corazón de daño.
* A pesar de que se puede hacer un bote con cualquier tipo de madera, dará madera de roble si se estrella y destruye.
* Los botes que estén en el punto más alto del mundo serán invisibles.
* Si el jugador está sobre un bote y sale del juego, al reingresar al mundo o servidor el bote saldrá despedido hacia adelante y el jugador caerá al agua.


==Curiosidades==
== Galería ==
*Desde la versión [[Adventure Update|1.8]], es posible infligir un golpe crítico a un bote (posiblemente porque sea un entidad).


== Ejemplos ==
<gallery>
<gallery>
Archivo:Screenboat.PNG|Un bote flotando.
File:Captura de bote.PNG|Un bote flotando.
Archivo:Harbor.png|Un puerto hecho con madera y puertas.
File:Puerto.png|Un puerto con puestas.
Archivo:BoatStackingFun.png|Un montón de botes apilados uno encima de otro.
File:Canal horizontal con compuerta.png|Un canal que fluye horizontalmente para facilitar los viajes en barco con una serie de doble puerta como cerraduras de agua en el canal.
</gallery>
File:Botes apilados graciosamente.png|Un montón de barcos apilados.
* [http://www.youtube.com/watch?v=LW_BrI565WA Un video de un paseo en bote]
File:Puerto con dispensadores.gif|Un puerto equipado con dispensadores.
* [http://www.youtube.com/watch?v=pKVntANAzIE Video que muestra un elevador simple hecho con un bote]
File:Todos los botes.png|Todos los tipos de barcos en Pocket Edition y (a partir de la última snapshot) edición PC.</gallery>
* [http://www.youtube.com/watch?v=DGLeidjf6fc Esto sucede cuando se coloca un bote sobre lava]
 
== Véase también ==


== Historia ==
* [[Transporte]]
Los botes aparecieron por primera vez en la [[Historial de versiones|"Seecret Friday Update 5"]].
 
== Referenciass ==
 
{{reflist}}


{{Objetos}}
{{Objetos}}
 
{{Entidades}}
[[Categoría:Entidades]]
[[Categoría:Vehículos]]