Diferencia entre revisiones de «Minecraft»

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{{About|the game in general|the version for mobile devices|Pocket Edition|the version on consoles|Console Edition|the game data folder|.minecraft|Minecraft demo versions|Minecraft demo}}
 
{{Programa
{{Programa
| name      = ''Minecraft''
|nombre    = ''Minecraft''
| image     = Mclogo.svg
|imagen     = Minecraft.svg
| imagesize = 280px
|img_tamaño = 280px
| author =  
|autores      = [[Mojang AB]] <sup>[http://www.minecraft.net/game/credits (Créditos):]</sup>
[[Mojang AB]] <sup>[http://www.minecraft.net/game/credits (Credits)]</sup><br>
<br>[[Notch|Markus ''"Notch"'' Persson]] <sup>(Creador)</sup>
[[Markus Persson|Markus ''"Notch"'' Persson]] <sup>(Creator)</sup><br>
<br>[[Jeb|Jens ''"Jeb"'' Bergensten]] <sup>(Desarrollador principal)</sup>
[[Jens Bergensten|Jens ''"Jeb"'' Bergensten]] <sup>(Head Developer)</sup><br>
<br>[[Mojang AB|Jon ''"jonkagstrom"'' Kagstrom]] <sup>(Programador de IA)</sup>
[[Jon Kågström|Jon ''"jonkagstrom"'' Kågström]] <sup>(AI Programmer)</sup><br>
<br>[[Dinnerbone|Nathan ''"Dinnerbone"'' Adams]]
[[Nathan Adams|Nathan ''"Dinnerbone"'' Adams]]<br>
<br>[[Warren Loo|Warren ''"EvilSeph"'' Loo]]
[[Warren Loo|Warren ''"EvilSeph"'' Loo]]<br>
<br>[[Erik Broes|Erik ''"Grum"'' Broes]]
[[Erik Broes|Erik ''"Grum"'' Broes]]<br>
<br>[[Aron|Aron Nieminen]] <sup>([[Pocket Edition]])</sup>
[[Aron Nieminen]] <sup>([[Pocket Edition]])</sup><br>
<br>[[4J Studios]] <sup>([[Xbox 360 Edition]])</sup>
[[4J Studios]] <sup>([[Xbox 360 Edition]])</sup>
|plataforma = '''PC''': {{OS|Windows}} {{OS|Mac OS X}} {{OS|Linux}} {{OS|Web}}
 
[[Pocket Edition]]: {{OS|Android}} {{OS|iOS}}
| platform =  
[[Xbox 360 Edition]]: {{OS|Xbox 360}}
Computer: {{OS|Windows}} {{OS|Mac OS X}} {{OS|Linux}}<br>
|lenguaje  = Java <sup>('''PC''')</sup>
[[Pocket Edition]]: {{OS|Android}} {{OS|iOS}}<br>
C++<ref>{{tweet|jeb|122350670648066049}}</ref> <sup>(Android)</sup>
[[Console Edition]]: {{OS|Xbox 360}} {{OS|Xbox One}} {{OS|PS3}} {{OS|PS4}} {{OS|PSVita}}
Objective-C <sup>(iOS)</sup>
 
C++<ref>http://www.oxm.co.uk/41893/features</ref> C#/XNA<sup>(?)</sup> <sup>(Xbox 360)</sup>
| programming language =  
|versión    = '''PC''': 1.10.2
[[wikipedia:Java (programming language)|Java]] <sup>(Computer)</sup><br>
[[Pocket Edition]]:
[[wikipedia:C++|C++]]<ref>{{tweet|jeb|122350670648066049}}</ref> <sup>(Android)</sup><br>
&bull; Android: Alpha 0.9.5
[[wikipedia:Objective-C|Objective-C]] <sup>(iOS)</sup><br>
&bull; iOS: Alpha 0.9.5
C++<ref>http://www.oxm.co.uk/41893/features</ref> [[wikipedia:C Sharp (programming language)|C#]]/[[wikipedia:Microsoft XNA|XNA]]<sup>(?)</sup> <sup>(Xbox 360)</sup>
 
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;Computer
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;[[Pocket Edition]]
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;[[Xbox 360 Edition]]
;[[Xbox 360 Edition]]
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&bull; [[Clásico]] (17 May 2009)
;Computer
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: [[Classic]] (17 May 2009)
[[Pocket Edition]]:
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&bull; Android (16 Aug 2011)
;[[Pocket Edition]]
&bull; iOS (16 Nov 2011)
: Android (16 Aug 2011)
;Console Edition
: iOS (16 Nov 2011)
: [[Xbox 360 Edition|Xbox 360]] (9 de mayo del 2012)
;[[Console Edition]]
: [[PlayStation 3 Edition|PlayStation 3]] (17 de diciembre del 2013)
: [[Xbox 360 Edition|Xbox 360]] (May 9th, 2012)
: PlayStation 4 Edition|PlayStation 4 (4 de septiembre del 2014)
: [[PlayStation 3 Edition|PlayStation 3]] (December 17th, 2013)
: Xbox One Edition|Xbox One (5 de septiembre del 2014)
 
|tamaño    = ≈54 MB ([[.minecraft|carpeta .minecraft]])<ref name=size group=note>Como en Minecraft 1.4.6</ref>
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<br>257 KB ([[Ejecutador]])
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|licencia  = [http://www.minecraft.net/terms Términos de uso]
 
|código fuente disponible= No, en los archivos .class dentro de un archivo java (.jar)
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|website   = http://www.minecraft.net
;Computer
|foro      = http://www.minecraftforum.net
: Not Rated
|notas      = <references group=note />
;Pocket Edition<ref name=online-rating group=note>Online interactions are not rated</ref>
: [[Wikipedia:App Store (iOS)|Apple App Store]]: 4+<ref>http://itunes.apple.com/us/app/minecraft-pocket-edition/id479516143</ref>
: [[Wikipedia:Google Play|Google Play Store]]: Medium Maturity<ref>https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mojang.minecraftpe</ref>
;Xbox 360 Edition<ref name=online-rating group=note />
: [[Wikipedia:Pan European Game Information|PEGI]]: 7+<ref>http://www.pegi.info/en/index/global_id/505/?searchString=Minecraft</ref>
: [[Wikipedia:Entertainment Software Rating Board|ESRB]]: E10+<ref>http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=100396</ref>
 
| license = [http://www.minecraft.net/terms Terms of Use]
| source available = No, in .class files packed in a [[wikipedia:JAR (file format)|java archive]] (.jar)
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}}
}}
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'''''Minecraft''''' es un [[wikipedia:es:videojuego independiente|videojuego independiente]] de estilo [[wikipedia:es:Mundo abierto|mundo abierto]] escrito en [[wikipedia:es:Java (lenguaje de programación)|Java]], creado originalmente por [[notch|Markus "Notch" Persson]], y ahora por su compañia [[Mojang AB]]. Está sumamente inspirado en ''[[Infiniminer]]''.
'''''Minecraft''''' es un [[wikipedia:es:videojuego independiente|videojuego independiente]] de estilo [[wikipedia:es:Mundo abierto|mundo abierto]] escrito en [[wikipedia:es:Java (lenguaje de programación)|Java]], creado originalmente por [[notch|Markus "Notch" Persson]], y más tarde continuado su desarrollo por su compañia [[Mojang AB]]. Está sumamente inspirado en ''[[Infiniminer]]''.


Desde su creación, ''Minecraft'' fue desarrollado exclusivamente por Notch hasta que [[Jens Bergensten|Jens "Jeb" Bergensten]] empezó a trabajar con él, y se convirtió en el director de su desarrollo. La [[música]] del juego fue compuesta por [[C418|Daniel "C418" Rosenfeld]], y las pinturas de los [[cuadro]]s fueron diseñadas por Kristoffer Zetterstrand. Inicialmente lanzado como ''Minecraft'' [[Clásico]] el 17 de mayo de 2009, luego fueron lanzadas las versiones a partir de la [[Beta|1.0]] el 18 de noviembre de 2011. A partir de entonces, ''Minecraft'' se expandió hacia [[Pocket Edition|teléfonos]], [[Pocket Edition|tablets]] y consolas [[Xbox 360 Edition|Xbox 360]].
Desde su creación, ''Minecraft'' fue desarrollado exclusivamente por Notch hasta que [[Jens Bergensten|Jens "Jeb" Bergensten]] empezó a trabajar con él, y se convirtió en el director de su desarrollo. La música del juego fue compuesta por [[C418|Daniel "C418" Rosenfeld]], y las pinturas de los [[cuadro]]s fueron diseñadas por Kristoffer Zetterstrand. Inicialmente lanzado como ''Minecraft'' [[Clásico]] el 17 de mayo de 2009, luego fueron lanzadas las versiones a partir de la [[Beta|1.0]] el 18 de noviembre de 2011. A partir de entonces, ''Minecraft'' se expandió hacia [[Pocket Edition|teléfonos]], [[Pocket Edition|tablets]] y consolas [[Xbox 360 Edition|Xbox 360]] y hasta llegar a Xbox One, Play Station 3 y 4. El 17 de septiembre de 2014, los tres co-propietarios de la compañia (Notch entre ellos), vendieron Mojang AB por 2 500 millones de dolares a Microsoft, inclullendo a Minecraft y también a [[Mojang AB|Scrolls]].


''Minecraft'' se centra en permitirle al [[jugador]] explorar, interactuar y modificar un [[Mundo principal|mundo]] dinámico hecho de [[bloques]] de [[wikipedia:es:Metro cúbico|1&nbsp;m<sup>3</sup>]] cada uno. Además de bloques, en el ambiente hay [[plantas]], [[criaturas]] y [[objetos]]. Algunas actividades en el juego incluyen minar para obtener [[menas|minerales]], luchar contra [[criaturas#Criaturas hostiles|criaturas hostiles]] y [[manufacturación|fabricar]] bloques y [[herramientas]] reuniendo recursos que uno va encontrando en el juego. El modelo de objetivo libre del juego permite a los jugadores crear estructuras, inventos, mecanismos y hasta arte en cualquier [[servidores|servidor multijugador]] o en sus propios juegos de un jugador. Otras características incluyen a los [[circuitos de redstone]] para crear mecanismos basados en cómputos de lógica, [[vagoneta]]s y [[raíl]]es, y un mundo misterioso llamado [[Nether|El Nether]]. Por último, la meta final (también opcional) es viajar a una dimensión alterna llamada [[El Fin]] y derrotar al [[Ender Dragon]].
''Minecraft'' se centra en permitirle al [[jugador]] explorar, interactuar y modificar un [[Mundo principal|mundo]] dinámico hecho de [[bloques]] de [[wikipedia:es:Metro cúbico|1&nbsp;m<sup>3</sup>]] cada uno. Además de bloques, en el ambiente hay [[plantas]], [[criaturas]] y [[objetos]]. Algunas actividades en el juego incluyen minar para obtener [[menas|minerales]], luchar contra [[criaturas#Criaturas hostiles|criaturas hostiles]] y [[manufacturación|fabricar]] bloques y [[herramientas]] reuniendo recursos que uno va encontrando en el juego. El modelo de objetivo libre del juego permite a los jugadores crear estructuras, inventos, mecanismos y hasta arte en cualquier [[servidores|servidor multijugador]] o en sus propios juegos de un jugador. Otras características incluyen a los [[circuitos de redstone]] para crear mecanismos basados en cómputos de lógica, [[vagoneta]]s y [[raíl]]es, y un mundo misterioso llamado [[Nether|El Nether]]. Por último, la meta final (también opcional) es viajar a una dimensión alterna llamada [[El Fin]] y derrotar al [[Ender Dragon]].
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El jugador es el personaje que el usuario controla. Cuando uno empieza una partida, el jugador es situado en un mundo, generado aleatoriamente o mediante una [[semilla (generación de mapa)|semilla específica]], con un inventario vacío. Tiene una [[vida|barra de vida]] con 10 corazones, y puede ser dañado por caídas, sofocación, ahogo, [[fuego]], [[lava]], [[tormenta|caída de rayos]], [[cactus]], [[el Vacío|cayéndose del mundo]] y siendo atacado por [[Criaturas#Criaturas hostiles|criaturas hostiles]]. El daño puede ser disminuído usando [[armadura]] o cruzando la espada con click derecho, y la salud puede ser recobrada [[comida|comiendo]], o cambiando la [[dificultad]] del juego a Pacífico. El [[hambre]] también es un factor clave en la salud si el juego no se encuentra en dificultad Pacífico, aumentando (el hambre, la barra disminuye) todo el tiempo, y sobre todo corriendo. La [[comida]] repone la salud; sin embargo, comiendo [[carne podrida]] y [[pollo crudo]] se tiene la posibilidad de envenenarse. Dependiendo de la dificultad, también, una barra de hambre más baja disminuye también la salud del jugador.
El jugador es el personaje que el usuario controla. Cuando uno empieza una partida, el jugador es situado en un mundo, generado aleatoriamente o mediante una [[semilla (generación de mapa)|semilla específica]], con un inventario vacío. Tiene una [[vida|barra de vida]] con 10 corazones, y puede ser dañado por caídas, sofocación, ahogo, [[fuego]], [[lava]], [[tormenta|caída de rayos]], [[cactus]], [[el Vacío|cayéndose del mundo]] y siendo atacado por [[Criaturas#Criaturas hostiles|criaturas hostiles]]. El daño puede ser disminuído usando [[armadura]] o cruzando la espada con click derecho, y la salud puede ser recobrada [[comida|comiendo]], o cambiando la [[dificultad]] del juego a Pacífico. El [[hambre]] también es un factor clave en la salud si el juego no se encuentra en dificultad Pacífico, aumentando (el hambre, la barra disminuye) todo el tiempo, y sobre todo corriendo. La [[comida]] repone la salud; sin embargo, comiendo [[carne podrida]] y [[pollo crudo]] se tiene la posibilidad de envenenarse. Dependiendo de la dificultad, también, una barra de hambre más baja disminuye también la salud del jugador.


La [[skin/es|apariencia]] del jugador puede ser cambiada en la página de tu perfil en Minecraft.net.
La [[skin|apariencia]] del jugador puede ser cambiada en la página de tu perfil en Minecraft.net.


===Bloques===
===Bloques===
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{{Main|Manufacturación|Fundición}}
{{Main|Manufacturación|Fundición}}
[[File:Crafting Table.png|thumbnail|right|Una [[mesa de trabajo]]]]
[[File:Mesa de Trabajo.png|thumbnail|right|Una [[mesa de trabajo]]]]


La manufacturación permite a los jugadores crear [[herramientas]] y [[bloques]] a partir de objetos de sus inventarios y recursos recolectados previamente. Fue implementada en [[Indev]], y Notch fue expandiendo la fabricación con nuevas versiones y nuevos bloques y objetos. Para fabricar algo, el jugador puede usar la grilla de 2×2 de su inventario, o la grilla 3×3 proveída por la [[mesa de trabajo]]. La fundición requiere de un [[horno]] alimentado a combustible (carbón, elementos de madera), y sirve para procesar bloques como el [[mena de hierro|hierro en bruto]] para transformarlos en elementos más útiles (un [[lingote de hierro]] depurado, respectivamente).
La manufacturación permite a los jugadores crear [[herramientas]] y [[bloques]] a partir de objetos de sus inventarios y recursos recolectados previamente. Fue implementada en [[Indev]], y Notch fue expandiendo la fabricación con nuevas versiones y nuevos bloques y objetos. Para fabricar algo, el jugador puede usar la grilla de 2×2 de su inventario, o la grilla 3×3 proveída por la [[mesa de trabajo]]. La fundición requiere de un [[horno]] alimentado a combustible (carbón, elementos de madera), y sirve para procesar bloques como el [[mena de hierro|hierro en bruto]] para transformarlos en elementos más útiles (un [[lingote de hierro]] depurado, respectivamente).
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Las criaturas (comúnmente llamadas "mobs", del inglés ''mobiles'' —móviles—) son los animales, monstuos y personajes no jugables que habitan el mundo. Entre ellas están los [[zombi]]s que atacan cuerpo a cuerpo y tienen múltiples variantes, dependiendo de si es un zombi aldeano, un zombi pequeño, un zombie pequeño aldeano o un zombie pequeño montado en pollo (a partir de MInecraft 1.7.3) , [[esqueleto]]s provistos de [[arco]] y [[flecha]]s, [[araña]]s que pueden saltar grandes distancias y escalar paredes, y [[creeper]]s que explotan cuando se acercan al jugador. Hay criaturas raras como los [[jinete arácnido|jinetes arácnidos]], esqueletos montando arañas; y por último los [[slime]]s, que aparecen en zonas muy profundas del mundo (a partir de la 1.4 pueden aparecer en pantanos también). En el [[Nether]] se pueden encontrar criaturas como [[ghast]]s, seres voladores que escupen [[carga ígnea|bolas de fuego explosivas]] y atacan sin haber sidos provocados; . En la 1.0.0, fueron añadidos al Nether las [[llama]]s, seres voladores que disparan bolas de fuego, y los [[cubo de magma|cubos de magma]], criaturas parecidas a los slimes pero saltan más alto y sueltan fuego. En [[el Fin]], está el [[Ender Dragon]]; es el primer jefe de ''Minecraft'', pero, en la snapshot 12w34a, el [[Wither]] fue incluido.
Las criaturas (comúnmente llamadas "mobs", del inglés ''mobiles'' —móviles—) son los animales, monstuos y personajes no jugables que habitan el mundo. Entre ellas están los [[zombi]]s que atacan cuerpo a cuerpo y tienen múltiples variantes, dependiendo de si es un zombi aldeano, un zombi pequeño, un zombie pequeño aldeano o un zombie pequeño montado en pollo (a partir de MInecraft 1.7.3) , [[esqueleto]]s provistos de [[arco]] y [[flecha]]s, [[araña]]s que pueden saltar grandes distancias y escalar paredes, y [[creeper]]s que explotan cuando se acercan al jugador. Hay criaturas raras como los [[jinete arácnido|jinetes arácnidos]], esqueletos montando arañas; y por último los [[slime]]s, que aparecen en zonas muy profundas del mundo (a partir de la 1.4 pueden aparecer en pantanos también). En el [[Nether]] se pueden encontrar criaturas como [[ghast]]s, seres voladores que escupen [[carga ígnea|bolas de fuego explosivas]] y atacan sin haber sidos provocados; . En la 1.0.0, fueron añadidos al Nether las [[llama]]s, seres voladores que disparan bolas de fuego, y los [[cubo de magma|cubos de magma]], criaturas parecidas a los slimes pero saltan más alto y sueltan fuego. En [[el Fin]], está el [[Ender Dragon]]; es el primer jefe de ''Minecraft'', pero, en la snapshot 12w34a, el [[Wither]] fue incluido.


Para ayudar al jugador estàn las criaturas pasivas: [[cerdo]]s, [[vaca]]s, [[pollo]]s, [[oveja]]s y [[calamar]]es; y dos criaturas domesticables: los [[perro|lobo]]s y los [[ocelote]]s. Los perros atacan a seres hostiles si el jugador lucha contra ellos, por lo que es neutral. Los gatos, u ocelotes domesticados, son capaces de mantener alejados a los creepers y no reciben daño por caídas. Las criaturas pasivas exceptuando perros y ocelotes sueltan recursos cuando son asesinadas, como [[carne cruda|bife]], [[chuleta cruda|chuletas]], [[pollo crudo|pollo]], [[lana]], [[cuero]] y [[saco de tinta|sacos de tinta]]. Si son asesinadas por o cuando se encuentran en fuego, sueltan [[filete|bife cocido]], [[chuleta cocida|chuletas cocidas]] y [[pollo cocido]] respectivamente.
Para ayudar al jugador estàn las criaturas pasivas: [[cerdo]]s, [[vaca]]s, [[pollo]]s, [[oveja]]s y [[calamar]]es; y dos criaturas domesticables: los [[perro|lobo]]s y los [[ocelote]]s. Los perros atacan a seres hostiles si el jugador lucha contra ellos, por lo que es neutral. Los gatos, u ocelotes domesticados, son capaces de mantener alejados a los creepers y no reciben daño por caídas. Las criaturas pasivas exceptuando perros y ocelotes sueltan recursos cuando son asesinadas, como [[carne cruda|bife]], [[chuleta cruda|chuletas]], [[pollo crudo|pollo]], [[lana]], [[cuero]] y [[saco de tinta|sacos de tinta]]. Si son asesinadas por o cuando se encuentran en fuego, sueltan [[filete|bife cocido]], [[chuleta cocida|chuletas cocidas]] y [[pollo cocinado]] respectivamente.


Actualmente hay sólo un personaje no jugable (''NPC''): los [[aldeano]]s, que se generan, viven y se mueven por sus [[aldea NPC|aldeas]]
Actualmente hay sólo un personaje no jugable (''NPC''): los [[aldeano]]s, que se generan, viven y se mueven por sus [[aldea NPC|aldeas]]
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El Fin es otra dimensión en el juego donde el jugador batalla contra el [[Ender Dragon]]. Se accede a El Fin por medio de un [[bloques técnicos|portal al Fin]] dentro de una [[fortaleza]]. El Fin se compone puramente de [[piedra de El Fin]] y está habitado por [[enderman|endermen]].
El Fin es otra dimensión en el juego donde el jugador batalla contra el [[Ender Dragon]]. Se accede a El Fin por medio de un [[bloques técnicos|portal al Fin]] dentro de una [[fortaleza]]. El Fin se compone puramente de [[piedra de El Fin]] y está habitado por [[enderman|endermen]].


[[File:End minecraft.jpg|thumb|300px|El Fin]]
[[File:Theend 19pre4 1.png|thumb|300px|El Fin]]


===Multijugador===
===Multijugador===
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[[File:2011-12-01 22.32.33.png|300px|thumbnail|right|PvP (jugador vs. jugador) en un servidor multijugador]]
[[File:2011-12-01 22.32.33.png|300px|thumbnail|right|PvP (jugador vs. jugador) en un servidor multijugador]]


La función multijugador fue añadida el 8 de junio de 2009 en [[Classic]], y luego como SMP (''Survival Multi-Player'', supervivencia multijugador) el 4 de agosto de 2010, y desde entonces fue una parte popular del juego. Los servidores multijugador de ''Minecraft'' fueron desarrollados para que cada uno pueda tener sus propias reglas y costumbres, reguladas por sus [[administrador de servidor|administradores]] y moderadores.
La función multijugador fue añadida el 8 de junio de 2009 en [[Classic]], y luego como SMP (''Survival Multi-Player'', supervivencia multijugador) el 4 de agosto de 2010, y desde entonces fue una parte popular del juego. Los servidores multijugador de ''Minecraft'' fueron desarrollados para que cada uno pueda tener sus propias reglas y costumbres, reguladas por sus administradores y moderadores.


Hay personas en los servidores que destruyen las construcciones de los demás o los matan. Aquellas personas reciben comúnmente títulos como: vándalos, ''trolls'', ''griefers'', etc. Esos usuarios son la razón de que algunos administradores creen reglas, pero últimamente a estas medidas se le está implementando el agregar modificaciones a los servidores e incluso crear servidores de repuesto basados en complementos como [[Bukkit]]. A causa de esos servidores complementados, las características dotadas a los usuarios recién ingresados fueron mostradas en ''Minecraft''. Estas características incluyen dinero, vehículos, protección, elementos de rol y más. Tales elementos no requieren que el usuario en cuestión realice modificaciones para verlos, basta con que ingrese comandos en la pantalla de chat. Con los controles por defecto, la pantalla de chat aparece pulsando {{key|T}}. Luego de la 1.2.4, es posible ver conversaciones e ingresos de comando anteriores usando las teclas de cursor.
Hay personas en los servidores que destruyen las construcciones de los demás o los matan. Aquellas personas reciben comúnmente títulos como: vándalos, ''trolls'', ''griefers'', etc. Esos usuarios son la razón de que algunos administradores creen reglas, pero últimamente a estas medidas se le está implementando el agregar modificaciones a los servidores e incluso crear servidores de repuesto basados en complementos como [[Bukkit]]. A causa de esos servidores complementados, las características dotadas a los usuarios recién ingresados fueron mostradas en ''Minecraft''. Estas características incluyen dinero, vehículos, protección, elementos de rol y más. Tales elementos no requieren que el usuario en cuestión realice modificaciones para verlos, basta con que ingrese comandos en la pantalla de chat. Con los controles por defecto, la pantalla de chat aparece pulsando {{key|T}}. Luego de la 1.2.4, es posible ver conversaciones e ingresos de comando anteriores usando las teclas de cursor.
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[[File:Nether 'biome'.png|300px|thumbnail|right|El [[Nether]]]]
[[File:Nether 'biome'.png|300px|thumbnail|right|El [[Nether]]]]


Alpha fue lanzado el 28 de junio de 2010, y se vieron en esta versión algunas características mayores añadidas a ''Minecraft''. El modo multijugador para Supervivencia fue creado, y características como los [[circuitos de redstone]], [[bote]]s, nueva [[música]], nuevas criaturas y los niveles de [[dificultad]] fueron sumadas al juego, a menudo sin anunciamiento, por medio de las "[[Seecret Updates/es|Seecret Friday Updates]]"<!--ESTA ES LA FORMA CORRECTA DE ESCRIBIRLO, NO CAMBIAR-->.
Alpha fue lanzado el 28 de junio de 2010, y se vieron en esta versión algunas características mayores añadidas a ''Minecraft''. El modo multijugador para Supervivencia fue creado, y características como los [[circuitos de redstone]], [[bote]]s, nueva [[música]], nuevas criaturas y los niveles de [[dificultad]] fueron sumadas al juego, a menudo sin anunciamiento, por medio de las "[[Seecret Updates|Seecret Friday Updates]]"<!--ESTA ES LA FORMA CORRECTA DE ESCRIBIRLO, NO CAMBIAR-->.


La [[actualización de Halloween]] el 31 de octubre de 2010 fue una actualización mayor que incluyó los [[bioma]]s, el [[Nether]], nuevas criaturas, bloques y objetos, entre otros cambios.
La [[actualización de Halloween]] el 31 de octubre de 2010 fue una actualización mayor que incluyó los [[bioma]]s, el [[Nether]], nuevas criaturas, bloques y objetos, entre otros cambios.
Línea 261: Línea 240:
===Tabla de características===
===Tabla de características===


Below is a short summary of what features each new milestone introduces.
A continuación se muestra un breve resumen de lo que ofrece cada nuevo hito introduce.


{| class="wikitable sortable" style="width: auto; text-align: center; font-size: smaller"
{| class="wikitable sortable" style="width: auto; text-align: center; font-size: smaller"
! rowspan="2" | '''Feature'''
! rowspan="2" | '''Característica'''
! colspan="2" | [[Classic]]
! colspan="2" | [[Classic]]
! rowspan="2" | [[Indev]]
! rowspan="2" | [[Indev]]
Línea 272: Línea 251:
! rowspan="2" | [[Minecraft 1.0]]
! rowspan="2" | [[Minecraft 1.0]]
|-
|-
! [[Creativo (game mode)#Classic Creative|Creative]]
! [[Creativo (game mode)#Classic Creative|Creativo]]
! [[Survival Test]]
! [[Survival Test]]
|-
|-
! Premium account
! Cuenta Premium
| {{tc|yes|innecesario}}
| {{tc|yes|innecesario}}
| {{tc|yes|innecesario}}
| {{tc|yes|innecesario}}
Línea 284: Línea 263:
| {{tc|partial|requerido para la versión completa y multiplayer}}
| {{tc|partial|requerido para la versión completa y multiplayer}}
|-
|-
! Availability
! Disponibilidad
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| {{tc|partial|downgraders or .jars}}
Línea 293: Línea 272:
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|-
|-
! [[Multiplayer]]
! [[Multijugador]]
| {{tc|yes|sí}}
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Línea 302: Línea 281:
| {{tc|yes|sí}}
| {{tc|yes|sí}}
|-
|-
! [[Crafting]]
! [[Fabricación]]
| {{tc|no}}
| {{tc|no}}
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| {{tc|no}}
Línea 311: Línea 290:
| {{tc|yes|sí}}
| {{tc|yes|sí}}
|-
|-
! [[Inventory]]
! [[Inventario]]
| {{tc|yes|sí}}
| {{tc|yes|sí}}
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| {{tc|no}}
Línea 329: Línea 308:
| {{tc|yes|sí}}
| {{tc|yes|sí}}
|-
|-
! [[ciclo Día/Noche]]
! [[ciclo día/noche]]
| {{tc|no}}
| {{tc|no}}
| {{tc|no}}
| {{tc|no}}
Línea 338: Línea 317:
| {{tc|yes|sí}}
| {{tc|yes|sí}}
|-
|-
! Mapa Infinito
! Mapa infinito
| {{tc|no}}
| {{tc|no}}
| {{tc|no}}
| {{tc|no}}
Línea 365: Línea 344:
| {{tc|yes|sí}}
| {{tc|yes|sí}}
|-
|-
! [[Biomes|Biomas]]
! [[Biomas]]
| {{tc|no}}
| {{tc|no}}
| {{tc|no}}
| {{tc|no}}
Línea 374: Línea 353:
| {{tc|yes|sí}}
| {{tc|yes|sí}}
|-
|-
! Set spawn location
! Configuración de la</br>ubicación de geneación
| {{tc|yes|sí}}
| {{tc|yes|sí}}
| {{tc|no}}
| {{tc|no}}
Línea 383: Línea 362:
| {{tc|yes|sí}}
| {{tc|yes|sí}}
|-
|-
! Permadeath
! Muerte permanente
| {{tc|no}}
| {{tc|no}}
| {{tc|yes|sí}}
| {{tc|yes|sí}}
Línea 392: Línea 371:
| {{tc|yes|sí|Hardcore}}
| {{tc|yes|sí|Hardcore}}
|-
|-
! [[Mobs]]
! [[Criaturas]]
| {{tc|yes|sí}}
| {{tc|yes|sí}}
| {{tc|yes|sí}}
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{{main|Modificaciones#Plugin oficial API}}
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Notch has always planned to add a mod API, and announced official plans to support one in the game on April 26, 2011. Although the code for the API exists in the game and the button on main menu to access texture packs is labeled "Mods and Texture Packs", as of yet it has not been implemented. (In 1.0, this button was renamed "Texture Packs")<ref>[[wordofnotch:4955141617]]</ref> In a post before the release of ''[[Minecraft 1.0]]'', Notch said that the mod API would be coming along with a new launcher.<ref>[[wordofnotch:12848184253]]</ref>
Notch siempre ha planeado añadir un mod API, y anunció planes oficiales para apoyar uno en el juego el 26 de Abril de 2011. Aunque el codigo para el API existe en el juego y el botón en el menú de opciones para acceder a los paquetes de texturas es llamada "Mods y Paquetes de texturas", aun no ha sido implementado oficialmente. (En la 1.0, este boton fue renombrado Paquetes de texturas


When [[Jeb]] became head of ''Minecraft's'' development in December 2011, he stated that the mod API would be his top priority, as "there is no way in hell I will be able to add as much content as the whole internet can do". He said that they were talking to existing mod developers such as [[Bukkit]], Minecraft Forge, and [[Minecraft Coder Pack]].<ref>http://www.minecraftforum.net/news/344-</ref>
When [[Jeb]] became head of ''Minecraft's'' development in December 2011, he stated that the mod API would be his top priority, as "there is no way in hell I will be able to add as much content as the whole internet can do". He said that they were talking to existing mod developers such as [[Bukkit]], Minecraft Forge, and [[Minecraft Coder Pack]].<ref>http://www.minecraftforum.net/news/344-</ref>
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  - Ejecutador                      | - Ejecutador (?)
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  - C418                            | - Daniel "C418" Rosenfield
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Cómo usar esto: corregir "A donde apuntan" en el enlace correspondiente hacia el artículo hacia el cual supuestamente deberían apuntar. Luego, borrar la fila correspondiente una vez hecho esto. Nota: basarse en hacia dónde apuntan los enlaces equivalentes en el artículo "Minecraft" en inglés.
Cómo usar esto: corregir "A donde apuntan" en el enlace correspondiente hacia el artículo hacia el cual supuestamente deberían apuntar. Luego, borrar la fila correspondiente una vez hecho esto. Nota: basarse en hacia dónde apuntan los enlaces equivalentes en el artículo "Minecraft" en inglés.
Esto es una ayuda al editor hecha por Remiaw, cuidado al editar esto para que los lectores no lo vean. Para consultas, en la discusión de la página o la de Remiaw. Muchas gracias.-->
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