Flores
| Tipo |
Plantas |
| Físicas |
No |
| Transparencia |
No |
| Iluminación |
No |
| Resistencia a explosiones |
0 |
| Dureza |
0 |
| Herramienta |
Ninguna |
| Renovable |
Si |
| Apilable |
Si (64) |
| Inflamable |
No |
| Primeras aparariciones |
|
| Otorga |
El mismo |
| Valores de datos |
|
| Nombre |
|
Las flores son plantas que se reproducen de forma aleatoria en grupos en bloques de hierba o césped. Pueden ser plantados en bloques de hierba, tierra de cultivo, podzol y tierra. Las flores no pueden ser cultivadas como árboles, caña o cultivos, pero en ocasiones pueden generarse cuando se usa polvo de huesos para generar grupos de hierba. Las flores suelen ser usadas para hacer tintes. En la 1.8, el diente de león y la margarita también se pueden utilizar para alimentar a conejos y hacer patrones en estandartes, respectivamente.
Obtención
Las flores se generan de forma natural en la tierra y el bloque de hierba. Incluso en un bioma cubierto con nieve, las flores se van a generar de forma natural en bloques de tierra] con hierba, a pesar de los bloques de tierra adyacentes estén cubiertos con nieve. Ciertas flores se generan sólo en ciertos biomas. Cuando se aplica polvo de hueso a un bloque de hierba, las flores tienen probabilidad de generarse en lugar de la hierba alta. Las Flores y hierba alta se extenderán naturalmente sobre los bloques de hierba hasta cinco bloques de radio en alrededor. Para que esto funcione, el bloque de hierba no debe tener bloques por encima de él que obstruyan la luz del sol/luna, o debe ser iluminado con al menos un nivel de luz de 8. La flor generada depende del bioma.
Cuando se aplica polvo de hueso a una flor alta (doble), una segunda flor se generará otorgandola como objeto.
Biomas de las flores
Esta gráfica muestra en que biomas las flores pueden generarse, y en el que biomas pueden reproducirse cuando se usa polvo de hueso.
| Flor | Llanuras | Llanuras de girasoles | Pantano | Bosque | Bosque de flores | Otro lugar |
|---|---|---|---|---|---|---|
Diente de león |
Sí | Sí | No | Sí | No | Sí |
Amapola |
Sí | Sí | No | Sí | Sí | Sí |
Orquídea azul |
No | No | Sí | No | No | No |
Allium |
No | No | No | No | Sí | No |
Azure Bluet |
Sí | Sí | No | No | Sí | No |
Tulipán Rojo |
Sí | Sí | No | No | Sí | No |
Margarita |
Sí | Sí | No | No | Sí | No |
Girasol |
No | Generation | No | No | No | No |
Lila |
No | No | No | Generation | Generation | No |
Rosal |
No | No | No | Generation | Generation | No |
Peonía |
No | No | No | Generation | Generation | No |
Uso
Todas las flores se pueden utilizar como decoración. Los Girasoles siempre miran al este, al igual que los girasoles en el Mundo RealTM, por lo que se pueden utilizar como una guía de dirección.
Para brebajes
Los dientes de león se utilizan para reproducir conejos en la 1.8 [próximamente].
Como ingrediente de fabricación
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Rosa
| Tipo |
Plantas |
| Sólo disponible en |
Xbox 360 Edition, Playstation 3 edition |
| Durabilidad |
N/A |
| Renovable |
Si |
| Apilable |
Si (64) |
| Primera aparición | |
| Valor de datos |
dec: 38 hex: 26 bin: 100110 |
Las Rosas sólo están disponibles en la Xbox 360 Edition, y PlayStation 3 Edition y en versiones de Minecraft anteriores a la snapshot 13w36a. Fueron eliminadas de la versión para PC en la versión 1.7 y sustituidas por las amapolas.
Se elaboraba con ella dos unidades del tinte rojo. Fueron sostenidas y otorgadas por golems de hierro. Después snapshot 13w36a, los golems de hierro sujetan ahora y sueltan amapolas.
Como ingrediente de fabricación
Error de Lua en package.lua en la línea 80: module 'Module:Text' not found.
Flor cian
| Tipo |
Plantas |
| Sólo disponible en | |
| Durabilidad |
N/A |
| Renovable |
Si |
| Apilable |
Si |
| Primera aparición | |
| Valor de datos |
dec: 38 hex: 26 bin: 100110 |
Las flores cian reemplazan a las rosas en la Pi Edition.
En un vídeo de una preview de Pocket Edition en la Xperia PLAY, Una flor cian era visible [1]. Jeb declaró que existían como reemplazo para las rosas, después de algunos problemas de hardware; no se han previsto que las flores de color cian se añadan a la versión para PC de Minecraft[2]. Fue reemplazada por la amapola en la Minecraft Pocket Edition 0.9.0.
Las flores cian sólo servían para la decoración. Ya que no se podían utilizar en la fabricación de ninguna manera.
No implementado
Peonía (de un bloque de altura)
Las peonías son un bloque de flor que no llegó a ser introducido en el juego, ya que fue reemplazado por las peonías de dos bloques de altura.
Sólo había una captura de pantalla del bloque, liberado por Jeb. Cuando se mantiene en la mano, se sostiene llegando al nivel del hombro. La textura para este bloque todavía se puede encontrar con el nombre flower_paeonia.png.
Valores de datos
Nota: la flor diente de león amarillo tiene su propio ID
Block 38
| Tipo |
Bloque sólido |
| Requerimientos |
? |
| Físicas |
No |
| Transparencia |
Parcial (bloquea la luz del sol) |
| Iluminación |
No |
| Resistencia a explosiones |
0 |
| Dureza |
0 |
| Herramienta | |
| Renovable |
Sí |
| Apilable |
Sí (64) |
| Inflamable |
Sí |
| Primeras aparariciones |
Véase historia |
| Otorga | |
| Valores de datos |
|
| Nombre |
|
Las hojas son unos bloques que crecen como parte de los árboles.
Obtención
Las hojas sólo pueden ser obtenidas mediante cizallas o herramientas con toque de seda.
Uso
Las hojas de los árboles decaen (desaparecen) de forma espontánea cuando reciben un tick de bloque, cuando no están conectados a ningún bloque de madera, ya sea directamente o a través de otro bloque de hoja, con una distancia máxima de 4 bloques. Los bloques de hoja puestos por el jugador, nunca decaerá.
Las hojas que decaen o se destruyen sin utilizar tijeras por lo general no dejan caer nada, pero producen brotes 5% (1/20) de las veces. Las hojas de selva dejan brotes de el 2,5% (1/40) de las veces. Las hojas de roble también tienen un 0,5% (1/200) de probabilidades de dejar caer una manzana.La probabilidad se incrementa con el encantamiento fortuna. Las hojas que se queman no producen brotes o manzanas.
Hojas toman un tono diferente de color verde dependiendo del bioma en el que se encuentren.
Las hojas son siempre transparentes a la luz pero no se puede ver a través de ellas cuando el modo gráfico está establecido en "Rápido” ("Fast"); los huecos transparentes se vuelven opacos y negros a la vista. Los bloques de hojas difuminan la luz del cielo, haciendo que las sombras se proyecten bajo los árboles.
Cuando las hojas son empujadas por un pistón, se destruyen sin dejar caer un objeto.
Valor de datos
Las hojas utilizan dos IDs de bloques diferentes. Ellas usan minecraft:leaves (bloque 18) para el roble, abeto, abedul y de selva; y usan minecraft:leaves2 (bloque 161) para el roble oscuro y acacia. Hojas utilizan valores de datos de bloque para determinar su tipo y estado. También tienen estados de bloque que sustituirán a los valores de datos en el futuro.
Historia
| Classic | ||
|---|---|---|
| 0.0.14a_01 | Las hojas fueron introducidas por primera vez en el juego. | |
| 0.0.15a | La textura de las hojas fue cambiada. | |
| 0.24_06 | Las hojas ahora dejan caer brotes. | |
| Indev | ||
| December 23, 2009 | Las hojas emiten sombras. | |
| Alpha | ||
| 1.0.6_01 | Las hojas decaen de nuevo cuando no están conectadas a la tierra o a un tronco de un árbol. | |
| Seecret Friday 9 | Las antorchas ya no pueden colocarse en las hojas de los árboles, pero sólo en el modo detallado (fancy). | |
| 1.2.0 | Con la adición de los biomas, el color de las hojas fue cambiado. | |
| 1.2.1 | Los colores de partículas de hoja ahora reflejan el bioma en vez de la textura en escala de grises. | |
| 1.2.3 | Reintroducido el decaimiento de las hojas. | |
| 1.2.3_01 | El decaimiento de las hojas fue desactivado debido a un bucle infinito en el código. | |
| Beta | ||
| 1.0 | Reintroducido el decaimiento de las hojas con un nuevo comportamiento. | |
| 1.2 | Introducidos los árboles de abedul y abeto. Los árboles que datan de antes de esta actualización podría incluir varios tipos de hojas, ya que los datos que indican el tipo de hoja fueron utilizados anteriormente para los cálculos del decaimiento. | |
| 1.6 | Muchas disparidades entre las propiedades de las hojas en los gráficos rápidos y detallados han sido corregidos. | |
| 1.7 | implementadas las cizallas para recoger las hojas. Anteriormente, las hojas solo podían ser obtenidas mediante el hackeo de inventario, o mediante el comando /give en multijugador.. | |
| 1.8 | Los bloques de hoja colocados por el jugador o un enderman ya no decaen como las hojas normales lo hacen. | |
| Lanzamiento oficial | ||
| 1.1 | 11w48a | Las hojas de roble tienen una pequeña posibilidad de dejar caer una manzana. |
| 1.2.1 | 12w03a | Añadidas las hojas de selva. Los árboles de roble que datan de antes de la Beta 1.2 pueden incluir algunas hojas de selva, ya que los datos que indican el tipo de hoja fueron utilizados anteriormente para los cálculos del decaimiento. |
| 1.3.1 | 12w18a | Las hojas de selva tienen una pequeña posibilidad de dejar caer semillas de cacao. |
| 12w19a | Las hojas de selva ya no otorgan semillas de cacao. | |
| 12w21a | El Agua gotea lentamente a través de ellas cuando llueve. | |
| 1.7.2 | 13w43a | Añadidas las hojas de acacia y roble oscuro. |
| Pocket Edition Alpha | ||
| 0.1.0 | Añadidas las hojas. | |
| 0.8.0 | build 2 | Las hojas de abedul ahora tienen ahora la textura adecuada. |
| El color de las hojas cambió. | ||
| Añadidas las hojas de selva al modo creativo. | ||
| 0.9.0 | build 1 | Añadidas las hojas de acacia y roble oscuro. |
| Las hojas de selva pueden ser obtenidas ahora en modo supervivencia como parte de los árboles de selva. | ||
| Las hojas de la selva ahora son permanentemente opacas. | ||
| Añadida iluminación suave para hojas. | ||
| Ahora las hojas liberarán arañas, creando una mayor cantidad de arañas en biomas ricos en árboles por la noche (exclusivo de esta versión). | ||
| Próximamente Pocket Edition | ||
| 0.12.1 | build 1 | Exclusiva de versión: Hojas en taigas nevadas aparecen ahora cubiertas de escarcha. |
| Edición consola | ||
| TU1 | Añadidas las hojas. | |
| TU5 | Los bloques de hoja colocados por el jugador ya no decaen como las hojas normales lo hacen. | |
| TU9 | Añadidas las hojas de abedul y de abeto. | |
| TU12 | Añadidas las hojas de selva. | |
| TU14 | Aparecen goteras de agua debajo si llueve. | |
| Edición Pi | ||
| 0.1.1 | Añadidas las hojas. | |
Algoritmo original de decaimiento de las hojas
En Alfa, las hojas decaerían utilizando un algoritmo que comprueba si tiene un sólido o un bloque de hoja por debajo de ellas o es adyacente a un bloque sólido. Si no es así, debe estar conectado a un bloque de de hoja, que también cuenta con apoyo, siempre y cuando no esté a más de cinco bloques de dicho soporte..
- El estilo de decaimiento de la Alpha
-
La extensión de una sola "rama" de hojas que puede sobrevivir.
-
Las hojas pueden ser conectadas a una distancia infinita del bloque soporte.
Curiosidades
- Ocasionalmente, las hojas crecerán a través de otros bloques, actuando como si todavía estuvieran conectadas al árbol. También pueden reemplazar completamente los bloques sobre los que tratan de crecer.
- Las hojas no impiden que los cofres se abran.
- Algunos árboles ocasiones parecen dejar caer manzanas o brotes sin ser destruidos debido a que se crean bloques de hoja que no están sujetos por la madera
Galería
-
La textura por defecto de las hojas de selva tienen un tinte amarillento en algunas áreas.
-
Un champiñón rojo visto crecer en la parte superior de un bloque de hojas.
Block 175
| Tipo |
Plantas |
| Físicas |
No |
| Transparencia |
No |
| Iluminación |
No |
| Resistencia a explosiones |
0 |
| Dureza |
0 |
| Herramienta |
Ninguna |
| Renovable |
Si |
| Apilable |
Si (64) |
| Inflamable |
No |
| Primeras aparariciones |
|
| Otorga |
El mismo |
| Valores de datos |
|
| Nombre |
|
Las flores son plantas que se reproducen de forma aleatoria en grupos en bloques de hierba o césped. Pueden ser plantados en bloques de hierba, tierra de cultivo, podzol y tierra. Las flores no pueden ser cultivadas como árboles, caña o cultivos, pero en ocasiones pueden generarse cuando se usa polvo de huesos para generar grupos de hierba. Las flores suelen ser usadas para hacer tintes. En la 1.8, el diente de león y la margarita también se pueden utilizar para alimentar a conejos y hacer patrones en estandartes, respectivamente.
Obtención
Las flores se generan de forma natural en la tierra y el bloque de hierba. Incluso en un bioma cubierto con nieve, las flores se van a generar de forma natural en bloques de tierra] con hierba, a pesar de los bloques de tierra adyacentes estén cubiertos con nieve. Ciertas flores se generan sólo en ciertos biomas. Cuando se aplica polvo de hueso a un bloque de hierba, las flores tienen probabilidad de generarse en lugar de la hierba alta. Las Flores y hierba alta se extenderán naturalmente sobre los bloques de hierba hasta cinco bloques de radio en alrededor. Para que esto funcione, el bloque de hierba no debe tener bloques por encima de él que obstruyan la luz del sol/luna, o debe ser iluminado con al menos un nivel de luz de 8. La flor generada depende del bioma.
Cuando se aplica polvo de hueso a una flor alta (doble), una segunda flor se generará otorgandola como objeto.
Biomas de las flores
Esta gráfica muestra en que biomas las flores pueden generarse, y en el que biomas pueden reproducirse cuando se usa polvo de hueso.
| Flor | Llanuras | Llanuras de girasoles | Pantano | Bosque | Bosque de flores | Otro lugar |
|---|---|---|---|---|---|---|
Diente de león |
Sí | Sí | No | Sí | No | Sí |
Amapola |
Sí | Sí | No | Sí | Sí | Sí |
Orquídea azul |
No | No | Sí | No | No | No |
Allium |
No | No | No | No | Sí | No |
Azure Bluet |
Sí | Sí | No | No | Sí | No |
Tulipán Rojo |
Sí | Sí | No | No | Sí | No |
Margarita |
Sí | Sí | No | No | Sí | No |
Girasol |
No | Generation | No | No | No | No |
Lila |
No | No | No | Generation | Generation | No |
Rosal |
No | No | No | Generation | Generation | No |
Peonía |
No | No | No | Generation | Generation | No |
Uso
Todas las flores se pueden utilizar como decoración. Los Girasoles siempre miran al este, al igual que los girasoles en el Mundo RealTM, por lo que se pueden utilizar como una guía de dirección.
Para brebajes
Los dientes de león se utilizan para reproducir conejos en la 1.8 [próximamente].
Como ingrediente de fabricación
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Rosa
| Tipo |
Plantas |
| Sólo disponible en |
Xbox 360 Edition, Playstation 3 edition |
| Durabilidad |
N/A |
| Renovable |
Si |
| Apilable |
Si (64) |
| Primera aparición | |
| Valor de datos |
dec: 38 hex: 26 bin: 100110 |
Las Rosas sólo están disponibles en la Xbox 360 Edition, y PlayStation 3 Edition y en versiones de Minecraft anteriores a la snapshot 13w36a. Fueron eliminadas de la versión para PC en la versión 1.7 y sustituidas por las amapolas.
Se elaboraba con ella dos unidades del tinte rojo. Fueron sostenidas y otorgadas por golems de hierro. Después snapshot 13w36a, los golems de hierro sujetan ahora y sueltan amapolas.
Como ingrediente de fabricación
Error de Lua en package.lua en la línea 80: module 'Module:Text' not found.
Flor cian
| Tipo |
Plantas |
| Sólo disponible en | |
| Durabilidad |
N/A |
| Renovable |
Si |
| Apilable |
Si |
| Primera aparición | |
| Valor de datos |
dec: 38 hex: 26 bin: 100110 |
Las flores cian reemplazan a las rosas en la Pi Edition.
En un vídeo de una preview de Pocket Edition en la Xperia PLAY, Una flor cian era visible [3]. Jeb declaró que existían como reemplazo para las rosas, después de algunos problemas de hardware; no se han previsto que las flores de color cian se añadan a la versión para PC de Minecraft[4]. Fue reemplazada por la amapola en la Minecraft Pocket Edition 0.9.0.
Las flores cian sólo servían para la decoración. Ya que no se podían utilizar en la fabricación de ninguna manera.
No implementado
Peonía (de un bloque de altura)
Las peonías son un bloque de flor que no llegó a ser introducido en el juego, ya que fue reemplazado por las peonías de dos bloques de altura.
Sólo había una captura de pantalla del bloque, liberado por Jeb. Cuando se mantiene en la mano, se sostiene llegando al nivel del hombro. La textura para este bloque todavía se puede encontrar con el nombre flower_paeonia.png.
Valores de datos
Nota: la flor diente de león amarillo tiene su propio ID
Block 38
| Tipo |
Bloque sólido |
| Requerimientos |
? |
| Físicas |
No |
| Transparencia |
Parcial (bloquea la luz del sol) |
| Iluminación |
No |
| Resistencia a explosiones |
0 |
| Dureza |
0 |
| Herramienta | |
| Renovable |
Sí |
| Apilable |
Sí (64) |
| Inflamable |
Sí |
| Primeras aparariciones |
Véase historia |
| Otorga | |
| Valores de datos |
|
| Nombre |
|
Las hojas son unos bloques que crecen como parte de los árboles.
Obtención
Las hojas sólo pueden ser obtenidas mediante cizallas o herramientas con toque de seda.
Uso
Las hojas de los árboles decaen (desaparecen) de forma espontánea cuando reciben un tick de bloque, cuando no están conectados a ningún bloque de madera, ya sea directamente o a través de otro bloque de hoja, con una distancia máxima de 4 bloques. Los bloques de hoja puestos por el jugador, nunca decaerá.
Las hojas que decaen o se destruyen sin utilizar tijeras por lo general no dejan caer nada, pero producen brotes 5% (1/20) de las veces. Las hojas de selva dejan brotes de el 2,5% (1/40) de las veces. Las hojas de roble también tienen un 0,5% (1/200) de probabilidades de dejar caer una manzana.La probabilidad se incrementa con el encantamiento fortuna. Las hojas que se queman no producen brotes o manzanas.
Hojas toman un tono diferente de color verde dependiendo del bioma en el que se encuentren.
Las hojas son siempre transparentes a la luz pero no se puede ver a través de ellas cuando el modo gráfico está establecido en "Rápido” ("Fast"); los huecos transparentes se vuelven opacos y negros a la vista. Los bloques de hojas difuminan la luz del cielo, haciendo que las sombras se proyecten bajo los árboles.
Cuando las hojas son empujadas por un pistón, se destruyen sin dejar caer un objeto.
Valor de datos
Las hojas utilizan dos IDs de bloques diferentes. Ellas usan minecraft:leaves (bloque 18) para el roble, abeto, abedul y de selva; y usan minecraft:leaves2 (bloque 161) para el roble oscuro y acacia. Hojas utilizan valores de datos de bloque para determinar su tipo y estado. También tienen estados de bloque que sustituirán a los valores de datos en el futuro.
Historia
Classic
0.0.14a_01 Las hojas fueron introducidas por primera vez en el juego.
0.0.15a La textura de las hojas fue cambiada.
0.24_06Las hojas ahora dejan caer brotes.
Indev
December 23, 2009Las hojas emiten sombras.
Alpha
1.0.6_01Las hojas decaen de nuevo cuando no están conectadas a la tierra o a un tronco de un árbol.
Seecret Friday 9 Las antorchas ya no pueden colocarse en las hojas de los árboles, pero sólo en el modo detallado (fancy).
1.2.0 Con la adición de los biomas, el color de las hojas fue cambiado.
1.2.1Los colores de partículas de hoja ahora reflejan el bioma en vez de la textura en escala de grises.
1.2.3Reintroducido el decaimiento de las hojas.
1.2.3_01El decaimiento de las hojas fue desactivado debido a un bucle infinito en el código.
Beta
1.0Reintroducido el decaimiento de las hojas con un nuevo comportamiento.
1.2 Introducidos los árboles de abedul y abeto. Los árboles que datan de antes de esta actualización podría incluir varios tipos de hojas, ya que los datos que indican el tipo de hoja fueron utilizados anteriormente para los cálculos del decaimiento.
1.6Muchas disparidades entre las propiedades de las hojas en los gráficos rápidos y detallados han sido corregidos.
1.7implementadas las cizallas para recoger las hojas. Anteriormente, las hojas solo podían ser obtenidas mediante el hackeo de inventario, o mediante el comando /give en multijugador..
1.8Los bloques de hoja colocados por el jugador o un enderman ya no decaen como las hojas normales lo hacen.
Lanzamiento oficial
1.111w48aLas hojas de roble tienen una pequeña posibilidad de dejar caer una manzana.
1.2.112w03a Añadidas las hojas de selva. Los árboles de roble que datan de antes de la Beta 1.2 pueden incluir algunas hojas de selva, ya que los datos que indican el tipo de hoja fueron utilizados anteriormente para los cálculos del decaimiento.
1.3.112w18aLas hojas de selva tienen una pequeña posibilidad de dejar caer semillas de cacao.
12w19aLas hojas de selva ya no otorgan semillas de cacao.
12w21aEl Agua gotea lentamente a través de ellas cuando llueve.
1.7.213w43a Añadidas las hojas de acacia y roble oscuro.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Añadidas las hojas.
0.8.0build 2Las hojas de abedul ahora tienen ahora la textura adecuada.
El color de las hojas cambió.
Añadidas las hojas de selva al modo creativo.
0.9.0build 1Añadidas las hojas de acacia y roble oscuro.
Las hojas de selva pueden ser obtenidas ahora en modo supervivencia como parte de los árboles de selva.
Las hojas de la selva ahora son permanentemente opacas.
Añadida iluminación suave para hojas.
Ahora las hojas liberarán arañas, creando una mayor cantidad de arañas en biomas ricos en árboles por la noche (exclusivo de esta versión).
Próximamente Pocket Edition
0.12.1build 1Exclusiva de versión: Hojas en taigas nevadas aparecen ahora cubiertas de escarcha.
Edición consola
TU1Añadidas las hojas.
TU5Los bloques de hoja colocados por el jugador ya no decaen como las hojas normales lo hacen.
TU9Añadidas las hojas de abedul y de abeto.
TU12Añadidas las hojas de selva.
TU14Aparecen goteras de agua debajo si llueve.
Edición Pi
0.1.1Añadidas las hojas.
Algoritmo original de decaimiento de las hojas
En Alfa, las hojas decaerían utilizando un algoritmo que comprueba si tiene un sólido o un bloque de hoja por debajo de ellas o es adyacente a un bloque sólido. Si no es así, debe estar conectado a un bloque de de hoja, que también cuenta con apoyo, siempre y cuando no esté a más de cinco bloques de dicho soporte..
- El estilo de decaimiento de la Alpha
-
La extensión de una sola "rama" de hojas que puede sobrevivir.
-
Las hojas pueden ser conectadas a una distancia infinita del bloque soporte.
Curiosidades
- Ocasionalmente, las hojas crecerán a través de otros bloques, actuando como si todavía estuvieran conectadas al árbol. También pueden reemplazar completamente los bloques sobre los que tratan de crecer.
- Las hojas no impiden que los cofres se abran.
- Algunos árboles ocasiones parecen dejar caer manzanas o brotes sin ser destruidos debido a que se crean bloques de hoja que no están sujetos por la madera
Galería
-
La textura por defecto de las hojas de selva tienen un tinte amarillento en algunas áreas.
-
Un champiñón rojo visto crecer en la parte superior de un bloque de hojas.
Block 175 Se ha detectado un bucle de plantilla: Flores/DV2
Historia
Classic 0.0.20Añadidas flores amarillas y rojas. Las flores podían ponerse en cualquier tipo de bloque, incluyendo lava y uno encima de otro. Las flores también podían flotar cuando el bloque por debajo se rompía. Beta 1.6.6Las flores ahora también pueden volver a crecer. Al polvo de hueso se le ha dado la capacidad de hacerlas crecer y también hace crecer a la hierba alta cuando es usado sobre bloques de hierba. 1.8Las flores amarillas se han vuelto más abundantes. Un glitch de generación en el mundo principal ha hecho que sea imposible encontrar flores rojas en el mapa si no es con el polvo de huesos [5]. 1.9El glitch de las flores rojas fue arreglado. Lanzamiento oficial 1.7.213w36aSe renombraron las rosas (roses) como amapolas (poppies). La textura cambio de a . La flor amarilla se renombró a diente de león (dandelion). Muchas nuevas flores fueron añadidas: orquídea azul (blue orchid), allium, bluet azul (azure bluet), tulipán (tulip (rojo, naranja, blanco, rosa)), margarita (oxeye daisy), girasol (sunflower), lila (lilac), rosal (rose bush), y peonía (peony). Las flores ahora son inflamables. Próximamente 1.814w27aLos dientes de león ahora se usan para reproducir conejos domésticos. 14w30aLa margarita se usa para aplicar un patrón en los estandartes. Pocket Edition Alpha 0.1.0Añadidas las flores cian. 0.5.0La flor cian es llamada como rosa. 0.8.0build 5La posición de las flores ahora es aleatoria. 0.9.0build 1Añadidas nuevas flores: amapola, orquídea azul, allium, blue azul, tulipán (rojo, naranja, blanco y rosa), margarita, girasol, lila, rosal, peonía. Eliminada la flor azul llamada rosa. build 3Añadidas recetas de tintes para todas las flores. Edición consola TU1Añadidas flores amarillas y rosas rojas. Edición Pi 0.1.1Añadidas flores cian y dientes de león.
Curiosidades
- Debido a la naturaleza del algoritmo de generación de las flores, es posible (aunque relativamente inusual) encontrar flores generadas en lava, cuevas o minas abandonadas.
- Además, es posible encontrar flores caídas como objeto en el suelo, porque no se generaron en bloques de tierra o hierba, y por tanto se cayeron.
- Al igual que los demás bloques transparentes, las flores pueden romper bloques cayendo, como arena.
- Jeb_ advirtió que las peonías eran las flores que se utilizaron en su boda.[6]
- Ni las rosas de los arbustos de rosas causan daño cuando se anda sobre ellas, a pesar de tener espinas.
- Las flores cian son las únicas que no producen tinte.
- Extrañamente, la actualización 1.7.2 dejó los dientes de león (las flores amarillas) con su propio valor de datos, aislados de los nuevos, que utilizan desde entonces el valor de datos de la rosa.
- Las flores de dos bloques de alto pueden esconderte de criaturas hostiles porque las flores son igual de altas que el jugador y las criaturas no pueden ver a través de bloques transparentes como las plantas.
- Se debe evitar utilizar comandos para obtener flores de dos bloques de alto, ya que un número erróneo puede corromper el mapa de forma definitiva.
- Las flores que aparecen al aplicar polvo de hueso en un Bosque de Flores dependen sólo de la posición X e Y; el número de generación del mapa (la semilla) no tiene ningún efecto. Sin embargo, las flores que aparecen con la generación del mapa sí dependen de este número.
- Las flores aparecen según un gradiente: amapola, allium, bluet azul, tulipán rojo, tulipán naranja, tulipán blanco, tulipán rosa, margarita.
- Todas las flores excepto los dientes de león tienen el ID "red_flower" con un marcador de datos en lugar de su propio nombre.
Galería
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Grupos de flores en un bioma de Llanuras.
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Una rosa encontrada creciendo al lado de la lava.
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Una flor generada en el medio del aire, con unas pocas flores cerca en la arena.
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Primera imagen de la peonía por Jeb, que representa el diseño original de un solo bloque que nunca fue introducido en juego. Se puede, sin embargo, encontrarse en la carpeta de texturas como "flower_paeonia.png".
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Flores en un bioma de bosque de flores.
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Girasoles generados naturalmente en un bioma de llanuras de girasoles.
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La textura de la flor peonía no implementada.
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Un doble girasol generado naturalmente.
Véase también
Referencias
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=AmhZkRBQbig#t=00m25s
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/78539168938078208
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=AmhZkRBQbig#t=00m25s
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/78539168938078208
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kk1f8/missing_in_action_last_seen_in_17_near_grass/c2kxp1j
- ↑ http://instagram.com/p/dE8ljlJMLb/
Historia
Classic 0.0.20Añadidas flores amarillas y rojas. Las flores podían ponerse en cualquier tipo de bloque, incluyendo lava y uno encima de otro. Las flores también podían flotar cuando el bloque por debajo se rompía. Beta 1.6.6Las flores ahora también pueden volver a crecer. Al polvo de hueso se le ha dado la capacidad de hacerlas crecer y también hace crecer a la hierba alta cuando es usado sobre bloques de hierba. 1.8Las flores amarillas se han vuelto más abundantes. Un glitch de generación en el mundo principal ha hecho que sea imposible encontrar flores rojas en el mapa si no es con el polvo de huesos [1]. 1.9El glitch de las flores rojas fue arreglado. Lanzamiento oficial 1.7.213w36aSe renombraron las rosas (roses) como amapolas (poppies). La textura cambio de a . La flor amarilla se renombró a diente de león (dandelion). Muchas nuevas flores fueron añadidas: orquídea azul (blue orchid), allium, bluet azul (azure bluet), tulipán (tulip (rojo, naranja, blanco, rosa)), margarita (oxeye daisy), girasol (sunflower), lila (lilac), rosal (rose bush), y peonía (peony). Las flores ahora son inflamables. Próximamente 1.814w27aLos dientes de león ahora se usan para reproducir conejos domésticos. 14w30aLa margarita se usa para aplicar un patrón en los estandartes. Pocket Edition Alpha 0.1.0Añadidas las flores cian. 0.5.0La flor cian es llamada como rosa. 0.8.0build 5La posición de las flores ahora es aleatoria. 0.9.0build 1Añadidas nuevas flores: amapola, orquídea azul, allium, blue azul, tulipán (rojo, naranja, blanco y rosa), margarita, girasol, lila, rosal, peonía. Eliminada la flor azul llamada rosa. build 3Añadidas recetas de tintes para todas las flores. Edición consola TU1Añadidas flores amarillas y rosas rojas. Edición Pi 0.1.1Añadidas flores cian y dientes de león.
Curiosidades
- Debido a la naturaleza del algoritmo de generación de las flores, es posible (aunque relativamente inusual) encontrar flores generadas en lava, cuevas o minas abandonadas.
- Además, es posible encontrar flores caídas como objeto en el suelo, porque no se generaron en bloques de tierra o hierba, y por tanto se cayeron.
- Al igual que los demás bloques transparentes, las flores pueden romper bloques cayendo, como arena.
- Jeb_ advirtió que las peonías eran las flores que se utilizaron en su boda.[2]
- Ni las rosas de los arbustos de rosas causan daño cuando se anda sobre ellas, a pesar de tener espinas.
- Las flores cian son las únicas que no producen tinte.
- Extrañamente, la actualización 1.7.2 dejó los dientes de león (las flores amarillas) con su propio valor de datos, aislados de los nuevos, que utilizan desde entonces el valor de datos de la rosa.
- Las flores de dos bloques de alto pueden esconderte de criaturas hostiles porque las flores son igual de altas que el jugador y las criaturas no pueden ver a través de bloques transparentes como las plantas.
- Se debe evitar utilizar comandos para obtener flores de dos bloques de alto, ya que un número erróneo puede corromper el mapa de forma definitiva.
- Las flores que aparecen al aplicar polvo de hueso en un Bosque de Flores dependen sólo de la posición X e Y; el número de generación del mapa (la semilla) no tiene ningún efecto. Sin embargo, las flores que aparecen con la generación del mapa sí dependen de este número.
- Las flores aparecen según un gradiente: amapola, allium, bluet azul, tulipán rojo, tulipán naranja, tulipán blanco, tulipán rosa, margarita.
- Todas las flores excepto los dientes de león tienen el ID "red_flower" con un marcador de datos en lugar de su propio nombre.
Galería
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Grupos de flores en un bioma de Llanuras.
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Una rosa encontrada creciendo al lado de la lava.
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Una flor generada en el medio del aire, con unas pocas flores cerca en la arena.
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Primera imagen de la peonía por Jeb, que representa el diseño original de un solo bloque que nunca fue introducido en juego. Se puede, sin embargo, encontrarse en la carpeta de texturas como "flower_paeonia.png".
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Flores en un bioma de bosque de flores.
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Girasoles generados naturalmente en un bioma de llanuras de girasoles.
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La textura de la flor peonía no implementada.
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Un doble girasol generado naturalmente.













