Diferencia entre revisiones de «Soporte para Armaduras»
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Los soportes de armadura no pueden ser dañados por [[Cactus|cactus]], [[Fuego|fuego]] o [[Lava|lava]] aunque sí que se incendien. Si un soporte de armadura es volado por [[TNT]], se romperá y no caerá como un objeto. Cualquier armadura en el soporte caerá al suelo cuando el soporte seá destruido. La armadura se puede colocar de forma automática en el soporte de armadura con un [[Dispensador|dispensador]], pero [[Cabeza|cabeza]]s y [[Calabaza|calabaza]]s sólo se puede agregar manualmente. Debido a que los soportes de armadura son entidades, obedecen a la gravedad (a menos que haya sido especialmente generado sin ella), lo que hace que caigan y se apoyen en bloques no completos, como [[Mesa de Encantamientos|mesa de encantamientos]] y [[capas de nieve|capas de nieve]]. Los soportes de armadura son capaces de renderizar con precisión tanto las armaduras encantadas y como todas las formas de armaduras de cuero teñidas. | Los soportes de armadura no pueden ser dañados por [[Cactus|cactus]], [[Fuego|fuego]] o [[Lava|lava]] aunque sí que se incendien. Si un soporte de armadura es volado por [[TNT]], se romperá y no caerá como un objeto. Cualquier armadura en el soporte caerá al suelo cuando el soporte seá destruido. La armadura se puede colocar de forma automática en el soporte de armadura con un [[Dispensador|dispensador]], pero [[Cabeza|cabeza]]s y [[Calabaza|calabaza]]s sólo se puede agregar manualmente. Debido a que los soportes de armadura son entidades, obedecen a la gravedad (a menos que haya sido especialmente generado sin ella), lo que hace que caigan y se apoyen en bloques no completos, como [[Mesa de Encantamientos|mesa de encantamientos]] y [[capas de nieve|capas de nieve]]. Los soportes de armadura son capaces de renderizar con precisión tanto las armaduras encantadas y como todas las formas de armaduras de cuero teñidas. | ||
== Poses == | |||
Utilizando el comando: | |||
<code>{{cmd|summon}} ArmorStand ~ ~ ~ {ShowArms:1,Pose:{Body:[0.0f,0.0f,0.0f],RightArm:[0.0f,0.0f,0.0f],LeftArm:[0.0f,0.0f,0.0f],RightLeg:[0.0f,0.0f,0.0f], LeftLeg:[0.0f,0.0f,0.0f],Head:[0.0f,0.0f,0.0f]}} se puede configurar la posición del cuerpo (body) brazo derecho (RightArm), izquierdo (LeftArm), pierna derecha (RightLeg), izquierda (LeftLeg) y cabeza (Head) de los soportes para armaduras, el los tres ejes posibles, usando los grados con un decimal. | |||
Algunas poses interesantes son estas: | |||
* <code>{{cmd|summon}} ArmorStand ~ ~ ~ {ShowArms:1,Pose:{RightArm:[-60.0f,-40.0f,0.0f],LeftArm:[-120.0f,-10.0f,0.0f]}}</code> - En esta pose esta llamando la atención con el brazo izquierdo en alto y el derecho sujetando el objeto que sea. | |||
* <code>{{cmd|summon}} ArmorStand ~ ~ ~ {ShowArms:1,Pose:{RightArm:[-75.0f,-35.0f,0.0f],LeftArm:[-75.0f,35.0f,0.0f]}}</code> - En posición defensiva agarrando el objeto con las dos manos. | |||
* <code>{{cmd|summon}} ArmorStand ~ ~ ~ {ShowArms:1,Pose:{RightArm:[-100.0f,-25.0f,180.0f],LeftArm:[-75.0f,35.0f,0.0f]}</code> - En posición de espera con las dos manos juntas y si agarrase una espada lo haría en paralelo al cuerpo hacia abajo (típica posición de armaduras expuestas con espada en mano). | |||
* <code>{{cmd|summon}} ArmorStand ~ ~ ~ {ShowArms:1,Pose:{RightArm:[0.0f,-25.0f,180.0f],LeftArm:[0.0f,0.0f,0.0f],Head:[-5.0f,0.0f,0.0f]}}</code> - En posición firme con los brazos en paralelo al cuerpo y la cabeza ligeramente alzada. | |||
== Historia == | == Historia == | ||