Diferencia entre revisiones de «Caña de pescar»

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=== Atrapando entidades ===
=== Atrapando criaturas y otras entidades ===


Las cañas de pescar pueden enganchar cualquier [[criatura]] y arrastrarla hasta colocarla delante del jugador a una velocidad muy rápida (de todos modos, el [[calamar]] no será arrastrado tan lejos porque el agua lo ralentiza). Este cuenta como un ataque, por lo tanto la entidad actuará como si fuera atacada. La caña de pescar inflige daño al [[ender dragón]], pero no daña a ninguna otra criatura, aunque se reproduce la animación de daño, no le causa daño. Un daño secundario puede resultar de la distancia de caída si se engancha a la criatura desde una altura suficiente (algunas criaturas no reciben daño de caída como las [[gallina]]s). Los enemigos pueden ser arrastrados a la [[lava]]. Mantener a una criatura enganchada costará 3 puntos de durabilidad. Las bolas de fuego del [[Ghast]] y el [[enderman]] pueden ser enganchados con la caña de pescar.
La caña de pescar pueden enganchar cualquier [[criatura]] y algunas otras entidades, pero no a jugadores. Arrastrará a la criatura o entidad hasta colocarla delante del jugador a una velocidad muy rápida (de todos modos, el [[calamar]] no será arrastrado tan lejos porque el agua lo ralentiza). No inflingirá daño alguno. Al retraer el sedal consumira 5 puntos de durabilidad.
 
La caña de pescar puede enganchar [[objeto]]s, y al retraer el sedal, arrastrandolo hacia uno mismo, consumira 3 puntos de durabilidad.
 
Puede producirse un daño secundario resultante de la distancia de caída si se engancha a la criatura desde una altura suficiente (algunas criaturas no reciben daño de caída como las [[gallina]]s). Los enemigos pueden ser arrastrados a la [[lava]].
 
Las bolas de fuego del [[Ghast]] y el [[enderman]] pueden ser enganchadas con la caña de pescar.


=== Otros usos ===
=== Otros usos ===