Diferencia entre revisiones de «Caña de pescar»
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== Sobre la pesca en Minecraft == | == Sobre la pesca en Minecraft == | ||
[[Archivo:Fishingbobber.png|thumb|right|Un sedal de pesca.]] | |||
Los jugadores pueden lanzar la línea de pesca presionando el botón derecho del ratón. Apretando el botón derecho de vuelta hará que el personaje recoja la línea. La caña puede lanzar la línea y recogerla 33 veces antes de romperse. Lanzar el sedal al agua y recogerla sin haber conseguido una presa o recogerla antes de alcanzar el agua no reduce su durabilidad. La línea será recogida automáticamente si el jugador se pasea a más de 34 bloques de distancia de el lugar donde el flotador esté. | Los jugadores pueden lanzar la línea de pesca presionando el botón derecho del ratón. Apretando el botón derecho de vuelta hará que el personaje recoja la línea. La caña puede lanzar la línea y recogerla 33 veces antes de romperse. Lanzar el sedal al agua y recogerla sin haber conseguido una presa o recogerla antes de alcanzar el agua no reduce su durabilidad. La línea será recogida automáticamente si el jugador se pasea a más de 34 bloques de distancia de el lugar donde el flotador esté. | ||
Si la línea se lanza en cualquier tipo de [[agua]], hecho por el jugador o formada naturalmente, después de unos segundos, el flotador en el final de la línea se sumergirá un poco antes de volver a su posición original y emitirá un sonido como un *splash*. La línea debe ser recogida en ese preciso instante o de otro modo la presa escapará. La línea puede dejarse allí para poder esperar a que otra presa se acerque y pueda ser pescada. Si se pesca exitosamente, un [[pez]] volará desde el agua y aterrizará en algún lugar cerca del pescador. La línea desaparecerá después de 60 segundos (un minuto) si nada pica el anzuelo, aunque este lapso se reinicia cada vez que el anzuelo cae al agua. | Si la línea se lanza en cualquier tipo de [[agua]], hecho por el jugador o formada naturalmente, después de unos segundos, el flotador en el final de la línea se sumergirá un poco antes de volver a su posición original y emitirá un sonido como un *splash*. La línea debe ser recogida en ese preciso instante o de otro modo la presa escapará. La línea puede dejarse allí para poder esperar a que otra presa se acerque y pueda ser pescada. Si se pesca exitosamente, un [[pez]] volará desde el agua y aterrizará en algún lugar cerca del pescador. La línea desaparecerá después de 60 segundos (un minuto) si nada pica el anzuelo, aunque este lapso se reinicia cada vez que el anzuelo cae al agua. | ||