Diferencia entre revisiones de «Caña de pescar»

De WikiMinecraft
Saltar a: navegación, buscar
Línea 1: Línea 1:
{{Item
+
{{Objeto
|imagen=Caña de pescar.png
+
|image=Caña de pescar.png
 +
|image2=Caña de pescar B.png
 
|miniatura=Caña de pescar
 
|miniatura=Caña de pescar
 
|tipo=Herramientas
 
|tipo=Herramientas
Línea 6: Línea 7:
 
|renovable=Sí
 
|renovable=Sí
 
|apilable=No
 
|apilable=No
 +
|experiencia=1 a 3 por captura
 
|primeraver=Alpha 1.1.1 (Seecret Saturday Update 1)
 
|primeraver=Alpha 1.1.1 (Seecret Saturday Update 1)
 
|datos=346
 
|datos=346
Línea 11: Línea 13:
 
}}
 
}}
  
Las '''cañas de pescar''' son [[herramientas]], y fueron añadidas en la primera ''Actualización Secreta del Sábado'' (18 de Septiembre del 2010). Pueden ser construidas a partir de [[palo]]s e [[hilo]]s. Estas cañas fueron las primeras [[herramientas]] apilables en el juego, y las únicas, hasta que aparecieron los relojes. Las cañas de pescar toman la barra de usos con la/s caña/s con la que este apilada. Por lo tanto, sería una buena estrategia tener dos cañas de pescar para tener infinitos usos.
+
Las '''cañas de pescar''' son [[herramientas]] que se utilizan principalmente para la obtención de [[pescado]] .
  
Los jugadores pueden lanzar la línea de pesca presionando el botón derecho del ratón. Apretando el botón derecho de vuelta hará que el personaje recoja la línea. La caña puede lanzar la línea y recogerla 33 veces antes de romperse. Lanzar el sedal al agua y recogerla sin haber conseguido una presa o recogerla antes de alcanzar el agua no reduce su durabilidad. La línea será recogida automáticamente si el jugador se pasea a más de 34 bloques de distancia de el lugar donde el flotador esté.
+
== Obtención ==
  
 +
=== Fabricación ===
 +
Una caña de pescar puede ser fabricada a partir de tres [[palo]]s y dos trozos de [[cuerda]]. Esto hace que las barras de pesca de un [[recurso renovable]].
  
[[Archivo:Fishingbobber.png|thumb|left|Un sedal de pesca.]]
+
{{Crafting
 +
|A1=      |B1=      |C1= Palo
 +
|A2=      |B2= Palo |C2= Cuerda
 +
|A3= Palo |B3=      |C3= Cuerda
 +
|Output= Caña de pescar
 +
}}
 +
 
 +
=== Pescando ===
 +
 
 +
Se pueden conseguir cañas de pescar encantadas como un objeto "tesoro" proveniente de la pesca, y los sin encantamientos como un objeto "basura".
 +
 
 +
=== Comerciando ===
 +
 
 +
Los aldeanos pescadores venden una caña de pescar encantada por 7 u 8 esmeraldas como su comercio de segundo nivel. Los encantamientos serán los mismos que podrían ser obtenidos a partir de una [[mesa de encantamiento]] en los niveles del 5 al 19.
 +
 
 +
== Uso ==
 +
 
 +
=== Pesca ===
 +
{{main|Pesca}}
 +
 
 +
El principal uso de la caña de pescar es la pesca.
 +
 
 +
=== Como ingrediente de fabricación===
 +
 
 +
{{crafting usage}}
 +
 
 +
=== Atrapando entidades ===
 +
 
 +
Las cañas de pescar pueden enganchar cualquier [[criatura]] y arrastrarla hasta colocarla delante del jugador a una velocidad muy rápida (de todos modos, el [[calamar]] no será arrastrado tan lejos porque el agua lo ralentiza). Este cuenta como un ataque, por lo tanto la entidad actuará como si fuera atacada. La caña de pescar inflige daño al [[ender dragón]], pero no daña a ninguna otra criatura, aunque se reproduce la animación de daño, no le causa daño. Un daño secundario puede resultar de la distancia de caída si se engancha a la criatura desde una altura suficiente (algunas criaturas no reciben daño de caída como las [[gallina]]s). Los enemigos pueden ser arrastrados a la [[lava]]. Mantener a una criatura enganchada costará 3 puntos de durabilidad. Las bolas de fuego del [[Ghast]] y el [[enderman]] pueden ser enganchados con la caña de pescar.
 +
 
 +
=== Otros usos ===
 +
 
 +
Utilizándolo en [[aldeano]]s los enemistará con el jugador y causará el ataque de cualquier [[golem de hierro]] cercano generado naturalmente. Los jugadores no podrán retirar el PvP.
  
Si la línea se lanza en cualquier tipo de [[agua]], hecho por el jugador o formada naturalmente, después de unos segundos, el flotador en el final de la línea se sumergirá un poco antes de volver a su posición original y emitirá un sonido como un *splash*. La línea debe ser recogida en ese preciso instante o de otro modo la presa escapará. La línea puede dejarse allí para poder esperar a que otra presa se acerque y pueda ser pescada. Si se pesca exitosamente, un [[pez]] volará desde el agua y aterrizará en algún lugar cerca del pescador. La línea desaparecerá después de 60 segundos (un minuto) si nada pica el anzuelo, aunque este lapso se reinicia cada vez que el anzuelo cae al agua.
+
La caña de pescar se puede utilizar para agarrar [[bote]]s y [[vagoneta]]s y tirar de ellos hacia el jugador, pero el bote a menudo se rompe en el proceso. El gancho se puede utilizar también para activar [[placas de presión]] de madera o incluso derribar [[lienzo]]s desde la distancia.
  
Las cañas de pescar pueden enganchar cualquier [[mob]] y arrastrarlo hasta el frente del jugador (de todos modos, el [[calamar]] no será arrastrado tan lejos porque el agua lo ralentiza). Aunque se reproduce la animación de daño, no le causa daño al mob. Ésto la convierte en una excelente herramienta para esquilar [[oveja]]s sin lastimarlas, similar a la bola de nieve. Recoger la línea hará que el [[mob]] sea arrastrado hasta quedar delante del que lanza la línea a una velocidad muy rápida. Los jugadores pueden tomar ventaja de ésto para impartir una velocidad vertical en el mob cuando se recoge la línea desde grandes alturas, provocando suficiente daño por caída como para matar mobs (excepto para las [[gallina]]s, que no son dañadas por el daño causado por caída). También es posible levantar mobs hasta el lugar donde el jugador está parado con puntería certera.
+
El uso de una caña de pescar mientras se permanece montado en una vagoneta dirigida a la pared frontal de la vagoneta hará que se detenga inmediatamente y expulsar de ella al jugador. Ni el jugador ni la vagoneta recibirá daño alguno.
  
La punta puede ser usada para activar una [[placa de presión]] o hasta para descolgar [[cuadros de dibujo]] desde la distancia. La caña de pescar puede ser usada también para arrastrar [[bote]]s y [[vagoneta]]s hasta la posición del jugador. No obstante, los botes pueden romperse en el proceso. Extrañamente, las bolas de fuego de los [[Ghast]]s pueden ser enganchadas con la caña de pescar.
+
En la [[Pocket Edition]], enganchando una entidad montada en otra entidad romperá la conexión entre el jinete y su montura separándolos.
  
Se debería pescar siempre con una gran obstrucción atrás, o desde una plataforma encima del agua, porque los peces vuelan hacia atrás y podrían ser perdidos. Pescar desde 4 bloques encima del agua (4 han sido probados, pero otras alturas podrían funcionar también) hará que el pez vuele directamente hacia ti. También es recomendado tener un lugar para pescar de al menos 8 bloques de largo y 4 de alto, porque el anzuelo se enganchará en cualquier bloque que toque.
+
=== Encantamientos ===
  
Se ha probado y comprobado que mientras más cerca esta el jugador al flotador, menos vuela el pez.
+
La caña de pescar puede recibir los siguientes encantamientos:
  
Si el jugador tiene dos cañas de pescar, puede usar una hasta que casi esté rota, hacer click, y ponerla sobre una nueva. Esto repara la vieja y apila dos cañas nuevas. El jugador tiene que hacer click con el botón derecho y continuar usando una de las nuevas y repetir, permitiendo usos infinitos.
+
* [[Irrompibilidad]]
 +
* [[Suerte del mar]]
 +
* [[Atracción]]
  
== Fabricación ==
+
== Sobre la pesca en Minecraft ==
 +
Los jugadores pueden lanzar la línea de pesca presionando el botón derecho del ratón. Apretando el botón derecho de vuelta hará que el personaje recoja la línea. La caña puede lanzar la línea y recogerla 33 veces antes de romperse. Lanzar el sedal al agua y recogerla sin haber conseguido una presa o recogerla antes de alcanzar el agua no reduce su durabilidad. La línea será recogida automáticamente si el jugador se pasea a más de 34 bloques de distancia de el lugar donde el flotador esté.
  
{{Crafting
+
[[Archivo:Fishingbobber.png|thumb|left|Un sedal de pesca.]]
|A1=      |B1=      |C1= Palo
 
|A2=      |B2= Palo |C2= Cuerda
 
|A3= Palo |B3=      |C3= Cuerda
 
|Output= Caña de pescar
 
}}
 
  
=== Como ingrediente de fabricación ===
+
Si la línea se lanza en cualquier tipo de [[agua]], hecho por el jugador o formada naturalmente, después de unos segundos, el flotador en el final de la línea se sumergirá un poco antes de volver a su posición original y emitirá un sonido como un *splash*. La línea debe ser recogida en ese preciso instante o de otro modo la presa escapará. La línea puede dejarse allí para poder esperar a que otra presa se acerque y pueda ser pescada. Si se pesca exitosamente, un [[pez]] volará desde el agua y aterrizará en algún lugar cerca del pescador. La línea desaparecerá después de 60 segundos (un minuto) si nada pica el anzuelo, aunque este lapso se reinicia cada vez que el anzuelo cae al agua.
  
{{crafting usage}}
+
Se debería pescar siempre con una gran obstrucción atrás, o desde una plataforma encima del agua, porque los peces vuelan hacia atrás y podrían ser perdidos. Pescar desde 4 bloques encima del agua (4 han sido probados, pero otras alturas podrían funcionar también) hará que el pez vuele directamente hacia ti. También es recomendado tener un lugar para pescar de al menos 8 bloques de largo y 4 de alto, porque el anzuelo se enganchará en cualquier bloque que toque.
  
 +
Se ha probado y comprobado que mientras más cerca está el jugador al flotador, menos vuela el pez.
  
 
== Qué se puede pescar  ==
 
== Qué se puede pescar  ==
Línea 48: Línea 83:
 
* También se pueden encontrar objetos valiosos como: [[Libro encantado|libros encantados]], [[Silla de montar|sillas de montar]], etc.
 
* También se pueden encontrar objetos valiosos como: [[Libro encantado|libros encantados]], [[Silla de montar|sillas de montar]], etc.
 
* También se puede pescar basura como: [[carne podrida]], [[hueso]]s, [[hilo]]s, [[palo]]s, etc.
 
* También se puede pescar basura como: [[carne podrida]], [[hueso]]s, [[hilo]]s, [[palo]]s, etc.
 +
 +
== Historia ==
 +
{{Histoiy|alfa}}
 +
{{History||1.1.1|Se añadieron las cañas de pescar. No tienen función y son apilables.}}
 +
{{History||1.2.0|Las cañas de pescar fueron actualizadas para ser capaces de conseguir pescado de cualquier tipo de zona con agua.}}
 +
{{History|beta}}
 +
{{History||1.6|Las cañas de pescar ya no son apilables, apilar cañas permitía a los jugadores cambiar los valores de durabilidad de cualquier caña apiladas a la primera caña. Esto podría ser explotado para tener cañas de pescar que durarán para siempre.
 +
|Ha habido un sprite para la caña de pescar sin la línea en items.png, no tenía uso.}}
 +
{{History||1.7|El sprite sin línea se usa ahora, cuando el corcho se ha lanzado para mostrar que ya no está en la caña. Antes de esta actualización, se utilizó la textura del palo para este propósito.}}
 +
{{History|r}}
 +
{{History||1.0|Se ha añadido sonido a la caña de pescar.}}
 +
{{History||1.3.1|snap=12w17a|Ahora la caña de pescar tiene una durabilidad infinita en el modo creativo.}}
 +
{{History||1.4.2|snap=12w36a|Añadida la [[caña con zanahoria]], la cual se puede fabricar con una caña de pescar y una [[zanahoria]].}}
 +
{{History||snap=12w37a|Pescar ahora da [[experiencia]] a los jugadores por cada captura.}}
 +
{{History||1.4.6|snap=12w49a|La caña de pescar puede ser encantada con irrompibilidad usando un [[libro encantado]].}}
 +
{{History||1.7.2|snap=13w36a|Las cañas de pescar tienen dos nuevos encantamientos: atracción ((lure) señuelo) y suerte del mar (luck of the sea), y ahora puede ser encantada en una mesa de encantamiento.
 +
|Las cañas de pescar encantadas ahora pueden ser obtenidas como objetos “tesoro” de la pesca, y sin encantamiento como objetos “basura”..}}
 +
{{History|console}}
 +
{{History||TU1|Se ha añadido la caña de pescar.}}
 +
{{History|foot}}
  
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
* La caña de pescar fue introducida en la versión [[Alfa]] 1.1.0 pero no sirvieron para nada hasta la versión Alfa 1.2.0
+
 
 
* Los [[Esqueleto]]s pueden ser arrastrados para ser golpeados por sus propias [[flecha]]s.
 
* Los [[Esqueleto]]s pueden ser arrastrados para ser golpeados por sus propias [[flecha]]s.
* Lanzar la línea en [[lava]] hará que el flotador se prenda [[fuego]].  
+
* Lanzar la línea en [[lava]] hará que el flotador se prenda [[fuego]].
 
* Cuando se lanza la línea, la caña perderá su carrete. Esto sucede porque se revierte el sprite a un palo mientras se pesca.
 
* Cuando se lanza la línea, la caña perderá su carrete. Esto sucede porque se revierte el sprite a un palo mientras se pesca.
 
* Es posible pescar un [[pez]] bajo tierra en lagos hechos por el jugador o naturales.
 
* Es posible pescar un [[pez]] bajo tierra en lagos hechos por el jugador o naturales.
Línea 59: Línea 114:
 
* Cuando se lanza la línea contra un portal, el flotador puede engancharse como un bloque normal o pasar a través del portal para engancharse en el próximo bloque.
 
* Cuando se lanza la línea contra un portal, el flotador puede engancharse como un bloque normal o pasar a través del portal para engancharse en el próximo bloque.
 
* La caña de pescar es actualmente el único objeto en el juego que se ve volteándose alrededor mientras se lo sostiene.
 
* La caña de pescar es actualmente el único objeto en el juego que se ve volteándose alrededor mientras se lo sostiene.
 +
 +
== Galería ==
 +
 +
<gallery>
 +
File:13w36a banner.png|Anuncio de la snapshot 13w36a
 +
File:Bobber and bubbles.png|Una traza de burbujas indicando que un pez está apunto de morder el anzuelo
  
 
{{Objetos}}
 
{{Objetos}}
 +
{{Entidades}}

Revisión del 14:47 26 jul 2015

Caña de pescar
Caña de pescar.png
Caña de pescar B.png
Caña de pescar
Tipo

Herramientas

Durabilidad

65

Renovable

Apilable

No

Primera aparición

Alpha 1.1.1 (Seecret Saturday Update 1)

Valor de datos

dec: 346 hex: 15A bin: 101011010

Nombre

fishing_rod


Las cañas de pescar son herramientas que se utilizan principalmente para la obtención de pescado .

Obtención

Fabricación

Una caña de pescar puede ser fabricada a partir de tres palos y dos trozos de cuerda. Esto hace que las barras de pesca de un recurso renovable.

Ingredientes Receta de fabricación

Cuerda +
Palo



Palo Grid layout Arrow (small).png Caña de pescar

Palo Cuerda
Palo
Cuerda

Pescando

Se pueden conseguir cañas de pescar encantadas como un objeto "tesoro" proveniente de la pesca, y los sin encantamientos como un objeto "basura".

Comerciando

Los aldeanos pescadores venden una caña de pescar encantada por 7 u 8 esmeraldas como su comercio de segundo nivel. Los encantamientos serán los mismos que podrían ser obtenidos a partir de una mesa de encantamiento en los niveles del 5 al 19.

Uso

Pesca

Artículo principal: Pesca

El principal uso de la caña de pescar es la pesca.

Como ingrediente de fabricación

Error de script

Atrapando entidades

Las cañas de pescar pueden enganchar cualquier criatura y arrastrarla hasta colocarla delante del jugador a una velocidad muy rápida (de todos modos, el calamar no será arrastrado tan lejos porque el agua lo ralentiza). Este cuenta como un ataque, por lo tanto la entidad actuará como si fuera atacada. La caña de pescar inflige daño al ender dragón, pero no daña a ninguna otra criatura, aunque se reproduce la animación de daño, no le causa daño. Un daño secundario puede resultar de la distancia de caída si se engancha a la criatura desde una altura suficiente (algunas criaturas no reciben daño de caída como las gallinas). Los enemigos pueden ser arrastrados a la lava. Mantener a una criatura enganchada costará 3 puntos de durabilidad. Las bolas de fuego del Ghast y el enderman pueden ser enganchados con la caña de pescar.

Otros usos

Utilizándolo en aldeanos los enemistará con el jugador y causará el ataque de cualquier golem de hierro cercano generado naturalmente. Los jugadores no podrán retirar el PvP.

La caña de pescar se puede utilizar para agarrar botes y vagonetas y tirar de ellos hacia el jugador, pero el bote a menudo se rompe en el proceso. El gancho se puede utilizar también para activar placas de presión de madera o incluso derribar lienzos desde la distancia.

El uso de una caña de pescar mientras se permanece montado en una vagoneta dirigida a la pared frontal de la vagoneta hará que se detenga inmediatamente y expulsar de ella al jugador. Ni el jugador ni la vagoneta recibirá daño alguno.

En la Pocket Edition, enganchando una entidad montada en otra entidad romperá la conexión entre el jinete y su montura separándolos.

Encantamientos

La caña de pescar puede recibir los siguientes encantamientos:

Sobre la pesca en Minecraft

Los jugadores pueden lanzar la línea de pesca presionando el botón derecho del ratón. Apretando el botón derecho de vuelta hará que el personaje recoja la línea. La caña puede lanzar la línea y recogerla 33 veces antes de romperse. Lanzar el sedal al agua y recogerla sin haber conseguido una presa o recogerla antes de alcanzar el agua no reduce su durabilidad. La línea será recogida automáticamente si el jugador se pasea a más de 34 bloques de distancia de el lugar donde el flotador esté.

Un sedal de pesca.

Si la línea se lanza en cualquier tipo de agua, hecho por el jugador o formada naturalmente, después de unos segundos, el flotador en el final de la línea se sumergirá un poco antes de volver a su posición original y emitirá un sonido como un *splash*. La línea debe ser recogida en ese preciso instante o de otro modo la presa escapará. La línea puede dejarse allí para poder esperar a que otra presa se acerque y pueda ser pescada. Si se pesca exitosamente, un pez volará desde el agua y aterrizará en algún lugar cerca del pescador. La línea desaparecerá después de 60 segundos (un minuto) si nada pica el anzuelo, aunque este lapso se reinicia cada vez que el anzuelo cae al agua.

Se debería pescar siempre con una gran obstrucción atrás, o desde una plataforma encima del agua, porque los peces vuelan hacia atrás y podrían ser perdidos. Pescar desde 4 bloques encima del agua (4 han sido probados, pero otras alturas podrían funcionar también) hará que el pez vuele directamente hacia ti. También es recomendado tener un lugar para pescar de al menos 8 bloques de largo y 4 de alto, porque el anzuelo se enganchará en cualquier bloque que toque.

Se ha probado y comprobado que mientras más cerca está el jugador al flotador, menos vuela el pez.

Qué se puede pescar

Historia

Plantilla:Histoiy

1.1.1Se añadieron las cañas de pescar. No tienen función y son apilables.
1.2.0Las cañas de pescar fueron actualizadas para ser capaces de conseguir pescado de cualquier tipo de zona con agua.
Beta
1.6Las cañas de pescar ya no son apilables, apilar cañas permitía a los jugadores cambiar los valores de durabilidad de cualquier caña apiladas a la primera caña. Esto podría ser explotado para tener cañas de pescar que durarán para siempre.
Ha habido un sprite para la caña de pescar sin la línea en items.png, no tenía uso.
1.7El sprite sin línea se usa ahora, cuando el corcho se ha lanzado para mostrar que ya no está en la caña. Antes de esta actualización, se utilizó la textura del palo para este propósito.
Lanzamiento oficial
1.0Se ha añadido sonido a la caña de pescar.
1.3.112w17aAhora la caña de pescar tiene una durabilidad infinita en el modo creativo.
1.4.212w36aAñadida la caña con zanahoria, la cual se puede fabricar con una caña de pescar y una zanahoria.
[[Historia de las versiones Pocket Edition#Acaptura.|Pescar ahora da experiencia a los jugadores por cada captura.]]12w37a
1.4.612w49aLa caña de pescar puede ser encantada con irrompibilidad usando un libro encantado.
1.7.213w36aLas cañas de pescar tienen dos nuevos encantamientos: atracción ((lure) señuelo) y suerte del mar (luck of the sea), y ahora puede ser encantada en una mesa de encantamiento.
Las cañas de pescar encantadas ahora pueden ser obtenidas como objetos “tesoro” de la pesca, y sin encantamiento como objetos “basura”..
Edición consola
TU1Se ha añadido la caña de pescar.

Curiosidades

  • Los Esqueletos pueden ser arrastrados para ser golpeados por sus propias flechas.
  • Lanzar la línea en lava hará que el flotador se prenda fuego.
  • Cuando se lanza la línea, la caña perderá su carrete. Esto sucede porque se revierte el sprite a un palo mientras se pesca.
  • Es posible pescar un pez bajo tierra en lagos hechos por el jugador o naturales.
  • Usar una caña de pescar en un bote hará que éste se rompa. En el modo Multijugador, también hará que te caigas cuando lanzes tu flotador.
  • Usar una caña de pescar en una vagoneta apuntando a la pared del frente de ésta hará que la vagoneta se pare inmediatamente y expulsará al jugador. No se produce daño al jugador o a la vagoneta.
  • Cuando se lanza la línea contra un portal, el flotador puede engancharse como un bloque normal o pasar a través del portal para engancharse en el próximo bloque.
  • La caña de pescar es actualmente el único objeto en el juego que se ve volteándose alrededor mientras se lo sostiene.

Galería

<gallery> File:13w36a banner.png|Anuncio de la snapshot 13w36a File:Bobber and bubbles.png|Una traza de burbujas indicando que un pez está apunto de morder el anzuelo