Diferencia entre revisiones de «Huevos de criaturas»
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{{History||1.6.1|rowspan=3|snap=13w16a|Añadidos los huevos de [[Caballo]].}} | {{History||1.6.1|rowspan=3|snap=13w16a|Añadidos los huevos de [[Caballo]].}} | ||
{{History|||snap=13w24a|Ahora, los huevos de criaturas, funcionan en el [[agua]].}} | {{History|||snap=13w24a|Ahora, los huevos de criaturas, funcionan en el [[agua]].}} | ||
{{History|||snap=1.6pre| | {{History|||snap=1.6pre|Renombrar un huevo como "''Dinnerbone''" o "''Grumm''" hace que la criatura salga al reves.}} | ||
{{History||1.7.4|snap=13w48b| | {{History||1.7.4|snap=13w48b|Renombrar un huevo de oveja como "''jeb_''" hace que la oveja tenga efectos de arcoiris. Este efecto no afecta al objeto que suelta.}} | ||
{{History|u}} | {{History|u}} | ||
{{History||1.8|rowspan=4|snap=14w11a|Se han añadido huevos de [[endermite]].}} | {{History||1.8|rowspan=4|snap=14w11a|Se han añadido huevos de [[endermite]].}} | ||
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|Se han corregido los nombres.}} | |Se han corregido los nombres.}} | ||
{{History|||snap=build 2|Se han añadido huevos de [[aldeano]]. | {{History|||snap=build 2|Se han añadido huevos de [[aldeano]]. | ||
| | |Los huevos se pueden usar para programar los [[generadores de monstruos]].}} | ||
{{History|console}} | {{History|console}} | ||
{{History||TU9|Se han añadido huevos de criaturas. | {{History||TU9|Se han añadido huevos de criaturas. | ||
| | |Los huevos pueden ser colocados en dispensadores. Al activar el dispensador se genera la criatura al instante justo delante.}} | ||
{{History||TU11| | {{History||TU11|Se a añadido un mensaje cuando el usuario intenta generar una criatura hostil en modo pacifico.}} | ||
{{History|foot}} | {{History|foot}} | ||