Diferencia entre revisiones de «Conejo»

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== El conejito asesino ==
== El conejito asesino ==


Hay 1 entre 1000 posibilidades de que este conejo malvado y asesino sea generado<ref>{{tweet|TheMogMiner|483968212527484928}}</ref>, esta astuta criatura atacará a los jugadores que cometan la imprudencia de acercarse a cuatro bloques de el. Este conejo es nombrado como "The Killer Bunny" aunque en snapshots anteriores se llamaba "The Killer Rabbit of Caerbannog" ("El conejo asesino de Caerbannog") en la pantalla de muerte del jugador. Esta es una referencia al [[Wikipedia:Rabbit of Caerbannog|Conejo de Caerbannog]] en la película de la comedia británica ''[[Wikipedia:Monty Python and the Holy Grail|Monty Python and the Holy Grail]]'' (''Los Monty Python y el santo grial'') conocida como ''Los caballeros de la mesa cuadrada'' en Hispanoamerica y como ''Los caballeros de la mesa cuadrada y sus locos seguidores'' en España. En la dificultad pacífico, el conejito asesino no desaparecerá y todavía tratará malvadamente de atacar a los jugadores, pero no hará ningún daño. Al usar una [[Etiqueta|etiqueta]] en el conejo asesino hará que el nombre “The Killer Bunny” aparezca por encima de él.
Este conejo es nombrado como "The Killer Bunny" aunque en snapshots anteriores se llamaba "The Killer Rabbit of Caerbannog" ("El conejo asesino de Caerbannog") en la pantalla de muerte del jugador. Esta es una referencia al [[Wikipedia:Rabbit of Caerbannog|Conejo de Caerbannog]] en la película de la comedia británica ''[[Wikipedia:Monty Python and the Holy Grail|Monty Python and the Holy Grail]]'' (''Los Monty Python y el santo grial'') conocida como ''Los caballeros de la mesa cuadrada'' en Hispanoamerica y como ''Los caballeros de la mesa cuadrada y sus locos seguidores'' en España. Su piel es completamente blanca y se diferencia de otros conejos por sus ojos rojos injectados en sangre horizontales en comparación a los verticales de los conejos normales.  


El conejito asesino puede ser convocado con el comando <code>{{cmd|summon}} Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}</code>. Hay que tener en cuenta que este conejo es extremadamente peligroso y malvado, además puede matar rápidamente a un jugador sin armadura, en un abrir y cerrar de ojos, incluso en el modo fácil. En [[Creativo|modo creativo]], el conejito asesino, como todas las otras criaturas, no atacará y tampoco puede hacer daño al jugador, por lo que puede ser despachado fácilmente.
Tratará de atacar a cualquier jugador que se encuentre en un radio de 16 bloques. En la dificultad pacífico, el conejito asesino no desaparecerá y todavía tratará malvadamente de atacar a los jugadores, pero no hará ningún daño. Al usar una [[Etiqueta|etiqueta]] en el conejo asesino hará que el nombre “The Killer Bunny” aparezca por encima de él.
 
El conejito asesino sólo puede ser generado con el comando <code>{{cmd|summon}} Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}</code>. Hay que tener en cuenta que este conejo es extremadamente peligroso y malvado, además puede matar rápidamente a un jugador sin armadura, en un abrir y cerrar de ojos, incluso en el modo fácil. En [[Creativo|modo creativo]], el conejito asesino, como todas las otras criaturas, no atacará y támpoco puede hacer daño al jugador, por lo que puede ser despachado fácilmente.
<!-- En las snapshots anteriores había 1 entre 1000 posibilidades de que este conejo malvado y asesino fuera generado<ref>{{tweet|TheMogMiner|483968212527484928}}</ref>, esta astuta criatura atacaba a los jugadores que cometiesen la imprudencia de acercarse a cuatro bloques de el. -->


== Historia ==
== Historia ==
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{{History||19 de Mayo, 2009|link=http://notch.tumblr.com/post/110231748/thanks-for-the-feedback-on-the-blood|Los conejos, en última instancia no se añadierón en el momento, debido a la retroalimentación negativa de los jugadores.}}
{{History||19 de Mayo, 2009|link=http://notch.tumblr.com/post/110231748/thanks-for-the-feedback-on-the-blood|Los conejos, en última instancia no se añadierón en el momento, debido a la retroalimentación negativa de los jugadores.}}
{{History|r}}
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{{History||{{1.8}}|rowspan=14|snap=17 de May, 2014|link=https://twitter.com/TheMogMiner/status/467779413158166528|Imágenes de los conejos fueron divulgadas por [[Ryan Holtz]].}}
{{History||{{1.8}}|rowspan=13|snap=17 de May, 2014|link=https://twitter.com/TheMogMiner/status/467779413158166528|Imágenes de los conejos fueron divulgadas por [[Ryan Holtz]].}}
{{History|||snap=5 de Junio, 2014|link=https://twitter.com/TheMogMiner/status/474505685552873472|Es divulgado que los conejos serán una característica que se añadirá a ''Minecraft''.}}
{{History|||snap=5 de Junio, 2014|link=https://twitter.com/TheMogMiner/status/474505685552873472|Es divulgado que los conejos serán una característica que se añadirá a ''Minecraft''.}}
{{History|||snap=6 de Junio, 2014|link=http://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/27hjog/|El usuario de Reddit [http://www.reddit.com/user/xyzen420 xyzen420] le pide a Ryan Holtz que añada a su mascota perdida “Toast” al juego.}}
{{History|||snap=6 de Junio, 2014|link=http://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/27hjog/|El usuario de Reddit [http://www.reddit.com/user/xyzen420 xyzen420] le pide a Ryan Holtz que añada a su mascota perdida “Toast” al juego.}}
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{{History|||snap=14w27a|Añadidos los conejos.}}
{{History|||snap=14w27a|Añadidos los conejos.}}
{{History|||snap=14w31a|Los conejos ahora tienen y hacen sonidos y pueden recibir daño por caída.}}
{{History|||snap=14w31a|Los conejos ahora tienen y hacen sonidos y pueden recibir daño por caída.}}
{{History|||snap=14w34a|Los conejos ya no se pueden domesticar.|El conejo hostiel ahora tiene una nueva textura sangrienta, un nuevo nombre ('The Killer Bunny') y ahora en en modo [[Creativo|cretivo]] ignora al jugador.}}
{{History|||snap=14w34a|Los conejos ya no se pueden domesticar.
|El conejo hostiel ahora tiene una nueva textura sangrienta, un nuevo nombre ('The Killer Bunny') y ahora en en modo [[Creativo|cretivo]] ignora al jugador.
|Los conejos hostiles ya no se generan naturalmente, sólo mediante comandos}}
{{History|||snap=1.8-pre|La textura del conejito asesino volvió a cambiar, ya no tiene manchas de sangre.}}
{{History|||snap=1.8-pre|La textura del conejito asesino volvió a cambiar, ya no tiene manchas de sangre.}}
{{History||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Los conejos siguen al os jugadores que sostengan dientes de león o zanaorias doradas.}}
{{History||1.9|rowspan=11|snap=15w46a|Los conejos ahora son más pequeños.
|La posibilidad de que otorgue la pata de conejo se incrementa del 2,5% al 10%.
|Ya no se general en todos los biomas "normales" de criaturas pasivas.
|Velocidad aumentada cuando entra en pánico.
|Ahora evita a todos los jugadores dentro de 8 bloques y a las criaturas más hostiles dentro de 4 bloques.
|El rango evadir a los lobos se redujo a 16 bloques.
|Ya no prefiere alimentarse al apareamiento.
|Salud reducida de {{hp|10}} a {{hp|3}}. Velocidad general aumentada.
|Las pieles ahora dependerán del bioma de generación. Hay un 5% de probabilidad de que el aspecto de una cria coincidida con el del bioma en lugar de con los padres.
|Comer cultivos es menos destructivo (utilizado para destruir por completo el bloque de cultivos independientemente del crecimiento), pero <code>MoreCarrotTicks</code> es reducido e ignorado.}}
{{History|||snap=15w47b|Añadido sonido de ataque del conejo asesino.}}
{{History|pocket alpha}}
{{History||0.13.0|snap=build 1|Añadidos los conejos. Estos tienen todos los cambios que más tarde fueron portados a la version de PC [[1.9]].}}
{{History|foot}}
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