Diferencia entre revisiones de «Bloques técnicos»
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[[File:Bloques técnicos.png|thumb|250px|Bloques técnicos]] | |||
Los '''bloques técnicos''' son [[bloques]] que no pueden ser adquiridos sin comandos o mods, pero tienen [[Data values#Block_IDs|IDs de bloques]] independientes, y sirven para varios propósitos en el juego. | Los '''bloques técnicos''' son [[bloques]] que no pueden ser adquiridos sin comandos o mods, pero tienen [[Data values#Block_IDs|IDs de bloques]] independientes, y sirven para varios propósitos en el juego. | ||
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Estos bloques sirven para un propósito cuando un [[pistón]] es usado. | Estos bloques sirven para un propósito cuando un [[pistón]] es usado. | ||
=== Extensión de | === Extensión de pistón === | ||
{{Block | {{Block | ||
|title=Bloque 34 | |title=Bloque 34 | ||
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El '''Bloque 34''' es un bloque usado por el brazo de extensión del pistón. | El '''Bloque 34''' es un bloque usado por el brazo de extensión del pistón. | ||
Uno de los bits de datos de este bloque define si es un pistón normal o una extensión del [[pistón pegajoso]]. Muchos jugadores usan este bloque como una tabla en vez de la [[placa de presión]] en la [[valla]]. Puede ser obtenido usando el comando de recoger bloque en él en modo creativo de 1.2, pero no en las versiones posteriores. El bloque 34 no puede ser colocado incluso si el jugador lo tiene. Puede, sin embargo, ser colocado con algunos programas, como ''MCEdit'' u otros apropiados. Al colocarse usando esos programas, sólo dos lados se generan (los que se encuentran frente al jugador). | |||
Es posible crear un brazo de pistón que no desaparecerá cuando el bloque siguiente a la misma actualizaciones, pero desaparecerá si el pistón que lo creó se mueve o destruido (El pistón es a la vez extendida y retraída, al mismo tiempo.) Esto puede sólo se puede hacer con pistones pegajosos. Para replicar esto, hay que crear un "pistón inteligente" (un pistón que empujar un bloque tan pronto como se coloca el bloque de enfrente del pistón). Esto se logra poniendo un [[redstone antorcha]] debajo del espacio en el que el bloque será, y la conexión de [[Redstone alambre | alambre]] a partir del próximo al espacio en el que el bloque será el pistón. Dado que el impulso que se va a crear es menor que 1 tick (1/10 de segundo), el pistón pegajosa no se pegue a la manzana. Luego, coloque bloques en frente del pistón hasta que no pueda empujar más y destruir el bloque inmediatamente delante del pistón (de nuevo, esto debe ser un pistón pegajosa.) El pistón se extienda y retraiga varias veces, luego se quedan extendida y retraída, al mismo tiempo hasta que el pistón o el brazo se destruye (destruyendo el brazo no va a destruir el pistón, pero en movimiento o destruir el pistón va a destruir el brazo.) (Probado horizontalmente en Minecraft 1.2.5.) puede obtener esta por [[Superflat]] editar, pero hará que el juego se bloquee. | Es posible crear un brazo de pistón que no desaparecerá cuando el bloque siguiente a la misma actualizaciones, pero desaparecerá si el pistón que lo creó se mueve o destruido (El pistón es a la vez extendida y retraída, al mismo tiempo.) Esto puede sólo se puede hacer con pistones pegajosos. Para replicar esto, hay que crear un "pistón inteligente" (un pistón que empujar un bloque tan pronto como se coloca el bloque de enfrente del pistón). Esto se logra poniendo un [[redstone antorcha]] debajo del espacio en el que el bloque será, y la conexión de [[Redstone alambre | alambre]] a partir del próximo al espacio en el que el bloque será el pistón. Dado que el impulso que se va a crear es menor que 1 tick (1/10 de segundo), el pistón pegajosa no se pegue a la manzana. Luego, coloque bloques en frente del pistón hasta que no pueda empujar más y destruir el bloque inmediatamente delante del pistón (de nuevo, esto debe ser un pistón pegajosa.) El pistón se extienda y retraiga varias veces, luego se quedan extendida y retraída, al mismo tiempo hasta que el pistón o el brazo se destruye (destruyendo el brazo no va a destruir el pistón, pero en movimiento o destruir el pistón va a destruir el brazo.) (Probado horizontalmente en Minecraft 1.2.5.) puede obtener esta por [[Superflat]] editar, pero hará que el juego se bloquee. | ||
==== | ==== Curiosidades ==== | ||
*Los Mobs pueden generarse en el "bloque 34" | *Los Mobs pueden generarse en el "bloque 34" | ||
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|datos=104 | |datos=104 | ||
}} | }} | ||
Este bloque es plantado en [[tierra de | Este bloque es plantado en [[tierra de cultivo]] cuando el [[Pumpkin Seeds|tallo de calabaza]] es usado en ella. Comienza debajo de al tierra y se levanta a medida que crece, oponiéndose al método que usa [[Seeds|semillas de trigo]] donde las fases de crecimiento son en una textura individual. El tallo es coloreado verde por el juego y después marrón una vez que creció totalmente. | ||
El tallo cambiará a la segunda imagen una vez que la calabaza haya crecido fuera del tallo. Un tallo solo conectará a cualquier [[Calabaza]] en un cuadro adyacente, así aquí hay 5 posibles apariencias para una calabaza; sin embargo, los editores de mundos pueden hackear los tallos de calabaza en datos de 15, donde el tallo se vuelve incluso alto. Cuando la calabaza es removida, el tallo volverá a su imagen anterior. | El tallo cambiará a la segunda imagen una vez que la calabaza haya crecido fuera del tallo. Un tallo solo conectará a cualquier [[Calabaza]] en un cuadro adyacente, así aquí hay 5 posibles apariencias para una calabaza; sin embargo, los editores de mundos pueden hackear los tallos de calabaza en datos de 15, donde el tallo se vuelve incluso alto. Cuando la calabaza es removida, el tallo volverá a su imagen anterior. | ||
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.name is camouflaged like stone for an unknown reason. If you updated to 7.0 or higher, you will still get fire. | .name is camouflaged like stone for an unknown reason. If you updated to 7.0 or higher, you will still get fire. | ||
== Historia == | |||
{{History|inf}} | |||
{{History||?|Ambos recursos de agua y lava infinita fueron retirados.}} | |||
{{History|r}} | |||
{{History||1.3|snap=12w22a|La antorcha sin luz fue retirada.}} | |||
{{History||1.7.2|La habilidad para obtener los objetos fomados por {{tooltip|27 technical blocks|block IDs 26, 34, 36, 55, 59, 63, 64, 68, 71, 74, 75, 83, 92, 93, 94, 104, 105, 115, 117, 118, 124, 127, 132, 140, 144, 149, and 150}} fue retirada.}} | |||
{{History||1.8|snap=14w02a|rowspan=4|Se eliminaron los tipos de cultivos.}} | |||
{{History|||snap=14w25a|Los bloques de fuego fueron retirados.}} | |||
{{History|||snap=14w26a|Los bloques de fluido y portal fueron retirados.}} | |||
{{History|||snap=14w31a|El objeto de inventario de la cabeza de criatura fue retirada.}} | |||
{{History|pa}} | |||
{{History||0.3.3|Removed fire, due to a spreading error. It was replaced by .name. It is only obtainable through worlds with fire previously spawned, or by hacking.}} | |||
{{History||0.5.0|Añadido obsidiana luminosa (brillante).}} | |||
{{History||?|[[Wooden pickaxe]]s no longer make glowing obsidian yield obsidian.}} | |||
{{History||0.7.0|.name was replaced by fire, but still exists in the game. Re-implemented fire with better spreading mechanics.}} | |||
{{History||0.7.3|Glowing obsidian now requires a [[diamond pickaxe]], rather than an [[iron pickaxe]].}} | |||
{{History||0.7.5|.name no longer breaks quickly. It now takes the same amount of time to break as stone.}} | |||
{{History||0.8.0|Glowing obsidian no longer has red outline in hot bar.<br>.name texture is a solid gray and breaks quickly.}} | |||
{{History||0.8.1|.name Now takes the same time to mine as stone.}} | |||
{{History||0.9.3|.name now breaks instantly.}} | |||
{{History||0.9.5|.name no longer breaks instantly.}} | |||
{{History|foot}} | |||
== Referencias == | |||
{{reflist}} | |||