Diferencia entre revisiones de «Caña de pescar»

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{{crafting usage}}
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=== Atrapando entidades ===
=== Atrapando criaturas y otras entidades ===


Las cañas de pescar pueden enganchar cualquier [[criatura]] y arrastrarla hasta colocarla delante del jugador a una velocidad muy rápida (de todos modos, el [[calamar]] no será arrastrado tan lejos porque el agua lo ralentiza). Este cuenta como un ataque, por lo tanto la entidad actuará como si fuera atacada. La caña de pescar inflige daño al [[ender dragón]], pero no daña a ninguna otra criatura, aunque se reproduce la animación de daño, no le causa daño. Un daño secundario puede resultar de la distancia de caída si se engancha a la criatura desde una altura suficiente (algunas criaturas no reciben daño de caída como las [[gallina]]s). Los enemigos pueden ser arrastrados a la [[lava]]. Mantener a una criatura enganchada costará 3 puntos de durabilidad. Las bolas de fuego del [[Ghast]] y el [[enderman]] pueden ser enganchados con la caña de pescar.
La caña de pescar pueden enganchar cualquier [[criatura]] y algunas otras entidades, pero no a jugadores. Arrastrará a la criatura o entidad hasta colocarla delante del jugador a una velocidad muy rápida (de todos modos, el [[calamar]] no será arrastrado tan lejos porque el agua lo ralentiza). No inflingirá daño alguno. Al retraer el sedal consumira 5 puntos de durabilidad.
 
La caña de pescar puede enganchar [[objeto]]s, y al retraer el sedal, arrastrandolo hacia uno mismo, consumira 3 puntos de durabilidad.
 
Puede producirse un daño secundario resultante de la distancia de caída si se engancha a la criatura desde una altura suficiente (algunas criaturas no reciben daño de caída como las [[gallina]]s). Los enemigos pueden ser arrastrados a la [[lava]].
 
Las bolas de fuego del [[Ghast]] y el [[enderman]] pueden ser enganchadas con la caña de pescar.


=== Otros usos ===
=== Otros usos ===


Utilizándolo en [[aldeano]]s los enemistará con el jugador y causará el ataque de cualquier [[golem de hierro]] cercano generado naturalmente. Los jugadores no podrán retirar el PvP.
Utilizándola en [[aldeano]]s los enemistará con el jugador y causará el ataque de cualquier [[golem de hierro]] cercano generado naturalmente. Los jugadores no podrán retirar el PvP.


La caña de pescar se puede utilizar para agarrar [[bote]]s y [[vagoneta]]s y tirar de ellos hacia el jugador, pero el bote a menudo se rompe en el proceso. El gancho se puede utilizar también para activar [[placas de presión]] de madera o incluso derribar [[lienzo]]s desde la distancia.
La caña de pescar se puede utilizar para agarrar [[bote]]s y [[vagoneta]]s y tirar de ellos hacia el jugador, pero el bote a menudo se rompe en el proceso. El gancho se puede utilizar también para activar [[placas de presión]] de madera o incluso derribar [[lienzo]]s desde la distancia.
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== Sobre la pesca en Minecraft ==
== Sobre la pesca en Minecraft ==
[[Archivo:Fishingbobber.png|thumb|right|Un sedal de pesca.]]
Los jugadores pueden lanzar la línea de pesca presionando el botón derecho del ratón. Apretando el botón derecho de vuelta hará que el personaje recoja la línea. La caña puede lanzar la línea y recogerla 33 veces antes de romperse. Lanzar el sedal al agua y recogerla sin haber conseguido una presa o recogerla antes de alcanzar el agua no reduce su durabilidad. La línea será recogida automáticamente si el jugador se pasea a más de 34 bloques de distancia de el lugar donde el flotador esté.
Los jugadores pueden lanzar la línea de pesca presionando el botón derecho del ratón. Apretando el botón derecho de vuelta hará que el personaje recoja la línea. La caña puede lanzar la línea y recogerla 33 veces antes de romperse. Lanzar el sedal al agua y recogerla sin haber conseguido una presa o recogerla antes de alcanzar el agua no reduce su durabilidad. La línea será recogida automáticamente si el jugador se pasea a más de 34 bloques de distancia de el lugar donde el flotador esté.
[[Archivo:Fishingbobber.png|thumb|left|Un sedal de pesca.]]


Si la línea se lanza en cualquier tipo de [[agua]], hecho por el jugador o formada naturalmente, después de unos segundos, el flotador en el final de la línea se sumergirá un poco antes de volver a su posición original y emitirá un sonido como un *splash*. La línea debe ser recogida en ese preciso instante o de otro modo la presa escapará. La línea puede dejarse allí para poder esperar a que otra presa se acerque y pueda ser pescada. Si se pesca exitosamente, un [[pez]] volará desde el agua y aterrizará en algún lugar cerca del pescador. La línea desaparecerá después de 60 segundos (un minuto) si nada pica el anzuelo, aunque este lapso se reinicia cada vez que el anzuelo cae al agua.
Si la línea se lanza en cualquier tipo de [[agua]], hecho por el jugador o formada naturalmente, después de unos segundos, el flotador en el final de la línea se sumergirá un poco antes de volver a su posición original y emitirá un sonido como un *splash*. La línea debe ser recogida en ese preciso instante o de otro modo la presa escapará. La línea puede dejarse allí para poder esperar a que otra presa se acerque y pueda ser pescada. Si se pesca exitosamente, un [[pez]] volará desde el agua y aterrizará en algún lugar cerca del pescador. La línea desaparecerá después de 60 segundos (un minuto) si nada pica el anzuelo, aunque este lapso se reinicia cada vez que el anzuelo cae al agua.
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== Historia ==
== Historia ==
{{Histoiy|alfa}}
{{History|alpha}}
{{History||1.1.1|Se añadieron las cañas de pescar. No tienen función y son apilables.}}
{{History||1.1.1|Se añadieron las cañas de pescar. No tienen función y son apilables.}}
{{History||1.2.0|Las cañas de pescar fueron actualizadas para ser capaces de conseguir pescado de cualquier tipo de zona con agua.}}
{{History||1.2.0|Las cañas de pescar fueron actualizadas para ser capaces de conseguir pescado de cualquier tipo de zona con agua.}}
{{History|beta}}
{{History|beta}}
{{History||1.6|Las cañas de pescar ya no son apilables, apilar cañas permitía a los jugadores cambiar los valores de durabilidad de cualquier caña apiladas a la primera caña. Esto podría ser explotado para tener cañas de pescar que durarán para siempre.
{{History||1.6|rowspan=2|Las cañas de pescar ya no son apilables, apilar cañas permitía a los jugadores cambiar los valores de durabilidad de cualquier caña apiladas a la primera caña. Esto podría ser explotado para tener cañas de pescar que durarán para siempre.
|Ha habido un sprite para la caña de pescar sin la línea en items.png, no tenía uso.}}
|Ha habido un sprite para la caña de pescar sin la línea en items.png, no tenía uso.}}
{{History||1.7|El sprite sin línea se usa ahora, cuando el corcho se ha lanzado para mostrar que ya no está en la caña. Antes de esta actualización, se utilizó la textura del palo para este propósito.}}
{{History||1.7|El sprite sin línea se usa ahora, cuando el corcho se ha lanzado para mostrar que ya no está en la caña. Antes de esta actualización, se utilizó la textura del palo para este propósito.}}
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{{History||1.0|Se ha añadido sonido a la caña de pescar.}}
{{History||1.0|Se ha añadido sonido a la caña de pescar.}}
{{History||1.3.1|snap=12w17a|Ahora la caña de pescar tiene una durabilidad infinita en el modo creativo.}}
{{History||1.3.1|snap=12w17a|Ahora la caña de pescar tiene una durabilidad infinita en el modo creativo.}}
{{History||1.4.2|snap=12w36a|Añadida la [[caña con zanahoria]], la cual se puede fabricar con una caña de pescar y una [[zanahoria]].}}
{{History||1.4.2|snap=12w36a|rowspan=2|Añadida la [[caña con zanahoria]], la cual se puede fabricar con una caña de pescar y una [[zanahoria]].}}
{{History||snap=12w37a|Pescar ahora da [[experiencia]] a los jugadores por cada captura.}}
{{History|||snap=12w37a|Pescar ahora da [[experiencia]] a los jugadores por cada captura.}}
{{History||1.4.6|snap=12w49a|La caña de pescar puede ser encantada con irrompibilidad usando un [[libro encantado]].}}
{{History||1.4.6|snap=12w49a|La caña de pescar puede ser encantada con irrompibilidad usando un [[libro encantado]].}}
{{History||1.7.2|snap=13w36a|Las cañas de pescar tienen dos nuevos encantamientos: atracción ((lure) señuelo) y suerte del mar (luck of the sea), y ahora puede ser encantada en una mesa de encantamiento.
{{History||1.7.2|snap=13w36a|rowspan=2|Las cañas de pescar tienen dos nuevos encantamientos: atracción ((lure) señuelo) y suerte del mar (luck of the sea), y ahora puede ser encantada en una mesa de encantamiento.
|Las cañas de pescar encantadas ahora pueden ser obtenidas como objetos “tesoro” de la pesca, y sin encantamiento como objetos “basura”..}}
|Las cañas de pescar encantadas ahora pueden ser obtenidas como objetos “tesoro” de la pesca, y sin encantamiento como objetos “basura”.}}
{{History||1.9|snap=15w31a|rowspan=4|Cast fishing rods now look cast in the hotbar/inventory.}}
{{History|||snap=15w32a|Ya no dañan al [[ender dragon]].}}
{{History|||snap=15w36a|Ahora las cañas de pescar enganchan de la manera adecuada a las entidades.
|Recoger el sedal con cualquier cosa enganchada que no sea un objeto-entidad ahora tiene un coste de 5 puntos de durabilidad (eran 3).}}
{{History||1.10|snap=16w21a|Ahora la caña de pescar engancha objetos, con un coste de 3 puntos de durabilidad.}}
{{History|upcoming}}
{{History||1.11|snap=16w33a|Ahora las cañas de pescar pueden usarse como combustible para los hornos.}}
{{History|console}}
{{History|console}}
{{History||TU1|Se ha añadido la caña de pescar.}}
{{History||TU1|Se ha añadido la caña de pescar.}}
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==Curiosidades==
==Curiosidades==


* Los [[Esqueleto]]s pueden ser arrastrados para ser golpeados por sus propias [[flecha]]s.
* Los [[esqueleto]]s pueden ser arrastrados para ser golpeados por sus propias [[flecha]]s.
* Lanzar la línea en [[lava]] hará que el flotador se prenda [[fuego]].
* Lanzar la línea en [[lava]] hará que el flotador se prenda [[fuego]].
* Cuando se lanza la línea, la caña perderá su carrete. Esto sucede porque se revierte el sprite a un palo mientras se pesca.
* Cuando se lanza la línea, la caña perderá su carrete. Esto sucede porque se revierte el sprite a un palo mientras se pesca.