Diferencia entre revisiones de «Conejo»

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Los '''conejos''' o '''liebres''' son unas [[Criatura|criaturas]] pasivas y domesticables ([[#El conejo asesino de Caerbannog|con una rara excepción]]). Se generan en muchos [[Bioma|biomas]] diferentes, y a diferencia de la mayoría de las otras criaturas, saltan de un lado a otro en lugar de caminar.
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Los '''conejos''' o '''liebres''' son unas [[Criatura|criaturas]] pasivas y domesticables ([[#El conejito asesino|con una rara excepción]]). Se generan en muchos [[Bioma|biomas]] diferentes, y a diferencia de la mayoría de las otras criaturas, saltan de un lado a otro en lugar de caminar.
  
 
== Apariencia ==
 
== Apariencia ==
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Los conejos suelen tener una de las 6 apariencias (skins) diferentes: negro, blanco, blanco y negro, sal y pimienta, y de color marrón u oro<ref>{{tweet|TheMogMiner|484302327822553088}}</ref>.
 
Los conejos suelen tener una de las 6 apariencias (skins) diferentes: negro, blanco, blanco y negro, sal y pimienta, y de color marrón u oro<ref>{{tweet|TheMogMiner|484302327822553088}}</ref>.
  
Además, hay 2 variantes raras. Una de estas variantes es un [#El conejo asesino de Caerbannog|conejo hostil]] con la piel blanca, ojos rojos brillantes y una boca de color rosa brillante. La otra variante es un conejo llamado 'Toast' texturizado como un parche negro, con un gran parche blanco y negro y más negro alrededor de la cara que el conejo con manchas natural, blanco y negro; a diferencia de los otros conejos, se requiere una [[Etiqueta|etiqueta]] para generar a Toast, o un [[Huevo de Monstruo|huevo de monstruo]] de conejo que se halla nombrado como "Toast".
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Además, hay 2 variantes raras. Una de estas variantes es un [[#El conejito asesino|conejo hostil]] con la piel blanca, ojos rojos brillantes y una boca de color rosa brillante. La otra variante es un conejo llamado 'Toast' texturizado como un parche negro, con un gran parche blanco y negro y más negro alrededor de la cara que el conejo con manchas naturales, blancas y negras; a diferencia de los otros conejos, se requiere una [[Etiqueta|etiqueta]] para generar a Toast, o un [[Huevo de Monstruo|huevo de monstruo]] de conejo que se haya nombrado como "Toast".
  
 
== Comportamiento ==
 
== Comportamiento ==
  
Los conejos generalmente saltan alrededor lentamente y sin rumbo, evitando a los jugadores igual que los [[Ocelote|ocelote]]s lo hacen. También como los ocelotes, los conejos se acercarán a los jugadores que sostienen zanahorias pero se asustarán y huirán si el jugador se gira demasiado rápido o se mueve. Los conejos también encuentran y destruyen los cultivos de zanahorias maduras.
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Los conejos generalmente saltan alrededor lentamente y sin rumbo, evitando a los jugadores igual que los [[Ocelote|ocelote]]s lo hacen. También como los ocelotes, los conejos se acercarán a los jugadores que sostienen la comida que les gusta, en este caso, zanahorias pero se asustarán y huirán si el jugador se gira demasiado rápido o se mueve. Los conejos también encuentran y destruyen los cultivos de zanahorias maduras.
  
 
Cuando se domestica, los conejos no evitan a los jugadores, seguirán a su propietario (lentamente), y pueden ser criados. A diferencia de otros mobs domesticables, con los conejos no se pueden hacer que se sienten. Los conejos domesticados se teletransportarán donde el jugador de manera similar a los lobos y gatos, aunque esto se puede evitar con una [[Rienda|rienda]].
 
Cuando se domestica, los conejos no evitan a los jugadores, seguirán a su propietario (lentamente), y pueden ser criados. A diferencia de otros mobs domesticables, con los conejos no se pueden hacer que se sienten. Los conejos domesticados se teletransportarán donde el jugador de manera similar a los lobos y gatos, aunque esto se puede evitar con una [[Rienda|rienda]].
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Cuando son hostiles, el conejo asesino no evitará a los jugadores; en cambio, atacará a cualquier jugador que se atreva a acercarse a 4 bloques de distancia o menos de el.
 
Cuando son hostiles, el conejo asesino no evitará a los jugadores; en cambio, atacará a cualquier jugador que se atreva a acercarse a 4 bloques de distancia o menos de el.
  
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<!-- En la 1.8 pre-release ya no se pueden domesticar, por lo tanto, esta parte del artículo no sirve, pero habría que mantenerlo hasta que salga la versión final de la 1.8 y se vea que se queda tal como esta en la 1.8 pre-release
 
=== Domesticación ===
 
=== Domesticación ===
  
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* El conejo debe estar a 3 bloques del jugador.
 
* El conejo debe estar a 3 bloques del jugador.
 
* Cuando todo lo anterior se cumple, todavía hay una oportunidad de 2/3 de que conejo tome la zanahoria sin llegar a domesticarse. Es posible ver la diferencia entre la posibilidad de fallo de 2/3 y que no se cumplan las demás condiciones si el conejo emite partículas de humo cuando se alimenta y por el hecho de que se puede alimentar de nuevo inmediatamente.
 
* Cuando todo lo anterior se cumple, todavía hay una oportunidad de 2/3 de que conejo tome la zanahoria sin llegar a domesticarse. Es posible ver la diferencia entre la posibilidad de fallo de 2/3 y que no se cumplan las demás condiciones si el conejo emite partículas de humo cuando se alimenta y por el hecho de que se puede alimentar de nuevo inmediatamente.
 
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=== Reproducción ===
 
=== Reproducción ===
  
Los conejos domesticados pueden ser criados con el uso de zanahorias, [[Zanahoria Dorada| zanahorias dorada]]s, o [[Flores|dientes de león]]. El bebé va a ser del mismo tipo que los los padres. A diferencia de los otras criaturas domesticables, los conejitos se generan ya domesticados.
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Los conejos pueden ser criados con el uso de zanahorias, [[Zanahoria dorada|zanahorias dorada]]s, o [[Flores|dientes de león]]. El bebé va a ser del mismo tipo que los los padres. A diferencia de los otras criaturas domesticables, los conejitos se generan ya domesticados.
  
 
== Objetos otorgados ==
 
== Objetos otorgados ==
  
Rabbits have three drops. They drop [[Rabbit Hide|rabbit hide]]s, [[Raw Rabbit|raw rabbit meat]], and, rarely, a [[Rabbit's Foot|rabbit's foot]]. If they die while on fire, they will drop [[Cooked Rabbit|cooked rabbit meat]] instead of raw rabbit meat.
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Los conejos tienen tres objetos que pueden otorgar. Dejan caer [[Piel de conejo|piel de conejo]], [[Conejo crudo|carne de conejo cruda]], y rara vez, [[Pata de conejo|pata de conejo]]. Si mueren, mientras estan en llamas, caerá [[Conejo cocinado|carne de conejo cocinado]] en lugar de carne de conejo cruda.
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== El conejito asesino ==
  
== El conejo asesino de Caerbannog ==
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Este conejo es nombrado como "The Killer Bunny" aunque en snapshots anteriores se llamaba "The Killer Rabbit of Caerbannog" ("El conejo asesino de Caerbannog") en la pantalla de muerte del jugador. Esta es una referencia al [[Wikipedia:Rabbit of Caerbannog|Conejo de Caerbannog]] en la película de la comedia británica ''[[Wikipedia:Monty Python and the Holy Grail|Monty Python and the Holy Grail]]'' (''Los Monty Python y el santo grial'') conocida como ''Los caballeros de la mesa cuadrada'' en Hispanoamerica y como ''Los caballeros de la mesa cuadrada y sus locos seguidores'' en España. Su piel es completamente blanca y se diferencia de otros conejos por sus ojos rojos injectados en sangre horizontales en comparación a los verticales de los conejos normales.
  
Hay 1 entre 1000 posibilidades de que este conejo malvado y asesino sea generado<ref>{{tweet|TheMogMiner|483968212527484928}}</ref>, y ataca a los jugadores que cometan la imprudencia de acercarse a cuatro bloques de el. Este conejo es nombrado como "The Killer Rabbit of Caerbannog" ("El conejo asesino de Caerbannog") en la pantalla de muerte del jugador. Esta es una referencia al [[Wikipedia:Rabbit of Caerbannog|Conejo de Caerbannog]] en la película de la comedia británica ''[[Wikipedia:Monty Python and the Holy Grail|Monty Python and the Holy Grail]]'' (''Los Monty Python y el santo grial'') conocida como ''Los caballeros de la mesa cuadrada'' en Hispanoamerica y como ''Los caballeros de la mesa cuadrada y sus locos seguidores'' en España. En la dificultad pacífico, o en el modo creativo, el conejo asesino no desaparecerá y todavía tratará malvadamente de atacar a los jugadores, pero no hará ningún daño. Al usar una [[Etiqueta|etiqueta]] en el conejo asesino hará que el nombre “The Killer Rabbit of Caerbannog” aparezca por encima de él.
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Tratará de atacar a cualquier jugador que se encuentre en un radio de 16 bloques. En la dificultad pacífico, el conejito asesino no desaparecerá y todavía tratará malvadamente de atacar a los jugadores, pero no hará ningún daño. Al usar una [[Etiqueta|etiqueta]] en el conejo asesino hará que el nombre “The Killer Bunny” aparezca por encima de él.
  
El conejo asesino de Caerbannog puede ser convocado con el comando {{cmd||summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99} }}. Hay que tener en cuenta que este conejo es extremadamente peligroso y malvado, además puede matar rápidamente a un jugador sin armadura, en un abrir y cerrar de ojos, incluso en el modo fácil. En [[Creativo|modo creativo]], el conejo asesino, como todos las otras criaturas, no puede hacer daño al jugador, y puede ser despachado fácilmente.
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El conejito asesino sólo puede ser generado con el comando <code>{{cmd|summon}} Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}</code>. Hay que tener en cuenta que este conejo es extremadamente peligroso y malvado, además puede matar rápidamente a un jugador sin armadura, en un abrir y cerrar de ojos, incluso en el modo fácil. En [[Creativo|modo creativo]], el conejito asesino, como todas las otras criaturas, no atacará y támpoco puede hacer daño al jugador, por lo que puede ser despachado fácilmente.
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<!-- En las snapshots anteriores había 1 entre 1000 posibilidades de que este conejo malvado y asesino fuera generado<ref>{{tweet|TheMogMiner|483968212527484928}}</ref>, esta astuta criatura atacaba a los jugadores que cometiesen la imprudencia de acercarse a cuatro bloques de el. -->
  
 
== Historia ==
 
== Historia ==
  
 
{{History|survival test}}
 
{{History|survival test}}
{{History||19 de Mayo, 2009|link=http://notch.tumblr.com/post/109967000/should-minecraft-have-blood|Bunnies were originally an idea for a mob in [[Survival Test]]. They would spawn randomly and jump around. When attacked, they would pop into many pieces and start bleeding.}}
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{{History||19 de Mayo, 2009|link=http://notch.tumblr.com/post/109967000/should-minecraft-have-blood|
{{History||19 de Mayo, 2009|link=http://notch.tumblr.com/post/110231748/thanks-for-the-feedback-on-the-blood|Bunnies were ultimately not added at the time due to negative feedback.}}
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Los conejos fueron originalmente una idea para una criatura en el [[Test de Supervivencia]]. Ellos se generaban al azar y saltaban al rededor. Cuando fuerán atacados, estallarían en muchos pedazos y empezarían a sangrar.}}
{{History|u}}
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{{History||19 de Mayo, 2009|link=http://notch.tumblr.com/post/110231748/thanks-for-the-feedback-on-the-blood|Los conejos, en última instancia no se añadierón en el momento, debido a la retroalimentación negativa de los jugadores.}}
{{History||17 de May, 2014|link=https://twitter.com/TheMogMiner/status/467779413158166528|Imágenes de los conejos fueron divulgadas por [[Ryan Holtz]].}}
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{{History||5 de Junio, 2014|link=https://twitter.com/TheMogMiner/status/474505685552873472|Es divulgado que los conejos serán una característica que se añadirá a ''Minecraft''.}}
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{{History||6 de Junio, 2014|link=http://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/27hjog/|El usuario de Reddit [http://www.reddit.com/user/xyzen420 xyzen420] le pide a Ryan Holtz que añada a su mascota perdida “Toast” al juego.}}
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{{History||6 de Junio, 2014|link=https://twitter.com/TheMogMiner/status/474974995178094592|Ryan Holtz acepta la sugerencia del conejo “Toast”, y revela que está planeando para los conejos que tengan múltiples pieles, similar a los [[Caballo|caballo]]s y [[Gato|gato]]s.}}
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{{History||30 de Junio, 2014|link=https://www.youtube.com/watch?v=_k6b38B76p8|Holtz subió un video mostrando como deciden y encuentran el camino y la animación de la criaturas.}}
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{{History||1 de Julio, 2014|link=https://twitter.com/TheMogMiner/status/483968212527484928|Holtz revela una variante hostil del conejo, el "Conejo asesino de Caerbannog".}}
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{{History||1.8|rowspan=4|snap=14w27a|Añadidos los conejos.}}
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{{History|||snap=1 de Julio, 2014|link=https://twitter.com/TheMogMiner/status/483968212527484928|Holtz revela una variante hostil del conejo, el "Conejo asesino de Caerbannog".}}
{{History||1.8|snap=14w31a|Los conejos ahora tienen y hacen sonidos y pueden recibir daño por caída.}}
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{{History|||snap=14w27a|Añadidos los conejos.}}
{{history|foot}}
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{{History|||snap=14w31a|Los conejos ahora tienen y hacen sonidos y pueden recibir daño por caída.}}
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{{History|||snap=14w34a|Los conejos ya no se pueden domesticar.
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|El conejo hostiel ahora tiene una nueva textura sangrienta, un nuevo nombre ('The Killer Bunny') y ahora en en modo [[Creativo|cretivo]] ignora al jugador.
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|Los conejos hostiles ya no se generan naturalmente, sólo mediante comandos}}
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{{History|||snap=1.8-pre|La textura del conejito asesino volvió a cambiar, ya no tiene manchas de sangre.}}
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{{History||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Los conejos siguen al os jugadores que sostengan dientes de león o zanaorias doradas.}}
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{{History||1.9|rowspan=11|snap=15w46a|Los conejos ahora son más pequeños.
 +
|La posibilidad de que otorgue la pata de conejo se incrementa del 2,5% al 10%.
 +
|Ya no se general en todos los biomas "normales" de criaturas pasivas.
 +
|Velocidad aumentada cuando entra en pánico.
 +
|Ahora evita a todos los jugadores dentro de 8 bloques y a las criaturas más hostiles dentro de 4 bloques.
 +
|El rango evadir a los lobos se redujo a 16 bloques.
 +
|Ya no prefiere alimentarse al apareamiento.
 +
|Salud reducida de {{hp|10}} a {{hp|3}}. Velocidad general aumentada.
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|Las pieles ahora dependerán del bioma de generación. Hay un 5% de probabilidad de que el aspecto de una cria coincidida con el del bioma en lugar de con los padres.
 +
|Comer cultivos es menos destructivo (utilizado para destruir por completo el bloque de cultivos independientemente del crecimiento), pero <code>MoreCarrotTicks</code> es reducido e ignorado.}}
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{{History|||snap=15w47b|Añadido sonido de ataque del conejo asesino.}}
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{{History|pocket alpha}}
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{{History||0.13.0|snap=build 1|Añadidos los conejos. Estos tienen todos los cambios que más tarde fueron portados a la version de PC [[1.9]].}}
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{{History|foot}}
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
[[File:En Memoria de Toast.png|thumb|left|La recreación de la apariencia de Toast; nunca de olvidaremos.]]
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[[File:En Memoria de Toast.png|thumb|right|La recreación de la apariencia de Toast; nunca te olvidaremos.]]
* Los conejos aceptarán [[Zanahoria Dorada|zanahorias dorada]]s y [[Flores|dientes de León]] para ser domesticados, pero sólo servirán las zanahorias normales para ponerlo en modo "pidiendo comida".
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* Los conejos aceptarán [[Zanahoria dorada|zanahorias dorada]]s y [[Flores|dientes de león]]<!-- para ser domesticados, pero sólo servirán las zanahorias normales para ponerlo en modo "pidiendo comida"-->.
 
* Los conejos posiblemente se pueden alimentar con dientes de león porque Ryan Holtz alimentó con una hojas de diente de león un conejo mientras jugaba a mini-golf<ref>{{tweet|TheMogMiner|483728200984715264}}</ref>.
 
* Los conejos posiblemente se pueden alimentar con dientes de león porque Ryan Holtz alimentó con una hojas de diente de león un conejo mientras jugaba a mini-golf<ref>{{tweet|TheMogMiner|483728200984715264}}</ref>.
* Es ''posible'' domesticar y criar conejos asesinos de Caerbannog. Sin embargo, todavía intentarán matar a todos los jugadores, incluyendo a su propietario.
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* Es ''posible'' criar conejos asesinos. Sin embargo, todavía intentarán matar a todos los jugadores, incluyendo a su propietario.
* Es imposible nombrar a un conejo asesino de Caerbannog con una [[Etiqueta]], ya que cualquier nombre que le asigne será sobrescrito con "The Killer Rabbit of Caerbannog".
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* Es imposible nombrar a un conejo asesino con una [[Etiqueta|etiqueta]], ya que cualquier nombre que se le asigne será sobrescrito con "The Killer Bunny".
 
* {{Anchor|Toast}}El conejo "Toast" es la apariencia del conejo perdido de la novia de un usuario de Reddit llamado xyzen420, que Ryan Holtz implementó como memorial<ref>{{tweet|TheMogMiner|483935152133775360}}</ref>.
 
* {{Anchor|Toast}}El conejo "Toast" es la apariencia del conejo perdido de la novia de un usuario de Reddit llamado xyzen420, que Ryan Holtz implementó como memorial<ref>{{tweet|TheMogMiner|483935152133775360}}</ref>.
 
* Los conejos pueden ver y huir de ti, incluso cuando se ha utilizado una poción de invisibilidad.
 
* Los conejos pueden ver y huir de ti, incluso cuando se ha utilizado una poción de invisibilidad.
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* Es imposible tener un conejo con la apariencia de “Toast” al revés, ya que tener un conejo al revés requiere usar una [[Etiqueta|etiqueta]] para que el conejo se llamará Dinnerbone o Grumm, en lugar de Toast.
 
* Es imposible tener un conejo con la apariencia de “Toast” al revés, ya que tener un conejo al revés requiere usar una [[Etiqueta|etiqueta]] para que el conejo se llamará Dinnerbone o Grumm, en lugar de Toast.
 
* El conejo asesino de Caerbannog fue sugerido por el usuario Twitter @88bully<ref>{{tweet|TheMogMiner|475038423011835904}}</ref>.
 
* El conejo asesino de Caerbannog fue sugerido por el usuario Twitter @88bully<ref>{{tweet|TheMogMiner|475038423011835904}}</ref>.
* El conejo asesino de Caerbannog es siempre hostil hacia el jugador, incluso en el modo creativo.
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* El conejo asesino es siempre hostil hacia el jugador, pero ya no en el modo creativo.
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
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File:Killer_Rabbit_Holtz.png|La primera imagen del conejo asesino Caerbannog. Véase la diferencia de textura en los ojos y la boca.
 
File:Killer_Rabbit_Holtz.png|La primera imagen del conejo asesino Caerbannog. Véase la diferencia de textura en los ojos y la boca.
 
File:Baby Rabbits.png|Conejitos.
 
File:Baby Rabbits.png|Conejitos.
File:all_rabbit_skins.png|All of the available rabbit skins, as of 14w27b.
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File:all_rabbit_skins.png|Todas las apariencias disponibles de conejos, según la 14w27b.
 
Killer Rabbit.png|El conejo asesino de Caerbannog (The Killer Rabbit of Caerbannog).
 
Killer Rabbit.png|El conejo asesino de Caerbannog (The Killer Rabbit of Caerbannog).
 
File:killerbabybunny.png|El conejo asesino de Caerbannog como bebé con nombre.
 
File:killerbabybunny.png|El conejo asesino de Caerbannog como bebé con nombre.
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File:The Killer Bunny.png|La nueva textura que pronto fue cambiada a una sin sangre.
 
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== Véase también ==
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* [[Lobo]]
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* [[Ocelote]]
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* [[Caballo]]
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== Enlaces externos ==
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[https://www.youtube.com/watch?v=VmIKNWxnUAA Gag del conejo asesino de Caerbannog]
  
 
== Referencias ==
 
== Referencias ==
Línea 111: Línea 145:
  
 
[[Categoría:Entidades]]
 
[[Categoría:Entidades]]
[[Categoría:Criaturas planeadas]]
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[[Categoría:Criaturas]]
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[[Categoría:Criaturas pasivas]]

Revisión actual del 19:13 12 jun 2016

Conejo
Conejo.png
Puntos de vida

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Fuerza de ataque

Solo el conejito asesino
Fácil: 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Normal: 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Difícil: 12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Se genera en

Plains, Extreme hills, Forest, Taiga, Swamp, Jungle, Birch Forest, Roofed Forest, Cold Taiga, Mega Taiga, Savanna.

Deja
Deja raramente
Network ID

101

Savegame ID

Rabbit


Los conejos o liebres son unas criaturas pasivas y domesticables (con una rara excepción). Se generan en muchos biomas diferentes, y a diferencia de la mayoría de las otras criaturas, saltan de un lado a otro en lugar de caminar.

Apariencia

Todos los tipos de conejos naturales.

Los conejos suelen tener una de las 6 apariencias (skins) diferentes: negro, blanco, blanco y negro, sal y pimienta, y de color marrón u oro[1].

Además, hay 2 variantes raras. Una de estas variantes es un conejo hostil con la piel blanca, ojos rojos brillantes y una boca de color rosa brillante. La otra variante es un conejo llamado 'Toast' texturizado como un parche negro, con un gran parche blanco y negro y más negro alrededor de la cara que el conejo con manchas naturales, blancas y negras; a diferencia de los otros conejos, se requiere una etiqueta para generar a Toast, o un huevo de monstruo de conejo que se haya nombrado como "Toast".

Comportamiento

Los conejos generalmente saltan alrededor lentamente y sin rumbo, evitando a los jugadores igual que los ocelotes lo hacen. También como los ocelotes, los conejos se acercarán a los jugadores que sostienen la comida que les gusta, en este caso, zanahorias pero se asustarán y huirán si el jugador se gira demasiado rápido o se mueve. Los conejos también encuentran y destruyen los cultivos de zanahorias maduras.

Cuando se domestica, los conejos no evitan a los jugadores, seguirán a su propietario (lentamente), y pueden ser criados. A diferencia de otros mobs domesticables, con los conejos no se pueden hacer que se sienten. Los conejos domesticados se teletransportarán donde el jugador de manera similar a los lobos y gatos, aunque esto se puede evitar con una rienda.

Cuando son hostiles, el conejo asesino no evitará a los jugadores; en cambio, atacará a cualquier jugador que se atreva a acercarse a 4 bloques de distancia o menos de el.

Reproducción

Los conejos pueden ser criados con el uso de zanahorias, zanahorias doradas, o dientes de león. El bebé va a ser del mismo tipo que los los padres. A diferencia de los otras criaturas domesticables, los conejitos se generan ya domesticados.

Objetos otorgados

Los conejos tienen tres objetos que pueden otorgar. Dejan caer piel de conejo, carne de conejo cruda, y rara vez, pata de conejo. Si mueren, mientras estan en llamas, caerá carne de conejo cocinado en lugar de carne de conejo cruda.

El conejito asesino

Este conejo es nombrado como "The Killer Bunny" aunque en snapshots anteriores se llamaba "The Killer Rabbit of Caerbannog" ("El conejo asesino de Caerbannog") en la pantalla de muerte del jugador. Esta es una referencia al Conejo de Caerbannog en la película de la comedia británica Monty Python and the Holy Grail (Los Monty Python y el santo grial) conocida como Los caballeros de la mesa cuadrada en Hispanoamerica y como Los caballeros de la mesa cuadrada y sus locos seguidores en España. Su piel es completamente blanca y se diferencia de otros conejos por sus ojos rojos injectados en sangre horizontales en comparación a los verticales de los conejos normales.

Tratará de atacar a cualquier jugador que se encuentre en un radio de 16 bloques. En la dificultad pacífico, el conejito asesino no desaparecerá y todavía tratará malvadamente de atacar a los jugadores, pero no hará ningún daño. Al usar una etiqueta en el conejo asesino hará que el nombre “The Killer Bunny” aparezca por encima de él.

El conejito asesino sólo puede ser generado con el comando /summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}. Hay que tener en cuenta que este conejo es extremadamente peligroso y malvado, además puede matar rápidamente a un jugador sin armadura, en un abrir y cerrar de ojos, incluso en el modo fácil. En modo creativo, el conejito asesino, como todas las otras criaturas, no atacará y támpoco puede hacer daño al jugador, por lo que puede ser despachado fácilmente.

Historia

Classic
19 de Mayo, 2009 Los conejos fueron originalmente una idea para una criatura en el Test de Supervivencia. Ellos se generaban al azar y saltaban al rededor. Cuando fuerán atacados, estallarían en muchos pedazos y empezarían a sangrar.
19 de Mayo, 2009Los conejos, en última instancia no se añadierón en el momento, debido a la retroalimentación negativa de los jugadores.
Lanzamiento oficial
1.817 de May, 2014Imágenes de los conejos fueron divulgadas por Ryan Holtz.
5 de Junio, 2014Es divulgado que los conejos serán una característica que se añadirá a Minecraft.
6 de Junio, 2014El usuario de Reddit xyzen420 le pide a Ryan Holtz que añada a su mascota perdida “Toast” al juego.
6 de Junio, 2014Ryan Holtz acepta la sugerencia del conejo “Toast”, y revela que está planeando para los conejos que tengan múltiples pieles, similar a los caballos y gatos.
30 de Junio, 2014Holtz subió un video mostrando como deciden y encuentran el camino y la animación de la criaturas.
30 de Junio, 2014Holtz revela un avance de los objetos que otorga el conejo.
1 de Julio, 2014Holtz revela una variante hostil del conejo, el "Conejo asesino de Caerbannog".
14w27aAñadidos los conejos.
14w31aLos conejos ahora tienen y hacen sonidos y pueden recibir daño por caída.
14w34aLos conejos ya no se pueden domesticar.
El conejo hostiel ahora tiene una nueva textura sangrienta, un nuevo nombre ('The Killer Bunny') y ahora en en modo cretivo ignora al jugador.
Los conejos hostiles ya no se generan naturalmente, sólo mediante comandos
1.8-preLa textura del conejito asesino volvió a cambiar, ya no tiene manchas de sangre.
1.8.11.8.1-pre1Los conejos siguen al os jugadores que sostengan dientes de león o zanaorias doradas.
1.915w46aLos conejos ahora son más pequeños.
La posibilidad de que otorgue la pata de conejo se incrementa del 2,5% al 10%.
Ya no se general en todos los biomas "normales" de criaturas pasivas.
Velocidad aumentada cuando entra en pánico.
Ahora evita a todos los jugadores dentro de 8 bloques y a las criaturas más hostiles dentro de 4 bloques.
El rango evadir a los lobos se redujo a 16 bloques.
Ya no prefiere alimentarse al apareamiento.
Salud reducida de 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) a 3 (Heart.svgHalf Heart.svg). Velocidad general aumentada.
Las pieles ahora dependerán del bioma de generación. Hay un 5% de probabilidad de que el aspecto de una cria coincidida con el del bioma en lugar de con los padres.
Comer cultivos es menos destructivo (utilizado para destruir por completo el bloque de cultivos independientemente del crecimiento), pero MoreCarrotTicks es reducido e ignorado.
15w47bAñadido sonido de ataque del conejo asesino.
Pocket Edition Alpha
0.13.0build 1Añadidos los conejos. Estos tienen todos los cambios que más tarde fueron portados a la version de PC 1.9.

Curiosidades

La recreación de la apariencia de Toast; nunca te olvidaremos.
  • Los conejos aceptarán zanahorias doradas y dientes de león.
  • Los conejos posiblemente se pueden alimentar con dientes de león porque Ryan Holtz alimentó con una hojas de diente de león un conejo mientras jugaba a mini-golf[2].
  • Es posible criar conejos asesinos. Sin embargo, todavía intentarán matar a todos los jugadores, incluyendo a su propietario.
  • Es imposible nombrar a un conejo asesino con una etiqueta, ya que cualquier nombre que se le asigne será sobrescrito con "The Killer Bunny".
  • El conejo "Toast" es la apariencia del conejo perdido de la novia de un usuario de Reddit llamado xyzen420, que Ryan Holtz implementó como memorial[3].
  • Los conejos pueden ver y huir de ti, incluso cuando se ha utilizado una poción de invisibilidad.
  • El bioma donde los conejos se pueden generar son: Plains, Extreme Hills, Forest, Taiga, Swamp, Jungle, Birch Forest, Roofed Forest, Cold Taiga, Mega Taiga, y Savanna.
  • Es imposible tener un conejo con la apariencia de “Toast” al revés, ya que tener un conejo al revés requiere usar una etiqueta para que el conejo se llamará Dinnerbone o Grumm, en lugar de Toast.
  • El conejo asesino de Caerbannog fue sugerido por el usuario Twitter @88bully[4].
  • El conejo asesino es siempre hostil hacia el jugador, pero ya no en el modo creativo.

Galería

Véase también

Enlaces externos

Gag del conejo asesino de Caerbannog

Referencias

  1. https://twitter.com/TheMogMiner/status/484302327822553088
  2. https://twitter.com/TheMogMiner/status/483728200984715264
  3. https://twitter.com/TheMogMiner/status/483935152133775360
  4. https://twitter.com/TheMogMiner/status/475038423011835904