Caña de pescar

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Caña de pescar
Caña de pescar.png
Caña de pescar B.png
Caña de pescar
Tipo

Herramientas

Durabilidad

65

Renovable

Apilable

No

Primera aparición

Alpha 1.1.1 (Seecret Saturday Update 1)

Valor de datos

dec: 346 hex: 15A bin: 101011010

Nombre

fishing_rod


Las cañas de pescar son herramientas que se utilizan principalmente para la obtención de pescado .

Obtención

Fabricación

Una caña de pescar puede ser fabricada a partir de tres palos y dos trozos de cuerda. Esto hace que de las cañas de pescar un recurso renovable.

Ingredientes Receta de fabricación

Cuerda +
Palo



Palo Grid layout Arrow (small).png Caña de pescar

Palo Cuerda
Palo
Cuerda

Pescando

Se pueden conseguir cañas de pescar encantadas como un objeto "tesoro" proveniente de la pesca, y los sin encantamientos como un objeto "basura".

Comerciando

Los aldeanos pescadores venden una caña de pescar encantada por 7 u 8 esmeraldas como su comercio de segundo nivel. Los encantamientos serán los mismos que podrían ser obtenidos a partir de una mesa de encantamiento en los niveles del 5 al 19.

Uso

Pesca

Artículo principal: Pesca

El principal uso de la caña de pescar es la pesca.

Como ingrediente de fabricación

Error de script

Atrapando criaturas y otras entidades

La caña de pescar pueden enganchar cualquier criatura y algunas otras entidades, pero no a jugadores. Arrastrará a la criatura o entidad hasta colocarla delante del jugador a una velocidad muy rápida (de todos modos, el calamar no será arrastrado tan lejos porque el agua lo ralentiza). No inflingirá daño alguno. Al retraer el sedal consumira 5 puntos de durabilidad.

La caña de pescar puede enganchar objetos, y al retraer el sedal, arrastrandolo hacia uno mismo, consumira 3 puntos de durabilidad.

Puede producirse un daño secundario resultante de la distancia de caída si se engancha a la criatura desde una altura suficiente (algunas criaturas no reciben daño de caída como las gallinas). Los enemigos pueden ser arrastrados a la lava.

Las bolas de fuego del Ghast y el enderman pueden ser enganchadas con la caña de pescar.

Otros usos

Utilizándola en aldeanos los enemistará con el jugador y causará el ataque de cualquier golem de hierro cercano generado naturalmente. Los jugadores no podrán retirar el PvP.

La caña de pescar se puede utilizar para agarrar botes y vagonetas y tirar de ellos hacia el jugador, pero el bote a menudo se rompe en el proceso. El gancho se puede utilizar también para activar placas de presión de madera o incluso derribar lienzos desde la distancia.

El uso de una caña de pescar mientras se permanece montado en una vagoneta dirigida a la pared frontal de la vagoneta hará que se detenga inmediatamente y expulsar de ella al jugador. Ni el jugador ni la vagoneta recibirá daño alguno.

En la Pocket Edition, enganchando una entidad montada en otra entidad romperá la conexión entre el jinete y su montura separándolos.

Encantamientos

La caña de pescar puede recibir los siguientes encantamientos:

Sobre la pesca en Minecraft

Un sedal de pesca.

Los jugadores pueden lanzar la línea de pesca presionando el botón derecho del ratón. Apretando el botón derecho de vuelta hará que el personaje recoja la línea. La caña puede lanzar la línea y recogerla 33 veces antes de romperse. Lanzar el sedal al agua y recogerla sin haber conseguido una presa o recogerla antes de alcanzar el agua no reduce su durabilidad. La línea será recogida automáticamente si el jugador se pasea a más de 34 bloques de distancia de el lugar donde el flotador esté.

Si la línea se lanza en cualquier tipo de agua, hecho por el jugador o formada naturalmente, después de unos segundos, el flotador en el final de la línea se sumergirá un poco antes de volver a su posición original y emitirá un sonido como un *splash*. La línea debe ser recogida en ese preciso instante o de otro modo la presa escapará. La línea puede dejarse allí para poder esperar a que otra presa se acerque y pueda ser pescada. Si se pesca exitosamente, un pez volará desde el agua y aterrizará en algún lugar cerca del pescador. La línea desaparecerá después de 60 segundos (un minuto) si nada pica el anzuelo, aunque este lapso se reinicia cada vez que el anzuelo cae al agua.

Se debería pescar siempre con una gran obstrucción atrás, o desde una plataforma encima del agua, porque los peces vuelan hacia atrás y podrían ser perdidos. Pescar desde 4 bloques encima del agua (4 han sido probados, pero otras alturas podrían funcionar también) hará que el pez vuele directamente hacia ti. También es recomendado tener un lugar para pescar de al menos 8 bloques de largo y 4 de alto, porque el anzuelo se enganchará en cualquier bloque que toque.

Se ha probado y comprobado que mientras más cerca está el jugador al flotador, menos vuela el pez.

Qué se puede pescar

Historia

Alpha
1.1.1Se añadieron las cañas de pescar. No tienen función y son apilables.
1.2.0Las cañas de pescar fueron actualizadas para ser capaces de conseguir pescado de cualquier tipo de zona con agua.
Beta
1.6Las cañas de pescar ya no son apilables, apilar cañas permitía a los jugadores cambiar los valores de durabilidad de cualquier caña apiladas a la primera caña. Esto podría ser explotado para tener cañas de pescar que durarán para siempre.
Ha habido un sprite para la caña de pescar sin la línea en items.png, no tenía uso.
1.7El sprite sin línea se usa ahora, cuando el corcho se ha lanzado para mostrar que ya no está en la caña. Antes de esta actualización, se utilizó la textura del palo para este propósito.
Lanzamiento oficial
1.0Se ha añadido sonido a la caña de pescar.
1.3.112w17aAhora la caña de pescar tiene una durabilidad infinita en el modo creativo.
1.4.212w36aAñadida la caña con zanahoria, la cual se puede fabricar con una caña de pescar y una zanahoria.
12w37aPescar ahora da experiencia a los jugadores por cada captura.
1.4.612w49aLa caña de pescar puede ser encantada con irrompibilidad usando un libro encantado.
1.7.213w36aLas cañas de pescar tienen dos nuevos encantamientos: atracción ((lure) señuelo) y suerte del mar (luck of the sea), y ahora puede ser encantada en una mesa de encantamiento.
Las cañas de pescar encantadas ahora pueden ser obtenidas como objetos “tesoro” de la pesca, y sin encantamiento como objetos “basura”.
1.915w31aCast fishing rods now look cast in the hotbar/inventory.
15w32aYa no dañan al ender dragon.
15w36aAhora las cañas de pescar enganchan de la manera adecuada a las entidades.
Recoger el sedal con cualquier cosa enganchada que no sea un objeto-entidad ahora tiene un coste de 5 puntos de durabilidad (eran 3).
1.1016w21aAhora la caña de pescar engancha objetos, con un coste de 3 puntos de durabilidad.
Próximamente
1.1116w33aAhora las cañas de pescar pueden usarse como combustible para los hornos.
Edición consola
TU1Se ha añadido la caña de pescar.

Curiosidades

  • Los esqueletos pueden ser arrastrados para ser golpeados por sus propias flechas.
  • Lanzar la línea en lava hará que el flotador se prenda fuego.
  • Cuando se lanza la línea, la caña perderá su carrete. Esto sucede porque se revierte el sprite a un palo mientras se pesca.
  • Es posible pescar un pez bajo tierra en lagos hechos por el jugador o naturales.
  • Usar una caña de pescar en un bote hará que éste se rompa. En el modo Multijugador, también hará que te caigas cuando lanzes tu flotador.
  • Usar una caña de pescar en una vagoneta apuntando a la pared del frente de ésta hará que la vagoneta se pare inmediatamente y expulsará al jugador. No se produce daño al jugador o a la vagoneta.
  • Cuando se lanza la línea contra un portal, el flotador puede engancharse como un bloque normal o pasar a través del portal para engancharse en el próximo bloque.
  • La caña de pescar es actualmente el único objeto en el juego que se ve volteándose alrededor mientras se lo sostiene.

Galería

<gallery> File:13w36a banner.png|Anuncio de la snapshot 13w36a File:Bobber and bubbles.png|Una traza de burbujas indicando que un pez está apunto de morder el anzuelo