Armadura
Tipo |
Objetos de uso |
Durabilidad |
Varios |
Renovable |
Si |
Apilable |
No |
Valores de datos |
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Nombre |
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Contenido
Armadura del jugador
La armadura ofrece una protección extra a la salud del jugador, que se puede medir en una barra de armadura: .
Desde la versión Indev, los cascos, los petos, las perneras, y las botas pueden ser creadas por jugadores usando materiales como el cuero, los Lingote de Oro y de Lingote de Hierro) y los Diamante(Gema). Esta armadura absorbe parte del daño causado al jugador, incluyendo caídas, ahogos y quemaduras por el fuego (si la armadura posee los encantamientos adecuados).
Todo el daño recibido se reduce a un determinado porcentaje basado en las características del objeto y las materias primas usadas en su fabricación. Cada punto de armadura reduce el daño al jugador en un 8% hasta un máximo del 80%.
Cada vez que el jugador recibe daño, la armadura pierde resistencia hasta que se rompe. Materiales como el diamante hacen la armadura más resistente y eficaz, mientras que el cuero aguanta menos golpes y protege menos.
La armadura de cota de mallas puede ser obtenida mediante mods o comandos, intercambiando con aldeanos; de zombies o esqueletos en el Modo Normal o Dificil dependiendo de las probabilidades que la tengan equipada y que al matarlos las dejan y pueden ser recogidas por el jugador o creada como cualquier otra, utilizando fuego. Tiene la misma capacidad de defensa que la armadura de oro, aunque esta aguanta mucho más y brinda al jugador una mayor resistencia al fuego. Puede ser conseguida en Modo Supervivencia o Modo Extremo mediante el intercambio con los aldeanos. En el Modo Creativo aparece en la ventana de armaduras.
Los jugadores también pueden usar Calabaza como su casco pero solo molestara la vista y no lo protegerá de golpes pero evitara que los Enderman los ataquen, aunque en caso de pelear contra ellos, no se teletransportaran.
Manufacturación
Se necesitan un total de 24 piezas de material para crear una armadura completa, y aunque se pueden portar elementos de distintos materiales (ejemplo, casco de cuero y peto de diamante), cada elemento debe ser fabricado con la misma materia prima.
Hay piezas que sale más rentable fabricar primero, por ejemplo: los cascos y las botas protegen 1.5 puntos de armadura , pero las botas requieren menos materias primas.
Nombre | Materias primas | Entrada » Salida | Descripción | ||||||||||||
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Casco | 5 piezas de Cuero o Lingote de hierro o Lingote de oro o Diamante en gema o Fuego* |
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Protección para la cabeza. Cuero: Hierro: Oro: Diamante: Cota de malla: | ||||||||||||
Peto | 8 piezas de Cuero o Lingote de hierro o Lingote de oro o Diamante en gema o Fuego* |
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Protección para el torso. Cuero: Hierro: Oro: Diamante: Cota de malla: | ||||||||||||
Perneras | 7 piezas de Cuero o Lingote de hierro o Lingote de oro o Diamante en gema o Fuego* |
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Protección para la cintura y las piernas. Cuero: Hierro: Oro: Diamante: Cota de malla: | ||||||||||||
Botas | 4 piezas de Cuero o Lingote de hierro o Lingote de oro o Diamante en gema o Fuego* |
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Protección para los pies. Cuero: Hierro: Oro: Diamante: Cota de malla: |
* El fuego para hacer la armadura de malla sólo se puede obtener editando el inventario por medio de trucos.
Puntos de Defensa
Los Puntos de defensa se encuentran en la barra de la armadura por encima de la barra de salud . Cada punto de defensa reducirá cualquier daño hecho al jugador, que es absorbido por la armadura en un 4% , lo que aumenta de manera acumulativa con el número de puntos de defensa . Los diferentes materiales y combinaciones de armadura proporcionan diferentes niveles de defensa . Si el jugador lleva una armadura de diamante, se protege un 80 % de los daños , mientras que un traje completo de hierro proporciona una protección del 60 % y un traje completo de cuero proporcionará un 28%.
La siguiente tabla muestra la cantidad de puntos de defensa añadidos por cada pieza de la armadura , así como el total de puntos añadidos por un conjunto completo de armadura para cada material
Material | Full Equipo | Casco | Peto | Pantalones | Botas |
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Cuero | |||||
Oro | |||||
Cota Malla | |||||
Hierro | |||||
Diamante |
La siguiente tabla muestra el número de puntos de defensa () por unidad de material. Por lo tanto , un par de botas de hierro () proporciona una eficiencia del 50 % (4 lingotes a 2 puntos de armadura), mientras que un Peto de Diamante, () proporciona una eficiencia del 100 % ( 8 diamantes 8 puntos de armadura).
Material | Full Equipo | Casco | Peto | Pantalones | Botas |
---|---|---|---|---|---|
Cuero | 29.2% | 20% | 37.5% | 28.6% | 25% |
Oro | 45.8% | 40% | 62.5% | 42.9% | 25% |
Cota Malla | 50% | 40% | 62.5% | 57.1% | 25% |
Hierro | 62.5% | 40% | 75% | 71.4% | 50% |
Diamante | 83.3% | 60% | 100% | 85.7% | 75% |
Por lo tanto , un conjunto completo de la armadura del diamante da .833 puntos de defensa por el diamante , mientras que un conjunto completo de armadura de cuero da .292 ( 65 % menos) puntos de defensa .
Espada | Nothing | Cuero | Oro | Cota Malla | Hierro | Diamante |
---|---|---|---|---|---|---|
32x32px | 4 () | 3 () | 2 () | 2 () | 1 () | 0 () |
32x32px | 4 () | 3 () | 2 () | 2 () | 1 () | 0 () |
32x32px | 5 () | 4 () | 3 () | 3 () | 2 () | 1 () |
32x32px | 6 () | 4 () | 3 () | 3 () | 2 () | 1 () |
32x32px | 7 () | 5 () | 4 () | 4 () | 3 () | 1 () |
El cuadro anterior muestra la cantidad de daño recibido después de ser golpeado por una cierta espada mientras que con un cierto conjunto de armadura.
Criaturas con armadura
Desde la versión 1.4.2 los zombis y esqueletos pueden recoger los objetos del suelo, pudiendo recoger restos de armadura equipandosela. Algunos reaparecen con la armadura ya puesta, y si los matas puede que te den alguna parte de ella.
Galería
Curiosidades
- En el código, el nombre asignado para algunas piezas de cuero difiere de las fabricadas con minerales (sustituyen Casco, Peto y Pantalones por Casco, Tunic y Pants).
- Antes de la versión 1.0.8, se utilizaba lana en lugar de cuero para fabricar la armadura. La introducción de las vacas propició este cambio.
- Si se busca en la carpeta de armaduras del archivo Minecraft.jar, la armadura de cuero aún sigue referenciada como "Armadura de Tela" o "Cloth Armor".
- La Armadura al igual que otros objetos pueden ser encantados con una Mesa de encantamientos.
- Para poder fabricar una armadura completa, se necesitan 24 ítems del material con el que será creada, ejemplo: 24 de fuego para la armadura completa de cota de malla, 24 de cuero, diamante, oro o hierro.
- Si un jugador entra en una vagoneta o en un bote y abre el menú de inventario, puede ver al personaje con las botas en la cintura.