Armadura
Sombrero de cueroCasco de oroCasco de cota de mallaCasco de hierroCasco de diamante
Túnica de cueroPeto de oroPeto de cota de mallaPeto de hierroPeto de diamante
Pantalones de cueroGrebas de oroGrebas de cota de mallaGrebas de hierroGrebas de diamante
Botas de cueroBotas de oroBotas de cota de mallaBotas de hierroBotas de diamante
Tipo

Objetos vestibles

Durabilidad

Varios

Renovable

Sí, menos con diamante

Apilable

No

Valores de datos

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Nombre

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La armadura es una categoría de objeto que proporcionan a los jugadores y ciertas criaturas diferentes niveles de protección frente a los tipos de daño comunes, y aparecen gráficamente sobre el usuario. Estos objetos incluyen varias clases diferentes de cascos, petos, grebas (perneras o pantalones) y botas, que cada uno puede ser colocado en las ranuras de la armadura designadas para su uso en el inventario del jugador.

Obtención

Fabricación

Se necesitan un total de 24 piezas de material para crear una armadura completa, y aunque se pueden portar elementos de distintos materiales (ejemplo, casco de cuero y peto de diamante). La cota de malla no puede ser fabricada.

Hay piezas que sale más rentable fabricar primero, por ejemplo: los cascos y las botas protegen 1.5 puntos de armadura   , pero las botas requieren menos materias primas.

Nombre Materias primas Entrada » Salida Descripción
Casco 5 piezas de Cuero o Lingote de hierro o Lingote de oro o Diamante en gema



      
              
    
    
Protección para la cabeza.
Cuero:  
Hierro:  
Oro:  
Diamante:   
Cota de malla:  
Peto 8 piezas de Cuero o Lingote de hierro o Lingote de oro o Diamante en gema
    
           
              
              
Protección para el torso.
Cuero:   
Hierro:    
Oro:    
Diamante:     
Cota de malla:    
Perneras 7 piezas de Cuero o Lingote de hierro o Lingote de oro o Diamante en gema
                     
    
    
    
    
Protección para la cintura y las piernas.
Cuero:  
Hierro:    
Oro:   
Diamante:    
Cota de malla:   
Botas 4 piezas de Cuero o Lingote de hierro o Lingote de oro o Diamante en gema



      
    
    
    
    
Protección para los pies.
Cuero:  
Hierro:  
Oro:  
Diamante:   
Cota de malla:  

Uso

Armadura del jugador

 
Armadura del jugador en Alpha

La armadura ofrece una protección extra a la salud del jugador, que se puede medir en una barra de armadura:           .

Desde la versión Indev, los cascos, los petos, las grevas, y las botas pueden ser fabricados por jugadores usando materiales como el cuero, los lingotes de oro, de hierro y los diamante. Esta armadura absorbe parte del daño causado al jugador, incluyendo caídas, ahogos y quemaduras por el fuego (si la armadura posee los encantamientos adecuados).

 
La armadura de cota de malla antiguamente sólo se podía conseguir con el inventario del modo creativo o con el comando /give. En las últimas versiones también es posible conseguirla sin necesidad de trucos matando zombies que tengan equipado un conjunto de malla así como intercambiando éstas con aldeanos.

Todo el daño recibido se reduce a un determinado porcentaje basado en las características del objeto y las materias primas usadas en su fabricación. Cada punto de armadura   reduce el daño al jugador en un 8% hasta un máximo del 80%.

Cada vez que el jugador recibe daño, la armadura pierde durabilidad hasta que se rompe. Materiales como el diamante hacen a la armadura más resistente y eficaz, mientras que el cuero aguanta menos golpes y protege menos.

La armadura de cota de malla puede ser obtenida mediante mods o comandos, intercambiando con aldeanos; de zombies o esqueletos en el modo mormal o difícil dependiendo de las probabilidades que la tengan equipada y que al matarlos las dejan y pueden ser recogidas por el jugador o creada como cualquier otra, utilizando fuego. Tiene la misma capacidad de defensa que la armadura de oro, aunque esta aguanta mucho más y brinda al jugador una mayor resistencia al fuego. Puede ser conseguida en modo supervivencia o modo extremo mediante el intercambio con los aldeanos. En el modo creativo aparece en la ventana de armaduras.

Los jugadores también pueden usar calabazas como casco pero solo molestara la vista y no lo protegerá de golpes pero evitara que los Endermans los ataquen, aunque una vez luchando contra ellos, no evitará que dejen de atacar.

Puntos de defensa

Los Puntos de defensa se encuentran en la barra de la armadura por encima de la barra de salud . Cada punto de defensa reducirá cualquier daño hecho al jugador, que es absorbido por la armadura en un 4% , lo que aumenta de manera acumulativa con el número de puntos de defensa . Los diferentes materiales y combinaciones de armadura proporcionan diferentes niveles de defensa . Si el jugador lleva una armadura de diamante, se protege un 80 % de los daños , mientras que un traje completo de hierro proporciona una protección del 60 % y un traje completo de cuero proporcionará un 28%.

La siguiente tabla muestra la cantidad de puntos de defensa añadidos por cada pieza de la armadura , así como el total de puntos añadidos por un conjunto completo de armadura para cada material

Material Equipo completo Casco Peto Grebas Botas
Cuero              
Oro                  
Cota de malla                  
Hierro                     
Diamante                          

La siguiente tabla muestra el número de puntos de defensa ( ) por unidad de material. Por lo tanto, un par de botas de hierro ( ) proporciona una eficiencia del 50% (4 lingotes a 2 puntos de armadura), mientras que un peto de diamante, (    ) proporciona una eficiencia del 100% (8 diamantes 8 puntos de armadura).

Material Equipo completo Casco Peto Grebas Botas
Cuero 29.2% 20% 37.5% 28.6% 25%
Oro 45.8% 40% 62.5% 42.9% 25%
Cota de malla 50% 40% 62.5% 57.1% 25%
Hierro 62.5% 40% 75% 71.4% 50%
Diamante 83.3% 60% 100% 85.7% 75%


Por lo tanto, un conjunto completo de la armadura de diamante da .833 puntos de defensa por el diamante, mientras que un conjunto completo de armadura de cuero da .292 (65 % menos) puntos de defensa.

Espada Sin nada Cuero Oro Cota malla Hierro Diamante
  4 (  ) 3 (  ) 2 ( ) 2 ( ) 1 ( ) 0 ( )
  4 (  ) 3 (  ) 2 ( ) 2 ( ) 1 ( ) 0 ( )
  5 (   ) 4 (  ) 3 (  ) 3 (  ) 2 ( ) 1 ( )
  6 (   ) 4 (  ) 3 (  ) 3 (  ) 2 ( ) 1 ( )
  7 (    ) 5 (   ) 4 (  ) 4 (  ) 3 (  ) 1 ( )

El cuadro anterior muestra la cantidad de daño recibido después de ser golpeado por una cierta espada mientras que con un cierto conjunto de armadura.

Criaturas con armadura

Desde la versión 1.4.2 los zombis y esqueletos pueden recoger los objetos del suelo, pudiendo recoger restos de armadura equipandosela. Algunos reaparecen con la armadura ya puesta, y si los matas puede que te den alguna parte de ella.

Valor de datos

Objeto ID de nombre ID numérica
Sombrero de cuero leather_helmet 298
Casco de cota de malla chainmail_helmet 302
Casco de hierro iron_helmet 306
Casco de diamante diamond_helmet 310
Casco de oro golden_helmet 314
Túnica de cuero leather_chestplate 299
Peto de cota de malla chainmail_chestplate 303
Peto de hierro iron_chestplate 307
Peto de diamante diamond_chestplate 311
Peto de oro golden_chestplate 315
Pantalones de cuero leather_leggings 300
Grebas de cota de malla chainmail_leggings 304
Grebas de hierro iron_leggings 308
Grebas de diamante diamond_leggings 312
Grebas de oro golden_leggings 316
Botas de cuero leather_boots 301
Botas de cota de malla chainmail_boots 305
Botas de hierro iron_boots 309
Botas de diamante diamond_boots 313
Botas de oro golden_boots 317

Galería

Curiosidades

  • En el código, el nombre asignado para algunas piezas de cuero difiere de las fabricadas con minerales (sustituyen Casco, Peto y Pantalones por Casco, Tunic y Pants).
  • Antes de la versión 1.0.8, se utilizaba lana en lugar de cuero para fabricar la armadura. La introducción de las vacas propició este cambio.
  • Si se busca en la carpeta de armaduras del archivo Minecraft.jar, la armadura de cuero aún sigue referenciada como "Armadura de Tela" o "Cloth Armor".
  • La Armadura al igual que otros objetos pueden ser encantados con una Mesa de encantamientos.
  • Para poder fabricar una armadura completa, se necesitan 24 ítems del material con el que será creada, ejemplo: 24 de fuego para la armadura completa de cota de malla, 24 de cuero, diamante, oro o hierro.
  • Si un jugador entra en una vagoneta o en un bote y abre el menú de inventario, puede ver al personaje con las botas en la cintura.
  • Ahora las armaduras se pueden poner sobre un soporte para armadura para poder lucirlas en el salón de la mansión o castillo.