Hojas

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Revisión del 12:50 26 ago 2015 de Leynaf (discusión | contribuciones) (Algoritmo original de decaimiento de las hojas)
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Hojas
Hojas de roble.pngHojas de abeto.pngHojas de abedul.pngHojas de selva.pngHojas de acacia.pngHojas de roble oscuro.png
Hojas de roble (rápido).pngHojas de abeto (rápido).pngHojas de abedul (rápido).pngHojas de selva (rápido).pngHojas de acacia (rápido).pngHojas de roble oscuro (rápido).png
Hojas de robleHojas de abetoHojas de abedulHojas de selvaHojas de acaciaHojas de roble oscuro
Tipo

Bloque sólido

Requerimientos

?

Físicas

No

Transparencia

Parcial (bloquea la luz del sol)

Iluminación

No

Resistencia a explosiones

1

Dureza

0,2

Herramienta

Éste bloque puede ser roto por cualquier herramienta, pero usando las cizallas es más rápido.

Renovable

Apilable

Sí (64)

Inflamable

Primeras aparariciones

Véase historia

Otorga
Valores de datos
Roble/Abeto/Abedul/Selva
dec: 18 hex: 12 bin: 10010
Acacia/Roble oscuro
dec: 161 hex: A1 bin: 10100001
Nombre
Roble/Abeto/Abedul/Selva
leaves
Acacia/Roble oscuro
leaves2

Las hojas son unos bloques que crecen como parte de los árboles.

Obtención

Las hojas sólo pueden ser obtenidas mediante cizallas o herramientas con toque de seda.

Uso

Las hojas de los árboles decaen (desaparecen) de forma espontánea cuando reciben una tick de bloque, cuando no están conectados a ningún bloque de madera, ya sea directamente o a través de otro bloque de hoja, con una distancia máxima de 4 bloques. Los bloques de hoja puestos por el jugador, nunca decaerá.

Las hojas que se decaen o se destruyen sin utilizar tijeras por lo general no dejan caer nada, pero producen brotes 5% (1/20) de las veces. Las hojas de selva dejan brotes de el 2,5% (1/40) de las veces. Las hojas de roble también tienen un 0,5% (1/200) de probabilidades de dejar caer una manzana.La probabilidad se incrementa con el encantamiento fortuna. Las hojas que se queman no producen brotes o manzanas.

Hojas toman un tono diferente de color verde dependiendo del bioma en el que se encuentren.

Las hojas son siempre transparentes a la luz pero no se puede ver a través de ellas cuando el modo gráfico está establecido en "Rápido” ("Fast"); los huecos transparentes se vuelven opacos y negros a la vista. Los bloques de hojas difuminan la luz del cielo, haciendo que las sombras se proyecten bajo los árboles.

Cuando las hojas son empujadas por un pistón, se destruyen sin dejar caer un objeto.

Valor de datos

Las hojas utilizan dos IDs de bloques diferentes. Ellas usan minecraft:leaves (bloque 18) para el roble, abeto, abedul y de selva; y usan minecraft:leaves2 (bloque 161) para el roble oscuro y acacia. Hojas utilizan valores de datos de bloque para determinar su tipo y estado. También tienen estados de bloque que sustituirán a los valores de datos en el futuro.

Historia

Classic
0.0.14a_01LeavesPre0.0.9a.PNGLas hojas fueron introducidas por primera vez en el juego.
0.0.15aLeavesAlpha.png La textura de las hojas fue cambiada.
0.24_06Las hojas ahora dejan caer brotes.
Indev
December 23, 2009Las hojas emiten sombras.
Alpha
1.0.6_01Las hojas decaen de nuevo cuando no están conectadas a la tierra o a un tronco de un árbol.
Seecret Friday 9 Las antorchas ya no pueden colocarse en las hojas de los árboles, pero sólo en el modo detallado (fancy).
1.2.0Leaves.png Con la adición de los biomas, el color de las hojas fue cambiado.
1.2.1Los colores de partículas de hoja ahora reflejan el bioma en vez de la textura en escala de grises.
1.2.3Reintroducido el decaimiento de las hojas.
1.2.3_01El decaimiento de las hojas fue desactivado debido a un bucle infinito en el código.
Beta
1.0Reintroducido el decaimiento de las hojas con un nuevo comportamiento.
1.2Hojas de abedul.png Hojas de abeto.png Introducidos los árboles de abedul y abeto. Los árboles que datan de antes de esta actualización podría incluir varios tipos de hojas, ya que los datos que indican el tipo de hoja fueron utilizados anteriormente para los cálculos del decaimiento.
1.6Muchas disparidades entre las propiedades de las hojas en los gráficos rápidos y detallados han sido corregidos.
1.7implementadas las cizallas para recoger las hojas. Anteriormente, las hojas solo podían ser obtenidas mediante el hackeo de inventario, o mediante el comando /give en multijugador..
1.8Los bloques de hoja colocados por el jugador o un enderman ya no decaen como las hojas normales lo hacen.
Lanzamiento oficial
1.111w48aLas hojas de roble tienen una pequeña posibilidad de dejar caer una manzana.
1.2.112w03aHojas de selva.png Añadidas las hojas de selva. Los árboles de roble que datan de antes de la Beta 1.2 pueden incluir algunas hojas de selva, ya que los datos que indican el tipo de hoja fueron utilizados anteriormente para los cálculos del decaimiento.
1.3.112w18aLas hojas de selva tienen una pequeña posibilidad de dejar caer semillas de cacao.
12w19aLas hojas de selva ya no otorgan semillas de cacao.
12w21aEl Agua gotea lentamente a través de ellas cuando llueve.
1.7.213w43aHojas de acacia.png Hojas de roble oscuro.png Añadidas las hojas de acacia y roble oscuro.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Añadidas las hojas.
0.8.0build 2Las hojas de abedul ahora tienen ahora la textura adecuada.
El color de las hojas cambió.
Añadidas las hojas de selva al modo creativo.
0.9.0build 1Añadidas las hojas de acacia y roble oscuro.
Las hojas de selva pueden ser obtenidas ahora en modo supervivencia como parte de los árboles de selva.
Las hojas de la selva ahora son permanentemente opacas.
Añadida iluminación suave para hojas.
Ahora las hojas liberarán arañas, creando una mayor cantidad de arañas en biomas ricos en árboles por la noche (exclusivo de esta versión).
Próximamente Pocket Edition
0.12.1build 1Exclusiva de versión: Hojas en taigas nevadas aparecen ahora cubiertas de escarcha.
Edición consola
TU1Añadidas las hojas.
TU5Los bloques de hoja colocados por el jugador ya no decaen como las hojas normales lo hacen.
TU9Añadidas las hojas de abedul y de abeto.
TU12Añadidas las hojas de selva.
TU14Aparecen goteras de agua debajo si llueve.
Edición Pi
0.1.1Añadidas las hojas.
Hojas de Post Multiplayer Creative Mode Release 0.0.15a. Las hojas de esta versión no decaen al estar de pie por sí mismas.

Algoritmo original de decaimiento de las hojas

En Alfa, las hojas decaerían utilizando un algoritmo que comprueba si tiene un sólido o un bloque de hoja por debajo de ellas o es adyacente a un bloque sólido. Si no es así, debe estar conectado a un bloque de de hoja, que también cuenta con apoyo, siempre y cuando no esté a más de cinco bloques de dicho soporte..

Curiosidades

  • Ocasionalmente, las hojas crecerán a través de otros bloques, actuando como si todavía estuvieran conectadas al árbol. También pueden reemplazar completamente los bloques sobre los que tratan de crecer.
  • Las hojas no impiden que los cofres se abran.
  • Algunos árboles ocasiones parecen dejar caer manzanas o brotes sin ser destruidos debido a que se crean bloques de hoja que no están sujetos por la madera

Galería