Troncos de madera

Revisión del 06:11 5 oct 2014 de MinatoKonoha (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Block |image= Madera.png; Tronco de abeto.png; Tronco de abedul.png; Tronco de jungla.png; Tronco de acacia.png; Tronco de roble oscuro.png |invimage=Tronco de roble |inv...»)
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Troncos de madera
Tronco de robleTronco de abetoTronco de abedulTronco de junglaTronco de acaciaTronco de roble oscuro
Tipo

Bloque sólido

Requerimientos

No

Físicas

No

Transparencia

No

Iluminación

No

Resistencia a explosiones

10

Dureza

?

Herramienta

Éste bloque puede ser roto por cualquier herramienta, pero usando el hacha es más rápido.

Renovable

?

Apilable

Sí (64), solo del mismo tipo

Inflamable

Primeras aparariciones
Roble
Clásica 0.0.14a
Abeto y abedul
Beta 1.2
Jungla
1.2.1 (12w03a)
Abeto y roble oscuro
1.7.2 (13w43a)
Experiencia

Fundido: 0.15

Otorga

El mismo

Valores de datos
Roble, abeto, abedul y jungla
dec: 17 hex: 11 bin: 10001
Acacia y roble oscuro
dec: 162 hex: A2 bin: 10100010
Nombre
Roble, abeto, abedul y jungla
log
Acacia y roble osucro
log2

El tronco es un tipo de bloque que apareció por primera vez en Minecraft en el modo creativo de la versión 0.0.14a. Los troncos representan la corteza de un árbol por las 4 caras y el corte de los anillos en las partes superior e inferior. Se pueden talar a mano, pero usando un hacha es mas rápido. Los troncos, al igual que la madera, también son inflamables.

Hay 6 tipos: el primero es el roble, introducido por primera vez; el segundo es el abedul, blanco con manchas oscuras; el tercero es el abeto, similar al roble pero algo más oscuro; el cuarto es el árbol de jungla, similar al roble; el quinto es la acacia, que es gris por fuera y naranja por dentro; y, por último, el sexto es el roble oscuro, que como su propio nombre indica es una versión más oscura del roble.

Dependiendo del tipo de tronco que se utilice para hacer madera, esta puede salir de un tipo u otro y, si son de distintos tipos, no podrán apilarse. Ambos tipos del roble y la acacia tienen la misma textura, el abedul es algo más oscuro que los árboles normales, los pinos tienen forma de pino y los árboles de jungla tienen frutos y muchas hojas.

Obtención

Puedes talar troncos con las manos, pero con el hacha se hace más rápido.

De forma natural

Hay árboles de los 6 tipos sobre la capa 128. Estos dependen del bioma:

  • Los robles aparecen en: bosques, pantanos, junglas y colinas extremas. Los robles grandes aparecen en cualquier bioma. También aparece el tronco de roble en los cofres de regalo.
  • Los abetos aparecen en: taigas, megataigas, taigas nevadas, llanuras nevadas y colinas extremas. Los abetos gigantes de 2×2 aparecen en las megataigas.
  • Los abedules aparecen en: bosques y bosques de abedules.
  • Los árboles de jungla son exclusivos de la jungla. Pueden aparecer árboles súperaltos de 2×2, además de los normales de 1×1.
  • Las acacias son exclusivas de las sabanas y, a diferencia de los otros, sus troncos son diagonales. También aparecen en los cofres de regalo.
  • Los robles oscuros son exclusivos de los bosques encapotados. Los robles oscuros solo son de 2×2, pero de altura son similares a los normales. El polvo de hueso no funciona con ellos.

Cultivando brotes

Si hay luz suficiente, un brote puede convertirse en árbol tras un tiempo. También puede crecer instantáneamente utilizando polvo de hueso. Debido a que los árboles sueltan brotes de sus hojas, esto hace que sea un recurso renovable. Los brotes pueden crecer en el Inframundo y el Fin.

Los abetos súperaltos y árboles de jungla de 2×2, así como los robles oscuros, puede que crezcan llevándose consigo 4 brotes de un 2×2. El roble oscuro requiere 2×2 brotes para crecer; uno solo no se convertirá en árbol.

Utilización

Como ingrediente de fabricación

Error de Lua en package.lua en la línea 80: module 'Module:Text' not found.

Para fabricar

La siguiente tabla representa cuántos troncos son necesarios para hacer distintos tipos de objetos:

Producto Número de troncos
necesarios
Cantidad
producida
Media

Barca
5 4 80%

Cuenco
3 16 533.33%

Botón
1 4 400%

Carbón vegetal
0 por fabricación, 1 por fundición[nota 1] 1 100%

Cofre
2 1 50%

Crafting Table
1 1 100%

Puerta
3 2 (6 desde la 1.8) 66.67% (200% desde la 1.8)

Valla
3 8 266.67%

Puerta de valla
1 1 100%

Escalera de mano
7 24 342.86%

Madera
1 4 400%

Cartel
13 24 184.62%

Palo
1 8 800%

Antorcha
1 por fabricación, 8 por fundición[nota 1] 32 355.56%

Trampilla
3 4 133.33%

Hacha de madera
2[nota 2] 2 100%

Azada de madera
3 4 133.33%

Pico de madera
2[nota 2] 2 100%

Placa de presión de madera
1 2 200%

Pala de madera
1 2 200%

Losa de madera
3 24 800%

Escaleras de madera
3 8 266.67%

Espada de madera
5 8 160%
  1. 1,0 1,1 Es necesario fundirlo en un
    horno
    . Necesitarás 8 rocas y material para fundirlo. La roca y el material para fundirlo se ignoran en esta conversión.
  2. 2,0 2,1 Porque un solo bloque de madera no puede convertirse en 2 palos, esta receta requiere 2 troncos para 2 unidades.

Como ingrediente de fundición

Nombre Ingredientes Fundición
Carbón vegetal Cualquier tipo de tronco + cualquier combustible
     
 
 

Como combustible

Los troncos se pueden utilizar como combustible en los hornos, capaces de fundir 1,5 objetos por bloque. Sin embargo es más eficaz convertirlos en madera: cada uno de los 4 bloques de madera son más eficaces que 1 tronco, capaces de fundir hasta 6 objetos. Se puede utilizar la madera para hacer 6 carbones vegetales a partir del tronco. El carbón vegetal es más eficaz (8 objetos por cada uno).

Valores de datos

Los valores de datos del tronco consisten en los dos bits y los dos tipos de tronco.

Bloque 17

Valores de datos Descripción
Dec Hex Bin

0 0 0 Tronco de roble mirando arriba/abajo

1 1 1 Tronco de abeto mirando arriba/abajo

2 2 10 Tronco de abedul mirando arriba/abajo

3 3 11 Tronco de selva mirando arriba/abajo

4 4 100 Tronco de roble mirando este/oeste

5 5 101 Tronco de abeto mirando este/oeste

6 6 110 Tronco de abedul mirando este/oeste

7 7 111 Tronco de selva mirando este/oeste

8 8 1000 Tronco de roble mirando norte/sur

9 9 1001 Tronco de abeto mirando norte/sur

10 A 1010 Tronco de abedul mirando norte/sur

11 B 1011 Tronco de selva mirando norte/sur

12 C 1100 Tronco de roble con sólo corteza

13 D 1101 Tronco de abeto con sólo corteza

14 E 1110 Tronco de abedul con sólo corteza

15 F 1111 Tronco de selva con sólo corteza

Bloque 162

Valores de datos Descripción
Dec Hex Bin

0 0 0 Tronco de acacia mirando arriba/abajo

1 1 1 Tronco de roble oscuro mirando arriba/abajo

4 4 100 Tronco de acacia mirando este/oeste

5 5 101 Tronco de roble oscuro mirando este/oeste

8 8 1000 Tronco de acacia mirando norte/sur

9 9 1001 Tronco de roble oscuro mirando norte/sur

12 C 1100 Tronco de acacia con sólo corteza

13 D 1101 Tronco de roble oscuro con sólo corteza

Recuerda que al colocar un tronco, sus bits cambian, colocándose en una dirección relativa a la del bloque sobre el que se ha colocado..

En la edición de PlayStation 3

En la edición de PS3, los valores de datos solo aparecen cuando el objeto está en la mano desde el inventario. Al colocarlo es completamente distinto. Ya que son bloques sólidos y algunos utilizan datos de bloques transparentes, pueden funcionar como máquina de rayos X. Debido a que se añadieron nuevos bloques de tronco en la TU14, esto ya no ocurre.

There is a block that is inner oak wood in all 6 sides. (Equivalent: East/west oak)

There are wood blocks that face north/south when placed, but have grey oak, birch or pine leaves as bark. (Equivalent: Pine: north/south birch, oak/birch: east/west jungle/birch)

There is a log that also faces sideways and has leaf bark, but applies an X-ray effect. (Equivalent: east/west pine)

There is a "grey jungle leaves" block that has the blank jungle leaf texture on all 6 sides. The gold color stands out brilliantly. (Equivalent: Oak bark only block)

There is a stripy block that resembles a block of iron. (Equivalent: pine bark only)

There are two blocks that have wheat crops on all six sides. One is grown slightly more than the other. These add an x-ray effect. (Short crop: birch bark only, longer: jungle bark only)

Logros

Artículo principal: Logros
Imagen Logro Descripción Prerrequisitos
 
Madera de líder Golpea un árbol hasta obtener un bloque de tronco. Día de inventario

Vídeos

Troncos de madera
      
Tipo

?

Requerimientos

?

Físicas

No

Transparencia

No

Iluminación

No

Resistencia a explosiones

?

Dureza

?

Herramienta

?

Renovable

Apilable

Sí (64), solo de la misma especie

Inflamable

Primeras aparariciones
Roble
Clásica 0.0.14a
Abeto y abedul
Beta 1.2
Jungla
1.2.1 (12w03a)
Abeto y roble oscuro
1.7.2 (13w43a)
Experiencia

Fundido: 0.15

Otorga

El mismo

Valores de datos
Roble, abeto, abedul y selva
dec: 17 hex: 11 bin: 10001
Acacia y roble oscuro
dec: 162 hex: A2 bin: 10100010
Nombre
Roble, abeto, abedul y selva
log
Acacia y roble osucro
log2

Los troncos, comunmente conocidos como madera y a veces también como leños, es un bloque natural que se encuentra en los árboles, que se utiliza principalmente para crear tablas de madera. Hay seis especies: roble, abedul, abeto, selva, roble oscuro, y acacia.

Obtención

La madera puede ser rota con la mano, pero el uso de un hacha acelerará el proceso.

Generación natural

Los bloques de madera de roble se generan como parte de las casas en aldeas de llanuras o sabanas. Los bloques de madera de abeto se generan como vigas de apoyo chozas de brujo.

Árboles

Los seis tipos de bloques de madera se generan de forma natural como parte de los árboles. Los árboles también pueden ser cultivados usando retoños.

Uso

Como ingrediente de fabricación

Error de Lua en package.lua en la línea 80: module 'Module:Text' not found.

Más sobre la fabricación

La siguiente tabla muestra la cantidad de troncos necesarios para producir un múltiplo exacto de un elemento dado sin que sobre nada, y la cantidad producida:

Producto Número de bloques
de madera necesitados
Cantidad
de producto
Ratio

Bote
5 4 80%

Cuenco
3 16 533.33%

Botón
1 4 400%

Carbón vegetal
0 fabricado, 1 fundición[nota 1] 1 100%

Cofre
2 1 50%

Mesa de trabajo
1 1 100%

Puerta
3 6 200%

Valla
5 12 240%

Puerta de valla
1 1 100%

Escalrilla
7 24 342.86%

Cartel
13 24 184.62%

Palo
1 8 800%

Antorcha
1 fabricado, 8 fundición[nota 1] 32 355.56%

Tablas de madera
1 4 400%

Hacha de madera
2[nota 2] 2 100%

Azada de madera
3 4 133.33%

Pico de madera
2[nota 2] 2 100%

Placa de presión de madera
1 2 200%

Pala de madera
1 2 200%

Losa de madera
3 24 800%

Escaleras de madera
3 8 266.67%

Espada de madera
5 8 160%

Trampilla de madera
3 4 133.33%
  1. 1,0 1,1 Requiere la quema de madera en un
    horno
    para convertirlo en carbón vegetal . Por lo tanto, se necesitará 8 bloques de roca y material de combustión.
    La roca y el combustible se ignoran para el propósito de esta conversión.
  2. 2,0 2,1 Ya que con un bloque de tablas de madera no se puede fabricar dos palos, la elaboración de esta receta requiere de dos troncos para dos unidades.

Como ingrediente de fundición

Nombre Ingredientes Receta de fundición

Carbón vegetal

Cualquier tronco +
Combustible

          
 
       

Combustible

Los troncos de madera se puede utilizar como combustible en hornos, fundiendo 1,5 objetos por bloque. Sin embargo, es mucho más eficiente fabricar uno de los bloques de madera en tablas de madera: cada una de las 4 tablas se quema, mientras tenga madera de combustible, hasta trabajar un total de 6 objetos.

Valor de datos

Los bloques de madera se definen por los ID de bloque y de datos de bloque. También tienen estados de bloque que pueden sustituir los datos de bloque en el futuro.

Hay que tener en cuenta que cuando se coloca un bloque de madera, cambia sus parámetros de encarado, colocándolo en la dirección relativa al bloque en el que es puesto.

Datos de bloque

Véase también: Valor de datos

Los datos de bloque de los bloques de madera consta de dos bits enfrentados (de alto orden) y bits de dos tipos de madera (de bajo orden).

Bloque 17 (minecraft:log)

Valores de datos Descripción
Dec Hex Bin

0 0 0 Tronco de roble mirando arriba/abajo

1 1 1 Tronco de abeto mirando arriba/abajo

2 2 10 Tronco de abedul mirando arriba/abajo

3 3 11 Tronco de selva mirando arriba/abajo

4 4 100 Tronco de roble mirando este/oeste

5 5 101 Tronco de abeto mirando este/oeste

6 6 110 Tronco de abedul mirando este/oeste

7 7 111 Tronco de selva mirando este/oeste

8 8 1000 Tronco de roble mirando norte/sur

9 9 1001 Tronco de abeto mirando norte/sur

10 A 1010 Tronco de abedul mirando norte/sur

11 B 1011 Tronco de selva mirando norte/sur

12 C 1100 Tronco de roble con sólo corteza

13 D 1101 Tronco de abeto con sólo corteza

14 E 1110 Tronco de abedul con sólo corteza

15 F 1111 Tronco de selva con sólo corteza

Bloque 162 (minecraft:log2)

Valores de datos Descripción
Dec Hex Bin

0 0 0 Tronco de acacia mirando arriba/abajo

1 1 1 Tronco de roble oscuro mirando arriba/abajo

4 4 100 Tronco de acacia mirando este/oeste

5 5 101 Tronco de roble oscuro mirando este/oeste

8 8 1000 Tronco de acacia mirando norte/sur

9 9 1001 Tronco de roble oscuro mirando norte/sur

12 C 1100 Tronco de acacia con sólo corteza

13 D 1101 Tronco de roble oscuro con sólo corteza

Logros

Artículo principal: Logros
IconoLogroDescripción en el juegoRequisitosDescripciónRestricción de versiónPuntos Xbox obtenidosTipo de trofeo (PS)
 
Madera de líderGolpea un árbol hasta que caiga un bloque de maderaHaciendo inventarioRecoge madera del suelo.Ninguna10GBronce

Historia

Classic
0.0.14a_01Llamado log (leño/tronco) cuando se introdujo por primera vez, la madera de roble fue uno de los primeros bloques en Minecraft.
0.0.15aCambio muy pequeño de textura.
0.24_06Romper los leños ahora dejan caer de 3 a 5 tablas de madera.
Indev
February 23, 2010Romper el tronco da el bloque en vez de las tablas.
Alpha
1.2.0La madera ahora sólo podría ser destruida por el fuego si tuviera varios lados quemándose simultáneamente. Si sólo una cara ardía, el bloque de fuego y la madera iban a durar para siempre. Esto fue un error, pero permitía agradables chimeneas. La infiedra también se puede utilizar de esta manera, ya que se mantiene ardiendo para siempre.
Beta
1.2Añadidas las maderas de abedul y abeto
1.4La madera y las tablas de madera ahora se quemarán y serán destruidas si en cualquiera de los lados se enciende un fuego. Esto puede suceder en la 1.6.6 de nuevo, pero no puede que no suceda a toda la madera.
1.5Con la adición de brotes de abedul y abeto, sus respectivos tipos de madera se convierten en recursos renovables.
Añadido el logro "madera de líder" ("Getting Wood") por cortar y luego recoger la madera.
Lanzamiento oficial
1.2.112w03aAñadida la madera de selva.
1.2.4Los diferentes tipos de madera ahora producen diferentes colores de tablas cuando se fabrican.
1.3.112w30dTodos los tipos de bloques de madera son ahora orientables, pudiendo colocar la madera con el lado interior hacia el jugador (de manera similar al pistón).
1.4.212w38aLos bloques de madera tienen ahora nuevos sonidos cuando se pisen y se rompan.
La orientación de bloques de madera colocados se determina ahora por que cara sobre el otro bloque se colocan en contra, de manera similar a la palanca.
1.6.113w24aComo una característica de los paquetes de recursos, cada tronco tiene su propia parte superior, lo que significa que la parte superior de los troncos, ahora pueden ser coloreados por separado.
1.7.213w43aAñadidos dos tipos nuevos de madera: acacia y roble oscuro.
1.7-preDada a la textura de la parte superior de la madera su propia textura única para cada tipo de madera.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Añadida madera de roble, abedul y abeto.
0.3.0La madera no puede ser recolectada.
0.8.0build 2Todos los tipos de bloques de madera son ahora orientables, con la madera colocándola con el lado interior hacia el jugador.
La madera de selva está en el inventario de creativo.
0.9.0build 1Añadida la madera de acacia y de roble oscuro.
Madera de la selva ahora se puede obtener en el modo de supervivencia, como parte de los árboles de la selva.
Dada a la textura de la parte superior de la madera su propia textura única para cada tipo de madera.
Edición Pi
0.1.0Añadida madera de roble, abedul y abeto.
Edición consola
TU1Añadida madera de roble, abedul y abeto.
TU9Con la madera de abeto y abedul ahora se pueden fabricar tablas de madera, escaleras y losas.
TU12Añadida la madera de selva, con la cual puede fabricarse tablas de madera de selva.
TU14Todos los tipos de bloques de madera son ahora orientables, pudiendo colocar la madera con el lado interior hacia el jugador (de manera similar al pistón).
Antes de esta actualización, en PlayStation 3 Edition la madera con valores de datos especiales sólo parecía que se encontraba en la versión de PC en el inventario o cuando se sujetaba con la mano, y cuando se coloca parecía completamente diferente.
TU19Actualizadas las texturas para el abedul y la madera de la selva.
TU27Añadida la madera de acacia y de roble oscuro al inventario en creativo.

Curiosidades

  • Los troncos de roble y acacia oscuro comparten un nuevo ID de bloque separado de los viejos troncos, llamado log2, porque todos los demás valores de los datos en el bloque de registro anterior fueron ocupadas por variantes orientadas (la arenisca roja y las losas sufrieron un destino similar). Todavía hay 2 valores de los datos restantes en el bloque que no se pueden obtener. Los siguientes dos tipos de árboles, si se añaden más, es probable que utilicen estos valores.

Galería

Troncos de madera
      
Tipo

?

Requerimientos

?

Físicas

No

Transparencia

No

Iluminación

No

Resistencia a explosiones

?

Dureza

?

Herramienta

?

Renovable

Apilable

Sí (64), solo de la misma especie

Inflamable

Primeras aparariciones
Roble
Clásica 0.0.14a
Abeto y abedul
Beta 1.2
Jungla
1.2.1 (12w03a)
Abeto y roble oscuro
1.7.2 (13w43a)
Experiencia

Fundido: 0.15

Otorga

El mismo

Valores de datos
Roble, abeto, abedul y selva
dec: 17 hex: 11 bin: 10001
Acacia y roble oscuro
dec: 162 hex: A2 bin: 10100010
Nombre
Roble, abeto, abedul y selva
log
Acacia y roble osucro
log2

Los troncos, comunmente conocidos como madera y a veces también como leños, es un bloque natural que se encuentra en los árboles, que se utiliza principalmente para crear tablas de madera. Hay seis especies: roble, abedul, abeto, selva, roble oscuro, y acacia.

Obtención

La madera puede ser rota con la mano, pero el uso de un hacha acelerará el proceso.

Generación natural

Los bloques de madera de roble se generan como parte de las casas en aldeas de llanuras o sabanas. Los bloques de madera de abeto se generan como vigas de apoyo chozas de brujo.

Árboles

Los seis tipos de bloques de madera se generan de forma natural como parte de los árboles. Los árboles también pueden ser cultivados usando retoños.

Uso

Como ingrediente de fabricación

Error de Lua en package.lua en la línea 80: module 'Module:Text' not found.

Más sobre la fabricación

La siguiente tabla muestra la cantidad de troncos necesarios para producir un múltiplo exacto de un elemento dado sin que sobre nada, y la cantidad producida:

Producto Número de bloques
de madera necesitados
Cantidad
de producto
Ratio

Bote
5 4 80%

Cuenco
3 16 533.33%

Botón
1 4 400%

Carbón vegetal
0 fabricado, 1 fundición[nota 1] 1 100%

Cofre
2 1 50%

Mesa de trabajo
1 1 100%

Puerta
3 6 200%

Valla
5 12 240%

Puerta de valla
1 1 100%

Escalrilla
7 24 342.86%

Cartel
13 24 184.62%

Palo
1 8 800%

Antorcha
1 fabricado, 8 fundición[nota 1] 32 355.56%

Tablas de madera
1 4 400%

Hacha de madera
2[nota 2] 2 100%

Azada de madera
3 4 133.33%

Pico de madera
2[nota 2] 2 100%

Placa de presión de madera
1 2 200%

Pala de madera
1 2 200%

Losa de madera
3 24 800%

Escaleras de madera
3 8 266.67%

Espada de madera
5 8 160%

Trampilla de madera
3 4 133.33%
  1. 1,0 1,1 Requiere la quema de madera en un
    horno
    para convertirlo en carbón vegetal . Por lo tanto, se necesitará 8 bloques de roca y material de combustión.
    La roca y el combustible se ignoran para el propósito de esta conversión.
  2. 2,0 2,1 Ya que con un bloque de tablas de madera no se puede fabricar dos palos, la elaboración de esta receta requiere de dos troncos para dos unidades.

Como ingrediente de fundición

Nombre Ingredientes Receta de fundición

Carbón vegetal

Cualquier tronco +
Combustible

          
 
       

Combustible

Los troncos de madera se puede utilizar como combustible en hornos, fundiendo 1,5 objetos por bloque. Sin embargo, es mucho más eficiente fabricar uno de los bloques de madera en tablas de madera: cada una de las 4 tablas se quema, mientras tenga madera de combustible, hasta trabajar un total de 6 objetos.

Valor de datos

Los bloques de madera se definen por los ID de bloque y de datos de bloque. También tienen estados de bloque que pueden sustituir los datos de bloque en el futuro.

Hay que tener en cuenta que cuando se coloca un bloque de madera, cambia sus parámetros de encarado, colocándolo en la dirección relativa al bloque en el que es puesto.

Datos de bloque

Véase también: Valor de datos

Los datos de bloque de los bloques de madera consta de dos bits enfrentados (de alto orden) y bits de dos tipos de madera (de bajo orden).

Bloque 17 (minecraft:log)

Valores de datos Descripción
Dec Hex Bin

0 0 0 Tronco de roble mirando arriba/abajo

1 1 1 Tronco de abeto mirando arriba/abajo

2 2 10 Tronco de abedul mirando arriba/abajo

3 3 11 Tronco de selva mirando arriba/abajo

4 4 100 Tronco de roble mirando este/oeste

5 5 101 Tronco de abeto mirando este/oeste

6 6 110 Tronco de abedul mirando este/oeste

7 7 111 Tronco de selva mirando este/oeste

8 8 1000 Tronco de roble mirando norte/sur

9 9 1001 Tronco de abeto mirando norte/sur

10 A 1010 Tronco de abedul mirando norte/sur

11 B 1011 Tronco de selva mirando norte/sur

12 C 1100 Tronco de roble con sólo corteza

13 D 1101 Tronco de abeto con sólo corteza

14 E 1110 Tronco de abedul con sólo corteza

15 F 1111 Tronco de selva con sólo corteza

Bloque 162 (minecraft:log2)

Valores de datos Descripción
Dec Hex Bin

0 0 0 Tronco de acacia mirando arriba/abajo

1 1 1 Tronco de roble oscuro mirando arriba/abajo

4 4 100 Tronco de acacia mirando este/oeste

5 5 101 Tronco de roble oscuro mirando este/oeste

8 8 1000 Tronco de acacia mirando norte/sur

9 9 1001 Tronco de roble oscuro mirando norte/sur

12 C 1100 Tronco de acacia con sólo corteza

13 D 1101 Tronco de roble oscuro con sólo corteza

Logros

Artículo principal: Logros
IconoLogroDescripción en el juegoRequisitosDescripciónRestricción de versiónPuntos Xbox obtenidosTipo de trofeo (PS)
 
Madera de líderGolpea un árbol hasta que caiga un bloque de maderaHaciendo inventarioRecoge madera del suelo.Ninguna10GBronce

Historia

Classic 0.0.14a_01Llamado log (leño/tronco) cuando se introdujo por primera vez, la madera de roble fue uno de los primeros bloques en Minecraft. 0.0.15aCambio muy pequeño de textura. 0.24_06Romper los leños ahora dejan caer de 3 a 5 tablas de madera. Indev February 23, 2010Romper el tronco da el bloque en vez de las tablas. Alpha 1.2.0La madera ahora sólo podría ser destruida por el fuego si tuviera varios lados quemándose simultáneamente. Si sólo una cara ardía, el bloque de fuego y la madera iban a durar para siempre. Esto fue un error, pero permitía agradables chimeneas. La infiedra también se puede utilizar de esta manera, ya que se mantiene ardiendo para siempre. Beta 1.2Añadidas las maderas de abedul y abeto 1.4La madera y las tablas de madera ahora se quemarán y serán destruidas si en cualquiera de los lados se enciende un fuego. Esto puede suceder en la 1.6.6 de nuevo, pero no puede que no suceda a toda la madera. 1.5Con la adición de brotes de abedul y abeto, sus respectivos tipos de madera se convierten en recursos renovables. Añadido el logro "madera de líder" ("Getting Wood") por cortar y luego recoger la madera. Lanzamiento oficial 1.2.112w03aAñadida la madera de selva. 1.2.4Los diferentes tipos de madera ahora producen diferentes colores de tablas cuando se fabrican. 1.3.112w30dTodos los tipos de bloques de madera son ahora orientables, pudiendo colocar la madera con el lado interior hacia el jugador (de manera similar al pistón). 1.4.212w38aLos bloques de madera tienen ahora nuevos sonidos cuando se pisen y se rompan.La orientación de bloques de madera colocados se determina ahora por que cara sobre el otro bloque se colocan en contra, de manera similar a la palanca. 1.6.113w24aComo una característica de los paquetes de recursos, cada tronco tiene su propia parte superior, lo que significa que la parte superior de los troncos, ahora pueden ser coloreados por separado. 1.7.213w43aAñadidos dos tipos nuevos de madera: acacia y roble oscuro. 1.7-preDada a la textura de la parte superior de la madera su propia textura única para cada tipo de madera. Pocket Edition Alpha 0.1.0Añadida madera de roble, abedul y abeto. 0.3.0La madera no puede ser recolectada. 0.8.0build 2Todos los tipos de bloques de madera son ahora orientables, con la madera colocándola con el lado interior hacia el jugador.La madera de selva está en el inventario de creativo. 0.9.0build 1Añadida la madera de acacia y de roble oscuro. Madera de la selva ahora se puede obtener en el modo de supervivencia, como parte de los árboles de la selva. Dada a la textura de la parte superior de la madera su propia textura única para cada tipo de madera. Edición Pi 0.1.0Añadida madera de roble, abedul y abeto. Edición consola TU1Añadida madera de roble, abedul y abeto. TU9Con la madera de abeto y abedul ahora se pueden fabricar tablas de madera, escaleras y losas. TU12Añadida la madera de selva, con la cual puede fabricarse tablas de madera de selva. TU14Todos los tipos de bloques de madera son ahora orientables, pudiendo colocar la madera con el lado interior hacia el jugador (de manera similar al pistón). Antes de esta actualización, en PlayStation 3 Edition la madera con valores de datos especiales sólo parecía que se encontraba en la versión de PC en el inventario o cuando se sujetaba con la mano, y cuando se coloca parecía completamente diferente. TU19Actualizadas las texturas para el abedul y la madera de la selva. TU27Añadida la madera de acacia y de roble oscuro al inventario en creativo.

Curiosidades

  • Los troncos de roble y acacia oscuro comparten un nuevo ID de bloque separado de los viejos troncos, llamado log2, porque todos los demás valores de los datos en el bloque de registro anterior fueron ocupadas por variantes orientadas (la arenisca roja y las losas sufrieron un destino similar). Todavía hay 2 valores de los datos restantes en el bloque que no se pueden obtener. Los siguientes dos tipos de árboles, si se añaden más, es probable que utilicen estos valores.

Galería


Curiosidades

  • El número de anillos dentro de un árbol determina su edad. Si se cuentan los anillos de un bloque de madera, se ve que su edad es de dos años.
  • De la alfa 1.2 a la beta 1.3, la madera solo podía destruirse con fuego si esta tenía varias caras ardiendo simultáneamente. Si tan solo tenía un lado en llamas, podía durar para siempre.
  • La madera de abedul se asemeja ligeramente a la cara de un ghast.