Cristal

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Cristal
Cristal.png
Cristal
Tipo

Bloque sólido

Requerimientos

No

Físicas

No

Transparencia

Iluminación

No

Resistencia a explosiones

4 bloques

Dureza

0,3

Herramienta

Ninguna

Renovable

Sí (comerciando)

Apilable

Sí (64)

Inflamable

No

Primera aparición

Classic 0.0.18a_02

Otorga

El mismo

Valor de datos

dec: 20 hex: 14 bin: 10100

Nombre

cristal

El cristal es un bloque añadido en la versión Clásico 0.0.18a_02. Tiene una textura casi transparente en todos los lados. El vidrio no es un bloque natural y nunca es generado como parte del mapa. Bloques de vidrio adyacentes a otro bloque de vidrio son invisibles cuando se miran a través de dicho bloque. La luz puede penetrar a través del vidrio haciendo el vidrio un bloque útil cuando se construyen edificios como un invernadero. A pesar de que el vidrio es bastante fácil de romper sin ninguna herramienta, las espadas pueden ser usadas para agilizar el proceso con el coste de un uso mas por bloque.

Hay que tener cuidado cuando se esta poniendo el vidrio porque si el jugador se equivoca, al romper el bloque, no lo recuperará. Sin embargo, el cristal se puede obtener usando un pico encantado con "Toque de Seda".Las calabazas iluminadas, raíles, puertas y las escaleras de mano no pueden ser puestas en el vidrio, y las antorchas solo pueden ser colocadas en la cara superior del bloque.

Fundición

Los bloques de vidrio son hechos al derretir un bloque de arena.

Ingredientes Receta de fundición

Arenas +
Combustible

ArenaArena roja Grid layout Furnace Progress.png Cristal
Grid layout Fire.png
CarbónCarbón vegetalTronco de robleTablas de madera de robleValla de robleEscaleras de robleLosa de roble

Uso

Como ingrediente de fabricación

Ingredientes Entrada » Salida Resultado Descripción y/o función
Cristal



Grid layout Arrow (small).png Panel de cristal
Cristal Cristal Cristal
Cristal Cristal Cristal
Paneles de cristal Son bloques transparentes que pueden ser usados ​​como una alternativa al los bloques de cristal. Se conectan a los paneles adyacentes, tanto como redstone, barras de hierro, y las cercas.



Grid layout Arrow (small).png Frasco de Cristal
Cristal
Cristal

Cristal
Frasco de cristal Recogen agua para la elaboración de pociones
Cristal
+
Infracuarzo
+
Losas de madera
Cristal Cristal Cristal Grid layout Arrow (small).png Sensor de luz
Cuarzo Cuarzo Cuarzo
Losa de robleLosa de abetoLosa de abedulLosa de selvaLosa de acaciaLosa de roble oscuro Losa de robleLosa de abetoLosa de abedulLosa de selvaLosa de acaciaLosa de roble oscuro Losa de robleLosa de abetoLosa de abedulLosa de selvaLosa de acaciaLosa de roble oscuro
Sensor de luz Un sensor de luz diurna es un mecanismo especial de redstone que emite una señal de redstone con diferentes intensidades según el momento del día, mayor intensidad mientras haya mayor irradiación lumínica.
Cristal
+
Estrella del abismo
+
Obsidiana
Cristal Cristal Cristal Grid layout Arrow (small).png Faro Mágico
Cristal Estrella del Inframundo Cristal
Obsidiana Obsidiana Obsidiana
Faro mágico Es usado para proporcionar al jugador unos bufos a cambio de esmeralda, diamante, lingote de oro, o lingote de hierro. Este emite una luz al colocarlo en una estructura en forma de pirámide echa de Bloque de diamante, Bloque de esmeralda o Bloque de hierro, esta luz se suele usar para marcar puntos de referencia en el mapa, sobre todo en el modo multijugador.
Cristal
+
Tintes
Cristal Cristal Cristal Grid layout Arrow (small).png Cristal tintado blanco8Cristal tintado naranja8Cristal tintado magenta8Cristal tintado azul claro8Cristal tintado amarillo8Cristal tintado verde lima8Cristal tintado rosa8Cristal tintado gris8Cristal tintado gris claro8Cristal tintado cian8Cristal tintado morado8Cristal tintado azul8Cristal tintado marrón8Cristal tintado verde8Cristal tintado rojo8Cristal tintado negro8
Cristal Polvo de huesoTinte naranjaTinte magentaTinte azul claroTinte amarilloTinte verde limaTinte rosaTinte grisTinte gris claroTinte cianTinte moradoLapislázuliSemillas de cacaoTinte verdeTinte rojoSaco de tinta Cristal
Cristal Cristal Cristal
Cristal tintado Se usa principalmente para decoración, y apartir de la 1.8 tambien sirven para cambiar de color la luz que emite el faro mágico.

Historia

Classic
May 19, 2009Glass suggested on the TIGSource forums.
0.0.18a_02El cristal se añadió para ser probado.
0.0.19aOld Glass.png El cristal se añadió oficialmente y solía tener la textura antigua.
0.0.19a_06Cristal.png La textura del cristal fue cambiada.
Alpha
1.0.5La nieve ya no pasa a través del cristal.
Beta
1.5_01La lluvia ya no pasa a través de bloques translúcidos como el cristal.
1.6Cuando la colocación de agua está por encima del cristal ya no rompe la creación de una fuente de agua infinita.
1.8Añadidos los paneles de cristal.
Lanzamiento oficial
1.0.0Beta 1.9-pre2Se agregaron los frascos de cristal.
Beta 1.9-pre3Pilares de cristal se añaden encima de fortalezas.
Beta 1.9-pre4Los pilares de cristal se eliminan de encima de las fortalezas.
1.2.1Ahora las antorchas de redstone y las antorchas normales pueden ser colocadas en la parte superior del cristal, pero no en los laterales.
1.3.112w17aEl cristal puede ser recogido con el encantamiento "toque de seda".
12w21aEl cristal ahora se puede obtener comerciando con los aldeanos bibliotecarios.
1.4.212w36aEl cristal puede ser utilizado para elaborar un faro mágico.
12w38aNuevo bloque (hielo) se rompe con el mismo sonido que el cristal.
1.513w01aEl cristal se utiliza para elaborar un sensor de luz.
1.7.213w41aAñadidos cristales tintados, junto con los paneles de cristal tintado; el Cristal (tintado), Panel de cristal (tintado) y Barrotes conectan entre ellos.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Añadido el cristal.
0.9.0build 1Retirado la luz suave del cristal.
Edición consola
TU1Añadido el cristal.
Edición Pi
0.1.1Añadido el cristal.

Curiosidades

  • El cristal no reduce la intensidad de luz que pasa por el.
  • Cristal y nieve no se pueden ver si el bloque de cristal se está rompiendo.
  • La nieve no se acumula en agua.
  • El término "cristal" es utilizado muy frecuentemente como sinónimo de vidrio, aunque es incorrecto en el ámbito científico debido a que el vidrio es un sólido amorfo (sus moléculas no están dispuestas de forma regular) y no un sólido cristalino.
  • Cuando se intenta prenderle fuego al cristal con mechero la durabilidad de la herramienta disminuye y no se enciende
  • Poner un bloque de vidrio arriba de un cofre no evita que este se abra.
  • Las torres de cristal pueden crear luz subterránea via la luz del sol.
  • Si un bloque de vidrio entra en contacto con agua que corre hacia abajo el agua corre mas rápido haciéndolo útil para crear trampas.
  • Cuando se pone cristal sobre un objeto en el suelo, el objeto está atrapado pero puede recuperarse.
  • Torres de cristal de 1x1 señalan fortalezas y se pueden encontrar en mundos generados en la Beta 1.9pre3. No es un bug.
  • La textura del vidrio no es tiene transparencia parcial como el hielo.
  • Los mobs hóstiles y pasivos no son capaces de aparecer en cristal.
  • El cristal se puede obtener usando una herramienta con encantamiento "Toque de seda".
  • Los paneles de cristal es usado comúnmente para ventanas, mientras que el bloque de cristal es más usado para estructuras redondas.
  • En modo de Prueba de supervivencia, los bloques de vidrio podían ser rotos rápidamente y tiraban un bloque de vidrio. La única forma de obtener dicho bloque era ponerlos en el mapa antes de cargar el juego.