Diferencia entre revisiones de «Bloques»

De WikiMinecraft
Saltar a: navegación, buscar
(Estructuras)
(Estructuras)
Línea 222: Línea 222:
 
|-
 
|-
 
| height="27px" | [[Archivo:Redstone (Repeater, Inactive).png|25px]] || <span style='color:red'>93</span> || <span style='color:red'>5D</span> || [[Repetidor de redstone]] <sup>[[Datos de valor#Redstone Repeater|D]] [[Datos de valor#Item_IDs|I]]</sup>
 
| height="27px" | [[Archivo:Redstone (Repeater, Inactive).png|25px]] || <span style='color:red'>93</span> || <span style='color:red'>5D</span> || [[Repetidor de redstone]] <sup>[[Datos de valor#Redstone Repeater|D]] [[Datos de valor#Item_IDs|I]]</sup>
 +
|-
 +
| height="27px" | [[Archivo:Stone.png|25px]] || 97 || XX || [[Huevo de Monstruo]] <sup>[[Datos de valor#Huevo de Monstruo|D]]</sup>
 
|-
 
|-
 
| height="27px" | [[Archivo:Stone Brick.png|25px]] || 98 || 62 || [[Ladrillos de piedra]] <sup>[[Datos de valor#Ladrillo de piedra|D]]</sup> <sup>[[Datos de valor#Ladrillo de piedra|B]]</sup>
 
| height="27px" | [[Archivo:Stone Brick.png|25px]] || 98 || 62 || [[Ladrillos de piedra]] <sup>[[Datos de valor#Ladrillo de piedra|D]]</sup> <sup>[[Datos de valor#Ladrillo de piedra|B]]</sup>
Línea 228: Línea 230:
 
|-
 
|-
 
| height="27px" | [[Archivo:Glass Pane.png|25px]] || 102 || 66 || [[Panel de cristal]]
 
| height="27px" | [[Archivo:Glass Pane.png|25px]] || 102 || 66 || [[Panel de cristal]]
 +
|-
 +
| height="27px" | [[Archivo:Cauldron.png|25px]] || <span style='color:red'>118</span> || XX || [[Caldero]] <sup>[[Datos de valor#Caldero|D]] [[Datos de valor#Item_IDs|I]]</sup>
 
|-
 
|-
 
| height="27px" | [[Archivo:End Portal Frame.png|25px]] || <span style='color:blue'>120</span> || <span style='color:blue'>78</span> || [[End Portal Frame/es|Marco de portal al Fin]]
 
| height="27px" | [[Archivo:End Portal Frame.png|25px]] || <span style='color:blue'>120</span> || <span style='color:blue'>78</span> || [[End Portal Frame/es|Marco de portal al Fin]]
Línea 235: Línea 239:
 
| height="27px" | [[Archivo:Tripwire Hook.png|25px]] || 131 || 83 || [[Gancho de cuerda]] <sup>[[Datos de valor#Tripwire Hooks|D]]</sup>
 
| height="27px" | [[Archivo:Tripwire Hook.png|25px]] || 131 || 83 || [[Gancho de cuerda]] <sup>[[Datos de valor#Tripwire Hooks|D]]</sup>
 
|-
 
|-
| height="27px" | [[Archivo:Tripwire.png|25px]] || <span style='color:red'>132</span> || <span style='color:red'>84</span> || [[Cuerda|Cuerda]] <sup>[[Datos de valor#Tripwires|D]] [[Datos de valor#Item_IDs|I]]</sup>
+
| height="27px" | [[Archivo:Tripwire.png|25px]] || <span style='color:red'>132</span> || <span style='color:red'>84</span> || [[Tripwire|Cable trampa]] <sup>[[Datos de valor#Tripwires|D]] [[Datos de valor#Item_IDs|I]]</sup>
 +
|-
 +
| height="27px" | [[Archivo:Flower Pot.png|25px]] || <span style='color:red'>140</span> || <span style='color:red'>XX</span> || [[Flower Pot|Maceta]] <sup>[[Datos de valor#Flower pots|D]] [[Datos de valor#Item_IDs|I]]</sup>
 +
|-
 +
| height="27px" | [[Archivo:Carrots.png|25px]] || <span style='color:red'>141</span> || <span style='color:red'>XX</span> || [[Carrots|Zanahorias]] <sup>[[Datos de valor#Carrots|D]]</sup>
 +
|-
 +
| height="27px" | [[Archivo:Potatoes.png|25px]] || <span style='color:red'>142</span> || <span style='color:red'>XX</span> || [[Potatoes|Patatas]] <sup>[[Datos de valor#Potatoes|D]]</sup>
 
|}
 
|}
 
{{-}}
 
{{-}}

Revisión del 12:55 9 abr 2014

Tipos de bloques en la versión 1.5.1

Los bloques son la unidad básica de Minecraft y son cruciales a la hora de jugar. Juntos, forman parte de el ambiente, y pueden ser minados y utilizados de maneras distintas. Hay ciento cincuenta y tres bloques diferentes en la versión 1.5.1.

Las caras de los bloques son de 16x16 píxeles por defecto, pero el jugador puede implementar un Pack de Texturas en orden de hacer el juego más detallado, con caras de 32x32, 64x64, 128x128, 256x256, o 512x512 píxeles. No importa el Pack de Texturas, sin embargo, cada bloque es proporcionalmente un metro cúbico.[1] La mayoría de los bloques son estáticos, con excepción del agua, lava, portal y fuego.

Bloques generados por el mundo

Los objetos marcados con D requieren valores adicionales para definir completamente el bloque en el mundo.
Los objetos marcados con I tienen una ID distinta cuando están en el inventario.
Los objetos marcados con B requieren valores adicionales del inventario para definir completamente el objeto.
Los objetos marcados con T tienen entidades de título asociados con ellos, para almacenar información extra..
Los objetos con IDs en rojo no pueden ser obtenidos jugando en modo supervivencia por el jugador; sólo usando editores de inventario o el comando /give.
Los objetos con IDs en azul claro, es imposible obtenerlos.
Los objetos que sólo estan disponibles en modo creativo, están en azul.
Los objetos que sólo se pueden obtener mediante el encantamiento Toque de Seda están en verde.

La Corteza Terrestre

Generados de forma natural

Los bloques generados de forma natural son los que aparecen por la semilla del mapa.

Icono Dec Hex Nombre
00 00 Aire
25px 01 01 Piedra
25px 02 02 Bloque de hierba
25px 03 03 Tierra
25px 07 07 Roca Base
25px 08 08 Agua D
Lava.png 10 0A Lava D
Sand.png 12 0C Arena
Gravel.png 13 0D Grava
25px 14 0E Mena de oro
25px 15 0F Mena de hierro
25px 16 10 Mena de carbón
25px 17 11 Madera D B
Leaves.png 18 12 Hojas D B
Lapis Lazuli (Ore).png 21 15 Mena de Lapislázuli
25px 24 18 Arenisca
25px 31 1F Hierba D B
25px 32 20 Arbusto muerto
25px 37 25 Diente de león
Icono Dec Hex Nombre
25px 38 26 Rosa
25px 39 27 Seta marrón
25px 40 28 Seta roja
25px 56 38 Mena de diamante
25px 73 49 Mena de redstone
25px 78 4E Nieve
25px 79 4F Hielo
25px 80 XX Nieve (Bloque)
Cactus.png 81 51 Cáctus D
25px 82 52 Bloque de arcilla
25px 83 53 Caña de azúcar D I
25px 86 56 Calabaza D
25px 99 63 Seta gigante marrón D
25px 100 64 Seta gigante roja D
25px 103 XX Melón
25px 106 6A Enredadera D
25px 110 6E Micelio
25px 111 6F Nenúfar
25px 120 78 Marco de portal al Fin
25px 127 7F Cacao
25px 129 81 Mena de esmeralda
25px 174 XX Hielo Compacto

Creados de forma natural

Los creados de forma natural pueden aparecer de forma eventual por causas naturales, no por intervención de un jugador.

Icono Dec Hex Nombre
00 00 Aire
25px 01 01 Piedra
25px 02 02 Hierba
25px 03 03 Tierra
25px 04 04 Roca
25px 09 09 Agua estacionada D
25px 39 27 Seta marrón
25px 40 28 Seta roja
Icono Dec Hex Nombre
25px 49 31 Obsidiana
25px 51 33 Fuego D
25px 78 4E Nieve
25px 79 4F Hielo
Cactus.png 81 51 Cáctus D
25px 83 53 Caña de azúcar D I
25px 106 6A Enredadera D
25px 110 6E Micelio

Estructuras

Al igual que las generadas de forma natural, pero éstas aparecen al habilitar la opción "Generar estructuras" de las opciones de creación del mapa.

Icono Dec Hex Nombre
25px 04 04 Roca
25px 05 05 Tablas de madera
25px 09 09 Agua estacionada D
Lava.png 11 0B Lava estacionada D
Gravel.png 13 0D Grava
25px 17 11 Madera D B
25px 23 17 Dispensador D T
25px 24 18 Arenisca
25px 29 1D Pistón pegajoso D
25px 30 1E Telaraña
25px 35 23 Lana D B
25px 44 2C Baldosas D B
TNT.png 46 2E Dinamita
25px 47 2F Librería
25px 48 30 Piedra musgosa
25px 50 32 Antorcha D
25px 52 34 Generador de monstruos T
25px 53 35 Escaleras de madera D
25px 54 36 Cofre D T
25px 55 37 Redstone Wire D I
25px 58 3A Mesa de trabajo
25px 59 3B Trigo D
Icono Dec Hex Nombre
25px 60 3C Tierra de cultivo D
25px 61 3D Horno D T
25px 64 40 Puerta de madera D I
25px 65 41 Escalerilla D
25px 66 42 Raíl D
25px 67 43 Escaleras de piedra
25px 69 45 Palanca D
25px 70 46 Placa de presión de piedra D
25px 71 47 Puerta de hierro D I
25px 72 48 Placa de presión de madera D
25px 77 4D Botón D
25px 85 55 Valla
25px 93 5D Repetidor de redstone D I
25px 97 XX Huevo de Monstruo D
25px 98 62 Ladrillos de piedra D B
25px 101 65 Barrotes
25px 102 66 Panel de cristal
25px 118 XX Caldero D I
25px 120 78 Marco de portal al Fin
25px 128 80 Escaleras de Arenisca D
25px 131 83 Gancho de cuerda D
25px 132 84 Cable trampa D I
25px 140 XX Maceta D I
25px 141 XX Zanahorias D
25px 142 XX Patatas D

El Nether

Generados de forma natural

Icono Dec Hex Nombre
00 00 Aire
25px 07 07 Piedra base
Lava.png 11 0B Lava estacionada D
Gravel.png 13 0D Grava
25px 39 27 Seta marrón
25px 40 28 Seta roja
25px 51 33 Fuego D
25px 87 57 Piedra abisal
25px 88 58 Arena de Almas
25px 89 59 Piedra brillante

Creados de forma natural

Icono Dec Hex Nombre
00 00 Aire
25px 39 27 Seta marrón
25px 40 28 Seta roja
25px 49 31 Obsidiana
Portal.png 90 5A Portal

Estructuras

Estos bloques son generados como parte de las fortalezas del Inframundo. Las fortalezas del Inframundo son creadas incluso si la opción "Generar estructuras" está desactivada.

Icono Dec Hex Nombre
00 00 Aire
Lava.png 11 0B Lava estacionada D
25px 52 34 Generador de monstruos T
25px 88 58 Arena de almas
25px 112 70 Ladrillos abisales
25px 113 71 Valla de ladrillos abisales
25px 114 72 Escaleras de ladrillos abisalesD
25px 115 73 Verruga abisal D

El Fin

Generado de forma natural

Icono Dec Hex Nombre
00 00 Aire
25px 7 07 Piedra base
25px 49 31 Obsidiana
25px 121 79 Piedra de El Fin

Creado de forma natural

Icono Dec Hex Nombre
25px 07 07 Piedra base
25px 50 32 Antorcha
25px 119 77 Portal a El Fin
25px 122 7A Huevo de dragón

Información adicional

Actualmente hay más de 150 bloques, incluyendo aire, agua y lava, que no se puede construir, distintos tipos de tronco, varios colores de lana, las variantes de las placas de presión, baldosas, escaleras y baldosas dobles. Véase la lista de valores para una lista completa.

En un mapa estándar generado automáticamente puedes encontrarte aire, Piedra, Hierba, Nieve, Tierra, Agua, Lava, Arena, Arenisca, Grava, Menas de oro, hierro, diamante, redstone, lapislázuli y carbón, bloques de arcilla, Piedra base, Hielo, Lana, madera de abedul, tablas de madera en Minas abandonadas, madera de pino, hojas, Cáctuses, Cañas de azúcar, enredaderas, calabazas, flores amarillas y rojas, champiñones rojos y marrones, arbustos vivos y muertos y hierba alta. En algunas mazmorras (añadido en la Actualización Secreta del viernes 2), puedes encontrarte también Roca, Piedra Musgosa, Generadores de monstruos y cofres, cabe destacar que la roca y los cofres son muy comunes entre los jugadores. Además puedes encontrar en villas generadas aleatoriamente (añadidas en la actualización 1.8) piedra musgosa, roca, tablas de madera, vallas, placas de presión, librerías, mesas de trabajo, escaleras, lana negra, barrotes y hornos y Ladrillos de piedra normales, con musgo y rotos, barrotes, estanterías, tablas de madera, cofres y telaraña en los yacimientos y las minas abandonadas de la versión 1.8. La Obsidiana se puede encontrar de forma natura, pero no se genera aleatoriamente; se crea de forma natural cuando entran en contacto un chorro de lava y uno de agua. La roca se puede encontrar de forma natura formada en las mismas circunstancias que la obsidiana, pero esto ocurre cuando entran en contacto agua y lava que no sean chorros directos.

En la versión gratuita de supervivencia el jugador comenzaba con 10 bloques de TNT y podía obtener tierra, roca de la piedra, madera de los troncos, bloques de oro de las menas de oro, de hierro de menas de hierro, baldosas de la mena de carbón, y lana blanca de las ovejas.

En el modo Clásico podías construir todo lo que quisieses (excepto redstone y diamante), y podías usar libros, esponjas, lana de colores, ladrillos, obsidiana y piedra musgosa. Además, el dueño del servidor podía colocar bloques de piedra base. Algunos servidores daban la posibilidad de colocar bloques de hierba y líquidos directos.

En la versión actual, el jugador puede fabricar distintos bloques que no se encuentran de forma natural en el mapa, como las mesas de trabajo, librerías, hornos y demás. En las zonas subterráneas puedes encontrar redstone, diamante, oro y lapislázuli, también Obsidiana si entran en contacto un chorro de agua y uno de lava.

Los materiales Piedra abisal, Piedra brillante, grava, Arena de almas, Ladrillos de piedra abisal, Valla de ladrillos abisales, Escaleras de ladrillos abisales y Verruga abisal pueden encontrarse en el Inframundo de forma natural, al cual se llega a través de un Portal.

La Pocket Edition tiene dos bloques adicionales: Flor cián y cámara.

Véase también

Curiosidades

  • Al colocar un bloque en la versión 1.0.0 desde un ordenador con lag puede que se coloquen dos bloques y cuando destruyes uno se destruye el otro. También pasa con las puertas.

Referencias

  1. http://notch.tumblr.com/post/422515389/clearing-up-the-world-size-math