Diferencia entre revisiones de «Fundición»
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Revisión del 20:39 19 abr 2014
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La fundición es un método para producir bienes refinados en Minecraft, también conocido como fusión, cocción, o combustión. Tiene el mismo concepto que la manufacturación; uno debe poner unos ingredientes dados, y un producto correspondiente sale al final. Sin embargo, la fundición utiliza bloques de horno, los cuales tienen una interfaz propia: una casilla de "entrada" para el objeto que será calentado, una casilla para el combustible y una casilla de "salida" para el producto fundido final. Por ejemplo, dos brotes (combustible) pueden ser utilizados para quemar una madera (entrada) y obtener carbón vegetal (salida).
Para fundir algo, se debe introducir un material de entrada y un combustible en el horno. Este empezará a calentar por su cuenta y continuará funcionando aún cuando la interfaz se cierra y el jugador se va. Cuando el horno empieza a fundir, éste consumirá una pieza de combustible y el indicador del fuego se llenará. Al irse fundiendo el objeto de entrada, el indicador irá disminuyendo lentamente hasta que termina, y entonces la siguiente pieza de combustible se utilizará. Si no hay más combustible en la casilla, el horno interrumpirá el proceso y el objeto siendo calentado estará en la casilla de entrada (izquierda). Sin embargo, si el combustible está quemándose y se acaba la entrada, el indicador del fuego seguirá bajando, derrochando el tiempo de cocción sobrante. Una vez que el indicador termina, no se consume más combustible.
Al irse fundiendo los objetos, un icono de flecha representa el proceso de cocción. Cada operación de fusión tarda 10 segundos y el progreso se muestra en la flecha. Si el horno se queda sin combustible antes de que la flecha se llene y termine el proceso, el objeto de entrada no se fundirá y el proceso tendrá que repetirse. Cuando la flecha se llena por completo, un objeto de entrada se colocará en la casilla de salida como un producto.
Si el jugador deja un horno mientras que este está trabajando y viaja tan lejos que los chunks se descargan, el proceso de fundición queda pausado hasta que el jugador vuelve. La cocción también se pausa si uno sale de la dimensión en la que el horno se encuentra colocado. Si el jugador duerme en una cama mientras que un horno esta fundiendo objetos, el progreso del horno será el mismo que si la cama no hubiera sido utilizada y no haya pasado ningún tiempo adicional. Esto se debe a que cuando un jugador duerme en una cama, el tiempo no pasa realmente. En su lugar, el juego ajusta la hora del día para que sea de mañana.
Contenido
Recetas
Comida
Producto | Ingrediente | Exp | Descripción |
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32x32px Chuleta de cerdo cocida |
32x32px Chuleta de cerdo cruda |
0,35 | Llena , mientras que cruda sólo llena . |
32x32px Filete |
32x32px Ternera cruda |
0,35 | Llena , mientras que cruda sólo llena . |
32x32px Pollo cocido |
32x32px Pollo crudo |
0,35 | Llena , mientras que crudo sólo llena y crudo tiene la posibilidad de envenenar. |
32x32px Pescado cocido |
32x32px Pescado crudo |
0,35 | Llena , mientras de que crudo sólo llena . |
32x32px Salmón cocido |
32x32px Salmón Crudo |
0,35 | Llena , mientras de que crudo sólo llena . |
32x32px Patata cocida |
32x32px Patata |
0,35 | Llena , mientras que crudo sólo llena . |
Procesamiento de menas y materiales
Producto | Ingrediente | Exp | Descripción |
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32x32px Lingote de hierro |
32x32px Mena de hierro |
0,7 | Utilizado para crear varios objetos. Véase Lingote de hierro. |
32x32px Lingote de oro |
32x32px Mena de oro |
1,0 | Utilizado para crear varios objetos. Véase Lingote de oro. |
32x32px Cristal |
32x32px Arena |
0,1 | Utilizado para crear estructuras transparentes, tales como ventanas. También utilizado para crear paneles y frascos. |
32x32px Piedra |
32x32px Roca |
0,1 | Utilizado como material de construcción. También se usa para crear placas de presión, botones, ladrillos de piedra, comparadores de Redstone y repetidores de Redstone. |
32x32px Ladrillo |
32x32px Arcilla |
0,3 | Utilizado para crear bloques de ladrillo y macetas. |
32x32px Ladrillo abisal |
32x32px Piedra abisal |
0,1 | Utilizado para hacer bloques de ladrillos abisales. |
32x32px Arcilla endurecida |
32x32px Arcilla |
0,35 | Bloque de decoración. |
Perder menas
Las siguientes menas pueden ser fundidas, pero en estos casos es innecesario y derrochador. Todas estas menas darán su producto libremente al ser minadas con un pico apropiado. Los bloques de mena en sí mismos sólo se pueden obtener con el encantamiento de Toque de seda. Además, estas menas dejan caer varios productos al ser minados, aunque algunos necesiten un pico encantado con Fortuna. Fundirlas, sin embargo, dará siempre sólo una unidad del producto. Minar los bloques de mena también da mucha más experiencia.
Producto | Ingrediente | Exp | Descripción |
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32x32px Diamante |
32x32px Mena de diamante |
1,0 | Utilizado para crear varios objetos. Al ser minada deja caer 1 diamante y 3-7 exp. |
32x32px Lapizlázuli |
32x32px Mena de lapislázuli |
0,2 | Utilizado como tinte y para crear bloque de lapislázuli. Al ser minada deja caer 4-8 lapislázuli y 2-5 exp. |
Redstone |
32x32px Mena de redstone |
0,7 | Utilizado en manufacturación, fermentación y circuitos de redstone. Al ser minada deja caer 4-5redstone y 1-5 exp. |
32x32px Carbón |
32x32px Mena de carbón |
0,1 | Utilizado como combustible y para crear antorchas. Al ser minada deja caer 1 carbón y 0-2 exp. |
32x32px Esmeralda |
32x32px Mena de esmeralda |
1,0 | Utilizado para trueque y para elaborar bloques de esmeralda. Al ser minada deja caer 1 esmeralda y 3-7 exp. |
32x32px Infracuarzo |
32x32px Mena de cuarzo |
0,2 | Utilizado para crear varios objetos. Al ser minada deja caer 1 Infracuarzo y 2-5 exp. |
Otros objetos fundibles
Producto | Ingrediente | Exp | Description |
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32x32px Carbón vegetal |
32x32px Madera |
0,15 | Utilizado para elaborar antorchas y cargas ígneas, como combustible en hornos o vagonetas con horno. El ingrediente debe ser un bloque de madera, no palos o tablas. |
32x32px Verde cactus |
Cactus |
0,2 | Utilizado como tinte. |
Eficiencia de combustión
Dormir mientras se funden/cocinan ítems no acelera el proceso.
Nótese que cuando una pieza de combustible empieza a quemar, no se puede parar de quemarse, aunque sí se pueden quitar piezas de combustible no quemadas aún. si hay menos objetos del que el combustible puede quemar, algo de combustible será derrochado. Sin embargo, un solo cubo de agua puede quemar más objetos de los que caben en un horno -- tanto la entrada como la salida están limitadas a una pila de 64, y la lava puede quemar 100. Para utilizar lava de manera eficiente, debe tener a mano el resto de 36 objetos, y colocarlos cuando haya menos de 28 objetos sin quemar todavía en el horno. Otra alternativa es utilizar tolvas para meter en el horno los objetos a fundir. Es importante recordar que se debe llenar el horno por la entrada, pero también sacar los productos fundidos de la salida para que pueda seguir el proceso!
Combustible | Duración del combustible (segundos) |
Número de operaciones por combustible |
Cantidad para encender un horno toda la noche |
Segundos por bloque de madera[fn 1] |
Cantidad necesaria para fundir (64) bloques de madera |
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Carbón | 80 | 8 | 6.75 | — | 8 |
Carbón vegetal | 80 | 8 | 6.75 | 23.7s to 80s[fn 2] | 8 |
Madera | 15 | 1.5 | 36 | 15s | 43 |
Tablas de madera | 15 | 1.5 | 36 | 60s | 43 |
Losas de madera | 7.5 | 0.75 | 72 | 60s | 86 |
Brotes | 5 | 0.5 | 108 | — | 128 |
Herramientas y armas de madera | 10 | 1 | 54 | 5s to 10s | 64 |
Placa de presión de madera | 15 | 1.5 | 36 | 30s | 43 |
Palo | 5 | 0.5 | 108 | 40s | 128 |
Valla | 15 | 1.5 | 36 | 40s | 43 |
Puerta de valla | 15 | 1.5 | 36 | 15s | 43 |
Escaleras de madera | 15 | 1.5 | 36 | 40s | 43 |
Trampilla | 15 | 1.5 | 36 | 20s | 43 |
Mesa de trabajo | 15 | 1.5 | 36 | 15s | 43 |
Librería | 15 | 1.5 | 36 | 10s | 43 |
Cofre | 15 | 1.5 | 36 | 7.5s | 43 |
Cofre trampa | 15 | 1.5 | 36 | 6.9s | 43 |
Sensor de luz | 15 | 1.5 | 36 | 40s | 43 |
Tocadiscos | 15 | 1.5 | 36 | 7.5s | 43 |
Bloque musical | 15 | 1.5 | 36 | 7.5s | 43 |
Setas Gigantes | 15 | 1.5 | 36 | — | 43 |
Vara Llameante | 120 | 12 | 4.5 | — | 5.3 |
Bloque de carbón | 800 | 80 | 0.68 | — | 0.8 |
Cubo de Lava | 1000 | 100 | 0.54 | — | 0.64 |
- ↑ Esta columna equivale a 1 de madera.
- ↑ Este valor depende del combustible utilizado para fundir la madera. El uso de un cofre con trampa para producir un carbón produce el número más bajo, mientras que el uso de un combustible que no consume la madera, tales como árboles jóvenes o lava, produce el número más alto. El uso de carbón como el combustible da una cifra de 70 por cada bloque de madera ya que el jugador obtendrá 7 de carbón adicional por cada 8 madera consumida.
Historia
Indev | ||
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Antes de la adición de los hornos[1], el jugador empezaba con un motón de TNT y Pedernal y hierro. Los objetos podían ser fundidos dejándolos caer en el suelo y quemándolos con pedernal y hierro. Esta era la única manera de fundir menas. | ||
19 de Febrero, 2010 | Añadidos los hornos. | |
23 de Febrero, 2010 | El primer objeto fundible es la roca, la cual puede ser fundida en piedra lisa. | |
Alpha | ||
1.2.0 | Los hornos tendrán la cara posterior mirando al jugador al ser colocados.[2] Antes de la actualización, miraban hacia cualquier lado. | |
Beta | ||
1.2 | La parte superior de los hornos tienen una textura similar a la roca. Antes solían tener una textura exactamente igual a la piedra. | |
1.8 | Ahora puedes cocinar hasta 64 piezas de comida de una vez.[3] Desde que la comida puede apilarse, es posible cocinarla como cualquier otro objeto. Antes de la versión 1.8, el jugador sólo podía cocinar 1 pieza de comida de una vez (p.ej. una sola chuleta). | |
1.9pre1 | Se tarda menos en destruir un horno. | |
Lanzamiento oficial | ||
1.2.5pre | ⇧ Shift + clic puede ser utilizado para colocar objetos en los hornos más fácilmente. | |
1.3.1 | 12w18a | |
Las herramientas de madera ahora funcionan como un uso completo del horno. | ||
12w22a | ||
Fundir varias menas en hornos ahora da al jugador puntos de experiencia. | ||
Al utilizar lava como combustible te devuelve el cubo. | ||
1.4.2 | 12w39a | |
Anteriormente, los hornos iluminaban todos los bloques a su alrededor. En esta snapshot los hornos sólo iluminan los bloques que se encuentren enfrente.[4] (imágenes mostrando la diferencia). | ||
12w40a | ||
El cambio anterior ha sido quitado hasta que el nuevo sistema de iluminación pueda sser optimizado. | ||
1.4.6 | 12w49a | |
Al estar en modo sigilo, el jugador puede colocar bloques y objetos (como redstone, repetidores y palancas) directamente sobre los hornos. | ||
1.5 | 13w01a | |
Añadido el bloque de tolva, que puede colocar y quitar objetos de los hornos. | ||
13w02a | ||
Los hornos renombrados utilizando el yunque tendrán ahora el nombre en la GUI donde el nombre normal solía aparecer. | ||
Pocket Edition Alpha | ||
0.3.2 | Añadidos los hornos. Ahora cualquier bloque u objeto disponible puede ser cogido, elaborado o fundido (no más objetos ilimitados). |
Curiosidades
- Se tarda 10 minutos y 40 segundos en fundir una pila de 64 objetos.
- Quemar madera con tablas de madera para hacer Carbón vegetal es más de 5 veces más eficiente que utilizar la madera como combustible. Es 1 1⁄4 veces más eficiente que utilizar tablas.
- El hacer carbón vegetal, lo más eficiente es convertir 1⁄7 de los troncos en tablas (para combustible).
- Jeb expresó su gusto hacia la idea de fundir Grava para crear "Chunks de piedra", los cuales podrían ser utlizados para elaborar ladrillos de piedra en una cuadrícula de 2x2.[5]
Véase también
Referencias
- ↑ http://youtube.com/watch?v=OpmK7rDU5bA
- ↑ https://twitter.com/notch/status/29202275279
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/93357790118162432
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/250905223713914880
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/144164303224836096