Diferencia entre revisiones de «Efectos de estado»

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== Lista de efectos ==
== Lista de efectos ==


A partir de la {{VerLink | 1.6.1pre | 1.6.1 Pre-release}}, hay un total de 23 efectos. Para los datos técnicos, véase [[Valores de Datos#Estado | valores de datos.]]
Hay un total de 23 efectos (25 a partir de la snapshot 15w31a (1.9)). Para los datos técnicos, véase [[Valores de Datos#Estado|valores de datos.]]


{| class="wikitable" style="width:100%"
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! Efectos
! Efectos
! Fuerza
! Fuerza
! No Poción/Causas Comando
! No poción/Causas comando
! [[Pociones|Poción]]
! [[Pociones|Poción]]
! Color de la Partícula
! Color de la partícula
! Notas
! Notas
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Línea 329: Línea 329:
Si se usa una poción "corrupta", se añaden los corazones cuando finaliza el efecto de la poción.
Si se usa una poción "corrupta", se añaden los corazones cuando finaliza el efecto de la poción.


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! 23
! 23
| style="text-align:center" | {{hungerbar|2}}<br>'''Saturación'''
| style="text-align:center" | {{hungerbar|2}}<br>'''Saturación'''
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* Provoca que la barra de comida se rellene en {{hunger|1}} por tick.
* Provoca que la barra de comida se rellene en {{hunger|1}} por tick.
| {{hunger|1}} se añade por cada nivel adicional
| {{hunger|1}} se añade por cada nivel adicional
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* Ninguno
* Ninguno
| Como referencia la "Poción de Saturación" en el juego, pero la poción no existe a no ser que se usen características de pociones personalizadas
| Como referencia la "Poción de Saturación" en el juego, pero la poción no existe a no ser que se usen características de pociones personalizadas
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|45}}<br>Roja
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|45}}<br>Roja
| En el nivel 20, rellena la barra de comida de un tick.
| En el nivel 20, rellena la barra de comida de un tick.
|}
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|-
! 24
|style="text-align: center;"| {{Anchor|Glowing}} {{EffectSprite|glowing}} <br />Resplandeciente<br>{{upcoming}}
| Causa que el contorno la entidades resplandezca de tal manera que se pueda ver atraves de bloques opacos.
| Ningun efecto
| Al ser golpeado con una [[flecha espectral]].
| Referenciado por "Potion of Glowing" por el juego, pero la poción no está actualemnte presente a menos que se use características de pociones personalizadas
| style="text-align: center;" | {{EffectSprite|particle-glowing}}<br />Oliva
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! 25
|style="text-align: center;"| {{Anchor|Levitation}} {{EffectSprite|levitation}} <br />Levitación<br>{{upcoming}}
| Causa que el jugador comience a flotar involuntariamente hacia arriba hasta que el efecto se acaba.
| El jugador flota hacia arriba a una velocidad constante de aproximadamente (nivel + 1) bloques por segundo.
| Al ser golpeado por el proyectil de un [[Shulker]].
| Referenciado por "Potion of Levitation" por el juego, pero la poción no está actualemnte presente a menos que se use características de pociones personalizadas
| style="text-align: center;" | {{EffectSprite|particle-levitation}}<br />Azul cielo
| No afecta a la natación.
Si se utiliza una poción "corrupta", el jugador flota hacia abajo en cambio. Al nivel 255, el jugador no puede saltar o caer; de lo contrario, la velocidad de descenso es de aproximadamente (255 - nivel) bloques por segundo (saltor a bloque completo se hace imposible al nivel 250). No se ve afectado por daño por caída en sí mismo; sin embargo, recibir daño por caída hace que la entidad rebote en el aire, recibiendo daño porcaída cada vez.
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|}
 
{{notelist}}


== Historia ==
== Historia ==