Diferencia entre revisiones de «Efectos de estado»
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{{History|||snap=12w34a| Ahora funciona la invisibilidad, y vuelve a las criaturas invisibles. La poción normal y arrojadiza de invisibilidad se implementó y se añadió al modo creativo. La [[Zanahoria dorada|zanahoria dorada]] se añadió como ingrediente para la poción de visión nocturna.| Se añadió el efecto de Wither, que se infligía de la mano de [[Wither]]s y [[Esqueleto Wither| esqueletos Wither.}} | {{History|||snap=12w34a| Ahora funciona la invisibilidad, y vuelve a las criaturas invisibles. La poción normal y arrojadiza de invisibilidad se implementó y se añadió al modo creativo. La [[Zanahoria dorada|zanahoria dorada]] se añadió como ingrediente para la poción de visión nocturna.| Se añadió el efecto de Wither, que se infligía de la mano de [[Wither]]s y [[Esqueleto Wither| esqueletos Wither.}} | ||
{{History|||snap=12w39a| Usando programas externos, las [[pociones]] se pueden modificar para darles diferentes o múltiples efectos.}} | {{History|||snap=12w39a| Usando programas externos, las [[pociones]] se pueden modificar para darles diferentes o múltiples efectos.}} | ||
{{History||1.5|rowspan=2 | {{History||1.5|snap=13w09b|rowspan=2| Usando el comando /effect ahora puede aplicar efectos de pociones a jugadores. Con un límite de 4 niveles.}} | ||
{{History|||snap=13w09c| El comando /effect ya no tiene un límite de niveles, permitiendo que se puedan sobrecargar los efectos.}} | {{History|||snap=13w09c| El comando /effect ya no tiene un límite de niveles, permitiendo que se puedan sobrecargar los efectos.}} | ||
{{History||1.6|rowspan=7|snap=13w23a| Los efectos regeneración y salud instantánea se reducieron levemente, convirtiendo el nivel de regeneración en el doble de lento y la salud instantánea en un 33% menos potente.}} | {{History||1.6|rowspan=7|snap=13w23a| Los efectos regeneración y salud instantánea se reducieron levemente, convirtiendo el nivel de regeneración en el doble de lento y la salud instantánea en un 33% menos potente.}} | ||
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{{History||1.7.2|snap=13w36a|Añadido el efecto de respiración acuática.}} | {{History||1.7.2|snap=13w36a|Añadido el efecto de respiración acuática.}} | ||
{{History|u}} | {{History|u}} | ||
{{History||1.8|snap=14w06a|rowspan= | {{History||1.8|snap=14w06a|rowspan=5|Añadida la posibilidad de desactivar las partículas de efectos.}} | ||
{{History|||snap=14w25a|Ajustadas las mecánicas de fatiga al picar, ya no habrá una reduccion del 20% por nivél.}} | {{History|||snap=14w25a|Ajustadas las mecánicas de fatiga al picar, ya no habrá una reduccion del 20% por nivél.}} | ||
{{History|||snap=14w27a|Potion of leaping was added.|Jump boost now have bright green particles.}} | {{History|||snap=14w27a|Potion of leaping was added.|Jump boost now have bright green particles.}} | ||