Diferencia entre revisiones de «Mundo principal»

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En el mundo normal se puede navegar u orientarse usando la posición del [[sun|sol]] y la [[moon|luna]], el movimiento de las [[clouds|nubes]], y el movimiento de las estrellas. Estos se alzan por el este y se esconden por el oeste. Las nubes en cambio van en dirección norte.
En el mundo normal se puede navegar u orientarse usando la posición del [[Sol|sol]] y la [[Luna|luna]], el movimiento de las [[Nubes|nubes]], y el movimiento de las estrellas. Estos se alzan por el este y se esconden por el oeste. Las nubes en cambio van en dirección norte.


Las herramientas utilizadas para navegar por el mundo principal son la [[Compass|brújula]] brújula y el [[Map (Item)|mapa]]. La brújula apunta al punto de generación original (dormir en una [[bed|cama]] no cambia el funcionamiento de la brújula), y el mapa muestra un área fija alrededor de donde se hizo, y le muestra el área de forma muy genérica. En el [[the Nether|inframundo]] y el [[The End|fin]] los mapas no son muy útiles.
Las herramientas utilizadas para navegar por el mundo principal son la [[Compass|brújula]] brújula y el [[Mapa (Objeto)|mapa]]. La brújula apunta al punto de generación original (dormir en una [[Cama|cama]] no cambia el funcionamiento de la brújula), y el mapa muestra un área fija alrededor de donde se hizo, y le muestra el área de forma muy genérica. En el [[Inframundo|inframundo]] y el [[El Fin|fin]] los mapas no son muy útiles.


Pulsando la tecla {{key|F3}} mostrará la consola de debug la cual presenta, entre varios datos, las [[coordinates|coordenadas]] absolutas del jugador, donde las coordenadas X y Z son la longitud y latitud y la coordenada Y es la altura, Y=63 corresponde al nivel de la superficie del mar. El valor de 'f' indica la dirección a la que el jugador está mirando.
Pulsando la tecla {{key|F3}} mostrará la consola de debug la cual presenta, entre varios datos, las [[Coordenadas|coordenadas]] absolutas del jugador, donde las coordenadas X y Z son la longitud y latitud y la coordenada Y es la altura, Y=63 corresponde al nivel de la superficie del mar. El valor de 'f' indica la dirección a la que el jugador está mirando.


== Día y noche ==
== Día y noche ==