Diferencia entre revisiones de «Partículas»
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Revisión del 22:29 4 ene 2015
Las partículas son efectos gráficos en Minecraft. Las partículas siempre parece que están de cara al jugador y normalmente desaparecerán después de un cierto periodo de tiempo. Solo provienen de una entidad como por ejemplo el fuego. Las partículas colisionan con los bloques sólidos y se puede ralentizar mediante telarañas, pero no se ven afectadas por otras entidades. Cada partícula tiene una textura de 8x8 píxeles.
Se pueden reducir el número de partículas visibles en el menú de opciones. Dichas opciones pueden variar de "Todas" a "Mínimas". "Todas" muestra todas las partículas, "Reducidas" muestra la mitad de las partículas, y "Mínimas" solo muestra las partículas de bloques rotos, de explosiones y de fuegos artificiales.
Se puede usar el comando /particle para hacer aparecer partículas.
Contenido
Partículas
Los tipos de partículas y sus nombres en código se muestran a continuación.
Los nombres de partículas que se muestran en cursiva siempre se mostrarán, aunque la opción para mostrar partículas esté en "Mínimas".
Nombre de la partícula | Bloque/entidad/evento | Imagen |
---|---|---|
hugeexplosion | Explosión | |
largeexplode | Explosión pequeña | |
fireworksSpark | Recorrido y explosión de los fuegos artificiales | |
bubble | Agua | |
suspended | Bajo el agua | |
depthsuspend | El Vacío | |
townaura | Micelio | |
crit | Golpes críticos, arcos | |
magicCrit | Espadas o hachas encantadas con Agudeza, Golpeo o Perdición de los Artrópodos | |
smoke | Antorchas, dinamita, embudos, dispensadores, portales del Fin, soportes para brebajes, generadores de monstruos | |
mobSpell | Pociónes, efectos, intercambios | |
mobSpellAmbient | Efectos del faro mágico | |
spell | Pociones arrojadizas, botellas de encantamientos | |
instantSpell | Pociones arrojadizas de salud/daño instantáneo | |
witchMagic | Brujas | |
note | Bloques de notas | |
portal | Portales del Inframundo, endermans, endermites, perlas de ender, ojos de ender, cofres de ender, huevo de dragón | |
enchantmenttable | mesas de encantamientos al lado de librerías | |
explode | Explosión | |
flame | Antorchas, hornos, cubos de magma, generadores de montruos | |
lava | Lava | |
footstep | Al esprintar | |
splash | Agua, Lluvia, Lobos | |
wake | Pesca | |
largesmoke | Fuego, vagoneta con horno, llamas | |
cloud | Muerte de criaturas, criaturas que nacen de generadores de monstruos | |
reddust | Redstone activo, antorchas de redstone, repetidores de redstone activados | |
snowballpoof | Al lanzar bolas de nieve, al crear golems de nieve o golems de hierro | |
dripWater | Agua, esponjas húmedas | |
dripLava | Lava | |
snowshovel | Al quitar nieve con la pala. | |
slime | Slimes | |
heart | Reproducción, domesticación | |
angryVillager | Atacando a un aldeano en una aldea | |
happyVillager | Polvo de hueso, intercambiando en una aldea | |
barrier | Barreras | |
droplet | — | |
take | — | — |
mobappearance | Guardianes ancianos | |
blockcrack_(id|(data<<12)) | Romper bloques, al correr, caer, ocelotes | |
iconcrack_(id)_(data) | Al comer, tirar huevos, ojos de ender, romper herramientas |
Historia
Pre-classic | ||
---|---|---|
Pre 0.0.9a (rd-160052) | Ahora aparecen partículas al romper un bloque | |
Classic | ||
0.31 | Añadida la partícula "flame" | |
Infdev | ||
June 18, 2010 | Añadida la partícula "bubble" | |
Added "splash" particle | ||
Alpha | ||
1.0.1 | Añadida la partícula "reddust" | |
1.0.5 | Añadida la partícula "snowballpoof" | |
1.2 | Añadida la partícula "largeexplode" | |
Añadida la partícula "portal" | ||
Beta | ||
1.2 | Añadida la partícula "note" | |
1.8 | Añadida la partícula "crit" | |
Añadida la partícula "hugeexplosion" | ||
Añadida la partícula "townaura" | ||
Lanzamiento oficial | ||
1.0 | 1.9-pre4 | Añadida la partícula "magicCrit" |
Añadida la partícula "spell" | ||
Añadida la partícula "instantSpell" | ||
Añadida la partícula "mobSpell" | ||
Añadida la partícula "dripWater" | ||
Añadida la partícula "dripLava" | ||
1.4.2 | 12w32a | Añadida la partícula "angryVillager" |
Añadida la partícula "happyVillager" | ||
12w38a | Añadida la partícula "witchMagic" | |
1.4.4 | Añadida la partícula "mobSpellAmbient" | |
1.4.6 | 12w49a | Añadida la partícula "fireworksSpark" |
1.7.2 | 13w36a | Añadida la partícula "wake" |
Añadida las partículas de caída | ||
1.8 | 14w06a | Añadida la partícula "barrier" |
14w25a | Añadida la partícula "droplet" | |
Añadida la partícula "take" | ||
Añadida la partícula "mobappearance" | ||
14w27a | Ahora las partículas de caída se mueven en direcciones aleatorias | |
14w31a | Ahora tirar huevos usa la partícula "iconcrack" en vez de la partícula "snowballpoof" |
Curiosidades
- La mayoría de las partículas de colores se pueden cambiar usando paquetes de texturas, aunque el color de las partículas de humo que usa el redstone, los portales y los endermans no se pueden cambiar sin mods.
- Las partículas de la lluvia afectan el sonido de la lluvia.
- Las partículas de efectos de estado aparecerán donde apunte tu cara.
- Las partículas de burbujas aparecen solo cuando estás en el agua.
- En la Pocket Edition:
- Las partículas de comer son miniaturas del alimento que se está comiendo.
- Las entidades que se queman emiten partículas con la animación del fuego.