Diferencia entre revisiones de «Hombrecerdo zombi»
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*Cuando un rayo golpea en 3-4 bloques cerca de un cerdo en el mundo principal.<br> | *Cuando un rayo golpea en 3-4 bloques cerca de un cerdo en el mundo principal.<br> | ||
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− | Los | + | Los hombrecerdo zombis deambulan por el Nether evitando precipicios, Ghasts y lava. Si te paras cerca de un hombrecerdo zombi, éste te mira por unos segundos, y después continúa con su caminata. Los hombrecerdo zombis aparecen en grupos de 4-10 y ellos tienden a quedarse juntos. Sin embargo, si el espacio es limitado (por ejemplo, un túnel), aparecen en grupos menores o hasta a veces solos. Atacar a un hombrecerdo zombi causará que el grupo más cercano se vuelva hostil, a menudo causando un enjambre al jugador. Si el jugador espera un tiempo (variable entre 20-40 segundos) sin atacarles, se volverán neutrales de nuevo. Cambiando la dificultad a [[Pacífico]] causará que desaparezcan, aunque no sean hostiles. |
== Historia e Información == | == Historia e Información == | ||
− | * | + | *Es inmune al sol en el mundo normal. |
− | *A pesar de que llevan una espada de oro, causan daño | + | *A pesar de que llevan una espada de oro, causan daño 9 (Modo de dificultad normal) en vez de el daño normal que es 2. |
*Antes de la actualización del 10 de Noviembre del 2010, los hombrecerdo zombis jamás perdonarían al jugador si éstos atacaban. | *Antes de la actualización del 10 de Noviembre del 2010, los hombrecerdo zombis jamás perdonarían al jugador si éstos atacaban. | ||
− | *Un golpe directo por una bola de fuego de un [[Ghast]] | + | *Un golpe directo por una bola de fuego de un [[Ghast]] causará que el hombrecerdo zombis corra directamente hacia el Ghast e intente atacarlo. Este comportamiento solo se ha presenciado si el Ghast está tocando el suelo (lo cual suele ocurre cuando el Ghast aparece debajo de un techo bajo o cueva). |
*Los hombrecerdo zombis pueden viajar al mundo normal usando portales. | *Los hombrecerdo zombis pueden viajar al mundo normal usando portales. | ||
− | *En el skin del | + | *En el skin del hombrecerdo zombi (pigzombie.png), puedes ver claramente el texto "thx xaphobia". |
== Ahogamiento == | == Ahogamiento == |
Revisión del 20:32 2 dic 2014
Puntos de vida | |
Puntos de Armadura | |
Fuerza de ataque | |
Se genera en |
|
Primera aparición | |
Deja | |
Deja raramente | |
Equipamiento natural | |
Experiencia |
5 |
Network ID |
57 |
Savegame ID |
PigZombie |
El Hombrecerdo zombi es una criatura neutral que fue añadida en la versión Alpha, concretamente en la "Actualización de Halloween" (Octubre, 2010).
Comportamiento
Los hombrecerdo zombis deambulan por el Nether evitando precipicios, Ghasts y lava. Si te paras cerca de un hombrecerdo zombi, éste te mira por unos segundos, y después continúa con su caminata. Los hombrecerdo zombis aparecen en grupos de 4-10 y ellos tienden a quedarse juntos. Sin embargo, si el espacio es limitado (por ejemplo, un túnel), aparecen en grupos menores o hasta a veces solos. Atacar a un hombrecerdo zombi causará que el grupo más cercano se vuelva hostil, a menudo causando un enjambre al jugador. Si el jugador espera un tiempo (variable entre 20-40 segundos) sin atacarles, se volverán neutrales de nuevo. Cambiando la dificultad a Pacífico causará que desaparezcan, aunque no sean hostiles.
Historia e Información
- Es inmune al sol en el mundo normal.
- A pesar de que llevan una espada de oro, causan daño 9 (Modo de dificultad normal) en vez de el daño normal que es 2.
- Antes de la actualización del 10 de Noviembre del 2010, los hombrecerdo zombis jamás perdonarían al jugador si éstos atacaban.
- Un golpe directo por una bola de fuego de un Ghast causará que el hombrecerdo zombis corra directamente hacia el Ghast e intente atacarlo. Este comportamiento solo se ha presenciado si el Ghast está tocando el suelo (lo cual suele ocurre cuando el Ghast aparece debajo de un techo bajo o cueva).
- Los hombrecerdo zombis pueden viajar al mundo normal usando portales.
- En el skin del hombrecerdo zombi (pigzombie.png), puedes ver claramente el texto "thx xaphobia".
Ahogamiento
A pesar de ser inmunes al fuego y a la lava, los Ghasts y hombrecerdo zombis son capaces de ahogarse debajo el agua o la lava si están por mucho tiempo. Esto significa que ellos, tanto como el jugador y otros mobs, necesitan aire para vivir.
Deja al morir
- 0-2 carne podrida
- 0-2 pepita de oro
- 0-1 espada de oro
- 0-1 Lingote de oro