Diferencia entre revisiones de «Cristal del Fin»

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(Página creada con «{{ObjetoEntidad |image=Cristal del Fin.gif |imagesize=120px |invimage=Cristal del Fin |type=Decoración |renewable=No |stackable=Sí (64) |drops=None |nameid=end_crystal |d...»)
 
 
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=== Generado naturalmente ===
 
=== Generado naturalmente ===
  
Su propósito principal es para recargar la salud del [[ender dragón]], que se cargará del cristal más cercano dentro de un paralelepípedo que se extiende a 32 bloques del dragón en todas las direcciones. El dragón es sanado {{hp|1}} puntos cada medio segundo. Un cristal del Fin puede curar múltiples ender dragones al mismo tiempo. El haz de curación no puede ser obstruido ni su poder disminuido por entidades o bloques.
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Su propósito principal es recargar la salud del [[ender dragón]], que se cargará del cristal más cercano dentro de un paralelepípedo que se extiende a 32 bloques del dragón en todas las direcciones. El dragón es sanado {{hp|1}} puntos cada medio segundo. Un cristal del Fin puede curar múltiples ender dragones al mismo tiempo. El haz de curación no puede ser obstruido ni su poder disminuido por entidades o bloques.
Cuando es atacado, incluso por los ataques que normalmente reparten cero daño, explotarán. La [[explosión]] del cristal de ender es del mismo poder que un [[creeper cargado]], un 50% más potente que la [[dinamita]]. Cualquier ender dragón cargandose del cristal cuando es destruido recibirá {{hp|10}} puntos de daños.
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Cuando es atacado, incluso por los ataques que normalmente reparten cero daño, explotará. La [[explosión]] del cristal de ender es del mismo poder que un [[creeper cargado]], un 50% más potente que la [[dinamita]]. Cualquier ender dragón cargandose del cristal cuando es destruido recibirá {{hp|10}} puntos de daños.
  
La base parece estar hecha de [[bedrock]], con un cristal que se mantiene sobre él. Mientras que en el Fin un cristal generará continuamente fuego en su posición actual, un bloque por encima de la base (directamente en la parte superior del bloque de la base está incrustado), en sustitución de cualquier otro bloque en esa ubicación. La entidad de cristal de ender no es sólida y se puede caminar a través libremente. Los ender dragones pasarán a través del cristal con impunidad.
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La base parece estar hecha de [[piedra base]], con un cristal que se mantiene sobre él. Mientras que en el Fin un cristal generará continuamente fuego en su posición actual, un bloque por encima de la base (directamente en la parte superior del bloque de la base en la que está incrustado), en sustitución de cualquier otro bloque en esa ubicación. La entidad de cristal de ender no es sólida y se puede caminar a través libremente. Los ender dragones pasarán a través del cristal con impunidad.
  
 
Los cristales del Fin pueden ser empujados por [[Pistón|pistones]], pero si se mueven, mientras el fuego está vivo van a incendiarse y explotar.
 
Los cristales del Fin pueden ser empujados por [[Pistón|pistones]], pero si se mueven, mientras el fuego está vivo van a incendiarse y explotar.
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|Los cristales del Fin ahora tienen una etiqueta compuesta BeamTarget que mantiene la ubicación bloque X, Y, Z al cual el haz apuntará.}}
 
|Los cristales del Fin ahora tienen una etiqueta compuesta BeamTarget que mantiene la ubicación bloque X, Y, Z al cual el haz apuntará.}}
 
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{{History|||snap=15w44a|El cristal del Fin ahora se puede obtener como un objeto otorgado de la [[trampa del esqueleto]], y sólo se puede colocar en obsidiana o piedra base. La colocación de varios de ellos en lo alto del portal de salida del Fin producirán la reaparición del [[ender dragón]].}}

Revisión actual del 00:01 11 abr 2016

Cristal del Fin
Cristal del Fin.gif
Cristal del Fin
Tipo

Decoración

Durabilidad

N/A

Renovable

No

Apilable

Sí (64)

Network ID

200

Savegame ID

EnderCrystal

Deja

Nada

Primera aparición

Véase historia

Data value

dec: 426 hex: 1AA bin: 110101010

Nombre

end_crystal


Un cristal del Fin o cristal de ender es tanto un objeto como una entidad que se encuentra en el Fin.

Generación

Generación natural

Los cristales de ender o cristales del Fin se encuentran encima de los muchos pilares de obsidiana en el Fin.

Obtención

Fabricación

Ingredientes Receta de fabricación

Cristal +
Ojo de Ender +
Lágrima de ghast

Cristal Cristal Cristal Grid layout Arrow (small).png Cristal del Fin
Cristal Ojo de Ender Cristal
Cristal Lágrima de ghast Cristal

Uso

Generado naturalmente

Su propósito principal es recargar la salud del ender dragón, que se cargará del cristal más cercano dentro de un paralelepípedo que se extiende a 32 bloques del dragón en todas las direcciones. El dragón es sanado 1 (Half Heart.svg) puntos cada medio segundo. Un cristal del Fin puede curar múltiples ender dragones al mismo tiempo. El haz de curación no puede ser obstruido ni su poder disminuido por entidades o bloques. Cuando es atacado, incluso por los ataques que normalmente reparten cero daño, explotará. La explosión del cristal de ender es del mismo poder que un creeper cargado, un 50% más potente que la dinamita. Cualquier ender dragón cargandose del cristal cuando es destruido recibirá 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) puntos de daños.

La base parece estar hecha de piedra base, con un cristal que se mantiene sobre él. Mientras que en el Fin un cristal generará continuamente fuego en su posición actual, un bloque por encima de la base (directamente en la parte superior del bloque de la base en la que está incrustado), en sustitución de cualquier otro bloque en esa ubicación. La entidad de cristal de ender no es sólida y se puede caminar a través libremente. Los ender dragones pasarán a través del cristal con impunidad.

Los cristales del Fin pueden ser empujados por pistones, pero si se mueven, mientras el fuego está vivo van a incendiarse y explotar.

Como objeto

Como objetos de la 1.9, [próximamente] los cristales del Fin pueden ser colocados en piedra base y obsidiana. Si uno se coloca en cada uno de los cuatro lados del portal de salida del Fin (el bloque central de piedra base (bedrock) de cada lado o las adyacentes a ellos), los cristales sanadores reaparecerán junto con el dragón antes de que explotarán.

Valor de datos

Entidad EnderCrystal

Véase también: Chunk format#EnderCrystal
  • Nbtsheet.png
    EnderCrystal entity data
    • Nbtsheet.png
       BeamTarget[próximamente]: La ubicación del bloque al cual su haz apuntará.
      • Nbtsheet.png
         X: X-coordinate.
      • Nbtsheet.png
         Y: Y-coordinate.
      • Nbtsheet.png
         Z: Z-coordinate.

Historia

Lanzamiento oficial
1.0.0Beta 1.9-pre6Añadidos los cristales del Fin.
1.2.1Anteriormente, los cristales del Fin podían generarse usando huevos generadores con la ID 200 (en un Servidor, estos son creados usando el comando /give 383 1 200). El cristal del Fin generado se posicionaría donde un cristal del Fin se posicionaría si se generara naturalmente, si hay piedra base en la localización. Aún es posible obtener un huevo generador del cristal del Fin, pero no generará nada.
1.7.213w36aLos cristales de ender ahora pueden ser generados con el comando /summon.
1.814w06aLos cristales del Fin ahora generan un bloque inferior. El fuego que generan destruye el bloque de piedra base que se supone que está por debajo (ver MC-47526).
1.915w31aLos cristales de ender se generan en el nivel Y correcto otra vez.
15w33cRegenerando al ender dragón también reaparecer los cristales en los pilares.
Los cristales del Fin ahora tienen una etiqueta compuesta BeamTarget que mantiene la ubicación bloque X, Y, Z al cual el haz apuntará.
15w44aEl cristal del Fin ahora se puede obtener como un objeto otorgado de la trampa del esqueleto, y sólo se puede colocar en obsidiana o piedra base. La colocación de varios de ellos en lo alto del portal de salida del Fin producirán la reaparición del ender dragón.
15w44bLos cristales de ender ya no caen de los caballos no-muertos.
Añadida la receta de fabricación para los cristales del Fin.
Edición consola
TU9Añadidos los cristales del Fin.

Curiosidades

  • La colocación de agua por encima de un cristal de ender utilizando un cubo causará un efecto de bucle, donde el fuego se apagará de forma continua y se reinicializa con los intentos de agua de fluir hacia abajo y detenerse. El agua no se extenderá, ya que puede fluir hacia abajo, pero será impedida por el fuego recurrente tomando su lugar al instante.
  • Desde que el fuego solamente se verifica cuando una entidad se mueve, cristales ender normalmente no reciben daño de su propio fuego.
  • A menudo, el fuego se mantendrá después de un cristal de ender explote.

Galería