Diferencia entre revisiones de «Aldea de NPC»
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== Cómo defender aldeas NPC == | == Cómo defender aldeas NPC == | ||
Si un jugador está cerca en una aldea cuando anochece, se podrá encontrar un [[ | Si un jugador está cerca en una aldea cuando anochece, se podrá encontrar un [[asedio Zombie]]. Los zombies apareceran cerca de la aldea independientemente del nivel del [[luz]], y atacarán a los [[aldeanos]]. Si no hay aldeanos fuera de las casas, los zombies golpearán las puertas de las casas en las que se refugien los aldeanos. Mientras los aldeanos se escondan en sus casas, estarán a salvo. Pero si estás jugando en "dificil", los zombies podrán romper las puertas de los aldeanos, y podrán matar a los aldeanos en pocas noches. | ||
Las aldeas suficientemente grandes pueden tener | Las aldeas suficientemente grandes pueden tener [[Golem de hierro|golems de hierro]] que defenderan a los aldeanos de los zombies, pero aun asi, sin ayuda del jugador, la aldea podrá ser despoblada en varios ataques (Si solo queda 1 aldeano en cualquier momento, no podran reaparecer más). Tambien influye que la IA de los aldeanos es insuficiente para su supervivencia. Incluso sin zombies, pueden caerse en agujeros o cuevas cercanas, o bailar en cactus, o cualquier otra cosa que los pueda matar. | ||
La ayuda que el jugador dar para que la aldea sobreviva, consiste en los siguientes pasos: | La ayuda que el jugador dar para que la aldea sobreviva, consiste en los siguientes pasos: | ||