Diferencia entre revisiones de «Poción arrojadiza»

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|invimage1=Poción arrojadiza de regeneración
|invimage1=Poción arrojadiza de regeneración
|invimage2=Poción arrojadiza de rapidez
|invimage2=Poción arrojadiza de rapidez
|invimage3=Poción arrojadiza ignífuga
|invimage3=Poción arrojadiza de cuerpo ignífugo
|invimage4=Poción arrojadiza de veneno
|invimage4=Poción arrojadiza de veneno
|invimage5=Poción arrojadiza de curación
|invimage5=Poción arrojadiza de curación
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|nameid=splash_potion
|nameid=splash_potion
}}
}}
{{about|la poción arrojadiza|la próxima poción arrojadiza que mantiene un area de efecto|poción prolongada}}


Las '''pociones arrojadizas''' o pociones de área son una variante de las [[Poción|pociones]] que se pueden lanzar.
Las '''pociones arrojadizas''' o pociones de área son una variante de las [[Poción|pociones]] que se pueden lanzar.
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=== Alquimia ===
=== Alquimia ===
{{main|Alquimia}}
{{main|Alquimia}}
{{brewing
  |Pólvora
  |Cualquier poción arrojadiza
  |base= Cualquier poción
}}


Las pociones arrojadizas son elaboradas añadiendo [[pólvora]] a una poción normal.
Las pociones arrojadizas son elaboradas añadiendo [[pólvora]] a una poción normal.


{{anchor|Area of effect}} <!-- compatibility anchor -->
{{anchor|Area de efecto}} <!-- anclaje de compatibilidad -->
 
== Uso ==
== Uso ==
=== Alquimia ===
{{brewing
  |Aliento de dragón
  |Cualquier poción prolongada
  |ingredients=[[Aliento de dragón]] + <br>Cualquier poción arrojadiza
}}
Las pociones prolongadas se elaboran añadiendo aliento de dragón a una poción arrojadiza.
=== Función ===


Las pociones arrojadizas son arrojadas por el botón de acción principal. Explotan al impactar, aplicando [[efecto de estado|efectos de estado]] a las entidades cercanas. La botella se pierde, a diferencia de las [[poción|pociones]] bebibles. Las Entidades dentro de una cuboide de 8,25 × 8,25 × 4,25 centrado en el lugar de impacto de la poción y en 4 bloques de distancia euclídea de la poción arrojada<references group="n"> Específicamente su esquina inferior noroeste; la entidad poción como la mayoría de entidades lanzables es 0,25 × 0,25 × 0,25 bloques.</ref> se verían afectadas por el impacto.
Las pociones arrojadizas son arrojadas por el botón de acción principal. Explotan al impactar, aplicando [[efecto de estado|efectos de estado]] a las entidades cercanas. La botella se pierde, a diferencia de las [[poción|pociones]] bebibles. Las Entidades dentro de una cuboide de 8,25 × 8,25 × 4,25 centrado en el lugar de impacto de la poción y en 4 bloques de distancia euclídea de la poción arrojada <ref group="n">Específicamente su esquina inferior noroeste; la entidad poción como la mayoría de entidades lanzables es 0,25 × 0,25 × 0,25 bloques.</ref> se verían afectadas por el impacto.


Cuanto más lejos esté la entidad del centro de la explosión, menor efecto es imbuido. Para efectos sin duración, tales como la curación o daño, la potencia del efecto reduce linealmente de 100% en un golpe directo al 0% a 4 cubos de distancia. Para efectos de duración, el efecto tiene plena potencia, pero la duración disminuye linealmente en la misma escala (redondeado al más cercano {{frac|1|20}} segundo), con que no se aplica ningún efecto si la duración sería de 1 segundo o menos.
Cuanto más lejos esté la entidad del centro de la explosión, menor efecto es imbuido. Para efectos sin duración, tales como la curación o daño, la potencia del efecto reduce linealmente de 100% en un golpe directo al 0% a 4 cubos de distancia. Para efectos de duración, el efecto tiene plena potencia, pero la duración disminuye linealmente en la misma escala (redondeado al más cercano {{frac|1|20}} segundo), con que no se aplica ningún efecto si la duración sería de 1 segundo o menos.
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! Icono
! Icono
! Nombre
! Nombre
! <abbr title="Valor de daño">VD</abbr>
! <abbr title="Valor de dato">VD</abbr>
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| {{Grid|Poción arrojadiza vulgar}}
| {{Grid|Poción arrojadiza vulgar}}
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| 0:33
| 0:33
| 16385
| 16385
| Restaura {{hp|13}} de salud a lo largo del tiempo,
| Restaura {{hp|13}} de salud a lo largo del tiempo, {{hp|1}} cada 50 [[tick]]s (2,5 segundos).
{{hp|1}} cada 50 [[tick]]s (2,5 segundos).
Los no muertos no son afectados.
Los no muertos no son afectados.
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| 1:30
| 1:30
| 16449
| 16449
| Restaura {{hp|36}} de salud a lo largo del tiempo,
| Restaura {{hp|36}} de salud a lo largo del tiempo, {{hp|1}} cada 50 ticks (2,5 segundos).
{{hp|1}} cada 50 ticks (2,5 segundos).
Los no muertos no son afectados
Los no muertos no son afectados
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| 0:16
| 0:16
| 16417
| 16417
| Restaura {{hp|13}} de salud a lo largo del tiempo,
| Restaura {{hp|13}} de salud a lo largo del tiempo, {{hp|1}} cada 25 ticks (1,25 segundos).
{{hp|1}} cada 25 ticks (1,25 segundos).
Los no muertos no son afectados.
Los no muertos no son afectados.
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Línea 95: Línea 109:
| 2:15
| 2:15
| 16386
| 16386
|rowspan="2"| Incrementa la velocidad en un 20% e incrementa el FOV. (6,6 bloques por segundo corriendo.)
|rowspan="2"| Incrementa la velocidad en un 20% e incrementa el FOV (6,6 bloques por segundo corriendo).
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|-
! Poción arrojadiza de rapidez
! Poción arrojadiza de rapidez
Línea 104: Línea 118:
| 1:07
| 1:07
| 16418
| 16418
| Incrementa la velocidad en un 40% e incrementa el FOV. (8 bloques por segundo corriendo.)
| Incrementa la velocidad en un 40% e incrementa el FOV (8 bloques por segundo corriendo).
|-
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|rowspan="2"| {{Grid|Poción arrojadiza ignífuga|link=none}}
|rowspan="2"| {{Grid|Poción arrojadiza de cuerpo ignífugo|link=none}}
{{anchor|Poción arrojadiza ignífuga}}
{{anchor|Poción arrojadiza de cuerpo ignífugo}}
! Poción arrojadiza ignífuga
! Poción arrojadiza de cuerpo ignífugo
| 2:15
| 2:15
| 16387
| 16387
|rowspan="2"| Da inmunidad a los daños causados por el fuego, lava, con un ataque a distancia del  [[Blaze]].
|rowspan="2"| Da inmunidad a los daños causados por el fuego, lava, con un ataque a distancia del  [[Blaze]].
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
! Poción arrojadiza ignífuga
! Poción arrojadiza de cuerpo ignífugo
| 6:00
| 6:00
| 16451
| 16451
Línea 127: Línea 141:
| Instantánea
| Instantánea
| 16421
| 16421
| Restaura {{hp|8}} de salud. Los no muertos son dañados {{hp|8|withered=1}}. (+{{hp|4}}/{{hp|4|withered=1}} cada nivel)
| Restaura {{hp|8}} de salud. Los no muertos son dañados {{hp|8|withered=1}} (+{{hp|4}}/{{hp|4|withered=1}} cada nivel).
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|-
|rowspan="2"| {{Grid|Poción arrojadiza de visión nocturna|link=none}}
|rowspan="2"| {{Grid|Poción arrojadiza de visión nocturna|link=none}}
Línea 176: Línea 190:
| 2:15
| 2:15
| 16397
| 16397
|rowspan="2"| Mantiene la barra de oxígeno sin decrecer y aumenta ligeramente la visión bajo el agua.
|rowspan="2"| Evita que la barra de oxígeno disminuya y aumenta ligeramente la visión bajo el agua.
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|-
! Poción arrojadiza de respiración acuática
! Poción arrojadiza de respiración acuática
Línea 187: Línea 201:
| 2:15
| 2:15
| 16398
| 16398
|rowspan="2"| Hace que los modelos de las entidades desaparezcan. El radio de vista del jugador disminuirá considerablemente, y va a cambiar por la armadura (para más detalles, véase[[Efecto de estado#cite note-1|aquí]]). Las armaduras, objetos sujetos en la mano, partículas emitidas por la entidad, y ciertas características en las criaturas (por ejemplo, [[:File:InvisibleSpider.png|ojos de araña]]) no desaparecen.
|rowspan="2"| Hace que los modelos de las entidades desaparezcan. El radio de vista del jugador disminuirá considerablemente, y va a cambiar por la armadura (para más detalles, véase[[Efecto de estado#cite note-1|aquí]]). Las armaduras, objetos sujetos en la mano, partículas emitidas por la entidad, y ciertas características en las criaturas (por ejemplo, [[:File:InvisibleSpider.png|ojos de araña]]) no desaparecen.
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|-
! Poción arrojadiza de invisibilidad
! Poción arrojadiza de invisibilidad
Línea 231: Línea 245:
| 1:07
| 1:07
| 16392
| 16392
|rowspan="2"| Reduce el daño por lucha cuerpo a cuerpo en 0,5 (0,25 corazón).
|rowspan="2"| Reduce el daño por lucha cuerpo a cuerpo en 0,5 (0,25 de corazón).
|-
|-
! Poción arrojadiza de debilidad
! Poción arrojadiza de debilidad
Línea 253: Línea 267:
| Instantánea
| Instantánea
| 16396
| 16396
| Damages {{hp|6|withered=1}}. Undead are healed by {{hp|6}}.
| Daña {{hp|6|withered=1}} de salud. Los no muertos son curados {{hp|6}} de salud.
Witches are damaged by {{hp|0}} damage.
Los brujos son dañados {{hp|0}} de daño.
|-
|-
! Poción arrojadiza de daño II
! Poción arrojadiza de daño II
| Instantánea
| Instantánea
| 16428
| 16428
| Daña {{hp|12|withered=1}} de salud. Los no muertos son curados {{hp|12}} de salud. (+{{hp|6|withered=1}}/{{hp|6}} por cada nivel)
| Daña {{hp|12|withered=1}} de salud. Los no muertos son curados {{hp|12}} de salud. (+{{hp|6|withered=1}}/{{hp|6}} por cada nivel)
Los brujos son dañados {{hp|1|withered=1}} de daño.
Los brujos son dañados {{hp|1|withered=1}} de daño.
|}
|}
Línea 294: Línea 308:
|}
|}


=== Pociones arrojadizas no utilizadas ===
=== Pociones arrojadizas sin uso ===
{{main|Poción#Pociones no utilizadas|title1=Pociones no utilizadas}}
{{main|Poción#Pociones sin uso|title1=Pociones sin uso}}


== Valor de datos ==
== Valor de datos ==
Línea 312: Línea 326:
{{History||1.8|snap=14w27a|Añadidas las pociones arrojadizas de salto.}}
{{History||1.8|snap=14w27a|Añadidas las pociones arrojadizas de salto.}}
{{History||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Las pociones arrojadizas de salto pueden ser extendidas.}}
{{History||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Las pociones arrojadizas de salto pueden ser extendidas.}}
{History|u}}
{{History|u}}
{{History||1.9|snap=15w31a|Añadidas las pociones vulgar, espesa y rara al inventario creativo igual que la botella de agua arrojadiza, y pociones arrojadizas vulgar, espesa y rara.}}
{{History||1.9|snap=15w31a|Añadidas las pociones vulgar, espesa y rara al inventario creativo igual que la botella de agua arrojadiza, y pociones arrojadizas vulgar, espesa y rara.}}
{{History|console}}
{{History|console}}
Línea 333: Línea 347:
== Véase también ==
== Véase también ==


* [[Botella de cristal]]
* [[Frasco de cristal]]


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== Notas ==
== Notas ==
{{notelist|n}}
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== Referencias ==
== Referencias ==