Diferencia entre revisiones de «Slime»
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|daño=Grande: {{healthbar|6|9px}}<br>Normal: {{healthbar|4|9px}}<br>Pequeño: {{healthbar|3|9px}} | |daño=Grande: {{healthbar|6|9px}}<br>Normal: {{healthbar|4|9px}}<br>Pequeño: {{healthbar|3|9px}} | ||
|aparece= | |aparece= [[Chunks]] especificos entre el nivel 0 al 39, en cualquier nivel de luz<br />[[Biomas]] de Swamp (pantano) sobre el nivel 51 al 69, y con un nivel de [[luz]] menor de 8 | ||
|primeraver=Alpha 1.0.11 | |||
|id=62 | |id=62 | ||
| | |entityid=Slime | ||
|deja= | |deja= {{Drop|Item|id=Slimeball|Bola de slime|0|2|when=un Slime pequeño muere}} | ||
|exp=Grande: 4<br>Normal: 2<br>Pequeño: 1 | |exp=Grande: 4<br>Normal: 2<br>Pequeño: 1 | ||
}} | }} | ||
El ''' | El '''slime''' es una [[mob|criatura]] hostil, y fue añadida el 23 de julio de 2010 (Seecret Friday 6 ''Alpha 1.0.11''). Es la quinta criatura añadida cronológicamente. | ||
Los slime son una especice de cubos verdes semi-transparentes. Pueden tener varios tamaños (de 1 a 256 bloques), pero sólo aparecen de forma natural los grandes, normales y pequeños. | Los slime son una especice de cubos verdes semi-transparentes. Pueden tener varios tamaños (de 1 a 256 bloques), pero sólo aparecen de forma natural los grandes, normales y pequeños. | ||
Cuando un slime muere, este se divide en otros slime más pequeños,y a su vez estos en otros más pequeños, hasta llegar al slime más pequeño, que nos da de 1 a 2 [[Bola de | Cuando un slime muere, este se divide en otros slime más pequeños,y a su vez estos en otros más pequeños, hasta llegar al slime más pequeño, que nos da de 1 a 2 [[Bola de slime|bolas de slime]], que sirven para crear pistones pegajosos, [[crema de magma]], [[Bloque de slime|bloques de slime]] ó [[Rienda|riendas]]. El slime pequeño no hace daño y como mucho puede empujar al jugador por un acantilado y matarlo así. Los slimes pequeños se pueden tomar de "mascotas" debido a que es fácil encerrarlos ya que te siguen y no te hieren. | ||
Los slimes sufren daño cuando tocan [[Lava|lava]] y mueren al instante sin siquiera dar slimes más pequeños. Los slimes no nadan; se ahogarán si se encuentran totalmente sumergidos en [[ | Los slimes sufren daño cuando tocan [[Lava|lava]] y mueren al instante sin siquiera dar slimes más pequeños. Los slimes no nadan; se ahogarán si se encuentran totalmente sumergidos en [[agua]] y no podrán salir de ella. | ||
Los slimes pueden subir [[ | Los slimes pueden subir [[escaleras]], permitiendo que sigan al jugador fuera de las cavernas. | ||
== Aparición == | == Aparición == | ||
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== Recompensa == | == Recompensa == | ||
* 0-2 unidades de [[Bola de | * 0-2 unidades de [[Bola de slime|bolas de slime]] por slime. | ||
== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
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* Para hacer una granja de slimes se puede hacer una cueva cuadrada cerca de la piedra base e irlos matando cuando hacen spawn, o bien desde la 1.4.5 basta con acercarse a un bioma de pantano y atraerlos a una jaula. | * Para hacer una granja de slimes se puede hacer una cueva cuadrada cerca de la piedra base e irlos matando cuando hacen spawn, o bien desde la 1.4.5 basta con acercarse a un bioma de pantano y atraerlos a una jaula. | ||
* Los slimes parecen ser inspirados de los gelatinosos cubos del juego de rol ''Dungeons & Dragons'', puesto que el monstruo es retratado como un cubo gigante de moco/slime verdoso en los "artworks". | * Los slimes parecen ser inspirados de los gelatinosos cubos del juego de rol ''Dungeons & Dragons'', puesto que el monstruo es retratado como un cubo gigante de moco/slime verdoso en los "artworks". | ||
* En beta los slimes pequeños no hacen ruido cuando se desplazan, los | * En beta los slimes pequeños no hacen ruido cuando se desplazan, los más grandes hacer un ruido parecido a una salpicadura de agua. | ||
* A los Slimes no les quema la luz solar. | * A los Slimes no les quema la luz solar. | ||
* Los | * Los slimes son los mobs con los menos puntos de salud posibles, un punto de salud (medio corazon) | ||
* Los | * Los slimes no te impiden dormir. | ||
* Debido a que existe un limite en el numero de mobs hostiles que pueden aparecer en un chunk cargado, dividiendo a los | * Debido a que existe un limite en el numero de mobs hostiles que pueden aparecer en un chunk cargado, dividiendo a los slimes en más pequeños y dejar que sigan al jugador, puede reducir la probabilidad de que otros mobs aparezcan. | ||
* Los | * Los slimes solo atacaran al jugador, incluso si un esqueleto les dispara accidentalmente. | ||
* Los | * Los slimes saltan más rapido cuando persiguen al jugador. | ||
* A pesar de que los | * A pesar de que los slimes son mobs hostiles, muchos jugadores tienen slimes pequeños como mascota ya siguen y no pueden dañar directamente a los jugadores. | ||
* De un | * De un slime, la experiencia maxima que un jugador puede obtener es de 28 XP; 4 XP por el grande, 8 XP por los medianos y 16 XP por los pequeños. | ||
* Los bloques solidos debajo de un | * Los bloques solidos debajo de un slime, mostraran un efecto de "fuga" verde (como la lava y el agua). | ||
* Para calcular la salud de un | * Para calcular la salud de un slime, la formula es salud = tamaño × 2. | ||
** Por ende, un | ** Por ende, un slime con un tamaño de 127 tiene una salud de 16129 (Heart.svg × 8064.5). | ||
** Tambien aplica para un cubo de magma. | ** Tambien aplica para un cubo de magma. | ||
== Véase también == | == Véase también == | ||
* [[ | * [[Bola de slime]] | ||
* [[ | * [[Bloque de slime]] | ||
* [[Pistón|Pistón pegajoso]] | * [[Pistón|Pistón pegajoso]] | ||
* [[Rienda]] | * [[Rienda]] | ||