Bloque de slime
Tipo |
Semi-sólido |
Físicas |
No |
Transparencia |
Opaco, pero deja pasar la luz (translúcido) |
Iluminación |
0 |
Resistencia a explosiones |
0 |
Dureza |
0 |
Herramienta |
Ninguna |
Renovable |
Sí |
Apilable |
Sí (64) |
Inflamable |
No |
Disponibilidad |
Fabricándolos mediante bolas de slime obtenidos a partir de los slimes |
Primera aparición | |
Otorga | |
Valor de datos |
dec: 165 hex: A5 bin: 10100101 |
Nombre |
slime |
El bloque de slime[1] es un bloque transparente que se asemeja a un slime. Si el jugador (o cualquier otra criatura) salta sobre el bloque, van a rebotar en él una altura ligeramente inferior a su salto inicial, que irá rebotando y decreciendo el salto hasta pararse.
Contenido
Fabricación
Ingredientes | Receta de fabricación | ||||||||||||
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Uso
Los objetos soltados al suelo se mueven bastante rápido cuando lo hacen por agua que fluye sobre bloques de slime (aunque más lento que si lo hiciesen sobre hielo). Esto es particularmente útil para el transporte de recursos usando corrientes de agua, porque mantendrá a los objetos deslizándose sobre bloques de slime aun cuando se dejen caer en un ángulo, o incluso si el agua no está puesta en la parte superior. Debido a que los bloques del slime no se derriten, a diferencia del hielo que si lo hace, son una alternativa mucho más segura y eficiente. Debido a que no hay daño al caer sobre ellos, cuando hay objetos sueltos en un edificio en un lugar donde sólo se puede llegar dejándose caer, gracias a este bloque se puede saltar sin preocupación.
Como ingrediente de fabricación
Error de script
Comportamiento
Los bloques de slime hará que los jugadores y criaturas reboten a una altura con respecto a la altura a la que el jugador o criatura cayó. Si el jugador mantiene la tecla de salto pulsada, realizarán un salto normal, al contacto con el bloque de slime. La altura de rebote se reduce rápidamente. Una caída desde 255 bloques sólo produce una altura de rebote de aproximadamente 50 bloques, mientras que una caída de 50 bloques logra una altura de rebote de 22 bloques. La velocidad también se tiene en cuenta cuando el jugador golpea el bloque de slime. Cuando un jugador llega a la "velocidad terminal" en "Minecraft", significa que el jugador no puede moverse más rápido. Se puede llegar a la velocidad terminal cayendo desde unos pocos cientos de bloques. La altura máxima del salto es de alrededor de 57.5 bloques. Una caída desde 6 bloques elevaría a un jugador hasta 4 bloques de altura, mientras que una caída de 3 bloques podría elevar a un jugador hasta 2 bloques de altura. Cuando una sola capa de agua está presente por encima de los bloques de slime, una caída de 255 bloques sólo produce una altura de rebote de 37 bloques.
Cuando es empujado hacia arriba por un pistón, las entidades rebotan muy alto de un bloque de slime.
La colocación de alfombras, railes, trampillas, repetidores de redstone, o comparadores de redstone sobre un bloque de slime no evita que las criaturas reboten y no sufran daño al caer. Del mismo modo, la colocación de una placa de presión sobre un bloque de slime no evita que las criaturas reboten, pero la placa de presión se activará. Con bloques como la tarta, losas, y otros medios bloques sobre el bloque de slime eliminarán el efecto de rebote y por tanto las criaturas que caigan sobre ellos se dañarán.
La mayoría de las criaturas rebotan sobre los bloques de slime a excepción de pollos, Ghasts y murciélagos. Extrañamente el calamar rebotará en bloques de slime a pesar de que esta criatura normalmente se genera en agua. De vez en cuando los caballos pueden atascarse en un bloque cuando se intenta generarlos sobre los bloques del slime en creativo.
Los objetos, la arena o grava cayendo, vagonetas y Botes no se ven afectados por los bloques del slime. Extrañamente, las partículas de los objetos que aparecen cuando se rompen, si se ven afectadas por los bloques del slime.
El bloque de slime es el único bloque que se puede romper a velocidades más rápidas en el modo de supervivencia que en el modo creativo sin la ayuda de "prisa II" (haste II) de un faro.
Los bloques de slime son uno de los bloques más lentos del juego; solamente colocar hielo bajo arena de almas es más lento que caminar sobre un bloque de slime, pero no es a la velocidad más lenta a la que puede ir el jugador.
Movimiento por pistones
A |
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B |
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X |
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Cuando un bloque de slime es empujado o tirado por un pistón, intentará mover en la misma dirección todos los bloques adyacentes que se pueden mover por un pistón pegajoso. Estos bloques pueden a su vez impulsar otros bloques. Por ejemplo, un bloque de slime sobre el suelo intentará mover el bloque de suelo debajo de sí mismo, que a su vez tiene que empujar bloques de tierra adicionales en la dirección del movimiento como si estuviera siendo empujado directamente por un pistón.
Lo mismo ocurre cuando un bloque de slime se mueve gracias a un bloque de slime adyacente. Por ejemplo, un cubo 2 × 2 × 2 de bloques de slime pueden ser empujados o tirados como una unidad por un solo pistón que actúa sobre cualquiera de los bloques en el cubo.
Un bloque de slime adyacente a un bloque que no puede ser movido por pistones ignorará el bloque inmóvil. Pero si un bloque adyacente podría ser movido, pero es impedido por la presencia de un bloque inmóvil, el bloque de slime evitará moverlo.
Los bloques de slime no pueden ser tirados por un pistón no pegajoso, ni pueden ser movidos, si un bloque adyacente que no es de slime es movido por un pistón.
Los bloques que pueden ser movidos por un solo pistón son 12. Por ejemplo, un grupo de 2 × 2 × 3 de bloques de slime pueden ser empujados o tirados por un solo pistón pegajoso, siempre y cuando no haya otros bloques móviles adyacentes a los mismos.
Un pistón no puede moverse a sí mismo a través de un "gancho" construido de bloques de slime, pero se pueden crear artilugios autopropulsados con varios pistones.
Historia
Lanzamiento oficial | ||
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1.8 | 20 de Diciembre, 2013 | Jeb publicó la primera imagen del bloque de slime. En esta etapa los bloques de slime son conocidos como "bloques rebotadores". |
14w02a | Añadido el bloque de slime. | |
14w18a | Ahora pueden mover los bloques adyacentes cuando se mueve por pistones. | |
Los bloques de slime empujados por un pistón verticalmente lanzarán entidades en el aire. | ||
14w19a | Los bloques de slime ahora pueden empujar entidades hacia los lados y hacia abajo cuando están conectados a un pistón. | |
14w25a | La textura del bloque del centro utilizaba originalmente 10 x 10 del centro del 16 × 16 del archivo slime.png , sin embargo, al añadir la referencia de texturas explícitas en los modelos de bloques en esta snapshot, el centro de 10 × 10 de sección tiene su propia textura, debido a las limitaciones de los modelos personalizados no poder acceder a los archivos de textura no cuadrados. | |
14w32c | Cambiado el sonido de ruptura o colocación al sonido de los slimes siendo golpeados. |
Curiosidades
- Bloques translúcidos (bloques con dos transparencias diferentes), como los bloques de slime, ahora son capaces de implementarlos debido a un nuevo sistema de representación.[2]
- Los bloques de slime se pueden extraer inmediatamente con tu mano.
- Un bloque de slime no desactiva un beacon
- Cualquier entidad que caiga sobre los lados de este bloque no rebotara. Para que puedan botar, necesitas caer justo en el centro.
- La textura interior del bloque de slime utiliza el 10x10 del 16x16 del bloque.
- Bloques de slime debajo de arena de almas le hará ir tan lento como si pusieras hielo debajo.
- Los bloques de slime permitirán que se generen criaturas.
- Un piston que mueve un bloque de slime horizontal o verticalmente afecta a todas las entidades pegadas al bloque, excepto Ender dragon, marcos y cuadros. Esto puede ser útil para flechas cañones de tnt o como sustituto de los ascensores.
Galería
La snapshot 14w02a muestra bloques de slime en forma de slime. Con obsidiana para los ojos y la boca[3].