Diferencia entre revisiones de «Hombrecerdo zombi»

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*Cuando un rayo golpea en 3-4 bloques cerca de un cerdo en el mundo principal.<br>
*Cuando un rayo golpea en 3-4 bloques cerca de un cerdo en el mundo principal.<br>
*Cercca del portal del Inframundo en el mundo principal.
*En un portal del Inframundo en el mundo normal.
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El '''Hombrecerdo zombi''' es una [[Criaturas|criatura]] neutral que fue añadida en la versión [[Alpha]], concretamente en la "[[Actualización de Halloween]]" (Octubre, 2010).
El '''hombrecerdo zombi''' es una [[Criaturas|criatura]] neutral que fue añadida en la versión [[Alpha]], concretamente en la "[[Actualización de Halloween]]" (Octubre, 2010).


== Comportamiento ==
== Comportamiento ==
Los hombres cerdo zombi deambulan por el Nether evitando precipicios, Ghasts y lava. Si te paras cerca de un hombre cerdo zombi, éste te mira por unos segundos, despues continua con su caminata. Los hombres cerdo zombi aparecen en grupos de 4-10 y ellos tienden a estarse juntos. Sin embargo, si el espacio es limitado (por ejemplo, un tunel), aparecen en grupos menores o hasta a veces solos. Atacar a un hombre cerdo zombi causara que el grupo mas cercano se vuelva hostil, a menudo causando un enjambre al jugador. Si el jugador se mueve a una cierta distancia del grupo, espera un tiempo o entra y sale del Nether; se volveran neutrales de nuevo. Cambiando la dificultad a Peaceful causara que se vuelvan neutrales también.
Los hombrecerdo zombis deambulan por el Nether evitando precipicios, Ghasts y lava. Si te paras cerca de un hombrecerdo zombi, éste te mira por unos segundos, y después continúa con su caminata. Los hombrecerdo zombis aparecen en grupos de 4-10 y ellos tienden a quedarse juntos. Sin embargo, si el espacio es limitado (por ejemplo, un túnel), aparecen en grupos menores o hasta a veces solos. Atacar a un hombrecerdo zombi causará que el grupo más cercano se vuelva hostil, a menudo causando un enjambre al jugador. Si el jugador espera un tiempo (variable entre 20-40 segundos) sin atacarles, se volverán neutrales de nuevo. Cambiando la dificultad a [[Pacífico]] causará que desaparezcan, aunque no sean hostiles.


== Historia e Información ==
== Historia e Información ==
*El hombre cerdo zombi se supone que debe ser inmune a la lava y al fuego, pero si ellos están en la lava por un tiempo, sufrirán daños. Sin embargo, son inmunes al sol en el mundo normal.
*Es inmune al sol en el mundo normal.
*A pesar de que llevan una espada de oro, causan daño 3 (Modo de dificultad normal) en vez de el daño normal que es 2.
*A pesar de que llevan una espada de oro, causan daño 9 (Modo de dificultad normal) en vez de el daño normal que es 2.
*Antes de la actualización del 10 de Noviembre del 2010, los hombrecerdo zombis jamás perdonarían al jugador si éstos atacaban.
*Antes de la actualización del 10 de Noviembre del 2010, los hombrecerdo zombis jamás perdonarían al jugador si éstos atacaban.
*Un golpe directo por una bola de fuego de un [[Ghast]] causara que el hombre cerdo zombi corra directamente hacia el Ghast e intente atacarlo. Este comportamiento sólo se ha presenciado si el Ghast está tocando el suelo (lo cual suele ocurre cuando el Ghast aparece debajo de un techo bajo o cueva).
*Un golpe directo por una bola de fuego de un [[Ghast]] causará que el hombrecerdo zombis corra directamente hacia el Ghast e intente atacarlo. Este comportamiento solo se ha presenciado si el Ghast está tocando el suelo (lo cual suele ocurre cuando el Ghast aparece debajo de un techo bajo o cueva).
*Los hombrecerdo zombis pueden viajar al mundo normal usando portales.
*Los hombrecerdo zombis pueden viajar al mundo normal usando portales.
*En el skin del hombre cerdo zombi (pigzombie.png), puedes ver claramente el texto "thx xaphobia".
*En el skin del hombrecerdo zombi (pigzombie.png), puedes ver claramente el texto "thx xaphobia".


== Ahogamiento ==
== Ahogamiento ==