Diferencia entre revisiones de «Cristal»
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El '''cristal''' es un bloque añadido en la versión [[Clásico]] 0.0.18a_02. Tiene una textura casi transparente en todos los lados. El cristal no es un bloque natural y nunca es generado como parte del mapa. Bloques de cristal adyacentes a otro bloque de cristal son invisibles cuando se miran a través de dicho bloque. La [[luz]] puede penetrar a través del cristal haciendo de éste un bloque útil cuando se construyen edificios, como un invernadero. A pesar de que el cristal es bastante fácil de romper sin ninguna herramienta, las [[espada]]s pueden ser usadas para agilizar el proceso con el coste de un uso más por bloque. | El '''cristal''' es un bloque añadido en la versión [[Clásico]] 0.0.18a_02. Tiene una textura casi transparente en todos los lados. El cristal no es un bloque natural y nunca es generado como parte del mapa. Bloques de cristal adyacentes a otro bloque de cristal son invisibles cuando se miran a través de dicho bloque. La [[luz]] puede penetrar a través del cristal haciendo de éste un bloque útil cuando se construyen edificios, como un invernadero. A pesar de que el cristal es bastante fácil de romper sin ninguna herramienta, las [[espada]]s pueden ser usadas para agilizar el proceso con el coste de un uso más por bloque. | ||
− | Hay que tener cuidado cuando se está poniendo el cristal porque si el jugador se equivoca, al romper el bloque, no lo recuperará. Sin embargo, el cristal se puede obtener usando una herramienta con el [[encantamiento]] "Toque de Seda". Las [[Calabaza | + | Hay que tener cuidado cuando se está poniendo el cristal porque si el jugador se equivoca, al romper el bloque, no lo recuperará. Sin embargo, el cristal se puede obtener usando una herramienta con el [[encantamiento]] "Toque de Seda". Las [[Calabaza iluminada|calabazas iluminadas]], [[raíl]]es, [[puerta]]s y las [[escaleras de mano]] no pueden ser puestas en el cristal, y las [[antorcha]]s solo pueden ser colocadas en la cara superior del bloque. |
== Fundición == | == Fundición == |
Revisión del 16:08 28 dic 2014
Tipo |
Bloque sólido |
Requerimientos |
No |
Físicas |
No |
Transparencia |
Sí |
Iluminación |
No |
Resistencia a explosiones |
4 bloques |
Dureza |
0,3 |
Herramienta |
Ninguna |
Renovable |
Sí (comerciando) |
Apilable |
Sí (64) |
Inflamable |
No |
Primera aparición | |
Otorga |
El mismo |
Valor de datos |
dec: 20 hex: 14 bin: 10100 |
Nombre |
cristal |
El cristal es un bloque añadido en la versión Clásico 0.0.18a_02. Tiene una textura casi transparente en todos los lados. El cristal no es un bloque natural y nunca es generado como parte del mapa. Bloques de cristal adyacentes a otro bloque de cristal son invisibles cuando se miran a través de dicho bloque. La luz puede penetrar a través del cristal haciendo de éste un bloque útil cuando se construyen edificios, como un invernadero. A pesar de que el cristal es bastante fácil de romper sin ninguna herramienta, las espadas pueden ser usadas para agilizar el proceso con el coste de un uso más por bloque.
Hay que tener cuidado cuando se está poniendo el cristal porque si el jugador se equivoca, al romper el bloque, no lo recuperará. Sin embargo, el cristal se puede obtener usando una herramienta con el encantamiento "Toque de Seda". Las calabazas iluminadas, raíles, puertas y las escaleras de mano no pueden ser puestas en el cristal, y las antorchas solo pueden ser colocadas en la cara superior del bloque.
Fundición
Los bloques de cristal son hechos al derretir un bloque de arena.
Ingredientes | Receta de fundición | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Uso
Como ingrediente de fabricación
Ingredientes | Entrada » Salida | Resultado | Descripción y/o función | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cristal |
|
Paneles de cristal | Son bloques transparentes que pueden ser usados como una alternativa a los bloques de cristal. Se conectan a los paneles adyacentes, tanto como redstone, barras de hierro, y las cercas. | ||||||||||||
|
Frasco de cristal | Recogen agua para la elaboración de pociones | |||||||||||||
Cristal + Infracuarzo + Losas de madera |
|
Sensor de luz | Un sensor de luz diurna es un mecanismo especial de redstone que emite una señal de redstone con diferentes intensidades según el momento del día, mayor intensidad mientras haya mayor irradiación lumínica. | ||||||||||||
Cristal + Estrella del abismo + Obsidiana |
|
Faro mágico | Es usado para proporcionar al jugador unas mejoras a cambio de esmeralda, diamante, lingote de oro, o lingote de hierro. Este emite una luz al colocarlo en una estructura en forma de pirámide hecha de Bloque de diamante, Bloque de esmeralda o Bloque de hierro, esta luz se suele usar para marcar puntos de referencia en el mapa, sobre todo en el modo multijugador. | ||||||||||||
Cristal + Tintes |
|
Cristal tintado | Se usa principalmente para decoración, y a partir de la 1.8 también sirven para cambiar de color la luz que emite el faro mágico. |
Historia
Classic | ||
---|---|---|
May 19, 2009 | Glass suggested on the TIGSource forums. | |
0.0.18a_02 | El cristal se añadió para ser probado. | |
0.0.19a | El cristal se añadió oficialmente y solía tener la textura antigua. | |
0.0.19a_06 | La textura del cristal fue cambiada. | |
Alpha | ||
1.0.5 | La nieve ya no pasa a través del cristal. | |
Beta | ||
1.5_01 | La lluvia ya no pasa a través de bloques translúcidos como el cristal. | |
1.6 | Cuando la colocación de agua está por encima del cristal ya no rompe la creación de una fuente de agua infinita. | |
1.8 | Añadidos los paneles de cristal. | |
Lanzamiento oficial | ||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Se agregaron los frascos de cristal. |
Beta 1.9-pre3 | Pilares de cristal se añaden encima de fortalezas. | |
Beta 1.9-pre4 | Los pilares de cristal se eliminan de encima de las fortalezas. | |
1.2.1 | Ahora las antorchas de redstone y las antorchas normales pueden ser colocadas en la parte superior del cristal, pero no en los laterales. | |
1.3.1 | 12w17a | El cristal puede ser recogido con el encantamiento "toque de seda". |
12w21a | El cristal ahora se puede obtener comerciando con los aldeanos bibliotecarios. | |
1.4.2 | 12w36a | El cristal puede ser utilizado para elaborar un faro mágico. |
12w38a | Nuevo bloque (hielo) se rompe con el mismo sonido que el cristal. | |
1.5 | 13w01a | El cristal se utiliza para elaborar un sensor de luz. |
1.7.2 | 13w41a | Añadidos cristales tintados, junto con los paneles de cristal tintado; el cristal (tintado), panel de cristal (tintado) y barrotes conectan entre ellos. |
Pocket Edition Alpha | ||
0.1.0 | Añadido el cristal. | |
0.9.0 | build 1 | Retirado la luz suave del cristal. |
Edición consola | ||
TU1 | Añadido el cristal. | |
Edición Pi | ||
0.1.1 | Añadido el cristal. |
Curiosidades
- El cristal no reduce la intensidad de luz que pasa por él.
- Cristal y nieve no se pueden ver si el bloque de cristal se está rompiendo.
- La nieve no se acumula sobre los bloques de cristal.
- El término "cristal" es utilizado muy frecuentemente como sinónimo de vidrio, aunque es incorrecto en el ámbito científico debido a que el vidrio es un sólido amorfo (sus moléculas no están dispuestas de forma regular) y no un sólido cristalino.
- Cuando se intenta prenderle fuego al cristal con mechero la durabilidad de la herramienta disminuye y no se enciende
- Poner un bloque de cristal encima de un cofre no evita que éste pueda abrirse.
- Las torres de cristal pueden crear luz subterránea vía la luz del sol.
- Si un bloque de cristal entra en contacto con agua que corre hacia abajo el agua corre mas rápido haciéndolo útil para crear trampas.
- Cuando se pone cristal sobre un objeto en el suelo, el objeto está atrapado pero puede recuperarse.
- Torres de cristal de 1x1 señalan fortalezas y se pueden encontrar en mundos generados en la Beta 1.9pre3. No es un bug.
- La textura del cristal no tiene transparencia parcial como el hielo.
- Los mobs hostiles y pasivos no son capaces de aparecer en cristal.
- El cristal se puede obtener usando una herramienta con encantamiento "Toque de seda".
- Los paneles de cristal son usados comunmente para ventanas, mientras que el bloque de cristal es más usado para estructuras redondas.
- En modo de Prueba de supervivencia, los bloques de cristal podían ser rotos rápidamente y tiraban un bloque de cristal. La única forma de obtener dicho bloque era ponerlos en el mapa antes de cargar el juego.