Grava

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Grava
Grava.png
Grava
Tipo

Bloque sólido

Requerimientos

No

Físicas

Transparencia

No

Iluminación

No

Resistencia a explosiones

3

Dureza

0,6

Herramienta

Éste bloque puede ser roto por cualquier herramienta, pero usando la pala es más rápido.

Renovable

No

Apilable

Sí (64)

Inflamable

No

Primera aparición

0.0.14a (2)

Otorga

  • Grava
    (90% de posibilidades por unidad)

  • Pedernal
    (10% de posibilidades por unidad)
Valor de datos

dec: 13 hex: D bin: 1101

Nombre

gravel

La grava es un tipo de bloque que se puede encontrar habitualmente en pozos, bajo el agua, en las playas (de una manera escasa), o en el inframundo (de una manera aún más escasa).

Del mismo modo que la arena, la grava se ve afectada por la gravedad, y caerá si el bloque inmediatamente inferior es retirado. Si cae directamente encima de un jugador, éste recibe daño mientras se vea rodeado de material. Si el bloque más bajo de una columna de grava está ocupado por un bloque no sólido como una antorcha, por ejemplo, el bloque de grava se desintegra en una unidad recolectable.

En las versiones Alpha y Beta, la grava tiene un 10% de posibilidades de dejar caer pedernal como recurso recolectable, que se puede utilizar para fabricar un encendedor y flechas. Los bloques de grava que no dejan caer recurso de pedernal se pueden recoger, almacenar, colocar y volver a destruir para intentar obtener más pedernal. Sólo se obtiene uno de los dos recursos cuando se destruye un bloque, y se puede usar cualquier herramienta o la mano.

Usos

La abundancia de la grava y su propiedad de adaptarse a las leyes de la gravedad la hacen muy útil para multitud de tareas (la arena tiene las mismas propiedades pero ya que de ésta se puede obtener el cristal es preferible almacenarla y usar la grava como elemento de construcción). Para la exploración se puede usar la técnica de escalado de pilares y retirar el pilar construido muy rápidamente. También se puede usar para rellenar de manera sencilla lagos de agua o lava, ya que caen hasta el fondo y ocupan el lugar de los fluidos. El rellenado de cavernas con grava también es muy rápido y evita la generación de monstruos, y se puede utilizar para causar daño por asfixia a las criaturas.

Excavación rápida

Una gran forma de realizar un excavado rápido de columnas de grava es la de localizar un bloque de tierra o piedra que esté debajo de una columna de grava. Se excava el bloque que está por debajo del bloque de referencia y se coloca en el hueco una antorcha, una antorcha de Redstone, un tramo de cableado de Redstone, una placa de presión o un raíl. Al excavar el bloque de referencia, la columna de grava caerá sobre el objeto colocado y se convertirá en varias unidades de recursos recolectables. Hay que tener en cuenta que este método de excavación no genera pedernal y también se puede utilizar con la arena.

Como ingrediente de fabricación

Error de script

Errores

  • En algunas ocasiones, la grava y la arena pueden ser halladas suspendidas por encima del suelo sin ser afectadas por la gravedad. El jugador puede pararse sobre la grava sin que esta se caiga, pero si se altera uno de los bloques adyacentes, el bloque, como así los que están adyacentes a él caerán. Esto ocurrirá para todos los bloques de grava afectados. Si el bloque de grava está ubicado en la diagonal de un bloque con uno de sus lados actualizado, no lo afectará.
  • Cuando la grava cae en una distancia bien lejana, se convertirá en un ítem, incluso si cayera en un bloque sólido.

History

Classic
0.0.14aGravel0.0.14a.PNG Añadida Grava Alta, que se comporta de manera similar al comportamiento actual de la arena.
0.0.15aSe cambia la textura de la grava: Gravel-Pre Beta 1.9pre5.png
Una falla permitía a los jugadores aumentar la altura de un bloque de fluido mediante la colocación de grava (o arena) sobre él. La grava se quedaba suspendido en el aire hasta que se rompía. Al romperse, un bloque de fluido correspondiente al tipo debajo de la grava aparecería donde estaba el bloque. El bloque de fluido en suspensión se mantendría inmóvil hasta que un bloque se coloca junto a él, causando una inundación. Este error ya se ha solucionado, pero se ha informado de que ha ocurrido antes. La Grava, durante un tiempo se podía obtener al romper adoquines, pero fue parcheado y olvidado durante la v0.5.
Infdev
April 13, 2010se re-añade Grava.
June 17, 2010Se añade grava natural para más variadas cuevas.
June 18, 2010La caída de entidades de arena caen de manera más realista.
Alpha
1.0.5La caída de entidades de arena flotan por encima de las baldosas cubiertas de nieve cuando se coloca por encima de ellas, un comportamiento no deseado.
Beta
1.2La caída de entidades de arena se comportan mejor en SMP.
1.7.3Se introdujo un error, que permitía duplicar grava.
Lanzamiento oficial
1.0.01.9pre5La textura se cambia a: Gravel-Pre 12w21a.png.
1.2.5Se soluciona la duplicación 1.7.3 .
1.3.112w21aLa textura de la grava se cambia a:Gravel.png, que había sido anunciada previamente en el fondo de una pantalla por Jeb el 21 de mayo de 2012, un adelanto de su experimentación en el sistema [el comercio] [].
1.4.212w38aLa Grava tiene ahora nuevos sonidos cuando se coloca y se camina sobre ella.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Añadida
0.6.0La Grava ahora es afectada por la gravedad
0.8.0La textura cambia a: Gravel.png
Edición consola
TU1Añadida Grava.
TU9La textura cambia a: Gravel.png.
Edición Pi
0.1.1Añadida Grava.

Curiosidades

  • Si la grava es excavada con cualquier tipo de pala, existe mayor probabilidad de que salga pedernal.
  • En el Inframundo, es posible encontrar enormes acantilados hechos de grava natural flotante. Al igual que con la arena, si se destruye una cuadra de la grava, otro bloque se coloca de forma adyacente, o si un Ghast tira una bola de fuego y golpea cualquiera de estos bloques, todos los bloques flotantes adyacentes se derrumbarán.
  • Antes de la Beta 1.8 Beta, se generaba grava en las playas, por lo general había una pared de dos bloques de alto en la playa.
  • Se necesita, en promedio, 12 palas de madera para convertir una pila de grava en pedernal.
  • Si una entidad FallingSand de grava cae en la lava, se quema como si fuera un elemento, a pesar de que no desaparece.
  • Si la grava cae en una telaraña, se desacelera y luego se convierte en un elemento.
  • La grava, obsidiana, piedra base, lava, (y como de Actualización de título 9 de la edición de Xbox 360 y las menas de hierro) son los únicos bloques que se reproducen de forma natural en múltiples dimensiones.
  • Si un jugador está de pie sobre una pila de arena o grava, y la pila cae sobre un bloque no sólido, el jugador va a caer lo suficientemente rápido como para tener daños o incluso morir.
  • La Grava a menudo caerá en cuevas que hacen un callejón sin salida simulada. Por lo tanto, si un jugador se encuentra con una grava en un callejón sin salida mientras que la mina, la eliminación de la grava puede revelar pasajes adicionales.
  • A veces, se formará terrenos colgados en colinas, como biomas extremos con grava como una capa inferior, y esto normalmente cae al suelo por debajo, dejando parches de grava en el suelo.
  • Si enciendes la grava en el fuego, ya no obedece a las leyes de la física. Lo mismo se aplica a la arena.
  • La caída de grava, al igual que otras entidades, caerá más rápido que el jugador.
  • En un mapa, la grava se ve amarilla, por lo que es fácil confundir grava para arena, aunque en el inframundo se sabe que es de grava, no de arena.
  • Al igual que la arena, la grava se ve afectada por la gravedad en Pocket Edition.
  • Debido a la capacidad de restablecer el Inframundo en la Xbox 360 y PS3 edición, la grava es renovable en el mismo.
  • Junto con arena, Grava ha existido antes de la Beta 1.8, como múltiples entidades que entren, causando lag.

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