Piedra Base

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Revisión del 17:49 13 jun 2014 de Jorgelg3 (discusión | contribuciones) (Modo supervivencia)
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Piedra Base
Tipo

?

Requerimientos

No

Físicas

No

Transparencia

No

Iluminación

No

Resistencia a explosiones

18 000 000

Dureza

-1

Herramienta

?

Renovable

No

Apilable

Yes (64)

Inflamable

No

Primera aparición

Classic 0.0.12a

Otorga

El mismo

Valor de datos

dec: 07 hex: 7 bin: 111

Nombre

piedra_base

Piedra base, también conocida como bedrock, es indestructible[1] y es un bloque que no se puede minar. La función primaria del la piedra base es crear una barrera inatravesable, en el fondo del Mundo normal y tambien en el fondo y en el techo del Inframundo. Tambien puede encontrarse en los margenes laterales del Inframundo en la versión de Xbox.

Propiedades

Un lago que se crea al nivel de la piedra base. Es posible, pero muy raro, hacer un agujero al vacío.

La piedra base tiene la apariencia de patrones negro carbon y gris, y emite un efecto de particulas oscuras.

La piedra base es imposible de obtener sin mods o el modo Creativo. Si se pone sobre en el mapa u objetos, no podrá ser retirada a no ser que se usen mods o el modo Creativo. A los bloques de piedra base no les afectan los pistones.

En SMP o si se activa la opción de trucos, se puede obtener la piedra base usando el comando /give , pero no puede ser quitada sin modo creativo o el comando /setblock .

Modo supervivencia

Es un mito muy comun que con la suficiente cantidad de dinamita la piedra base pueda ser destruida. Aunque la piedra base tiene una resistencia finita (La plantilla que solicitas no existe, si crees que deberia crearse puedes sugerirlo en el apartado de discucion de este mismo articulo o haciendo click aqui), no hay explosivo en el juego con la suficiente fuerza (el bloque promedio tiene una resistencia de 15-30). Notch confirmo el 11 de febrero de 2011, durante un streaming en vivo de Machinima[2], que es indestructible, o tan solida que la cantidad de dinamita que sería necesaria para destruirlo bloquearía el juego, por lo tanto, el último guardado del juego no mostraría ninguna evidencia de la existencia de la explosión. Sin embargo analisis posteriores del código de Minecraft mostraron que multiples explosiones no añaden daño al bloque; cualquier bloque que no haya sido destruido por una dinamita inmediatamente adyacente a el, no será destruido por dinamitas adicionales. Asi, la cantidad de dinamita que se use no importa (solo para que indirectamente ocurra la posibilidad de bloquear el juego).

Es imposible romper la piedra base golpeandola con el puño. La piedra base tiene una "dureza" de -1. Una dureza negativa se gestiona por separado en el código, visto que los daños causados ​​por golpes de los jugadores en el bloque son cero, así el daño acumulado permanecerá siempre a 0.

A partir de 1.7.2, se puede realmente romper la piedra base, haciendo crecer árboles de roble oscuro. El metodo abusa del hecho de que los árboles de roble oscuro pueden crecer hacia abajo, si quedan algunas partes de los bloques del árbol previamente plantado hacia arriba. Cuando el árbol crece hacia abajo, algunos bloques de piedra base seran susceptibles de ser reemplazados por madera de roble oscuro, que son fácilmente extraíbles. No caerá o se podrá obtener piedra base. El uso de este método es inconsistente, y podrían necesitarse varios intentos, pero es fácil de hacer en el modo de supervivencia de Minecraft. Se utiliza sobre todo para crear agujeros en la capa de piedra base sobre la parte superior del inframundo, para hacer espacio para los faros, o simplemente entrar en la parte superior del inframundo sin utilizar Perlas de ender, portales del Mundo normal no se enlazarán con los portales por encima de y=128. Tener en cuenta que esto evidentemente es un bug, y que probablemente sea parcheado en el futuro. Otra forma de romper la piedra base, si se tienen activados los trucos, es usando el comando /summon para crear una entidad de bola de fuego con una fuerza de explosión de 5000. Esto podria destruir la piedra base, pero es extremadamente raro que deje caer el objeto, ya que cuando más aumenta la fuerza de explosión menos posible es que deje objetos. Esto podría bloquear el juego, pero si no, la explosión podría tardar varios minutos.

En la edición de bolsillo, si se activa el Reactor del inframundo en una capa lo suficentemente baja, la última capa de piedra madre es reemplazada por Netherrack, permitiendo el acceso al vacío en el modo supervivencia.

Modo creativo

En el modo Creativo, la piedra base se destruye con un golpe, igual que los demás bloques. Haciendo esto, el jugador puede entrar en el vacío, pero morirá en la caida pasando de Y: -63, a no ser, que este volando. Esta es una de las dos maneras de morir en en modo creativo, además del comando /kill. Seguirá siendo impossible romper la piedra base con dinamita en el modo creativo, incluso con cantidades exageradamente grandes. La piedra base puede arder en llamas.

En la versión de creativo de Xbox 360 Edition, la piedra base también puede ser destruida, pero la última capa no podrá serlo.

En la pocket edition desde la 0.7.4 el vacío podrá matar al instante al juagador, aunque no este completamente metido en el.

Localización

En el modo de supervivencia, la piedra base comprende gran parte de las 5 capas inferiores del mapa del mundo normal, y tanto la parte superior e inferior de las 4 capas del inframundo. Genera un patrón muy aspero o irregular tanto en el mundo normal como en el inframundo.

En el mundo normal, hay realmente 5 capas, aunque parezca que hay 4, debido a que la cuarta capa de piedra base es predominantemente plana y sin espacios, haciendo a la más profunda de las 5 capas totalmente inaccesible. El código del juego numera la capa más baja como la capa 0, y la más alta como la capa 4.

En la parte superior del inframundo, la piedra base impide ir más allá de la capa 127. Se puede usar perlas de ender para pasar. Sin embargo, despues de eso se puede utilizar un ascensor de vagoneta o el árbol de roble oscuro para romper la piedra base. En el fin, derrotando al dragón del fin, genera un portal con un marco de piedra base. Un bloque en llamas de piedra base aparece en el interior del cristal del fin.

Video

Piedra Base/video

Historia

Classic
During Classic, bedrock is unbreakable. The only way bedrock can be broken is with admin permissions.
Classic
Does not spawn in the map, cannot be destroyed by explosions, but it is breakable and drops a normal resource. However, it takes more than 16 minutes to break a single block.
Indev
Unbreakable, but Bedrock on the bottom of the map will turn to Lava after a while if it is exposed to sunlight. Bedrock during this development stage was smooth.
Infdev
From infdev, bedrock was unbreakable with no exceptions.
Alpha
1.2The Nether was added, with bedrock at the top and bottom.
Beta
1.3Bedrock could no longer be destroyed by planting a seed below it on tilled dirt.
1.6A bug was fixed where you could fall into the void. Destroying a boat or rails with a minecart on the lowest bedrock block caused this to happen.
1.8Creative mode is added, in which bedrock can be placed and destroyed instantly, as can any other block.
Notch tweeted he had accidentally done something to the Bedrock layer, but didn't specify what.[3] Fog is now thicker and darker deep underground, and gives off particles. Due to this, the void appears black.
1.9pre6The particle effect can now be turned off or lowered.
When the Enderdragon dies, it leaves behind a fountain-like bedrock structure with the Enderdragon Egg sitting on top. It has another End Portal to return to the players spawn point/bed.
Ender Crystal added, an entity which sits atop of a block of bedrock.
Lanzamiento oficial
1.2.112w07aAs the max world height of the Nether was increased to 256, but Nether world generation is unchanged, mobs and Mushrooms were spawning on top of the Bedrock ceiling.
12w07bFixed crash when mobs were spawned above the world height limit by no longer allowing animals to spawn on bedrock.
1.2.1With the addition of lakes (of lava and water) at any height, it was possible for a lake to cause an unusually large gap in the Bedrock. This was fixed in release 1.2.
1.2.5The pick block functionally was introduced. However, it was slightly bugged and gave you bedrock while your crosshair was on any part of any mob.
Bedrock in the End will burn forever if set on fire, similar to Netherrack. It can still be put out by the same methods, as well.
1.7.2Bedrock can be broken by growing a Dark Oak tree above the bedrock on one layer of dirt, then after growing the tree destroying one layer of wood directly above the dirt, and after that growing another tree on the same patch of dirt and it will have a chance of having roots growing downwards breaking through the bedrock (good for making a gateway from the top of the nether to below, or making a trap for people to fall in the void).
Pocket Edition Alpha
0.1.0Bedrock appears at the bottom of the world, but is unobtainable even in creative mode.
0.8.0build 3Added bedrock to Creative mode.
Próximamente Pocket Edition
0.9.0build 1Added bedrock fog.
Edición consola
TU1Added bedrock.

Propiedades Classic

Three of the five Bedrock barriers of a Classic map visible, with a stone block for comparison.

In Singleplayer Survival Mode, Bedrock is impossible to place without a mod, because Bedrock is never directly placed. But, using a server command on multiplayer, other blocks can be changed into Bedrock. Any Bedrock that exists on the map cannot be destroyed by the player.

In Multiplayer mode, server operators can place Bedrock blocks by using the "/solid" command. When /solid is used, stone blocks turn to Bedrock a short time after being placed. If /solid is used again, stone blocks placed will remain stone blocks. Normal players cannot place Bedrock; this makes Bedrock useful for making spawn jails. However, ops can destroy Bedrock like any other block, as a flag is set on the client when they log in. Vats of fluid blocks (water and lava) are also recommended to have Bedrock barriers so as to prevent server floods. Bedrock is used as a dark colored building material for normal structures as well.

A player can use an inventory editor to put Bedrock blocks in their inventory. If they attempt to place the blocks, the server will automatically kick them, even if they are an op. This is an anti-griefing feature that is scripted into the server software.

In all Classic maps, the very edges of a map are lined with a Bedrock-textured barrier. This barrier is not actually made of Bedrock blocks; it is simply a flat, impassible wall with the Bedrock texture. It is also completely covered in water. Consequently, attempting to place blocks on it does not work; you must place a block on one already attached to the wall. This barrier appears on the sides of a map starting two blocks below ocean level, extends under the ocean, and across the entire bottom of the map. Additional walls made of Bedrock blocks are often built against the ocean to prevent flooding in custom servers. Using a /kill command for classic servers causes your player to go extremely far away from the map and to glitch high above the bedrock area. The command is highly glitchy, somehow being able to send you off the map.

Cuestiones

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Trivia

  • The Bedrock texture is modified from Stone, at a higher contrast and placed on all sides.
  • In Minecraft: Pocket Edition, Bedrock has a second form defined in the code as Invisible Bedrock. The Invisible Bedrock is the unbreakable void-like block that surrounds all four sides of the world. This block does not use the Bedrock texture.
  • The void fog doesn't shorten visibility when sunlight makes its way to Bedrock layer.
  • Going past the Bedrock barrier into The Void will cause you to lose 2 hearts approximately every half second once you reach below Y=-63, and will quickly kill you, even if you are on Creative. However, by hovering above this point using fly mode, you are able to move around underneath the world without injury, but no blocks can be placed under layer 0.
  • In maps generated before the Halloween Update, there were occasional gaps in the bottom layer of Bedrock that the player could fall through.
  • During Classic bedrock was often referred to "Adminium" due to only admins being able to break/ place it. It is sometimes referred to by this name today.
  • As of the 1.8 Pre Release Enderman could pick up, move and place Bedrock. However, this was fixed before 1.8's eventual full release.
  • Early on in Minecraft's development there were many videos that claimed that you could break Bedrock with sufficient TNT or by mining it with a diamond pick for a very long time. All of these are fake.
  • Redstone was previously unable to be placed on Bedrock; this was changed sometime in Beta.
  • In Classic, when you walk on Bedrock, it makes no sound. Afterwards, if you walk on it for a while, and walk onto another block like stone or grass, the walking sound will rapidly play until you get off of the block or wait for a while.
  • It is possible, but rare, for ore to be found encased in Bedrock.
  • On the Xbox 360 Edition, you cannot access the void in the Overworld or the Nether, as the bottom layer of bedrock is unbreakable even in Creative Mode. However, layers above this can be broken. This means the void can only be entered in the End.
  • In Minecraft 4k, there is bedrock on the bottom of the map with no texture.[4]
  • Strongholds can cause a bedrock not to form within its bounds.
  • However, it'll be difficult to break them due to its hard structure.
  • Bedrock, Command Blocks, End Portals, and Barriers are the only unbreakable blocks.

Referencias

  1. No del todo indestructible, mira este párrafo del texto.
  2. https://machinima.thismoment.com/
  3. notchtweet:101319265164079104
  4. https://www.youtube.com/watch?v=pZeM7vOP7Xw


  1. REDIRECT Plantilla:Bloque