Escalerilla
Tipo |
Bloque Sólido |
Requerimientos |
Ninguno |
Físicas |
No |
Transparencia |
Sí |
Iluminación |
No |
Resistencia a explosiones |
2 |
Dureza |
0,4 |
Herramienta |
Cualquier herramienta |
Renovable |
Sí |
Apilable |
Sí (64) |
Inflamable |
No |
Primera aparición | |
Otorga | |
Valor de datos |
dec: 65 hex: 41 bin: 1000001 |
Nombre |
ladder |
64px | “ | Sometimes the fans are right, too. Like ladders. I did not want ladders in Minecraft at all. Ladders are never fun. They’re not fun in Minecraft either. But they’re a very good utility. It’s an easy way to get straight up without having stairs going back and forth. So I added them anyway because the fans convinced me. | „ |
~ Notch[1] |
La escalerilla o escalera de mano es un bloque de madera que se utiliza para escalar paredes, ya sea verticalmente u horizontalmente. Sólo pueden ser colocadas en los laterales de otros bloques.
Contenido
Aparición
Las escalerillas aparecen de forma natural en las salas de la biblioteca en las fortalezas, y en salas de intersección con un techo de madera. Las escalerillas también se pueden encontrar en las aldeas de NPCs; en concreto, en las iglesias y casas con techos que tienen cercas de vallas.
Fabricación
Ingredientes | Receta de fabricación | ||||||||||||
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|
Colocación
Al igual que con las antorchas, una escalerilla ocupa un bloque del lado en el que está colocado y no se puede colocarse sobre cristal, hojas, hielo, losas, o el bloques de Piedra brillante. A diferencia de las antorchas, sin embargo, son resistentes al agua y crearán una bolsa de aire. También resisten la lava, y se pueden utilizar en lugar del cristal para que el brillo de la luz de la lava vaya a través de un techo. Si el jugador coloca una escalera en la lava o el agua directamente en el suelo y no cerca de una pared, la bolsa de aire estará presente pero invisible.
Uso
- Las escalerillas ofrecen una manera de amortiguar el impacto de manera segura de un jugador después de una caída libre. Al entrar una escalerillas en el área de efecto, la velocidad del jugador se reduce al instante a la velocidad normal de descenso de escalerillas y no se hace nada de daño. Se debe tener cuidado en evitar aterrizar sobre la superficie superior estrecha de la escalera, ya que esto normalmente implica daño por caída.
- Mantener el tecla de agacharse al subir una escalerilla permitirá agarrarse a ella, e evitar caerse o moverse. Cuando el jugador se está agarrándo a una escalerilla, el ratio de extracción de bloques disminuye.
- Cualquier criatura puede subir una escalerilla en la misma forma en que un jugador lo hace: empujando contra ella. Las criaturas no son lo suficientemente inteligentes para utilizar deliberadamente las escaleras; no van a subirse en una escalera para llegar a algún lugar, pero al encontrarse una escalera directamente en su camino en línea recta (o si tuercen en el proceso) les permitirá trepar hacia arriba.
Cómo funcionan las escalerillas
Una escalerilla hace efecto cuando la mitad inferior del jugador está en bloque ocupado por la escalerilla. Estos efectos son:
- Si el jugador empuja contra una pared, el jugador se mueve hacia arriba en su lugar. (Por lo tanto dentro de un eje de escalera de 1 × 1, el jugador puede utilizar cualquier tecla de movimiento para mover hacia arriba.)
- Si el jugador se mueve perpendicular al bloque de escalerilla y entra en el bloque de escalerilla, el jugador comenzará a moverse hacia arriba, pero lo más probable es que caiga de la escalerilla, poco después, ya que el jugador continuará moviéndose horizontalmente.
- La velocidad máxima de bajada del jugador se reduce a la velocidad a la que se "desciende una escalerilla".
- La fricción de movimiento horizontal del jugador es la misma que en el hielo (Es decir, moverse alrededor del pequeño espacio en el que el jugador todavía está colgando de la escalerilla al mismo nivel).
Historia
Infdev | ||
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June 7, 2010 | Añadidas las escalerillas. En una entrevista con Rock, Paper, Shotgun, Notch declaró que originalmente nunca quiso añadir las escalerillas porque nunca son divertidas, y que los fans lo convencieron de hacerlo.[1] | |
Beta | ||
1.4 | Pulsar la tecla de agacharse ahora detiene al jugador se moverse por la escalerilla. | |
1.5 | El jugador ya no puede subir escaleras espaciadas por un bloque, y la receta de elaboración produce actualmente 2 escaleras. Antes de esta actualización, las escalerillas podían ser colocadas en cualquier otro bloque y aún así ser escalables debido a que el jugador podría subir una escalera cuando cualquier parte del cuerpo estaba en él, y no sólo la parte más baja. Además, la receta de fabricación de la escalerilla de producía sólo una escalerilla por cada 7 palos en lugar de dos; por tanto, no cambiaron el cambio de 1,5 del número de palos necesarios para hacer una escalera de una altura determinada. | |
1.6 | Las escalerillas ya no pueden ser colocadas en piedra brillante. | |
Lanzamiento oficial | ||
1.1 | 12w01a | Eliminada la caja de colisiones de las escalerillas. |
1.2.1 | 12w03a | Re-añadida la caja de colisiones de las escalerillas. |
1.2pre | La receta de la fabricación de ahora produce 3 escalerillas por cada 7 palos, en vez de 2 en la 1.1. | |
1.4.2 | 12w38a | Añadido sonido al subir las escalerillas |
1.5 | 13w02a | Añadido mensaje de muerte para la escalera: “Jugador se cayó de una escalera” ("Player fell off a ladder"). |
Pocket Edition Alpha | ||
0.1.0 | Añadidas las escalerillas. | |
0.9.0 | build 10 | Hecho la caja de colisión escalera un poco más delgado. |
Edición consola | ||
TU1 | Añadidas las escalerillas. | |
TU12 | La fabricación de la receta ahora da 3 escaleras en vez de 2. | |
Edición Pi | ||
0.1.1 | Añadidas las escalerillas. |
Curiosidades
- If you place a bucket of water in a place occupied by a ladder with no other blocks next to it, the water will replace the ladder and you will not get the ladder back.
- It is possible to use ladders one block apart in a corner by placing every other ladder on the other side of the corner. This method is a bit hard to use, as you will need to jump and shift sides constantly, but it works!
- By holding the jump key, players can still use water ladders that have ladders placed every other block.
- If you stop yourself on a ladder and place a sign, you will still stay in midair without having to hold Shift since the game is paused in singleplayer. This does not work in multiplayer since the game is not paused.
- Attempting to place a ladder on a spot another ladder occupies may instead place the ladder somewhere near by (because of the ladder's hitbox).
- It is possible to remove a ladder while standing on a ladder and holding the sneak key, but it can take a long time because the countdown for breaking the ladder often resets.
- If you place a block while on a ladder then try to remove it, it is slow, as if you're underwater, presumably because you're holding onto the ladder with one arm.
- Unlike walking, consuming food, blocking with a sword, and pulling back a bow do not slow you down while climbing ladders.
- The ladder texture is invisible from the back, as seen in some strongholds where ladders spawn without a block behind them. Unlike vines, ladders will remain climbable from the visible side and can not be walked through from the invisible side.
- Like vines, ladders slow you down when walked through.
- Ladders are the only blocks that are neither flammable nor usable as furnace fuel, despite being made of wood and classified as a wooden block (other than wooden doors).
- Ladders with damage value 0 can be used like forcefields, as they are completely invisible.
- If the player is on a half slab in front of the ladder, they will have to jump to get on the ladder despite only being 1/2 a block down.