Diferencia entre revisiones de «Grava»

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(Sin diferencias)

Revisión del 16:58 20 jun 2014

Grava
Grava.png
Grava
Tipo

Bloque Sólido

Requerimientos

No

Físicas

si

Transparencia

No

Iluminación

No

Resistencia a explosiones

3

Dureza

0,6

Herramienta

Éste bloque puede ser roto por cualquier herramienta, pero usando la pala es más rápido.

Renovable

No

Apilable

si (64)

Inflamable

No

Primera aparición

0.0.14a (2)

Otorga

El mismo

Valor de datos

dec: 13 hex: D bin: 1101

Nombre

grava

La grava es un tipo de bloque que se puede encontrar habitualmente en pozos, bajo el agua, en las playas (de una manera escasa), o en el inframundo (de una manera aún más escasa).

Del mismo modo que la arena, la grava se ve afectada por la gravedad, y caerá si el bloque inmediatamente inferior es retirado. Si cae directamente encima de un jugador, éste recibe daño mientras se vea rodeado de material. Si el bloque más bajo de una columna de grava está ocupado por un bloque no sólido como una antorcha, por ejemplo, el bloque de grava se desintegra en una unidad recolectable.

En las versiones Alpha y Beta, la grava tiene un 10% de posibilidades de dejar caer pedernal como recurso recolectable, que se puede utilizar para fabricar un encendedor y flechas. Los bloques de grava que no dejan caer recurso de pedernal se pueden recoger, almacenar, colocar y volver a destruir para intentar obtener más pedernal. Sólo se obtiene uno de los dos recursos cuando se destruye un bloque, y se puede usar cualquier herramienta o la mano.

Usos

La abundancia de la grava y su propiedad de adaptarse a las leyes de la gravedad la hacen muy útil para multitud de tareas (la arena tiene las mismas propiedades pero ya que de ésta se puede obtener el cristal es preferible almacenarla y usar la grava como elemento de construcción). Para la exploración se puede usar la técnica de escalado de pilares y retirar el pilar construido muy rápidamente. También se puede usar para rellenar de manera sencilla lagos de agua o lava, ya que caen hasta el fondo y ocupan el lugar de los fluidos. El rellenado de cavernas con grava también es muy rápido y evita la generación de monstruos, y se puede utilizar para causar daño por asfixia a las criaturas.

Excavación rápida

Una gran forma de realizar un excavado rápido de columnas de grava es la de localizar un bloque de tierra o piedra que esté debajo de una columna de grava. Se excava el bloque que está por debajo del bloque de referencia y se coloca en el hueco una antorcha, una antorcha de Redstone, un tramo de cableado de Redstone, una placa de presión o un raíl. Al excavar el bloque de referencia, la columna de grava caerá sobre el objeto colocado y se convertirá en varias unidades de recursos recolectables. Hay que tener en cuenta que este método de excavación no genera pedernal y también se puede utilizar con la arena.

Errores

  • En algunas ocasiones, la grava y la arena pueden ser halladas suspendidas por encima del suelo sin ser afectadas por la gravedad. El jugador puede pararse sobre la grava sin que esta se caiga, pero si se altera uno de los bloques adyacentes, el bloque, como así los que están adyacentes a él caerán. Esto ocurrirá para todos los bloques de grava afectados. Si el bloque de grava está ubicado en la diagonal de un bloque con uno de sus lados actualizado, no lo afectará.
  • Cuando la grava cae en una distancia bien lejana, se convertirá en un ítem, incluso si cayera en un bloque sólido.

History

Classic
0.0.14aGravel0.0.14a.PNG Added gravel, which behaves similarly to sand's current behavior.
0.0.15aThe gravel texture was changed: Gravel-Pre Beta 1.9pre5.png
A glitch allowed players to raise the height of a fluid block by placing Gravel (or Sand) over it. The Gravel would stay suspended in mid-air until it was broken. When broken, a fluid block corresponding to the type below the Gravel would appear where the block was. The suspended fluid block would remain immobile until a block was placed next to it, causing a flood. This bug has since been fixed, but has been reported that it has happened before. Gravel, for a time could be crafted by breaking down cobblestone, but was patched and forgotten during 0.5.
Infdev
April 13, 2010Re-added gravel.
June 17, 2010Added natural gravel underground for more varied caves.
June 18, 2010FallingSand entities fall more realistically.
Alpha
1.0.5FallingSand entities float above snow covered tiles when placed above them, an unintended behavior.
Beta
1.2FallingSand entities behave better in SMP.
1.7.3A bug was introduced allowing gravel to be duplicated.
Lanzamiento oficial
1.0.01.9pre5Gravel's texture is changed to Gravel-Pre 12w21a.png.
1.2.5The duplication bug introduced in 1.7.3 was fixed.
1.3.112w21aGravel's texture is changed to Gravel.png, which had been previously teased in the background of a screenshot released by Jeb on 21 May 2012, a preview of his experimentation on the trading system.
1.4.212w38aGravel now has new sounds when being placed and walked on.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Added gravel
0.6.0Gravel is now affected by gravity
0.8.0Gravel texture changed to Gravel.png
Edición consola
TU1Added gravel.
TU9Gravel's texture was changed to Gravel.png.
Edición Pi
0.1.1Added gravel.

Curiosidades

  • Si la grava es excavada con cualquier tipo de pala, existe mayor probabilidad de que salga pedernal.
  • In the Nether, it is possible to find massive cliffs made of naturally-floating gravel. Just like with Sand, if one block of the gravel is destroyed, another block is placed adjacently, or if a Ghast's fireball hits any of these blocks, all of the adjacent floating blocks will collapse.
  • Before Beta 1.8 terrain generation, on gravel beaches, there was usually a two-high block wall upland from the beach.
  • It takes, on average, 12 wooden shovels to convert a stack of gravel into flint.
  • If a gravel FallingSand entity falls into lava, it will burn as if it was an item, although it will not disappear.
  • If gravel falls into a cobweb, it will be slowed down and then converted to an item.
  • Gravel, Obsidian, Bedrock, Lava, (and as of Title Update 9 on the Xbox 360 edition iron bars) are the only blocks that naturally spawn in multiple dimensions.
  • If a player is standing on a stack of sand or gravel, and the stack falls on a non-solid block, the player will fall fast enough to take damage or even die.
  • Gravel will often fall into caves making a mock dead end. Thus, if a player encounters a gravel dead-end while mining, removing the gravel may reveal additional passageways.
  • Sometimes, over-hanging lands in extreme hills biomes will be formed with gravel as a bottom layer, and this normally falls to the ground below, leaving gravel patches on the ground.
  • If you blast gravel with TNT while it is falling, then instead of being destroyed it will be forced away, like a mob or player.
  • If you light gravel on fire, it no longer obeys the laws of physics. The same applies to sand.
  • Falling gravel, like other entities, will fall faster than the player.
  • On a map, gravel looks yellow, making it easy to mistake gravel for sand, although in the Nether, it is known that it is gravel, not sand.
  • Like sand, gravel is affected by gravity in Pocket Edition.
  • In real life, a pickaxe is often a better choice than a shovel for digging through compacted gravel or metal.
  • Because of the ability to reset the Nether in the Xbox 360 and PS3 edition, gravel is renewable in it.
  • Along with Sand, Gravel has existed in the Far Lands prior to Beta 1.8, as multiple falling entities, causing extreme lag.

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