Diferencia entre revisiones de «Bloques Técnicos»

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* A partir del Beta 1.9 Pre -release 4 , Fin bloques del Portal pueden ser destruidos en el Modo Creativo. Esto no afecta a los efectos de bloques Portal extremo adyacente .
* A partir del Beta 1.9 Pre -release 4 , Fin bloques del Portal pueden ser destruidos en el Modo Creativo. Esto no afecta a los efectos de bloques Portal extremo adyacente .
* Si el Portal es visto desde la parte inferior será invisible , lo que permite ver a través del portal .
* Si el Portal es visto desde la parte inferior será invisible , lo que permite ver a través del portal .
* Si el Portal es golpeado , se le dará a las partículas del color de la [[ bloques técnicos # Nether Portal | Portal abisal ] ] .
* Si el Portal es golpeado , se le dará a las partículas del color de la [[bloques técnicos # Nether Portal | Portal abisal]] .
* Si un jugador pasa de un [ [ Portal End (bloque) | Bloque End Portal ] ] (que no tiene un ojo de Ender en ella ) en un [ [ Soul Arena ] ] bloques colocados a los lados de un [ [Fin Portal (bloque) | Bloque End Portal ] ] , que se hundirá brevemente una distancia extra al cruzar por encima .
* Si un jugador pasa de un [ [ Portal End (bloque) | Bloque End Portal ] ] (que no tiene un ojo de Ender en ella ) en un [[Arena de Almas]] bloques colocados a los lados de un [[Bloque End Portal]] , que se hundirá brevemente una distancia extra al cruzar por encima .
* Si [ [ TNT ] ] se detona en una [ [Fin ] ] Portal , no hay bloques en su radio de la explosión será destruido, lo mismo que si [ [ TNT ] ] se detona en [ [ agua ] ] .
* Si [[TNT]] se detona en una [[Fin]] Portal , no hay bloques en su radio de la explosión será destruido, lo mismo que si [[TNT]] se detona en [[agua]] .
* Aprobar el Portal Fin mientras se conduce una vagoneta no le teletransportarse hasta el final, en lugar usted simplemente pasar a través del portal directamente a la lava a continuación , debido a que el portal no comprueba para montar las entidades , pero sólo la entidad de bateo en sí .
* Aprobar el Portal Fin mientras se conduce una vagoneta no le teletransportarse hasta el final, en lugar usted simplemente pasar a través del portal directamente a la lava a continuación , debido a que el portal no comprueba para montar las entidades , pero sólo la entidad de bateo en sí .
* Cuando un jugador adecuadamente pasa a través de un portal de finalización , que mantienen su velocidad vertical . Saltar desde una altura muy alta en un Portal End usualmente resulta en daños caída masiva ( y por lo general la muerte) cuando se posan en el panel [ [ Obsidiana ] ] que se crea en el punto de generación . Esto puede evitarse mediante la colocación de capas de agua directamente por encima del Portal de final , lo que eliminará daños caída al entrar en la otra dimensión .
* Cuando un jugador adecuadamente pasa a través de un portal de finalización , que mantienen su velocidad vertical . Saltar desde una altura muy alta en un Portal End usualmente resulta en daños caída masiva (y por lo general la muerte) cuando se posan en el panel [[Obsidiana]] que se crea en el punto de generación . Esto puede evitarse mediante la colocación de capas de agua directamente por encima del Portal de final , lo que eliminará daños caída al entrar en la otra dimensión .
* En el modo multijugador , hackeado End Portal enmarca hacer un Portal End desconectará el jugador, ya que " se movían demasiado rápido " , y cuando reaparecen , van a generar una cierta distancia de la "isla " End sobre el vacío , cayendo en el vacío.
* En el modo multijugador , hackeado End Portal enmarca hacer un Portal End desconectará el jugador, ya que " se movían demasiado rápido " , y cuando reaparecen , van a generar una cierta distancia de la "isla " End sobre el vacío , cayendo en el vacío.
* El [ [ Player] ] puede obtener algunos de los bloques técnicos en el modo creativo haciendo clic en la rueda de desplazamiento de su ratón y el portal aparecerá en su ranura.
* El [[Player]] puede obtener algunos de los bloques técnicos en el modo creativo haciendo clic en la rueda de desplazamiento de su ratón y el portal aparecerá en su ranura.
* A partir de la instantánea 12w23b , el bloque del cuadro End Portal se puede encontrar en el menú creativo .
* A partir de la instantánea 12w23b , el bloque del cuadro End Portal se puede encontrar en el menú creativo .
* Sin embargo, mediante el uso de la "selección de bloque " se puede seleccionar un bloque de fin de trama Portal en un espacio en el inventario abierto.
* Sin embargo, mediante el uso de la "selección de bloque " se puede seleccionar un bloque de fin de trama Portal en un espacio en el inventario abierto.
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* Desde 13w02a , portales finales aparecen con la textura Portal abisal en el inventario.
* Desde 13w02a , portales finales aparecen con la textura Portal abisal en el inventario.
* Portales End están en el Xbox 360 Edition, ya partir de TU9 , se puede ir hasta el final.
* Portales End están en el Xbox 360 Edition, ya partir de TU9 , se puede ir hasta el final.
* Si un jugador lanza una entidad ( incluyendo material) en un Portal End, la entidad será enviado a The End. Esto no parece funcionar al revés en un solo jugador , pero en el modo multijugador entidades son teletransportados a la freza de forma predeterminada.
* Si un jugador lanza una entidad (incluyendo material) en un Portal End, la entidad será enviado a The End. Esto no parece funcionar al revés en un solo jugador , pero en el modo multijugador entidades son teletransportados a la freza de forma predeterminada.


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