Diferencia entre revisiones de «Conejo»
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== Comportamiento == | == Comportamiento == | ||
Los conejos generalmente saltan alrededor lentamente y sin rumbo, evitando a los jugadores igual que los [[Ocelote|ocelote]]s lo hacen. También como los ocelotes, los conejos se acercarán a los jugadores que sostienen zanahorias pero se asustarán y huirán si el jugador se gira demasiado rápido o se mueve. Los conejos también encuentran y destruyen los cultivos de zanahorias maduras. | Los conejos generalmente saltan alrededor lentamente y sin rumbo, evitando a los jugadores igual que los [[Ocelote|ocelote]]s lo hacen. También como los ocelotes, los conejos se acercarán a los jugadores que sostienen la comida que les gusta, en este caso, zanahorias pero se asustarán y huirán si el jugador se gira demasiado rápido o se mueve. Los conejos también encuentran y destruyen los cultivos de zanahorias maduras. | ||
Cuando se domestica, los conejos no evitan a los jugadores, seguirán a su propietario (lentamente), y pueden ser criados. A diferencia de otros mobs domesticables, con los conejos no se pueden hacer que se sienten. Los conejos domesticados se teletransportarán donde el jugador de manera similar a los lobos y gatos, aunque esto se puede evitar con una [[Rienda|rienda]]. | Cuando se domestica, los conejos no evitan a los jugadores, seguirán a su propietario (lentamente), y pueden ser criados. A diferencia de otros mobs domesticables, con los conejos no se pueden hacer que se sienten. Los conejos domesticados se teletransportarán donde el jugador de manera similar a los lobos y gatos, aunque esto se puede evitar con una [[Rienda|rienda]]. | ||